作者howar31 (影紫‧歐人)
看板GTA
標題Re: [情報] 《碧血狂殺》單人匹馬隻身闖蕩江湖 體씠…
時間Thu Apr 29 16:47:27 2010
: → kuninaka:CPU 只要有四核心就夠力 04/28 23:28
: → kuninaka:一年 後的四核心 ok的啦 04/28 23:29
: → nvidia:好啦 假設這款PC版 搞不好雙核跟四核一樣 那要四核幹嘛XD 04/29 15:34
: → nvidia:現在DT 四核心都主流了 雙核心慢慢變低階 好險OLG只吃雙核 04/29 15:35
CPU的速度 我要開始講古www
記得我很小的時候 家裡電腦從286開始
那時候就知道286->386->486->586->686 一個比一個快
數字越大就越快這是一定的~
突然某一天 我沒有聽到786這種東西 然後Pentium II和Pentium III就陸續跑出來
一直到Pentium 4 CPU的等級都很簡單直接看時脈
例如512MHz怎麼樣都打不過1GHz(想當初第一次看到GHz還很驚奇...orz)
突然又某一天 竟然沒有看到Pentium 5這東西 Pentium系列宣告結束
然後各家CPU廠商開始冒出多核心處理器
揪竟~ 有多少人知道為什麼?www
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其實簡單來說 就是發展遇到瓶頸
CPU的速度等級基本上與時脈和Cache大小有關沒錯
早期電腦CPU都在衝時脈 所以CPU的時脈一代比一代高
後來發展到極限 時脈上不去了
為什麼? 因為時脈太高太吃電力以及散熱問題 再加上當時的生產技術有限
沒有辦法把更高時脈的東西做在那麼小的CPU裡面
因此廠商就開始發展多核心處理器
把兩個比較慢、成本比較低的CPU核心封裝在同一個CPU裡面 就變成了雙核心處理器
然後就可以對大眾說這是雙核心的 舊的是單核心的 "雙"比較酷炫快來買吧!
事實上也沒錯 兩顆核心同時運作的話效能的確會比較好
但是出了一個問題:
硬體提升了 但是軟體還沒跟上?!
我們的硬體是雙核心 但是舊型軟體卻不知道有雙核心這種東西
而呆呆的以為那是單核心 因此就只用了其中的一顆核心
但是剛剛說過雙核心處理器 它如果只看單個核心 單個核心時脈是低的
簡單舉例說:
某單核心CPU有4GHz時脈 某雙核心是2.5GHz + 2.5GHz (純假設舉例)
因此雙核心在雙核全力運轉時的確超越單核心效能
但如果舊程式只用了其中一半 那就慘了orz 效能反不如單核心
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簡單總結 多核心處理器的其中一個出現原因大約是如此
之後的三核心、四核心 到以後的六核心都差不多一樣
發展到瓶頸就提高平行處理的數量
如果軟體有支援 硬體就能全力發揮
現在的程式撰寫實都會考慮到多核心 因此未來的多核心支援是不用擔心的
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總結 多核心並不一定比較快 尤其是當軟體或作業系統沒有完全支援利用時
獻醜了請指教<(_ _)>
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◆ From: 140.115.131.39
1F:推 jacky66666:專業推 04/29 17:36
2F:推 wayispi:可是現在連作業系統都有支援多核 還有啥HT 詳情請見電蝦 04/29 17:36
3F:推 wayispi:I7核心時脈不高 可是卻又可以巴其他時脈比他高的 04/29 17:38
4F:→ howar31:作業系統有支援 還要看軟體有沒有唷 另外早期XP沒支援 要 04/29 17:40
5F:→ howar31:要更新後才有ww 啊啊要講HT又要再開一篇文囧... 04/29 17:41
6F:→ howar31:現在的CPU看時脈都不準了 有很多新技術影響了CPU效能表現 04/29 17:41
7F:→ howar31:有些遊戲不是不願意支援 而是遊戲核心引擎之前已經做好了 04/29 17:42
8F:→ howar31:但是當初又沒有考慮多核心 重寫又很麻煩 所以就......orz 04/29 17:42
9F:推 coweyes:現在看時脈真的不准 AMD & INTEL 兩個時脈算法就有差了 04/29 18:34
10F:推 nvidia:我就跟你說是GTA4的引擎了 請不要講到別的地方 04/29 19:39
11F:→ nvidia:我拿GTA4的CASE來講而已 04/29 19:40
12F:→ nvidia:誰跟你講大部分情況 04/29 19:41
13F:推 zack0428:他文裡面也沒扯到GTA4了阿 誰跟你講GTA4 分享知識也不行 04/29 20:00
14F:推 nvidia:看不懂 對不起 獻醜了 04/29 20:01
15F:→ nvidia:原諒我的無知 我看不懂他說甚麼 04/29 20:01
16F:→ nvidia:原來一樣用RAGE ENIGNE 碧血狂殺並不會跟GTA4一樣 04/29 20:02
17F:→ nvidia:多核心比雙核心快 受教了 04/29 20:03
18F:→ nvidia:我忘記說了 同架構之下 我現在才看懂了 獻醜 04/29 20:03
19F:→ nvidia:還要您發文解釋 RAGE ENIGNE的發展現況 04/29 20:04
20F:→ nvidia:看來您用4400+跑跟Phemon X4 9650並無差別 04/29 20:05
21F:→ nvidia:對不起 我推文推太多了 以後不回應 以上 04/29 20:05
22F:推 fasthall:這推文在激動什麼? 04/29 20:23
23F:→ howar31:不懂nvidia大在激動什麼 我沒針對任何遊戲╮(′~‵〞)╭ 04/29 20:26
24F:推 wayispi:顯示卡大在講這篇的盲點… 04/29 20:28
25F:推 coweyes:如果你配電腦只為了玩GTA4而侷限在雙核心電腦 那過不了 04/29 22:23
26F:→ coweyes:多久你新的電腦又要算在淘汰邊緣了... 04/29 22:24
27F:→ kaj1983:gta4不是有支援多核心嗎? 04/29 22:24
28F:→ coweyes:好像是有 不過PC版好像是因為優化的不好??? (我是PS3版) 04/29 22:26
29F:推 coweyes:還是想說個老梗:買台遊戲機吧~~~ XD 遊戲機+這片的錢 04/29 22:34
30F:推 coweyes:差不多只能買i5 750 + MB 04/29 22:37
31F:→ allengood:年底剛好要組新電腦...砸個5萬應該特效可以狂開吧 04/30 01:28
32F:→ howar31:五萬的電腦...如果不含螢幕那是很高級的電腦@@... 04/30 10:41
33F:→ wssp2222:5萬還不算很高級啊 想想i7-980X一顆就35000了... 04/30 13:07
34F:→ howar31:我四年前組的電腦才兩萬含螢幕...(繞手指 04/30 13:47
35F:推 TANWHA:補充一下 當初時脈衝不上去 除了跟製程有關係以外 04/30 15:04
36F:→ TANWHA:還有當初intel只想一昧衝高時脈 反而被amd的新架構k8 04/30 15:05
37F:→ TANWHA:打到趴下 所以intel痛定思痛 往多核心發展 04/30 15:06
38F:→ TANWHA:2但是初期的PD因為跟P4是相同的架構 還是有過熱問題 04/30 15:07
39F:→ TANWHA:直到c2d的出現 終於進入多核心時代 amd反而受限他的架構y 04/30 15:07
40F:→ TANWHA:再多核心發展初期 效能並沒有相對提升 就被c2d打趴了 04/30 15:08
41F:→ TANWHA:而選cpu看時脈這點在單核後期不是絕對 但現在也慢慢是個參 04/30 15:09
42F:→ TANWHA:考了 時脈就是時脈=倍頻*外頻 沒有intel跟amd計算方式不同 04/30 15:10
43F:→ TANWHA:同系列一定是時脈越高的越強 因為快取一樣XD 04/30 15:11
44F:→ TANWHA:I7的架構基本上是集INTEL+AMD的大成 04/30 15:13
45F:→ TANWHA:另外 GTA4是有支援多核心的 VISTA跟WIN7也有對多核心優化 04/30 15:15
46F:→ TANWHA:雖然用起來雙核心跟四核心的差異並不像單核=>雙核升級感大 04/30 15:16
47F:→ TANWHA:所以h大跟n大講的其實都沒錯 只是角度問題 04/30 15:18
48F:→ TANWHA:如果以玩GTA4為前題的電腦菜單 原則上還是以四核心優先吧XD 04/30 15:18
49F:→ cp296633:剛從e52升級q66..= = 繼續死守lga775平台 04/30 20:46
50F:推 lifegofaster:請轉戰pc蝦板 04/30 23:16
51F:推 sugizo0:原PO只是簡單來說,大家就不要鞭太大力嘛,又不是考試 05/01 06:18
52F:→ sugizo0:原PO也說有錯請指教了,說的深奧與否又不代表什麼,看得懂 05/01 06:19
53F:→ sugizo0:就好 05/01 06:19
54F:→ sugizo0:推TANWHA 05/01 06:20
55F:推 drei:推推推~ 有人願意解說又看得懂比較重要 :P 05/08 14:52
56F:→ howar31:其實軟體永遠追不上硬體 硬體的發展實在是太驚人了 05/08 22:35