作者Snowman (浪人阿雪)
看板GUNDAM
標題[心得] PS基連野望-吉翁係譜心得-基礎戰術
時間Mon Jan 31 23:24:26 2005
無論是哪個勢力,以下要講的東西是都適用的
此篇分為 1.PC的AI 2.我方的戰略及戰術
1.PC的AI:
首先來說PC的AI就是一個字:貪
只要鄰接區域沒人,一定佔
只要鄰接區域人少,部隊數夠多,部隊有餘力進攻,一定打
2.我方的戰略及戰術:進入 利誘 牽制 消耗 戰略移動
a.進入:
C B A <-這是並排的3個區域,藍我,敵紅(以下皆同)
B有駐軍,C無駐軍
首先由C進攻,派出高速移動單位如:Tin code ,CoreFighter
完全無視敵方直接衝向B往A的進入點,下一turn,A就成為你所佔領
優點:可以阻止敵後方對B的增援,切斷各區域連結,多收一區的錢跟資源
缺點:1.偷摸下來的區域不能太久不增援,超過3turn就很容易被後方調的兵進攻
2.宇宙中很難成功,因為非我方補給線的格子移動力半減
但補給線上幾乎是有敵軍在守備
等到後期有高速移動機種才能無視補給線硬衝
建議:1.初期快攻,因為敵方來不及增援被你摸下來的區域
2.若慢慢打則適用於有把握把B也拿下來的時候
b.利誘:
B
C A <-B為副軍,A C勢均力敵狀態
利用PC的"貪",將B放空或只留少量機體
則A將分兵進攻B,趁此機會C全力攻A
優點:不用說也知道....
缺點:需要點運氣,因為敵方不一定會調出足夠的兵進攻
建議:需配合下面的戰術"牽制"來使用
c.牽制:
作戰區域中,無法正常通過,得到鄰區當作增援部隊一樣進入再出去,且該區無法生產
PC的AI是不會撤退,無論多糟的劣勢都一樣
相反的,優勢則會追著你跑,均勢狀態則固守不動
判定例:假設是以3飛機進攻,但敵方對空部隊過少,則為劣勢,反之則為優勢
所以對於可生產的區域,派出一定量的部隊,只要能達到均勢狀態
就可以拖住敵方生產線,降低其他區域的增援
或派出飛行部隊跟敵方陸軍兜圈子,則該區域無法正常通過
進而切斷增援部隊
優點:低數量部隊駐紮區被進攻時,也可以拖到援軍來救
缺點:運,因為無法得知敵部隊種類,需要以SL大法來派出足量牽制部隊
煩,牽制區域得紮實的等過5phase...
建議:跟利誘一起使用,由於敵方不會撤退,可以有效分散戰力
d.消耗:
派出少量的可遠攻部隊,在撤退點周邊等敵方接近後
集中砲擊船艦單位1~2輪然後撤退
優點:拖垮敵方國力及支援
缺點:第二部無用...畢竟已經是MS的時代了,戰艦砲不到人
建議:宇宙中比較好用,尤其是第一部聯邦艦隊,派出單機小飛機當船艦的牆
擋住敵MS,船艦"集中"火力打敵船或落單的MS
e.戰略移動:進入的變化技
狀況一
A B C <-B為交戰狀態
A以援軍方式進入B,然後在5phase中移到C,減少運輸時間
狀況二
該區域大局已定,需要將主力部隊移往下個區域時,留下敵一機可輕易勝利狀態
利用這5phase將主力移往目標區或較目標區鄰近的區域,縮短1turn運輸時間
實例:
由於第一部結束前將部隊擺在特別區域(賈布羅除外)
第二部開始時就不會被洗盤打散,所以我瑪德拉斯擺了66部隊
一開始迪拉茲艦隊佔有整個非洲,66部隊的壓力使PC為了防禦印度洋
將全非洲的9成兵力全移到印度洋共46部隊
但是只有
5隻舊型水MS,1隻航空偵察機,其餘全陸軍,包括兩隻陸MA-萊諾薩拉斯...XD
印度洋地圖中吉力馬扎羅跟瑪德拉斯的進入點很近
我用運輸艦運了20部隊直接無視衝進吉力馬扎羅(進入)
9隻新型水MS擊破敵方那五隻+偵察機後,立即跟進吉力馬扎羅(戰略移動)
只留1隻潛水艇放在水中據點(牽制),每turn就放過5phase
可憐的迪拉茲陸軍40部隊被困在馬達加斯加島上直到迪坦斯(J)出現
印度洋成為迪坦斯(J)勢力範圍而直接消滅
吉力馬扎羅正好是空城,就直接佔領輕鬆掃除沒剩幾隻MS的非洲其他區
聯邦軍第一部教學....我有空慢慢打吧
至於吉翁軍部分....等5月考完沒當兵再說...Orz
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1F:推 articlebear:馬達加斯加孤軍我也玩過,無意間試出的 61.66.74.2 02/02
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