作者BluffKing (毒奶王)
看板GO
標題[閒聊] 「棋風」是未來棋軟發展的重頭戲
時間Wed Nov 11 23:43:01 2020
KataGo橫空出世後,棋力、最大化官子什麼的已不成問題,該是增加棋風變化,提升寓教
於樂功能的時刻了。
建構AI「棋風」可以從以下方面做:
1. 選擇性設定:很多盤面AI會出現大量勝率接近的可著點,可以設定一接受域,比如說
最高勝率著點-2%內的著手,都視為可接受。再對不同角色,賦予其不同的價值判斷邏輯
,用這個邏輯在可著點裡選點。比如說愛好高位,可以取越接近K10(天元)的點;相反愛
好低位,就取越遠離K10(天元)的點。又或者特別喜歡打入,可以設定當對方最大塊模樣
大於某數值的時候,優先取下在裡面的點...等等。這部份做得好會讓每個角色有很大差
異。
2. 開局庫設定:某些角色會有特別愛下的佈局跟定式,這部份就用開局庫方式解決。
3. 序盤手法設定:開局完之後有一些慣用手法,這部份要針對不同角色對特定型的選點
建立模組。
4. 用時設定:部份角色會有特殊用時分配。
接下來以一些人物舉例說明:
1. 秀策:佈局當然是135,以小目、目外、高目為主的古棋佈局。特別喜歡小尖。
2. 吳清源:星、三三、大雪崩、二間高掛。執白有時會用相對小目,執黑有機會初手天
元跟你下模仿棋。
3. 武宮正樹:二三四五連星,重視高位。你掛角或分投有機率直接被鎮。
4. 趙治勳:地溝流,先撈後洗。
5. 李昌鎬:佈局選堅實棋型,酷愛拆二。局面領先會優先考慮安定自己的棋甚至拆一。
官子極大化。
6. 李世石:早期打入,手法上熱愛分斷戰鬥,無論自己的棋會不會死。
7. 楚陽春:陽春流高位佈局。
8. 磨王邱峻:走棋特別磨嘰,分支複雜的戰鬥追求勝率極大化,有機會讓玩家對著電腦
發呆1小時。
以上純屬舉例,實際上做肯定會有真實人物肖像權或題材IP問題(最可能就棋魂),這部份
就交給公司Boss去頭痛。
另外就是開放介面提供玩家自訂棋風選項,這樣玩家就有機會透過自行測試,自訂屬於玩
家喜歡的分析跟對戰模式,又或者自創新角色等。
以上純屬虛構
前提是商業化要有人做
End
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.212.150 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/GO/M.1605109383.A.8B5.html
1F:推 DH0617: 張栩黑洞流 11/11 23:55
2F:推 maplefoxs: 以AI對人的勝率 確實想怎麼下都行11/12 10:05
3F:→ ddavid: 其實就遊戲性來說,這個方向性完全是可行的沒錯11/12 10:40
4F:→ ddavid: 事實上同樣的事情,在麻將遊戲這方向上早已經行之有年11/12 10:41
5F:推 rarly68: 很久以前有一款DOS遊戲叫超級五子棋,結合RPG的玩法應該11/12 14:50
6F:→ rarly68: 會滿有趣的11/12 14:50
7F:推 intointo: 麻將有棋風 @@11/12 16:01
8F:推 otz870705: 日本麻將是可以有進攻型跟防守型的牌風存在的11/12 16:29
※ 編輯: BluffKing (114.136.212.150 臺灣), 11/12/2020 17:53:23
9F:噓 yanchi030: 樓主不要褻瀆圍棋女神好不好11/12 20:33
只是忠實呈現麻將界的作法
絕對沒有褻瀆女神之意...
※ 編輯: BluffKing (114.136.212.150 臺灣), 11/12/2020 20:48:56
10F:噓 HeterCompute: 身為和黑嘉嘉對弈過的人,我覺得這樣超不尊重11/12 21:07
哥刪掉了,別爭議這個,好嗎?
11F:噓 phoebi: 你有想過本人的感受嗎11/13 01:38
12F:推 nanlong: 內文一些想法是可研究試看看11/13 01:38
※ 編輯: BluffKing (114.136.212.150 臺灣), 11/13/2020 04:36:37
13F:推 yanchi030: h大為什麼可以跟女神下棋,好羨慕qq 11/13 10:02
14F:→ HeterCompute: 就小時候下過,和她差不多年紀的應該也有這種經驗 11/13 10:19
15F:→ ddavid: 麻將老早的遊戲就已經出現過喜歡胡特定牌型這種牌風的設定 11/13 13:35
16F:→ ddavid: ,特別是日本麻將有番才能胡因此注重防守,又可以衍生攻防 11/13 13:35
17F:→ ddavid: 風格的差別 11/13 13:35
18F:→ ddavid: 做法就是捨牌考量會依據牌風而有所加權,例如一般夭九牌都 11/13 13:37
19F:→ ddavid: 會先被打掉,但設定成喜歡胡全帶夭的AI就可能把夭九牌的權 11/13 13:38
20F:→ ddavid: 重調得比較高,不會太快丟掉之類 11/13 13:38
21F:→ ddavid: 本質上跟本文中講到讓圍棋AI添加棋風的概念是相同的 11/13 13:40
22F:→ BluffKing: 原來啊 11/13 22:54
23F:→ BluffKing: 不知西洋棋有沒有後翼棄兵風格的 11/13 22:55
24F:→ WinRARdotrar: 小時候該不會是在永和長清吧 11/14 00:33