作者kuninaka (拥有最温暖笑容-国仲凉子)
看板GTA
标题[情报] 《碧血狂杀》单人匹马只身闯荡江湖 体씠…
时间Wed Apr 28 00:06:57 2010
※ [本文转录自 PlayStation 看板]
作者: kuninaka (拥有最温暖笑容-国仲凉子) 看板: PlayStation
标题: [情报] 《碧血狂杀》单人匹马只身闯荡江湖 体验西部拓荒时代的最後
时间: Wed Apr 28 00:05:15 2010
内文很长
我只节录一段
《碧血狂杀》的前作《荒野大镖客》原本预定由 CAPCOM 发行,不过 CAPCOM 於 2002
年取消发行计画,并将发行权与开发工作室卖给 Rockstar Games。接手後 Rockstar
Games 将开发工作室更名为 Rockstar San Diego,并於 2004 年 5 月正式推出游戏。
在 Rockstar Games 买下《荒野大镖客》开发工作室时,就已经决定要制作续作,目
标是打造出具备 Rockstar 风格的西部冒险游戏。为了达成此一目标,Rockstar San
Diego 於是着手研发现已成为 Rockstar 游戏共通标准的「Rockstar 先进游戏引擎(
Rockstar Advanced Game Engine,RAGE Engine)」,并率先运用於《侠盗猎车手 4》等
畅销游戏上。
在经过《实况桌球(Rockstar Games Presents Table Tennis)》、《侠盗猎车手 4
(Grand Theft Auto IV)》与《湾岸 4:洛杉矶(Midnight Club 4: Los Angeles)》
等多款游戏的开发经验累积後,本次的《碧血狂杀》采用了更进一步强化的 RAGE 引擎,
打造出兼具广大开放世界与细致描绘场景双重特性的精美画面,比《侠盗猎车手 4》更上
一层楼。
《碧血狂杀》承袭《侠盗猎车手 4》的开放世界架构并进一步扩张,整个游戏世界的规模
不但超越《侠盗猎车手 4》,甚至超越该系列作规模最庞大的《侠盗猎车手:圣安地列斯
(Grand Theft Auto: San Andreas)》。参考 20 世纪初美国西部景观打造出各自独立
且互相连结的 3 个广大区域组成的舞台,包括美国境内新成立的 2 个州,以及 1 个墨
西哥北方的区域。从偏僻的颓圮哨站到井然有序的都会中心,呈现出不同的景观与文化。
碧血狂杀》同时也整合由 NaturalMotion 研发的「Euphoria Physics」动作模拟引擎,
让非玩家角色看起来更为真实。无论是个体动作或是群体互动,甚至是与玩家间的互动。
除了人类之外,包含驯养与野生读动物也受这套引擎的控制,像是主角所骑乘的马,城镇
中悠游的狗,或是野外栖息的鹿、蛇、狼、豹、狮等,都有着逼真的动作与反应。
游戏世界的 1 天约相当於真实世界的 2 个小时,不过有时候会根据任务而变动。
因为游戏舞台实在太过广大,因此游戏中主要的行动方式是骑马而非步行。在城镇或
荒野中随时都可以按钮以口哨来呼唤自己的爱马(类似《真‧三国无双》系列的模式)。
由於「马」可以算是西部片的灵魂之一,因此游戏中对於马的描写下了相当大的工夫,不
但外型非常写实,奔驰动作或是筋肉贲张等动态的描写也非常逼真,而且具备聪明的反应
,骑乘时不需要担心会卡到障碍物或是摔倒之类的问题,马会自行掌握这些细节。
http://gnn.gamer.com.tw/9/43889.html
游戏内容很引人入胜 有兴趣的可以到网页观看!
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◆ From: 218.164.144.205
※ 编辑: kuninaka 来自: 218.164.144.205 (04/28 00:06)
1F:推 MrRoto:推这片 04/28 00:06
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.164.144.205
2F:推 nekaki:如果在PC上 可能40G跑不掉XD 04/28 00:14
3F:推 pinkygiveme:做这种题裁真的很棒,刚好补足了GTA4缺乏的野外大地图 04/28 00:25
4F:推 Highflying:希望优化也要做阿 04/28 01:09
5F:→ kuninaka:希望会出PC啦........诚挚希望 04/28 01:14
6F:推 zack0428:太棒了 这片一定要买!!!! 04/28 11:38
7F:推 howar31:不要跟GTA4一样Lag应该会大卖... 04/28 11:52
8F:→ allengood:我怎麽看都会有pc版..XDD 比照gta的话 最慢一年後吧 04/28 20:36
9F:→ kuninaka:一年後的显示卡 也差不多换了 XDD 04/28 23:28
10F:→ kuninaka:CPU 只要有四核心就够力 04/28 23:28
11F:→ kuninaka:一年 後的四核心 ok的啦 04/28 23:29
12F:推 howar31:核心多不见得比较快@@... 04/28 23:48
13F:推 lesner:这片超吸引人 现在开始存钱换电脑吧 04/29 02:33
14F:→ allengood:pc版mod可能容量会比游戏本体大三倍 = ="我爱糟糕模组 04/29 11:53
15F:→ nvidia:GTA4比较快对阿 04/29 15:33
16F:→ nvidia:这款一样也用RAGE ENGINE 04/29 15:33
17F:→ nvidia:好啦 假设这款PC版 搞不好双核跟四核一样 那要四核干嘛XD 04/29 15:34
18F:→ nvidia:现在DT 四核心都主流了 双核心慢慢变低阶 好险OLG只吃双核 04/29 15:35
19F:→ howar31:啊...真的不是核心越多越快啊...看来得发一篇文章说明orz 04/29 16:30
20F:推 will520318:影片都不会打到马... 04/29 17:45
21F:推 BARBLE:因为要保护动物? 04/29 19:04
22F:→ allengood:都说了类似真三国无双模式 所以马是刀枪不入的.. 04/29 19:30
23F:推 out6:超赞的!!一定要去买!! 04/29 20:37
24F:推 nekaki:不能杀马不太优..... 04/29 22:40
25F:推 Bastain:不过在示范影片中 使用大炮攻击马车会把马匹炸飞 04/30 19:21
26F:→ Bastain:所以马匹可能还是会死亡 还是要看游戏出版後的设定 04/30 19:21
27F:推 will520318:赤兔MOD... 05/02 00:23
28F:推 Bastain:刚刚看到多人模式 马匹会被打死 玩家也会因此跌落地面 05/08 09:14