作者singy ()
看板GAMEMUSIC
標題[翻譯] Final Fantasy XIV:Heavensward OST
時間Fri Aug 26 17:03:02 2022
非常感謝您購買《FINAL FANTASY XIV: Heavensward 原創原聲帶》!這張專輯是《
Final Fantasy XIV》第四張原創音樂專輯,完整收錄了 FFXIV 首款資料片「蒼天的伊修
加德」中的所有樂曲。透過本作,您也能從音樂層面感受到 FFXIV 的進化。
在製作「蒼天的伊修加德」的樂曲時,我給予祖堅的主題要求是「莊嚴」。冒險舞台伊修
加德地區中,人類與龍族之間持續千年的鬥爭——「龍詩戰爭」不曾停歇。守護人民的騎
士們、以人類為忌惡目標的龍族、牽涉其中的教皇派勢力,以及以冷眼旁觀看待這場戰爭
的聖龍……登場角色們各自懷抱不同的想法投入這場戰鬥。
在 2.55 版為止迎來各種結局的主要角色們,也再次回望自我,帶著信念邁步前行……。
我們希望將這份「沉重」的主題,不以悲傷,而是以「莊嚴」來呈現,這便是當時的請求
。
總是以全力之作回應每次天馬行空要求的音效總監祖堅,以及傾注血汗淚水的整個音效團
隊,都將心力凝聚在這張原聲帶中。希望各位能盡情沉浸於這份莊嚴的音之世界。
在本次的樂曲製作過程中,讓我印象最深刻的,是各個區域「夜晚版本的樂曲」。在過
去的 FFXIV 中,由於 MMORPG 的遊戲性,以及為了表現「夜晚的不安」與「抵達據點後
的安心感」,因此刻意沒有替野外區域加入夜間 BGM。
原本在「蒼天的伊修加德」中,我們也依循這個概念進行製作。然而,當主線劇情大部分
完成、進入最終確認與潤飾的階段時,我們愈發覺得,若維持原本的概念,蒼天篇的劇情
將無法完整呈現。
由於艾歐澤亞的世界是以現實時間推移晝夜,劇情幾乎無法設計成「一定在白天發生」(
雖然部分場景透過固定時間或天候達成)。換言之,即使是非常精彩的場面,如果剛好在
夜晚,就會在沒有 BGM、完全無音的情況下推進劇情。這次蒼天篇的主題之一又是「旅途
」,因此若無聲音,許多演出將無法成立。
在 2015 年 4 月下旬,臨近母片完成,某天深夜仍在工作的我與祖堅在吸菸區碰面。我
開口說:「祖堅ちゃん……關於野外的夜間樂曲啊……」祖堅立刻回覆:「了解,我會
想辦法的。我已經有概念了。」接著在整個音效團隊的努力下,成功在期限內完成了夜
間版本的樂曲。
這次「蒼天的伊修加德」的製作,再次讓我們想起:「在遊戲,尤其是 RPG 中,遊戲體
驗與音樂是一體的。」這次的原聲帶充滿無數幕後故事,也因此更加豐富動人。希望您在
想像這些幕後情節的同時,也能細細品味本作。
Final Fantasy XIV:Heavensward
Producer & Director 吉田直樹
一邊聽著"蒼天幻想"
大家好。我是負責《FINAL FANTASY XIV》音效總監的祖堅。
非常感謝各位購買《Heavensward: FINAL FANTASY XIV 原創原聲帶》!!
今天是 2016 年 1 月 12 日,正逢 3.2 版開發作業進入最後衝刺的時期。3.2 的樂曲製
作自不必說,主線劇情的語音收錄、過場動畫的音效製作、為了實裝點唱機(
Orchestrion)而新增「讓特定 AUX Send 的音訊在音效遮蔽時仍能不被繞射、直接穿透
」的機能、為了測試某家公司的最新音效中介軟體而進行的嵌入實驗、其他專案的工作、
下年度音效預算製作……今天也是忙得昏天黑地。我現在正坐在都營大江戶線的末班車上
寫這些文字——明明是線性馬達驅動,卻還是發出震耳欲聾的巨響。
說到伊修加德,那地方看起來就不像會有太平日子,而我呢?過了這麼多年也一樣沒有什
麼平穩的一天!真是可惡!
Heavensward 的樂曲們,我讓它們帶有伊修加德特有的色彩:石造建築的莊嚴、千年以上
積累而成的歷史厚重、寒冷陰鬱的天色、人與龍的對峙……與「重生的艾歐澤亞」時代完
全不同的世界。這次我把大量心力放在表現這種整體瀰漫的空氣感上。
——雖然我很想把話說得這麼帥啦!沒錯,我是這樣做沒錯……但實際上呢?根本沒時間
在那邊一一在意那些細節好嗎!!甚至忙到都快自暴自棄了,真的時間完全不夠!可以說
是史上空前的大危機!
但是啊,把這些曲子整理成原聲帶之後……總覺得,欸?竟然做得好好的耶。不可思議啊
。
採用音樂包裝的新形式——BDM 這種新媒體,我們已經推出了三張「FFXIV」的原聲帶和
一張改編專輯,這張作品正好是第五張。
因為只能在繁忙的作業空檔中製作,所以每次發行都拖到很晚,總是給大家添麻煩……但
作為補償,這次我依然是用盡心力製作而成的。希望各位能把這張 DISC 從裡到外「啃」
得一乾二淨,那我就心滿意足了。
這次也準備了滿滿的額外內容塞進 Extra 裡!有高音質版本的開場動畫、新生艾歐澤亞
樂曲的全交響樂版、甚至還有根本沒人要求的工作紀錄影片等等……說到這個,額外附的
工作紀錄影片,那天攝影機剛好進到音效室時,居然碰巧是個非常和平的一天(音效組員
們也說,一年裡像這樣和平的日子,用一隻手就數得完……)。
平常的狀況是:被時間追著跑,在各處奔走;回到自己的座位時,需要找你的人已經大排
長龍;為了緊急插入作業,被迫中斷手邊工作、拔腿就跑……總之是慘不忍睹。
——不過,話說回來,這種慘狀本來就不適合拍給大家看,所以最後能拍到和平的一天反
而是件好事吧!!
跟往常一樣,本 DISC 的所有樂曲皆附 MP3 檔,並提供從 DISC 直接下載到智慧型手機
或 PC 的機能。
雖然這次也發生了像是「寫完的 SOKEN’S COMMENT 整份消失事件」、「章節整個被替換
事件」、「Extra 選單裡的原聲帶重新提交事件」等等……各式各樣的狀況,但總算順利
把 DISC 發行出來了。
至於每首曲子的那些無聊附註,隨時都能用 BDM 的 SOKEN’S COMMENT 功能觀看,這裡
就先省略。不過這次我可是寫了相當大量的內容,歡迎一定要去看看!
總之,希望大家能在更大的音量下、配合畫面,享受這個與以往不同的 Final Fantasy
XIV 世界——Heavensward。
也請今後繼續支持《FINAL FANTASY XIV》!!
Final Fantasy XIV:Heavensward
Sound Director 祖堅正慶
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※ 編輯: singy (1.163.3.231 臺灣), 12/03/2025 15:19:26