作者eve151 ()
看板GTA
標題[GTA4] 快來看喔!!!不看可惜~經本人真正證實GTA4超流暢之感想
時間Fri Dec 26 01:49:10 2008
天啊!!!有夠誇張的.大家還記得NVDIA有一種技術叫做CUDA嗎?!
它是為了運算更龐大的浮點更複雜的程式而研發出來的.
剛剛無聊想說換換驅動程式.因為之前是用官方(R社)推薦的180.84驅動程式.
但是用了之後感覺好像有流暢一點,貼圖也比較正常了,
不過我卻發生程式無效關閉的狀況.
無奈,於是把180.84beta的驅動程式刪掉.去NVDIA的官方網站找找其他驅動程式用用
無聊晃啊晃!!!結果意外的發現CUDA現在有最新版本.它有獨特專門用的驅動程式.
我就無聊試試看!!!因為看了CUDA技術的解說: 請看以下
CUDA為NVDIA所開發的通用型平行運算架構,能讓繪圖處理器擁有足夠的能力以解決複雜
的運算問題。其包含CUDA指令集架構(ISA)和繪圖處理器中的平行運算引擎。現今的開發
者可以使用最普及的高階程式語言-C語言撰寫CUDATM架構的程式,且能以極佳的效能在支
援CUDATM的處理器上運作。未來將支援其他程式語言,包括FORTRAN 和C++。
隨著支援CUDA的GPU累積銷售量至今已超過一億顆,已有數以千計的軟體開發者使用免費
的CUDA軟體開發工具去解決專業和家庭應用領域中各種各樣的問題,從影音處理和實體模
擬,到油氣探勘、產品設計、醫療成像和科學研究等。隨著已有超過一億顆支援CUDA的GPU
被使用於各領域,數以千計的軟體程式設計師已利用免費的CUDA軟體工具加速各種應用程
序。
CUDA的技術特色:
針對GPU進行平行應用程式開發的標準C語言編程環境
針對FFT(快速傅利葉轉換)和BLAS (基礎線性代數子程式)的標準數據函式庫
針對GPU和CPU之間進行快速資料傳輸運算的專屬 CUDA驅動程式
CUDA驅動程式可與OpenGL和DirectX繪圖驅動程式交互運作
支援Linux 32/64位元與 Windows XP 32/64位元以及MAC作業系統
相信各位巴友可以更了解到它的技術跟特點.不要在遲疑了.我使用完它的CUDA專門用的顯
示卡驅動程式順便還要下載CUDA工具套件喔
(至於CUDA 軟體開發套件(SDK)可以不用下載)
在下PO下下載網頁:
http://www.nvidia.com.tw/object/cuda_get_tw.html
記得喔!!!是CUDA2.1BETA 只要下載CUDA驅動程式跟CUDA工具套件
下載完,先將原本的驅動程式刪掉 重開機 再將原本的Physx刪掉,也順便把原本NVDIA的資
料夾也刪掉,全部都刪掉後.再重開機一次(確定徹底清除掉原本的驅動)
然後就可以先安裝CUDA驅動程式,安裝完後 會顯示重新啟動的視窗,不要懷疑!!!用力的給
他按下去.重新啟動後再安裝CUDA工具套件即可!!! 因為CUDA的專屬顯示卡驅動程式裡面
已經有Physx,因此不用再安裝!!!
相信我,這時候你進GTA4,流暢度大大的明顯提高. 不要懷疑 試試看你就知道了!!!
超極明顯提高, 我是有用筆記本的語法破解顯示卡記憶體不足的問題
我筆記本語法裡面只有-norestrictions 跟 -availablevidmem 1.8
大大們!!!不要在遲疑了 我是好康道相報.
NVDIA的玩家們 趕緊去下載來試試唷 爽快 超流暢!!!!
對了!!!在此PO上小弟的硬體配備
CPU:E8200 OC 3.5G
GPU:8800GT G92 512MB
記憶體: 創巨DDR2 800 2G X 2 共4G 但XP只吃到3.2G
大家快去試試看吧 爽翻天唷!!!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.126.64.33
1F:推 kuninaka:GTA4支援CUDA??? 12/26 02:37
2F:→ kuninaka:根本不是為了"運算更龐大的浮點更複雜的程式而研發出來" 12/26 02:38
3F:→ Dejavulove:這語氣真令人... 12/26 02:49
4F:→ howar31:...... CUDA不是每個程式都支援...現在只有少數程式支援 12/26 05:42
5F:→ howar31:我原本就是用180.84 話說官網的驅動不是最新...xDrz 12/26 05:42
6F:→ howar31:另外說內附的Physx也不是最新囧 你應該是vidmem1.8的結果 12/26 05:44
8F:→ howar31:很多測試性的東西會在這裡發佈 發佈速度比官網快 12/26 05:45
9F:→ howar31:最新驅動: PhysX 8.11.18 GeForce 181.00 我還用Vista SP2 12/26 05:46
10F:推 howar31:ATI驅動這裡也有 最新: ATI Catalyst 8.12 12/26 06:07
11F:推 OGoTTe:我用別台E6600oc3.4G+9800GTTOP開PhysX玩 感覺不出有差在哪 12/26 08:25
12F:噓 minshi:你根本不知道CUDA在幹嘛用的 -___-||| 12/26 13:54
13F:→ howar31:PhysX是支援物理運算的 例如爆炸 呃不過GTA物理運算不明顯 12/26 15:40
14F:→ harlemk416:gta一堆物理運算吧.... 囧rz 12/26 15:44
15F:→ howar31:樓上沒玩過Crysis 12/26 17:13
16F:推 harlemk416:有阿! 怎麼可能會沒玩過...之前1950pro正夯的時候 12/26 17:28
17F:→ harlemk416:20↓fps左右硬是給他玩過關... 囧 12/26 17:28
18F:→ kuninaka:GTA4也不支援PhysX XD 12/26 18:23
19F:→ kuninaka:CUDA目前是應用在轉檔之類的相關應用 3D繪圖 12/26 18:24
20F:→ kuninaka:GPU本來就最佳化了XDD PhysX是利用閒置的運算力來跑物理 12/26 18:24
21F:→ howar31:Crysis是物理引擎的經典啊!讓我可以用現實的搞鬼方法作戰 12/26 22:25
22F:→ howar31:XD 把樹砍斷壓死人或打爆輪胎搞飛車這樣XDDDDa 12/26 22:25
23F:推 fankay:這讓我想起幾年前我發現DX10 SDK安裝在XP可以讓FEAR多10張 12/26 23:30
24F:→ fankay:那時候也沒人相信~還說XP不能裝DX10 (不過那是SDK) 12/26 23:30
25F:→ fankay:有時候測試的東西會很神奇的~ 12/26 23:30
26F:→ tonyii:其實在講PhysX或CUDA前不要把他神話了 12/26 23:43
27F:→ tonyii:畢竟這些技術的前提是程式必須能支援或相容該技術 12/26 23:45
28F:→ tonyii:不然什麼PhysX可以讓物理運算更真實之類的...... 12/26 23:45
29F:→ tonyii:那些決不是假話 但是要平白讓沒有支援的程式物理運算真實 12/26 23:47
30F:→ tonyii:是不可能的......例如最舊版的CS1.6 沒支援就是不會改變 12/26 23:47
31F:→ tonyii:相對的GTA4目前沒有關於PhysX的支援 要說PhysX讓遊戲更順 12/26 23:49
32F:→ tonyii:那直接跟ASUS買張物理加速卡 不就好囉? 12/26 23:50
33F:→ fankay:我測起來覺得沒有差~甚至覺得張數掉了~ 12/27 00:08
34F:→ fankay:還是會換回去180.84 12/27 00:08
35F:→ howar31:回應fankay 我不贊同這篇是因為180.84我用過 12/27 14:17
36F:→ howar31:CUDA我整個都玩過 連SDK都拿來玩了 我知道那是什麼東西 12/27 14:17
37F:→ howar31:啊我說錯了 .84沒有CUDA 總之CUDA要程式支援才有效果 12/27 14:18
38F:推 kuninaka:還沒聽過有人拿CUDA來加強繪圖的XD GPU本來就有SM3.0之類 12/27 15:39
39F:→ kuninaka:的最佳化指令集 12/27 15:39
40F:→ kuninaka:CUDA只是套用lib 利用GPU平行運算加速一般的程式吧 12/27 15:40
41F:→ kuninaka:看過一點程式 12/27 15:40
42F:→ tonyii:怎麼沒再看過引用這篇文章的大大回來說明?? 12/27 20:06
43F:→ tonyii:不過看到巴友 就知道又是某個巴樂站來的消息了 12/27 20:07
44F:→ eve151:我是發文者~我只是先在巴哈發文~順便想在這裡分享 12/27 22:30
45F:→ eve151:純粹分享~至少對我還蠻受用的! 12/27 22:31
46F:→ dryob:問一下有沒有人XP SP3+180.84開機會死當 目前裝XTreme-G 180 01/01 00:30
47F:→ dryob:.84 01/01 00:30
48F:推 cp296633:我裝官方的beta玩game會重啟..xtreme的不會 9800gt-top 01/01 13:28