作者BluffKing (毒奶王)
看板GO
标题[闲聊] 「棋风」是未来棋软发展的重头戏
时间Wed Nov 11 23:43:01 2020
KataGo横空出世後,棋力、最大化官子什麽的已不成问题,该是增加棋风变化,提升寓教
於乐功能的时刻了。
建构AI「棋风」可以从以下方面做:
1. 选择性设定:很多盘面AI会出现大量胜率接近的可着点,可以设定一接受域,比如说
最高胜率着点-2%内的着手,都视为可接受。再对不同角色,赋予其不同的价值判断逻辑
,用这个逻辑在可着点里选点。比如说爱好高位,可以取越接近K10(天元)的点;相反爱
好低位,就取越远离K10(天元)的点。又或者特别喜欢打入,可以设定当对方最大块模样
大於某数值的时候,优先取下在里面的点...等等。这部份做得好会让每个角色有很大差
异。
2. 开局库设定:某些角色会有特别爱下的布局跟定式,这部份就用开局库方式解决。
3. 序盘手法设定:开局完之後有一些惯用手法,这部份要针对不同角色对特定型的选点
建立模组。
4. 用时设定:部份角色会有特殊用时分配。
接下来以一些人物举例说明:
1. 秀策:布局当然是135,以小目、目外、高目为主的古棋布局。特别喜欢小尖。
2. 吴清源:星、三三、大雪崩、二间高挂。执白有时会用相对小目,执黑有机会初手天
元跟你下模仿棋。
3. 武宫正树:二三四五连星,重视高位。你挂角或分投有机率直接被镇。
4. 赵治勳:地沟流,先捞後洗。
5. 李昌镐:布局选坚实棋型,酷爱拆二。局面领先会优先考虑安定自己的棋甚至拆一。
官子极大化。
6. 李世石:早期打入,手法上热爱分断战斗,无论自己的棋会不会死。
7. 楚阳春:阳春流高位布局。
8. 磨王邱峻:走棋特别磨叽,分支复杂的战斗追求胜率极大化,有机会让玩家对着电脑
发呆1小时。
以上纯属举例,实际上做肯定会有真实人物肖像权或题材IP问题(最可能就棋魂),这部份
就交给公司Boss去头痛。
另外就是开放介面提供玩家自订棋风选项,这样玩家就有机会透过自行测试,自订属於玩
家喜欢的分析跟对战模式,又或者自创新角色等。
以上纯属虚构
前提是商业化要有人做
End
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1F:推 DH0617: 张栩黑洞流 11/11 23:55
2F:推 maplefoxs: 以AI对人的胜率 确实想怎麽下都行11/12 10:05
3F:→ ddavid: 其实就游戏性来说,这个方向性完全是可行的没错11/12 10:40
4F:→ ddavid: 事实上同样的事情,在麻将游戏这方向上早已经行之有年11/12 10:41
5F:推 rarly68: 很久以前有一款DOS游戏叫超级五子棋,结合RPG的玩法应该11/12 14:50
6F:→ rarly68: 会满有趣的11/12 14:50
7F:推 intointo: 麻将有棋风 @@11/12 16:01
8F:推 otz870705: 日本麻将是可以有进攻型跟防守型的牌风存在的11/12 16:29
※ 编辑: BluffKing (114.136.212.150 台湾), 11/12/2020 17:53:23
9F:嘘 yanchi030: 楼主不要亵渎围棋女神好不好11/12 20:33
只是忠实呈现麻将界的作法
绝对没有亵渎女神之意...
※ 编辑: BluffKing (114.136.212.150 台湾), 11/12/2020 20:48:56
10F:嘘 HeterCompute: 身为和黑嘉嘉对弈过的人,我觉得这样超不尊重11/12 21:07
哥删掉了,别争议这个,好吗?
11F:嘘 phoebi: 你有想过本人的感受吗11/13 01:38
12F:推 nanlong: 内文一些想法是可研究试看看11/13 01:38
※ 编辑: BluffKing (114.136.212.150 台湾), 11/13/2020 04:36:37
13F:推 yanchi030: h大为什麽可以跟女神下棋,好羡慕qq 11/13 10:02
14F:→ HeterCompute: 就小时候下过,和她差不多年纪的应该也有这种经验 11/13 10:19
15F:→ ddavid: 麻将老早的游戏就已经出现过喜欢胡特定牌型这种牌风的设定 11/13 13:35
16F:→ ddavid: ,特别是日本麻将有番才能胡因此注重防守,又可以衍生攻防 11/13 13:35
17F:→ ddavid: 风格的差别 11/13 13:35
18F:→ ddavid: 做法就是舍牌考量会依据牌风而有所加权,例如一般夭九牌都 11/13 13:37
19F:→ ddavid: 会先被打掉,但设定成喜欢胡全带夭的AI就可能把夭九牌的权 11/13 13:38
20F:→ ddavid: 重调得比较高,不会太快丢掉之类 11/13 13:38
21F:→ ddavid: 本质上跟本文中讲到让围棋AI添加棋风的概念是相同的 11/13 13:40
22F:→ BluffKing: 原来啊 11/13 22:54
23F:→ BluffKing: 不知西洋棋有没有後翼弃兵风格的 11/13 22:55
24F:→ WinRARdotrar: 小时候该不会是在永和长清吧 11/14 00:33