作者sparrowsong (雀歌)
看板GBF
標題[心得]巴布HL SOLO 風方陣羅賓漢
時間Sat Oct 2 13:44:01 2021
發發心得賺P幣(′・ω・‵)
角色技能效果皆略過解釋,各種技能效果具體數值驗證參考GBF灰機wiki、gamewith
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耗時:
https://i.imgur.com/gO9XjqR.png
傷害log:
https://i.imgur.com/Eqm4rkr.png
大佬的參考影片:
https://youtu.be/kZ7z8J2LTnA
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隊伍編成:
https://i.imgur.com/gyUfikY.png
前排固定猴、牛、泳紡,
此隊核心為牛搭配泳紡1,快速迴轉出牛1給予高頻率奧義及技傷,
並搭配主角職武給予的全回避及猴2無痛接下巴布各種單體亂擊傷害。
後排賢者皆非必須,因為奧義Chain頻率極高,有隱者的逆位效果最優
可放一些SR風管家/貓等代替,反正都不會讓後排上來,有上來的話這局差不多也涼了
主角技能:
https://i.imgur.com/ajikXHR.png
由上至下分別為:
羅賓漢固有技能、
驅散、
重力、
羅賓漢Limit技能吸珠加奧
以下以 主角技1、驅散、重力、主角slow 代稱。
武器盤:
https://i.imgur.com/SCBHOGF.png
https://i.imgur.com/7jOYxsw.png
核心雙風龍刀。
有人可能會問兩杖一琴沒必爆啊怎麼這樣擺,
我也是抄別人影片打了N場才發現(。
後來有試著改成一杖兩琴去打,發現少了一個DA效果在暖機的時候反而有點卡手就又改回去了。
要提高血量和容錯率也可以考慮拔掉風銃改三杖一琴。
主手綁羅賓漢職武:
https://i.imgur.com/por3ODB.png
奧義效果:驅散敵方1個強化 + 降弱耐(累積,每次10%/最大30%)
驅散用來對付50血量特動那排強化,降弱耐可穩定重力成功率
雖然還是有過重力三連miss的情況啦,哭喔。
主手效果1:使用主角技1時,主角獲得全迴避效果1回
配合猴2可以無痛接下各種單體亂擊傷害,主要拿來接下50後的普通滿珠特動
主手效果2:隨敵人身上的弱體數量,賦予自屬性追擊效果(1個5%/最大50%)
提高主角傷害及方便解30下特動用
召喚:
https://i.imgur.com/Bp2Kg6M.png
必備一個先傷害後驅散效果的召喚,最便宜的大家都會有的光方5凸到高級驅散風主都可
黑麒麟1~2隻,避免下50重力miss的悲劇或者讓牛瘋狂射飛彈都很好用。
剩下空格隨意,塞一些比列/大丁/火再生/雙子等提速召,或要多塞隻麒麟也可
開了副召格放了比列後攻略T數約少4T左右。
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攻略正文:
◆以下提到的巴布特動效果僅列出部分效果,完整效果請參閱各大攻略網站
◆巴布獨有層數效果
trance,使用特殊技提升1層,解除特殊技下降2層,不可驅散,以下以赫刃代稱
第一階段(100~76%):
普通滿珠特動:
3次隨機單體亂擊,進入OD,獲得反擊5次(可驅散),
1000萬傷害解除
OD滿珠特動:
全體特大傷害,施加氣絕1回合,
30次傷害解除
100%血量特動:
與OD滿珠特動效果相同
前幾T基本在按固定的技能做功課
1T:泳紡2→主角、牛1、猴34、主角驅散降攻防、風方召給幻影,攻擊
2T:解30次,泳紡1→主角、牛2、猴2→主角、主角技1,攻擊
3T:主角重力、主角slow,攻擊
如果泳紡層數夠了就把技12一個一個套給全隊,這裡視泳紡奧義迴轉速度和現場狀況判定(比如說有人一直被集火血量可以先套給他泳紡2)
就不列在功課裡了,請自行判斷先後順序,最後總是要套滿的
牛1同理,有得按就按下去,儘速暖機到第三次拿到雙奧效果
5T:1000萬特動,不解,開風方召接
6T:巴布進OD,主角驅散拆反擊,牛2這時應該好了先扣著等解30次
8T:解30次,牛2、猴2→主角,主角技1,攻擊
11T:1000萬特動,這次不一定解得掉,這時應該會有個FC、主角驅散、猴4(如果前面猴普攻沒有拿到技能短縮效果的話)
先按FC,主角驅散、猴4、風方召,攻擊
下回合看巴布身上有沒有OD,有的話就開驅散召,2T後以2T和8T的做法解30次
大概13T左右泳紡的12可以套滿全隊,這之後只要泳紡織層數夠就優先把技1套給牛,
以二動快速迴轉出奧義和牛1,迴轉順的話平均3T會有個牛1
如果牛在該回合可以發動奧義且技1CD剩4~5回合時,可以把泳紡1套給別人,通常是給主角
接下來就以牛1和牛2反覆解除1000萬,牛1不必特別扣,暖機好的技1雙奧開下去在下回合一定可以轉出技2
技2要扣一下等解特動時再按,先套泳紡1再按牛2,可以多一點上限
打熟了速度上來血量約85%時補主角重力,不熟打得比較慢重力時間過了就直接補
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第二階段(75~51%)
普通滿珠特動:
隨機單體亂擊,進入OD,施加裂傷、虛脫,
1000萬傷害解除
OD滿珠特動:
全體大傷,施加召喚封印(12回合),對血量50%以下角色附加掌握效果,
FC解除
75%和60%血量特動:
同OD滿珠特動
進75巴布會清除弱體,主角驅散CD好就放下去降攻防,FC解血量特動
這時主角重力應該還會有CD,用牛1和牛2反覆解1000萬還是挺穩的
有幾次歡樂的重力都不上就這樣打到60%
這個階段就不要讓巴布進OD了,FC留著解血量特動
打太痛很難湊FC的。
覺得該回合沒自信解掉1000萬可以放主角slow等下回合再解
60FC解特動,然後繼續打進下50,在50前順便湊個FC出來
不過沒湊到也沒差,非常自由。
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第三階段(50~0%)
普通滿珠特動:
隨機單體亂擊,進入OD,
FC解除
OD滿珠特動:
全體大傷,施加氣絕,
FC解除
30%和15%血量特動:
全體大傷,施加GUARD不可、穿孔,
FC解除,以下以黑槍代稱
25%和10%血量特動:
全體大傷,3層赫刃時追加80%血量的無屬性傷害,
FC解除,以下以舉球代稱
進50%的當下巴布會進OD+清除弱體+給自己一排強化+一個4回合的500萬傷盾
強化由左至右分別為:
弱體耐性上升100% 防禦力上升 反射 100CUT 幻影
先開驅散召解除幻影和100CUT,然後全隊GUARD 4回合等500萬傷盾解除
傷盾解除後
一定要先按主角驅散反射
一定要先按主角驅散反射
一定要先按主角驅散反射
很重要所以說三次,不要快樂的先把其他人的傷害技能按在反射身上,下場就是被反死抱歉下局重來。
驅掉反射後有傷害技能就按一按(這個階段牛2也不需要特別扣著解特動了)
這個時候巴布應該準備發動普通滿珠特動了
如果身上沒有FC就按猴2→主角、主角1無痛接特動
如果有FC就按下去解掉,下回合再按猴2→主角、主角1無痛接特動
另外此時巴布身上還有弱體耐性和防禦力UP,牛1讓主角雙奧就可以清光了
重力不急著補,主角多放幾次奧義多疊點降弱耐後再放,
雖然還是有機率miss啦。
重力miss的話可以開黑麒麟補,順便多炸點技傷
50~30%:
接下來就維持普通滿珠以主角1+猴2無痛接下,OD滿珠以FC解除的節奏,打進30%
節奏順+傷害夠的話第二次OD滿珠會被30%黑槍蓋過去,FC解除
30~25%:
下25%前可能會有一次普通滿珠特動,slow掉進25%,全隊GUARD吃舉球
25~15%:
這段會有一次普通滿珠特動+一次OD滿珠特動,前面沒什麼意外的話我會在這裡開黑麒麟炸技傷,讓15%黑槍蓋過OD滿珠特動
15~0%:
10%全隊GUARD吃舉球,然後差不多就過了。
第三階段的一些小技巧:
◆如果FC湊滿,可以稍微扣一下牛1等下次特動開掉FC後再使用,多賺一些FC條
◆跑太慢/跑太快,真的解不掉黑槍或OD滿珠特動的話也是可以GUARD接,
泳紡2給的弱體耐性+100%完全不會讓你吃到那些氣絕穿孔降HP最大值,
不要開著猴1接都跟沒事一樣,但請記得不要都不解然後讓赫刃疊到3。
◆真的跑太快導致進血量特動前都還湊不滿FC,可以稍微扣一下牛2
◆赫刃到達三層後就連開GUARD都會被踢掉半血,這時能動的只有開技1的主角和有奧義的猴子,趕快讓這兩個人湊滿FC,讓巴布趕快進特動用FC解掉降層數。
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...意外地打了超多。
大概是這樣,祝各位SOLO天天拿2.0金頭粒子紅戒(′・ω・‵)
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1F:→ sparrowsong: 行數超出去色碼跑掉了...我得想想怎麼修,我好菜 10/02 13:49
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2F:→ sparrowsong: 修正了一些筆誤和色碼跑掉的問題 10/02 14:59
3F:推 davy012345: 主角可以不帶驅散,改帶重置技能的那招,50%前留牛1 10/02 17:03
4F:→ davy012345: 跟猴奧,50%一樣先丟召消兩個,再靠主角雙奧跟猴消光 10/02 17:03
下次試試看好了,感覺可以更穩的解1000萬而且50%不用蹲4T,感謝
5F:推 Noic: 推 10/03 08:47
※ 編輯: sparrowsong (49.158.114.88 臺灣), 10/03/2021 15:35:27
7F:→ funfundragon: 謝謝大大的攻略讓我拿到風翅膀 02/27 08:04