作者watanabekun (鏡)
看板GBF
標題[活動] 六龍試練VH 機率調查兵團徵人
時間Fri Aug 5 16:41:47 2016
*因為趁EXTRA關減半實在是檢證良機,所以想請板友們幫忙收集數據,把樣本數衝高。
雖然300場 (900隻龍) 左右大概就有一定的信憑度,但能達到1000場以上自然更為理想。
實驗分兩階段,今天先做進行一階段,下週五做第二階段。
《實驗設計》
測試關卡:六龍試煉VH
原因:1. 掉落物非常乾淨,八箱之內就只有一個龍鱗金箱,其他全木箱
2. 龍鱗基礎掉落率高 (約7~8成?) 掉寶率增加乘算後差異很明顯
3. 半減之下CP值滿高的關卡,不會白白浪費水
實驗方法:
(1) 測出六龍試煉VH 龍鱗的
基本掉落率
目前已知會影響掉寶率的變因有六:
團Buff風向雞 軌跡Buff 疊寶層數 十姐被動技 打寶杖/銃裝備 兔子召喚效果
這邊需要控制變因,但因為風向雞幾乎是每個騎空團的常備Buff,要去掉有點不切實
際且和平常遊玩的狀態也不相同,所以預計在
開啟風向雞Lv.3的環境下測試
換言之就是
「除了風向雞之外所有其他影響掉寶率的效果全部禁用」
也就是
「禁打寶武器」、「禁帶十姐(後備也不行)」、「禁用疊寶」、「禁帶兔子」
「禁開軌跡buff」。在這樣統一的環境下測試龍鱗的基本掉落率
(目前板友提供的體感數字是大概9成)
當然禁用掉寶加成會讓收穫少一點,但如果大家平攤收集樣本的場數,我想每個人
最後不至於虧太多。
第二階段──由於是進一步的驗證,會有一些比較繁瑣的條件限制:
(2)-A 測試疊寶技能效果
因為六龍VH減半只有這周和下周,為求便利性預計只測試
疊寶3層
測試環境一樣是除了
風向雞Lv.3之外全禁,但需要疊寶,而且要疊到3層
(※ 疊寶層數不為3時不記錄結果)
假若500組樣本都是100%掉落,大概可以確定這環境下金箱掉落率已抵達100%上限,
配合第一階段的數據可以概算出
疊寶3層的最低效果值
(2)-B 測試打寶銃效果
測試條件:風向雞Lv.3 + 打寶銃裝備only (禁用疊寶)
同樣是意在測出打寶銃的(最低)效果值。
打寶杖部分因為技能等級很難統一只能含淚放棄了。
◎ 徵求資歷與報酬:
願意用上述
(1)的設定,除了風向雞Lv.3以外不使用任何掉寶加成效果的人。
未避免極端情形的數值混入整體 (3隻龍掉2片鱗,66%) 之類情形,統一規定最小提供
數據為10場(30隻龍),最大場數為100場(300隻龍)。
請推文回報結果:
i.e:
推 watanabekun : (1) 30場 89/90 龍鱗 08/05 16:40
不管數據多寡都會致贈每人100p幣作為答謝。 (請不要為了這點小錢隨便編數據推文 Orz)
最後計算結果也會公開做為可得的公共智慧。
以上,還請大家多多協助了!
若發現實驗設計有瑕疵也請不吝賜教,有任何疑問也請推文提出,感恩。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.234.178.18
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/GBF/M.1470386511.A.9EB.html
※ 編輯: watanabekun (36.234.178.18), 08/05/2016 16:46:14
1F:→ watanabekun: 10場 24/30 08/05 17:48
2F:推 SaberMyWifi: (1) 20場 53/60 08/05 18:04
3F:→ watanabekun: (1) 10場 26/30 08/05 18:18
4F:→ watanabekun: -------------------------- Total:103/120 (85.83%) 08/05 18:19
5F:→ watanabekun: (1) 10場 24/30 (有一場前兩隻都沒出) 08/05 18:47
6F:→ sopare: (1) 20場 51/60 08/05 19:59
7F:推 dragon8844: (1) 10場 26/30 08/05 21:53
8F:→ sopare: (1) 10場 26/30 08/05 22:27
9F:→ watanabekun: -------------------------- Total:230/270 (85.19%) 08/05 22:30
10F:→ watanabekun: (1) 10場 26/30 08/05 23:45
11F:→ yoyo35141: (1) 10場 27/30 08/05 23:46
12F:推 a7420852: 抱歉斷你數據,但為何不打屬性關卡? 珠書卷麟 都有阿 08/06 00:25
14F:→ watanabekun: 掉落物太雜不好測試 08/06 00:28
15F:→ watanabekun: (1) 40場 101/120 08/06 01:17
16F:→ watanabekun: -------------------------- Total:459/540 (85.00%) 08/06 01:18
17F:→ watanabekun: ----------------軌跡5% 68場 183/204 (89.71%) 08/06 02:45
→ 初步結論:扣掉風向雞的20%加成,龍鱗箱的原始出現率約是70%。
→ 5%軌跡的加成和風向雞不太像是合併算 85+70*(0.05) = 88.5
可能是獨立加算 (以原始掉落率1%以上的物品為對象,掉落率+N%) 85+5 = 90
或兩段乘算 85*1.05 = 89.25
本週檢證目標: (1) 增加風向雞Lv.3 + 軌跡5% + 無裝下的掉寶率樣本數 (希望破300隻)
(2) 收集打寶杖sLv.10裝備時的數據,推算效果量及掉落率公式
-配置:風向雞Lv.3 + 打寶杖sLv.10 +/- 軌跡5%
※ 編輯: watanabekun (36.235.42.171), 08/12/2016 03:13:10
18F:→ jo8246hn: 打寶銃可嗎 晚點打算刷一小看看 不過原本是打算開軌跡7% 08/12 16:45
19F:推 jo8246hn: 因為版主沒有回應 反正我是亂試了 基底打寶銃+軌跡5% 08/12 23:04
20F:→ jo8246hn: 雙兔(60/60) 單兔(117/120,1鱗*1,2鱗*1) 無兔(65/75) 08/12 23:06
21F:→ jo8246hn: 無兔1鱗2場,2鱗7場,上面打錯了是64/75 08/12 23:07
22F:→ jo8246hn: 這掉率有點掉san,所以我損失約一瓶水就打住了 08/12 23:08
23F:→ jo8246hn: 應該單兔就接近上限了 那個1鱗的實在很想當作業障重 08/12 23:09
24F:→ jo8246hn: 補充一下 有風向雞Lv.3 08/13 00:54
25F:→ watanabekun: 雞3杖10軌跡5%測試數據: 08/13 01:27
26F:→ watanabekun: 20場 56/60 (1鱗*1 2鱗*2 3鄰*17) 93.33% 08/13 01:27
27F:→ watanabekun: +20場 54/60 (1鱗*2 2鱗*2 3鄰*16) 90.00% 08/13 02:08
28F:→ watanabekun: +28場 77/84 (2鱗*7 3鱗*21) 91.67% 08/13 03:09
29F:→ watanabekun: ---------------------Total:68場 187/204 (91.67%) 08/13 03:11
※ 編輯: watanabekun (36.235.42.171), 08/13/2016 08:57:40