作者Snowman (浪人阿雪)
看板GUNDAM
标题[心得] PS基连野望-吉翁系谱心得-基础战术
时间Mon Jan 31 23:24:26 2005
无论是哪个势力,以下要讲的东西是都适用的
此篇分为 1.PC的AI 2.我方的战略及战术
1.PC的AI:
首先来说PC的AI就是一个字:贪
只要邻接区域没人,一定占
只要邻接区域人少,部队数够多,部队有余力进攻,一定打
2.我方的战略及战术:进入 利诱 牵制 消耗 战略移动
a.进入:
C B A <-这是并排的3个区域,蓝我,敌红(以下皆同)
B有驻军,C无驻军
首先由C进攻,派出高速移动单位如:Tin code ,CoreFighter
完全无视敌方直接冲向B往A的进入点,下一turn,A就成为你所占领
优点:可以阻止敌後方对B的增援,切断各区域连结,多收一区的钱跟资源
缺点:1.偷摸下来的区域不能太久不增援,超过3turn就很容易被後方调的兵进攻
2.宇宙中很难成功,因为非我方补给线的格子移动力半减
但补给线上几乎是有敌军在守备
等到後期有高速移动机种才能无视补给线硬冲
建议:1.初期快攻,因为敌方来不及增援被你摸下来的区域
2.若慢慢打则适用於有把握把B也拿下来的时候
b.利诱:
B
C A <-B为副军,A C势均力敌状态
利用PC的"贪",将B放空或只留少量机体
则A将分兵进攻B,趁此机会C全力攻A
优点:不用说也知道....
缺点:需要点运气,因为敌方不一定会调出足够的兵进攻
建议:需配合下面的战术"牵制"来使用
c.牵制:
作战区域中,无法正常通过,得到邻区当作增援部队一样进入再出去,且该区无法生产
PC的AI是不会撤退,无论多糟的劣势都一样
相反的,优势则会追着你跑,均势状态则固守不动
判定例:假设是以3飞机进攻,但敌方对空部队过少,则为劣势,反之则为优势
所以对於可生产的区域,派出一定量的部队,只要能达到均势状态
就可以拖住敌方生产线,降低其他区域的增援
或派出飞行部队跟敌方陆军兜圈子,则该区域无法正常通过
进而切断增援部队
优点:低数量部队驻紮区被进攻时,也可以拖到援军来救
缺点:运,因为无法得知敌部队种类,需要以SL大法来派出足量牵制部队
烦,牵制区域得紮实的等过5phase...
建议:跟利诱一起使用,由於敌方不会撤退,可以有效分散战力
d.消耗:
派出少量的可远攻部队,在撤退点周边等敌方接近後
集中炮击船舰单位1~2轮然後撤退
优点:拖垮敌方国力及支援
缺点:第二部无用...毕竟已经是MS的时代了,战舰炮不到人
建议:宇宙中比较好用,尤其是第一部联邦舰队,派出单机小飞机当船舰的墙
挡住敌MS,船舰"集中"火力打敌船或落单的MS
e.战略移动:进入的变化技
状况一
A B C <-B为交战状态
A以援军方式进入B,然後在5phase中移到C,减少运输时间
状况二
该区域大局已定,需要将主力部队移往下个区域时,留下敌一机可轻易胜利状态
利用这5phase将主力移往目标区或较目标区邻近的区域,缩短1turn运输时间
实例:
由於第一部结束前将部队摆在特别区域(贾布罗除外)
第二部开始时就不会被洗盘打散,所以我玛德拉斯摆了66部队
一开始迪拉兹舰队占有整个非洲,66部队的压力使PC为了防御印度洋
将全非洲的9成兵力全移到印度洋共46部队
但是只有
5只旧型水MS,1只航空侦察机,其余全陆军,包括两只陆MA-莱诺萨拉斯...XD
印度洋地图中吉力马扎罗跟玛德拉斯的进入点很近
我用运输舰运了20部队直接无视冲进吉力马扎罗(进入)
9只新型水MS击破敌方那五只+侦察机後,立即跟进吉力马扎罗(战略移动)
只留1只潜水艇放在水中据点(牵制),每turn就放过5phase
可怜的迪拉兹陆军40部队被困在马达加斯加岛上直到迪坦斯(J)出现
印度洋成为迪坦斯(J)势力范围而直接消灭
吉力马扎罗正好是空城,就直接占领轻松扫除没剩几只MS的非洲其他区
联邦军第一部教学....我有空慢慢打吧
至於吉翁军部分....等5月考完没当兵再说...Orz
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1F:推 articlebear:马达加斯加孤军我也玩过,无意间试出的 61.66.74.2 02/02
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