作者sparrowsong (雀歌)
看板GBF
标题[心得]巴布HL SOLO 风方阵罗宾汉
时间Sat Oct 2 13:44:01 2021
发发心得赚P币(′・ω・‵)
角色技能效果皆略过解释,各种技能效果具体数值验证参考GBF灰机wiki、gamewith
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耗时:
https://i.imgur.com/gO9XjqR.png
伤害log:
https://i.imgur.com/Eqm4rkr.png
大佬的参考影片:
https://youtu.be/kZ7z8J2LTnA
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队伍编成:
https://i.imgur.com/gyUfikY.png
前排固定猴、牛、泳纺,
此队核心为牛搭配泳纺1,快速回转出牛1给予高频率奥义及技伤,
并搭配主角职武给予的全回避及猴2无痛接下巴布各种单体乱击伤害。
後排贤者皆非必须,因为奥义Chain频率极高,有隐者的逆位效果最优
可放一些SR风管家/猫等代替,反正都不会让後排上来,有上来的话这局差不多也凉了
主角技能:
https://i.imgur.com/ajikXHR.png
由上至下分别为:
罗宾汉固有技能、
驱散、
重力、
罗宾汉Limit技能吸珠加奥
以下以 主角技1、驱散、重力、主角slow 代称。
武器盘:
https://i.imgur.com/SCBHOGF.png
https://i.imgur.com/7jOYxsw.png
核心双风龙刀。
有人可能会问两杖一琴没必爆啊怎麽这样摆,
我也是抄别人影片打了N场才发现(。
後来有试着改成一杖两琴去打,发现少了一个DA效果在暖机的时候反而有点卡手就又改回去了。
要提高血量和容错率也可以考虑拔掉风铳改三杖一琴。
主手绑罗宾汉职武:
https://i.imgur.com/por3ODB.png
奥义效果:驱散敌方1个强化 + 降弱耐(累积,每次10%/最大30%)
驱散用来对付50血量特动那排强化,降弱耐可稳定重力成功率
虽然还是有过重力三连miss的情况啦,哭喔。
主手效果1:使用主角技1时,主角获得全回避效果1回
配合猴2可以无痛接下各种单体乱击伤害,主要拿来接下50後的普通满珠特动
主手效果2:随敌人身上的弱体数量,赋予自属性追击效果(1个5%/最大50%)
提高主角伤害及方便解30下特动用
召唤:
https://i.imgur.com/Bp2Kg6M.png
必备一个先伤害後驱散效果的召唤,最便宜的大家都会有的光方5凸到高级驱散风主都可
黑麒麟1~2只,避免下50重力miss的悲剧或者让牛疯狂射飞弹都很好用。
剩下空格随意,塞一些比列/大丁/火再生/双子等提速召,或要多塞只麒麟也可
开了副召格放了比列後攻略T数约少4T左右。
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攻略正文:
◆以下提到的巴布特动效果仅列出部分效果,完整效果请参阅各大攻略网站
◆巴布独有层数效果
trance,使用特殊技提升1层,解除特殊技下降2层,不可驱散,以下以赫刃代称
第一阶段(100~76%):
普通满珠特动:
3次随机单体乱击,进入OD,获得反击5次(可驱散),
1000万伤害解除
OD满珠特动:
全体特大伤害,施加气绝1回合,
30次伤害解除
100%血量特动:
与OD满珠特动效果相同
前几T基本在按固定的技能做功课
1T:泳纺2→主角、牛1、猴34、主角驱散降攻防、风方召给幻影,攻击
2T:解30次,泳纺1→主角、牛2、猴2→主角、主角技1,攻击
3T:主角重力、主角slow,攻击
如果泳纺层数够了就把技12一个一个套给全队,这里视泳纺奥义回转速度和现场状况判定(比如说有人一直被集火血量可以先套给他泳纺2)
就不列在功课里了,请自行判断先後顺序,最後总是要套满的
牛1同理,有得按就按下去,尽速暖机到第三次拿到双奥效果
5T:1000万特动,不解,开风方召接
6T:巴布进OD,主角驱散拆反击,牛2这时应该好了先扣着等解30次
8T:解30次,牛2、猴2→主角,主角技1,攻击
11T:1000万特动,这次不一定解得掉,这时应该会有个FC、主角驱散、猴4(如果前面猴普攻没有拿到技能短缩效果的话)
先按FC,主角驱散、猴4、风方召,攻击
下回合看巴布身上有没有OD,有的话就开驱散召,2T後以2T和8T的做法解30次
大概13T左右泳纺的12可以套满全队,这之後只要泳纺织层数够就优先把技1套给牛,
以二动快速回转出奥义和牛1,回转顺的话平均3T会有个牛1
如果牛在该回合可以发动奥义且技1CD剩4~5回合时,可以把泳纺1套给别人,通常是给主角
接下来就以牛1和牛2反覆解除1000万,牛1不必特别扣,暖机好的技1双奥开下去在下回合一定可以转出技2
技2要扣一下等解特动时再按,先套泳纺1再按牛2,可以多一点上限
打熟了速度上来血量约85%时补主角重力,不熟打得比较慢重力时间过了就直接补
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第二阶段(75~51%)
普通满珠特动:
随机单体乱击,进入OD,施加裂伤、虚脱,
1000万伤害解除
OD满珠特动:
全体大伤,施加召唤封印(12回合),对血量50%以下角色附加掌握效果,
FC解除
75%和60%血量特动:
同OD满珠特动
进75巴布会清除弱体,主角驱散CD好就放下去降攻防,FC解血量特动
这时主角重力应该还会有CD,用牛1和牛2反覆解1000万还是挺稳的
有几次欢乐的重力都不上就这样打到60%
这个阶段就不要让巴布进OD了,FC留着解血量特动
打太痛很难凑FC的。
觉得该回合没自信解掉1000万可以放主角slow等下回合再解
60FC解特动,然後继续打进下50,在50前顺便凑个FC出来
不过没凑到也没差,非常自由。
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第三阶段(50~0%)
普通满珠特动:
随机单体乱击,进入OD,
FC解除
OD满珠特动:
全体大伤,施加气绝,
FC解除
30%和15%血量特动:
全体大伤,施加GUARD不可、穿孔,
FC解除,以下以黑枪代称
25%和10%血量特动:
全体大伤,3层赫刃时追加80%血量的无属性伤害,
FC解除,以下以举球代称
进50%的当下巴布会进OD+清除弱体+给自己一排强化+一个4回合的500万伤盾
强化由左至右分别为:
弱体耐性上升100% 防御力上升 反射 100CUT 幻影
先开驱散召解除幻影和100CUT,然後全队GUARD 4回合等500万伤盾解除
伤盾解除後
一定要先按主角驱散反射
一定要先按主角驱散反射
一定要先按主角驱散反射
很重要所以说三次,不要快乐的先把其他人的伤害技能按在反射身上,下场就是被反死抱歉下局重来。
驱掉反射後有伤害技能就按一按(这个阶段牛2也不需要特别扣着解特动了)
这个时候巴布应该准备发动普通满珠特动了
如果身上没有FC就按猴2→主角、主角1无痛接特动
如果有FC就按下去解掉,下回合再按猴2→主角、主角1无痛接特动
另外此时巴布身上还有弱体耐性和防御力UP,牛1让主角双奥就可以清光了
重力不急着补,主角多放几次奥义多叠点降弱耐後再放,
虽然还是有机率miss啦。
重力miss的话可以开黑麒麟补,顺便多炸点技伤
50~30%:
接下来就维持普通满珠以主角1+猴2无痛接下,OD满珠以FC解除的节奏,打进30%
节奏顺+伤害够的话第二次OD满珠会被30%黑枪盖过去,FC解除
30~25%:
下25%前可能会有一次普通满珠特动,slow掉进25%,全队GUARD吃举球
25~15%:
这段会有一次普通满珠特动+一次OD满珠特动,前面没什麽意外的话我会在这里开黑麒麟炸技伤,让15%黑枪盖过OD满珠特动
15~0%:
10%全队GUARD吃举球,然後差不多就过了。
第三阶段的一些小技巧:
◆如果FC凑满,可以稍微扣一下牛1等下次特动开掉FC後再使用,多赚一些FC条
◆跑太慢/跑太快,真的解不掉黑枪或OD满珠特动的话也是可以GUARD接,
泳纺2给的弱体耐性+100%完全不会让你吃到那些气绝穿孔降HP最大值,
不要开着猴1接都跟没事一样,但请记得不要都不解然後让赫刃叠到3。
◆真的跑太快导致进血量特动前都还凑不满FC,可以稍微扣一下牛2
◆赫刃到达三层後就连开GUARD都会被踢掉半血,这时能动的只有开技1的主角和有奥义的猴子,赶快让这两个人凑满FC,让巴布赶快进特动用FC解掉降层数。
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...意外地打了超多。
大概是这样,祝各位SOLO天天拿2.0金头粒子红戒(′・ω・‵)
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1F:→ sparrowsong: 行数超出去色码跑掉了...我得想想怎麽修,我好菜 10/02 13:49
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※ 编辑: sparrowsong (49.158.114.88 台湾), 10/02/2021 14:58:14
2F:→ sparrowsong: 修正了一些笔误和色码跑掉的问题 10/02 14:59
3F:推 davy012345: 主角可以不带驱散,改带重置技能的那招,50%前留牛1 10/02 17:03
4F:→ davy012345: 跟猴奥,50%一样先丢召消两个,再靠主角双奥跟猴消光 10/02 17:03
下次试试看好了,感觉可以更稳的解1000万而且50%不用蹲4T,感谢
5F:推 Noic: 推 10/03 08:47
※ 编辑: sparrowsong (49.158.114.88 台湾), 10/03/2021 15:35:27
7F:→ funfundragon: 谢谢大大的攻略让我拿到风翅膀 02/27 08:04