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天啊!!!有够夸张的.大家还记得NVDIA有一种技术叫做CUDA吗?! 它是为了运算更庞大的浮点更复杂的程式而研发出来的. 刚刚无聊想说换换驱动程式.因为之前是用官方(R社)推荐的180.84驱动程式. 但是用了之後感觉好像有流畅一点,贴图也比较正常了, 不过我却发生程式无效关闭的状况. 无奈,於是把180.84beta的驱动程式删掉.去NVDIA的官方网站找找其他驱动程式用用 无聊晃啊晃!!!结果意外的发现CUDA现在有最新版本.它有独特专门用的驱动程式. 我就无聊试试看!!!因为看了CUDA技术的解说: 请看以下 CUDA为NVDIA所开发的通用型平行运算架构,能让绘图处理器拥有足够的能力以解决复杂 的运算问题。其包含CUDA指令集架构(ISA)和绘图处理器中的平行运算引擎。现今的开发 者可以使用最普及的高阶程式语言-C语言撰写CUDATM架构的程式,且能以极佳的效能在支 援CUDATM的处理器上运作。未来将支援其他程式语言,包括FORTRAN 和C++。 随着支援CUDA的GPU累积销售量至今已超过一亿颗,已有数以千计的软体开发者使用免费 的CUDA软体开发工具去解决专业和家庭应用领域中各种各样的问题,从影音处理和实体模 拟,到油气探勘、产品设计、医疗成像和科学研究等。随着已有超过一亿颗支援CUDA的GPU 被使用於各领域,数以千计的软体程式设计师已利用免费的CUDA软体工具加速各种应用程 序。 CUDA的技术特色: 针对GPU进行平行应用程式开发的标准C语言编程环境 针对FFT(快速傅利叶转换)和BLAS (基础线性代数子程式)的标准数据函式库 针对GPU和CPU之间进行快速资料传输运算的专属 CUDA驱动程式 CUDA驱动程式可与OpenGL和DirectX绘图驱动程式交互运作 支援Linux 32/64位元与 Windows XP 32/64位元以及MAC作业系统 相信各位巴友可以更了解到它的技术跟特点.不要在迟疑了.我使用完它的CUDA专门用的显 示卡驱动程式顺便还要下载CUDA工具套件喔 (至於CUDA 软体开发套件(SDK)可以不用下载) 在下PO下下载网页:http://www.nvidia.com.tw/object/cuda_get_tw.html 记得喔!!!是CUDA2.1BETA 只要下载CUDA驱动程式跟CUDA工具套件 下载完,先将原本的驱动程式删掉 重开机 再将原本的Physx删掉,也顺便把原本NVDIA的资 料夹也删掉,全部都删掉後.再重开机一次(确定彻底清除掉原本的驱动) 然後就可以先安装CUDA驱动程式,安装完後 会显示重新启动的视窗,不要怀疑!!!用力的给 他按下去.重新启动後再安装CUDA工具套件即可!!! 因为CUDA的专属显示卡驱动程式里面 已经有Physx,因此不用再安装!!! 相信我,这时候你进GTA4,流畅度大大的明显提高. 不要怀疑 试试看你就知道了!!! 超极明显提高, 我是有用笔记本的语法破解显示卡记忆体不足的问题 我笔记本语法里面只有-norestrictions 跟 -availablevidmem 1.8 大大们!!!不要在迟疑了 我是好康道相报. NVDIA的玩家们 赶紧去下载来试试唷 爽快 超流畅!!!! 对了!!!在此PO上小弟的硬体配备 CPU:E8200 OC 3.5G GPU:8800GT G92 512MB 记忆体: 创巨DDR2 800 2G X 2 共4G 但XP只吃到3.2G 大家快去试试看吧 爽翻天唷!!! --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.126.64.33
1F:推 kuninaka:GTA4支援CUDA??? 12/26 02:37
2F:→ kuninaka:根本不是为了"运算更庞大的浮点更复杂的程式而研发出来" 12/26 02:38
3F:→ Dejavulove:这语气真令人... 12/26 02:49
4F:→ howar31:...... CUDA不是每个程式都支援...现在只有少数程式支援 12/26 05:42
5F:→ howar31:我原本就是用180.84 话说官网的驱动不是最新...xDrz 12/26 05:42
6F:→ howar31:另外说内附的Physx也不是最新囧 你应该是vidmem1.8的结果 12/26 05:44
7F:→ howar31:原PO喜欢测试的话推荐http://www.guru3d.com/ 12/26 05:44
8F:→ howar31:很多测试性的东西会在这里发布 发布速度比官网快 12/26 05:45
9F:→ howar31:最新驱动: PhysX 8.11.18 GeForce 181.00 我还用Vista SP2 12/26 05:46
10F:推 howar31:ATI驱动这里也有 最新: ATI Catalyst 8.12 12/26 06:07
11F:推 OGoTTe:我用别台E6600oc3.4G+9800GTTOP开PhysX玩 感觉不出有差在哪 12/26 08:25
12F:嘘 minshi:你根本不知道CUDA在干嘛用的 -___-||| 12/26 13:54
13F:→ howar31:PhysX是支援物理运算的 例如爆炸 呃不过GTA物理运算不明显 12/26 15:40
14F:→ harlemk416:gta一堆物理运算吧.... 囧rz 12/26 15:44
15F:→ howar31:楼上没玩过Crysis 12/26 17:13
16F:推 harlemk416:有阿! 怎麽可能会没玩过...之前1950pro正夯的时候 12/26 17:28
17F:→ harlemk416:20↓fps左右硬是给他玩过关... 囧 12/26 17:28
18F:→ kuninaka:GTA4也不支援PhysX XD 12/26 18:23
19F:→ kuninaka:CUDA目前是应用在转档之类的相关应用 3D绘图 12/26 18:24
20F:→ kuninaka:GPU本来就最佳化了XDD PhysX是利用闲置的运算力来跑物理 12/26 18:24
21F:→ howar31:Crysis是物理引擎的经典啊!让我可以用现实的搞鬼方法作战 12/26 22:25
22F:→ howar31:XD 把树砍断压死人或打爆轮胎搞飞车这样XDDDDa 12/26 22:25
23F:推 fankay:这让我想起几年前我发现DX10 SDK安装在XP可以让FEAR多10张 12/26 23:30
24F:→ fankay:那时候也没人相信~还说XP不能装DX10 (不过那是SDK) 12/26 23:30
25F:→ fankay:有时候测试的东西会很神奇的~ 12/26 23:30
26F:→ tonyii:其实在讲PhysX或CUDA前不要把他神话了 12/26 23:43
27F:→ tonyii:毕竟这些技术的前提是程式必须能支援或相容该技术 12/26 23:45
28F:→ tonyii:不然什麽PhysX可以让物理运算更真实之类的...... 12/26 23:45
29F:→ tonyii:那些决不是假话 但是要平白让没有支援的程式物理运算真实 12/26 23:47
30F:→ tonyii:是不可能的......例如最旧版的CS1.6 没支援就是不会改变 12/26 23:47
31F:→ tonyii:相对的GTA4目前没有关於PhysX的支援 要说PhysX让游戏更顺 12/26 23:49
32F:→ tonyii:那直接跟ASUS买张物理加速卡 不就好罗? 12/26 23:50
33F:→ fankay:我测起来觉得没有差~甚至觉得张数掉了~ 12/27 00:08
34F:→ fankay:还是会换回去180.84 12/27 00:08
35F:→ howar31:回应fankay 我不赞同这篇是因为180.84我用过 12/27 14:17
36F:→ howar31:CUDA我整个都玩过 连SDK都拿来玩了 我知道那是什麽东西 12/27 14:17
37F:→ howar31:啊我说错了 .84没有CUDA 总之CUDA要程式支援才有效果 12/27 14:18
38F:推 kuninaka:还没听过有人拿CUDA来加强绘图的XD GPU本来就有SM3.0之类 12/27 15:39
39F:→ kuninaka:的最佳化指令集 12/27 15:39
40F:→ kuninaka:CUDA只是套用lib 利用GPU平行运算加速一般的程式吧 12/27 15:40
41F:→ kuninaka:看过一点程式 12/27 15:40
42F:→ tonyii:怎麽没再看过引用这篇文章的大大回来说明?? 12/27 20:06
43F:→ tonyii:不过看到巴友 就知道又是某个巴乐站来的消息了 12/27 20:07
44F:→ eve151:我是发文者~我只是先在巴哈发文~顺便想在这里分享 12/27 22:30
45F:→ eve151:纯粹分享~至少对我还蛮受用的! 12/27 22:31
46F:→ dryob:问一下有没有人XP SP3+180.84开机会死当 目前装XTreme-G 180 01/01 00:30
47F:→ dryob:.84 01/01 00:30
48F:推 cp296633:我装官方的beta玩game会重启..xtreme的不会 9800gt-top 01/01 13:28







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