作者greenpig (Migo)
看板GTA
标题[GTA4] 设计关卡也要考虑 AI 的能力
时间Tue Jan 13 17:01:32 2009
我在玩 Bruice 的第三场赛车
於时代广场前绕五圈那关
3 2 1 Go ~~~ 大家还是很积极往前冲啊 撞啊
然後一起左转,再一小段直线冲冲冲
下一个光柱显示略向右弯
结果离光柱不到十公尺就要直角右转
电脑没有一台车转得过去,全部都超过,然後大煞车 XDDDDD
就见到一排车,车尾亮大红灯 (可惜没有照下来,多麽壮观)
最後轻松得第一,过程按 C 看後面都没有任何对手
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~~ Migo ~~
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◆ From: 61.57.149.136
1F:推 antiall:这代赛车零难度 慢慢稳稳跑就赢了 完全不知道电脑在干麻 01/13 18:16
2F:→ kuninaka:我第一次跑BRUICE的 第一名冲很快也 都没撞到@@ 01/13 18:25
3F:→ kuninaka:第二次稳稳跑 就超过他了 电脑也是没撞到 01/13 18:25
4F:推 alotofjeff:真的...SA的赛车难多了,距离也长很多,不小心就爆了 01/13 18:42
5F:→ alotofjeff:这代很夸张...竟然还可以中途换车 01/13 18:43
6F:推 kuninaka:我是觉得SA比较简单啦 我都抄捷径XD 01/13 18:50
7F:推 antiall:我觉得两款都蛮简单的 囧 毕竟赛车不是这游戏重点吧 01/13 19:05
8F:推 kuninaka:GTA XDD 01/13 19:44
9F:→ kuninaka:车子操控性还颇重要的 玩过SR2就有这种感觉 01/13 19:44
10F:推 howar31:可能因为GTA4车子参数变真实了电脑不习惯吧(误) 01/13 20:15
11F:→ roea68roea68:这代车的控制细节做得不错 不过赛车任务很好笑XD~ 01/13 21:21
12F:→ roea68roea68:一直看对手自爆就好了 01/13 21:22