作者kuninaka (擁有最溫暖笑容-國仲涼子)
看板GTA
標題[情報] 《碧血狂殺》單人匹馬隻身闖蕩江湖 體씠…
時間Wed Apr 28 00:06:57 2010
※ [本文轉錄自 PlayStation 看板]
作者: kuninaka (擁有最溫暖笑容-國仲涼子) 看板: PlayStation
標題: [情報] 《碧血狂殺》單人匹馬隻身闖蕩江湖 體驗西部拓荒時代的最後
時間: Wed Apr 28 00:05:15 2010
內文很長
我只節錄一段
《碧血狂殺》的前作《荒野大鏢客》原本預定由 CAPCOM 發行,不過 CAPCOM 於 2002
年取消發行計畫,並將發行權與開發工作室賣給 Rockstar Games。接手後 Rockstar
Games 將開發工作室更名為 Rockstar San Diego,並於 2004 年 5 月正式推出遊戲。
在 Rockstar Games 買下《荒野大鏢客》開發工作室時,就已經決定要製作續作,目
標是打造出具備 Rockstar 風格的西部冒險遊戲。為了達成此一目標,Rockstar San
Diego 於是著手研發現已成為 Rockstar 遊戲共通標準的「Rockstar 先進遊戲引擎(
Rockstar Advanced Game Engine,RAGE Engine)」,並率先運用於《俠盜獵車手 4》等
暢銷遊戲上。
在經過《實況桌球(Rockstar Games Presents Table Tennis)》、《俠盜獵車手 4
(Grand Theft Auto IV)》與《灣岸 4:洛杉磯(Midnight Club 4: Los Angeles)》
等多款遊戲的開發經驗累積後,本次的《碧血狂殺》採用了更進一步強化的 RAGE 引擎,
打造出兼具廣大開放世界與細緻描繪場景雙重特性的精美畫面,比《俠盜獵車手 4》更上
一層樓。
《碧血狂殺》承襲《俠盜獵車手 4》的開放世界架構並進一步擴張,整個遊戲世界的規模
不但超越《俠盜獵車手 4》,甚至超越該系列作規模最龐大的《俠盜獵車手:聖安地列斯
(Grand Theft Auto: San Andreas)》。參考 20 世紀初美國西部景觀打造出各自獨立
且互相連結的 3 個廣大區域組成的舞台,包括美國境內新成立的 2 個州,以及 1 個墨
西哥北方的區域。從偏僻的頹圮哨站到井然有序的都會中心,呈現出不同的景觀與文化。
碧血狂殺》同時也整合由 NaturalMotion 研發的「Euphoria Physics」動作模擬引擎,
讓非玩家角色看起來更為真實。無論是個體動作或是群體互動,甚至是與玩家間的互動。
除了人類之外,包含馴養與野生讀動物也受這套引擎的控制,像是主角所騎乘的馬,城鎮
中悠游的狗,或是野外棲息的鹿、蛇、狼、豹、獅等,都有著逼真的動作與反應。
遊戲世界的 1 天約相當於真實世界的 2 個小時,不過有時候會根據任務而變動。
因為遊戲舞台實在太過廣大,因此遊戲中主要的行動方式是騎馬而非步行。在城鎮或
荒野中隨時都可以按鈕以口哨來呼喚自己的愛馬(類似《真‧三國無雙》系列的模式)。
由於「馬」可以算是西部片的靈魂之一,因此遊戲中對於馬的描寫下了相當大的工夫,不
但外型非常寫實,奔馳動作或是筋肉賁張等動態的描寫也非常逼真,而且具備聰明的反應
,騎乘時不需要擔心會卡到障礙物或是摔倒之類的問題,馬會自行掌握這些細節。
http://gnn.gamer.com.tw/9/43889.html
遊戲內容很引人入勝 有興趣的可以到網頁觀看!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.164.144.205
※ 編輯: kuninaka 來自: 218.164.144.205 (04/28 00:06)
1F:推 MrRoto:推這片 04/28 00:06
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.164.144.205
2F:推 nekaki:如果在PC上 可能40G跑不掉XD 04/28 00:14
3F:推 pinkygiveme:做這種題裁真的很棒,剛好補足了GTA4缺乏的野外大地圖 04/28 00:25
4F:推 Highflying:希望優化也要做阿 04/28 01:09
5F:→ kuninaka:希望會出PC啦........誠摯希望 04/28 01:14
6F:推 zack0428:太棒了 這片一定要買!!!! 04/28 11:38
7F:推 howar31:不要跟GTA4一樣Lag應該會大賣... 04/28 11:52
8F:→ allengood:我怎麼看都會有pc版..XDD 比照gta的話 最慢一年後吧 04/28 20:36
9F:→ kuninaka:一年後的顯示卡 也差不多換了 XDD 04/28 23:28
10F:→ kuninaka:CPU 只要有四核心就夠力 04/28 23:28
11F:→ kuninaka:一年 後的四核心 ok的啦 04/28 23:29
12F:推 howar31:核心多不見得比較快@@... 04/28 23:48
13F:推 lesner:這片超吸引人 現在開始存錢換電腦吧 04/29 02:33
14F:→ allengood:pc版mod可能容量會比遊戲本體大三倍 = ="我愛糟糕模組 04/29 11:53
15F:→ nvidia:GTA4比較快對阿 04/29 15:33
16F:→ nvidia:這款一樣也用RAGE ENGINE 04/29 15:33
17F:→ nvidia:好啦 假設這款PC版 搞不好雙核跟四核一樣 那要四核幹嘛XD 04/29 15:34
18F:→ nvidia:現在DT 四核心都主流了 雙核心慢慢變低階 好險OLG只吃雙核 04/29 15:35
19F:→ howar31:啊...真的不是核心越多越快啊...看來得發一篇文章說明orz 04/29 16:30
20F:推 will520318:影片都不會打到馬... 04/29 17:45
21F:推 BARBLE:因為要保護動物? 04/29 19:04
22F:→ allengood:都說了類似真三國無雙模式 所以馬是刀槍不入的.. 04/29 19:30
23F:推 out6:超讚的!!一定要去買!! 04/29 20:37
24F:推 nekaki:不能殺馬不太優..... 04/29 22:40
25F:推 Bastain:不過在示範影片中 使用大砲攻擊馬車會把馬匹炸飛 04/30 19:21
26F:→ Bastain:所以馬匹可能還是會死亡 還是要看遊戲出版後的設定 04/30 19:21
27F:推 will520318:赤兔MOD... 05/02 00:23
28F:推 Bastain:剛剛看到多人模式 馬匹會被打死 玩家也會因此跌落地面 05/08 09:14