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非常感謝您購買《FINAL FANTASY XIV: Heavensward 原創原聲帶》!這張專輯是《 Final Fantasy XIV》第四張原創音樂專輯,完整收錄了 FFXIV 首款資料片「蒼天的伊修 加德」中的所有樂曲。透過本作,您也能從音樂層面感受到 FFXIV 的進化。 在製作「蒼天的伊修加德」的樂曲時,我給予祖堅的主題要求是「莊嚴」。冒險舞台伊修 加德地區中,人類與龍族之間持續千年的鬥爭——「龍詩戰爭」不曾停歇。守護人民的騎 士們、以人類為忌惡目標的龍族、牽涉其中的教皇派勢力,以及以冷眼旁觀看待這場戰爭 的聖龍……登場角色們各自懷抱不同的想法投入這場戰鬥。 在 2.55 版為止迎來各種結局的主要角色們,也再次回望自我,帶著信念邁步前行……。 我們希望將這份「沉重」的主題,不以悲傷,而是以「莊嚴」來呈現,這便是當時的請求 。 總是以全力之作回應每次天馬行空要求的音效總監祖堅,以及傾注血汗淚水的整個音效團 隊,都將心力凝聚在這張原聲帶中。希望各位能盡情沉浸於這份莊嚴的音之世界。 在本次的樂曲製作過程中,讓我印象最深刻的,是各個區域「夜晚版本的樂曲」。在過 去的 FFXIV 中,由於 MMORPG 的遊戲性,以及為了表現「夜晚的不安」與「抵達據點後 的安心感」,因此刻意沒有替野外區域加入夜間 BGM。 原本在「蒼天的伊修加德」中,我們也依循這個概念進行製作。然而,當主線劇情大部分 完成、進入最終確認與潤飾的階段時,我們愈發覺得,若維持原本的概念,蒼天篇的劇情 將無法完整呈現。 由於艾歐澤亞的世界是以現實時間推移晝夜,劇情幾乎無法設計成「一定在白天發生」( 雖然部分場景透過固定時間或天候達成)。換言之,即使是非常精彩的場面,如果剛好在 夜晚,就會在沒有 BGM、完全無音的情況下推進劇情。這次蒼天篇的主題之一又是「旅途 」,因此若無聲音,許多演出將無法成立。 在 2015 年 4 月下旬,臨近母片完成,某天深夜仍在工作的我與祖堅在吸菸區碰面。我 開口說:「祖堅ちゃん……關於野外的夜間樂曲啊……」祖堅立刻回覆:「了解,我會 想辦法的。我已經有概念了。」接著在整個音效團隊的努力下,成功在期限內完成了夜 間版本的樂曲。 這次「蒼天的伊修加德」的製作,再次讓我們想起:「在遊戲,尤其是 RPG 中,遊戲體 驗與音樂是一體的。」這次的原聲帶充滿無數幕後故事,也因此更加豐富動人。希望您在 想像這些幕後情節的同時,也能細細品味本作。 Final Fantasy XIV:Heavensward Producer & Director 吉田直樹 一邊聽著"蒼天幻想" 大家好。我是負責《FINAL FANTASY XIV》音效總監的祖堅。 非常感謝各位購買《Heavensward: FINAL FANTASY XIV 原創原聲帶》!! 今天是 2016 年 1 月 12 日,正逢 3.2 版開發作業進入最後衝刺的時期。3.2 的樂曲製 作自不必說,主線劇情的語音收錄、過場動畫的音效製作、為了實裝點唱機( Orchestrion)而新增「讓特定 AUX Send 的音訊在音效遮蔽時仍能不被繞射、直接穿透 」的機能、為了測試某家公司的最新音效中介軟體而進行的嵌入實驗、其他專案的工作、 下年度音效預算製作……今天也是忙得昏天黑地。我現在正坐在都營大江戶線的末班車上 寫這些文字——明明是線性馬達驅動,卻還是發出震耳欲聾的巨響。 說到伊修加德,那地方看起來就不像會有太平日子,而我呢?過了這麼多年也一樣沒有什 麼平穩的一天!真是可惡! Heavensward 的樂曲們,我讓它們帶有伊修加德特有的色彩:石造建築的莊嚴、千年以上 積累而成的歷史厚重、寒冷陰鬱的天色、人與龍的對峙……與「重生的艾歐澤亞」時代完 全不同的世界。這次我把大量心力放在表現這種整體瀰漫的空氣感上。 ——雖然我很想把話說得這麼帥啦!沒錯,我是這樣做沒錯……但實際上呢?根本沒時間 在那邊一一在意那些細節好嗎!!甚至忙到都快自暴自棄了,真的時間完全不夠!可以說 是史上空前的大危機! 但是啊,把這些曲子整理成原聲帶之後……總覺得,欸?竟然做得好好的耶。不可思議啊 。 採用音樂包裝的新形式——BDM 這種新媒體,我們已經推出了三張「FFXIV」的原聲帶和 一張改編專輯,這張作品正好是第五張。 因為只能在繁忙的作業空檔中製作,所以每次發行都拖到很晚,總是給大家添麻煩……但 作為補償,這次我依然是用盡心力製作而成的。希望各位能把這張 DISC 從裡到外「啃」 得一乾二淨,那我就心滿意足了。 這次也準備了滿滿的額外內容塞進 Extra 裡!有高音質版本的開場動畫、新生艾歐澤亞 樂曲的全交響樂版、甚至還有根本沒人要求的工作紀錄影片等等……說到這個,額外附的 工作紀錄影片,那天攝影機剛好進到音效室時,居然碰巧是個非常和平的一天(音效組員 們也說,一年裡像這樣和平的日子,用一隻手就數得完……)。 平常的狀況是:被時間追著跑,在各處奔走;回到自己的座位時,需要找你的人已經大排 長龍;為了緊急插入作業,被迫中斷手邊工作、拔腿就跑……總之是慘不忍睹。 ——不過,話說回來,這種慘狀本來就不適合拍給大家看,所以最後能拍到和平的一天反 而是件好事吧!! 跟往常一樣,本 DISC 的所有樂曲皆附 MP3 檔,並提供從 DISC 直接下載到智慧型手機 或 PC 的機能。 雖然這次也發生了像是「寫完的 SOKEN’S COMMENT 整份消失事件」、「章節整個被替換 事件」、「Extra 選單裡的原聲帶重新提交事件」等等……各式各樣的狀況,但總算順利 把 DISC 發行出來了。 至於每首曲子的那些無聊附註,隨時都能用 BDM 的 SOKEN’S COMMENT 功能觀看,這裡 就先省略。不過這次我可是寫了相當大量的內容,歡迎一定要去看看! 總之,希望大家能在更大的音量下、配合畫面,享受這個與以往不同的 Final Fantasy XIV 世界——Heavensward。 也請今後繼續支持《FINAL FANTASY XIV》!! Final Fantasy XIV:Heavensward Sound Director 祖堅正慶 --



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