作者watanabekun (镜)
看板GBF
标题[活动] 六龙试练VH 机率调查兵团徵人
时间Fri Aug 5 16:41:47 2016
*因为趁EXTRA关减半实在是检证良机,所以想请板友们帮忙收集数据,把样本数冲高。
虽然300场 (900只龙) 左右大概就有一定的信凭度,但能达到1000场以上自然更为理想。
实验分两阶段,今天先做进行一阶段,下周五做第二阶段。
《实验设计》
测试关卡:六龙试炼VH
原因:1. 掉落物非常乾净,八箱之内就只有一个龙鳞金箱,其他全木箱
2. 龙鳞基础掉落率高 (约7~8成?) 掉宝率增加乘算後差异很明显
3. 半减之下CP值满高的关卡,不会白白浪费水
实验方法:
(1) 测出六龙试炼VH 龙鳞的
基本掉落率
目前已知会影响掉宝率的变因有六:
团Buff风向鸡 轨迹Buff 叠宝层数 十姐被动技 打宝杖/铳装备 兔子召唤效果
这边需要控制变因,但因为风向鸡几乎是每个骑空团的常备Buff,要去掉有点不切实
际且和平常游玩的状态也不相同,所以预计在
开启风向鸡Lv.3的环境下测试
换言之就是
「除了风向鸡之外所有其他影响掉宝率的效果全部禁用」
也就是
「禁打宝武器」、「禁带十姐(後备也不行)」、「禁用叠宝」、「禁带兔子」
「禁开轨迹buff」。在这样统一的环境下测试龙鳞的基本掉落率
(目前板友提供的体感数字是大概9成)
当然禁用掉宝加成会让收获少一点,但如果大家平摊收集样本的场数,我想每个人
最後不至於亏太多。
第二阶段──由於是进一步的验证,会有一些比较繁琐的条件限制:
(2)-A 测试叠宝技能效果
因为六龙VH减半只有这周和下周,为求便利性预计只测试
叠宝3层
测试环境一样是除了
风向鸡Lv.3之外全禁,但需要叠宝,而且要叠到3层
(※ 叠宝层数不为3时不记录结果)
假若500组样本都是100%掉落,大概可以确定这环境下金箱掉落率已抵达100%上限,
配合第一阶段的数据可以概算出
叠宝3层的最低效果值
(2)-B 测试打宝铳效果
测试条件:风向鸡Lv.3 + 打宝铳装备only (禁用叠宝)
同样是意在测出打宝铳的(最低)效果值。
打宝杖部分因为技能等级很难统一只能含泪放弃了。
◎ 徵求资历与报酬:
愿意用上述
(1)的设定,除了风向鸡Lv.3以外不使用任何掉宝加成效果的人。
未避免极端情形的数值混入整体 (3只龙掉2片鳞,66%) 之类情形,统一规定最小提供
数据为10场(30只龙),最大场数为100场(300只龙)。
请推文回报结果:
i.e:
推 watanabekun : (1) 30场 89/90 龙鳞 08/05 16:40
不管数据多寡都会致赠每人100p币作为答谢。 (请不要为了这点小钱随便编数据推文 Orz)
最後计算结果也会公开做为可得的公共智慧。
以上,还请大家多多协助了!
若发现实验设计有瑕疵也请不吝赐教,有任何疑问也请推文提出,感恩。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.234.178.18
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/GBF/M.1470386511.A.9EB.html
※ 编辑: watanabekun (36.234.178.18), 08/05/2016 16:46:14
1F:→ watanabekun: 10场 24/30 08/05 17:48
2F:推 SaberMyWifi: (1) 20场 53/60 08/05 18:04
3F:→ watanabekun: (1) 10场 26/30 08/05 18:18
4F:→ watanabekun: -------------------------- Total:103/120 (85.83%) 08/05 18:19
5F:→ watanabekun: (1) 10场 24/30 (有一场前两只都没出) 08/05 18:47
6F:→ sopare: (1) 20场 51/60 08/05 19:59
7F:推 dragon8844: (1) 10场 26/30 08/05 21:53
8F:→ sopare: (1) 10场 26/30 08/05 22:27
9F:→ watanabekun: -------------------------- Total:230/270 (85.19%) 08/05 22:30
10F:→ watanabekun: (1) 10场 26/30 08/05 23:45
11F:→ yoyo35141: (1) 10场 27/30 08/05 23:46
12F:推 a7420852: 抱歉断你数据,但为何不打属性关卡? 珠书卷麟 都有阿 08/06 00:25
14F:→ watanabekun: 掉落物太杂不好测试 08/06 00:28
15F:→ watanabekun: (1) 40场 101/120 08/06 01:17
16F:→ watanabekun: -------------------------- Total:459/540 (85.00%) 08/06 01:18
17F:→ watanabekun: ----------------轨迹5% 68场 183/204 (89.71%) 08/06 02:45
→ 初步结论:扣掉风向鸡的20%加成,龙鳞箱的原始出现率约是70%。
→ 5%轨迹的加成和风向鸡不太像是合并算 85+70*(0.05) = 88.5
可能是独立加算 (以原始掉落率1%以上的物品为对象,掉落率+N%) 85+5 = 90
或两段乘算 85*1.05 = 89.25
本周检证目标: (1) 增加风向鸡Lv.3 + 轨迹5% + 无装下的掉宝率样本数 (希望破300只)
(2) 收集打宝杖sLv.10装备时的数据,推算效果量及掉落率公式
-配置:风向鸡Lv.3 + 打宝杖sLv.10 +/- 轨迹5%
※ 编辑: watanabekun (36.235.42.171), 08/12/2016 03:13:10
18F:→ jo8246hn: 打宝铳可吗 晚点打算刷一小看看 不过原本是打算开轨迹7% 08/12 16:45
19F:推 jo8246hn: 因为版主没有回应 反正我是乱试了 基底打宝铳+轨迹5% 08/12 23:04
20F:→ jo8246hn: 双兔(60/60) 单兔(117/120,1鳞*1,2鳞*1) 无兔(65/75) 08/12 23:06
21F:→ jo8246hn: 无兔1鳞2场,2鳞7场,上面打错了是64/75 08/12 23:07
22F:→ jo8246hn: 这掉率有点掉san,所以我损失约一瓶水就打住了 08/12 23:08
23F:→ jo8246hn: 应该单兔就接近上限了 那个1鳞的实在很想当作业障重 08/12 23:09
24F:→ jo8246hn: 补充一下 有风向鸡Lv.3 08/13 00:54
25F:→ watanabekun: 鸡3杖10轨迹5%测试数据: 08/13 01:27
26F:→ watanabekun: 20场 56/60 (1鳞*1 2鳞*2 3邻*17) 93.33% 08/13 01:27
27F:→ watanabekun: +20场 54/60 (1鳞*2 2鳞*2 3邻*16) 90.00% 08/13 02:08
28F:→ watanabekun: +28场 77/84 (2鳞*7 3鳞*21) 91.67% 08/13 03:09
29F:→ watanabekun: ---------------------Total:68场 187/204 (91.67%) 08/13 03:11
※ 编辑: watanabekun (36.235.42.171), 08/13/2016 08:57:40