作者greenpig (Migo)
看板GTA
標題[GTA4] 設計關卡也要考慮 AI 的能力
時間Tue Jan 13 17:01:32 2009
我在玩 Bruice 的第三場賽車
於時代廣場前繞五圈那關
3 2 1 Go ~~~ 大家還是很積極往前衝啊 撞啊
然後一起左轉,再一小段直線衝衝衝
下一個光柱顯示略向右彎
結果離光柱不到十公尺就要直角右轉
電腦沒有一台車轉得過去,全部都超過,然後大煞車 XDDDDD
就見到一排車,車尾亮大紅燈 (可惜沒有照下來,多麼壯觀)
最後輕鬆得第一,過程按 C 看後面都沒有任何對手
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~~ Migo ~~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.57.149.136
1F:推 antiall:這代賽車零難度 慢慢穩穩跑就贏了 完全不知道電腦在幹麻 01/13 18:16
2F:→ kuninaka:我第一次跑BRUICE的 第一名衝很快也 都沒撞到@@ 01/13 18:25
3F:→ kuninaka:第二次穩穩跑 就超過他了 電腦也是沒撞到 01/13 18:25
4F:推 alotofjeff:真的...SA的賽車難多了,距離也長很多,不小心就爆了 01/13 18:42
5F:→ alotofjeff:這代很誇張...竟然還可以中途換車 01/13 18:43
6F:推 kuninaka:我是覺得SA比較簡單啦 我都抄捷徑XD 01/13 18:50
7F:推 antiall:我覺得兩款都蠻簡單的 囧 畢竟賽車不是這遊戲重點吧 01/13 19:05
8F:推 kuninaka:GTA XDD 01/13 19:44
9F:→ kuninaka:車子操控性還頗重要的 玩過SR2就有這種感覺 01/13 19:44
10F:推 howar31:可能因為GTA4車子參數變真實了電腦不習慣吧(誤) 01/13 20:15
11F:→ roea68roea68:這代車的控制細節做得不錯 不過賽車任務很好笑XD~ 01/13 21:21
12F:→ roea68roea68:一直看對手自爆就好了 01/13 21:22