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非常感谢您购买《FINAL FANTASY XIV: Heavensward 原创原声带》!这张专辑是《 Final Fantasy XIV》第四张原创音乐专辑,完整收录了 FFXIV 首款资料片「苍天的伊修 加德」中的所有乐曲。透过本作,您也能从音乐层面感受到 FFXIV 的进化。 在制作「苍天的伊修加德」的乐曲时,我给予祖坚的主题要求是「庄严」。冒险舞台伊修 加德地区中,人类与龙族之间持续千年的斗争——「龙诗战争」不曾停歇。守护人民的骑 士们、以人类为忌恶目标的龙族、牵涉其中的教皇派势力,以及以冷眼旁观看待这场战争 的圣龙……登场角色们各自怀抱不同的想法投入这场战斗。 在 2.55 版为止迎来各种结局的主要角色们,也再次回望自我,带着信念迈步前行……。 我们希望将这份「沉重」的主题,不以悲伤,而是以「庄严」来呈现,这便是当时的请求 。 总是以全力之作回应每次天马行空要求的音效总监祖坚,以及倾注血汗泪水的整个音效团 队,都将心力凝聚在这张原声带中。希望各位能尽情沉浸於这份庄严的音之世界。 在本次的乐曲制作过程中,让我印象最深刻的,是各个区域「夜晚版本的乐曲」。在过 去的 FFXIV 中,由於 MMORPG 的游戏性,以及为了表现「夜晚的不安」与「抵达据点後 的安心感」,因此刻意没有替野外区域加入夜间 BGM。 原本在「苍天的伊修加德」中,我们也依循这个概念进行制作。然而,当主线剧情大部分 完成、进入最终确认与润饰的阶段时,我们愈发觉得,若维持原本的概念,苍天篇的剧情 将无法完整呈现。 由於艾欧泽亚的世界是以现实时间推移昼夜,剧情几乎无法设计成「一定在白天发生」( 虽然部分场景透过固定时间或天候达成)。换言之,即使是非常精彩的场面,如果刚好在 夜晚,就会在没有 BGM、完全无音的情况下推进剧情。这次苍天篇的主题之一又是「旅途 」,因此若无声音,许多演出将无法成立。 在 2015 年 4 月下旬,临近母片完成,某天深夜仍在工作的我与祖坚在吸菸区碰面。我 开口说:「祖坚ちゃん……关於野外的夜间乐曲啊……」祖坚立刻回覆:「了解,我会 想办法的。我已经有概念了。」接着在整个音效团队的努力下,成功在期限内完成了夜 间版本的乐曲。 这次「苍天的伊修加德」的制作,再次让我们想起:「在游戏,尤其是 RPG 中,游戏体 验与音乐是一体的。」这次的原声带充满无数幕後故事,也因此更加丰富动人。希望您在 想像这些幕後情节的同时,也能细细品味本作。 Final Fantasy XIV:Heavensward Producer & Director 吉田直树 一边听着"苍天幻想" 大家好。我是负责《FINAL FANTASY XIV》音效总监的祖坚。 非常感谢各位购买《Heavensward: FINAL FANTASY XIV 原创原声带》!! 今天是 2016 年 1 月 12 日,正逢 3.2 版开发作业进入最後冲刺的时期。3.2 的乐曲制 作自不必说,主线剧情的语音收录、过场动画的音效制作、为了实装点唱机( Orchestrion)而新增「让特定 AUX Send 的音讯在音效遮蔽时仍能不被绕射、直接穿透 」的机能、为了测试某家公司的最新音效中介软体而进行的嵌入实验、其他专案的工作、 下年度音效预算制作……今天也是忙得昏天黑地。我现在正坐在都营大江户线的末班车上 写这些文字——明明是线性马达驱动,却还是发出震耳欲聋的巨响。 说到伊修加德,那地方看起来就不像会有太平日子,而我呢?过了这麽多年也一样没有什 麽平稳的一天!真是可恶! Heavensward 的乐曲们,我让它们带有伊修加德特有的色彩:石造建筑的庄严、千年以上 积累而成的历史厚重、寒冷阴郁的天色、人与龙的对峙……与「重生的艾欧泽亚」时代完 全不同的世界。这次我把大量心力放在表现这种整体弥漫的空气感上。 ——虽然我很想把话说得这麽帅啦!没错,我是这样做没错……但实际上呢?根本没时间 在那边一一在意那些细节好吗!!甚至忙到都快自暴自弃了,真的时间完全不够!可以说 是史上空前的大危机! 但是啊,把这些曲子整理成原声带之後……总觉得,欸?竟然做得好好的耶。不可思议啊 。 采用音乐包装的新形式——BDM 这种新媒体,我们已经推出了三张「FFXIV」的原声带和 一张改编专辑,这张作品正好是第五张。 因为只能在繁忙的作业空档中制作,所以每次发行都拖到很晚,总是给大家添麻烦……但 作为补偿,这次我依然是用尽心力制作而成的。希望各位能把这张 DISC 从里到外「啃」 得一乾二净,那我就心满意足了。 这次也准备了满满的额外内容塞进 Extra 里!有高音质版本的开场动画、新生艾欧泽亚 乐曲的全交响乐版、甚至还有根本没人要求的工作纪录影片等等……说到这个,额外附的 工作纪录影片,那天摄影机刚好进到音效室时,居然碰巧是个非常和平的一天(音效组员 们也说,一年里像这样和平的日子,用一只手就数得完……)。 平常的状况是:被时间追着跑,在各处奔走;回到自己的座位时,需要找你的人已经大排 长龙;为了紧急插入作业,被迫中断手边工作、拔腿就跑……总之是惨不忍睹。 ——不过,话说回来,这种惨状本来就不适合拍给大家看,所以最後能拍到和平的一天反 而是件好事吧!! 跟往常一样,本 DISC 的所有乐曲皆附 MP3 档,并提供从 DISC 直接下载到智慧型手机 或 PC 的机能。 虽然这次也发生了像是「写完的 SOKEN’S COMMENT 整份消失事件」、「章节整个被替换 事件」、「Extra 选单里的原声带重新提交事件」等等……各式各样的状况,但总算顺利 把 DISC 发行出来了。 至於每首曲子的那些无聊附注,随时都能用 BDM 的 SOKEN’S COMMENT 功能观看,这里 就先省略。不过这次我可是写了相当大量的内容,欢迎一定要去看看! 总之,希望大家能在更大的音量下、配合画面,享受这个与以往不同的 Final Fantasy XIV 世界——Heavensward。 也请今後继续支持《FINAL FANTASY XIV》!! Final Fantasy XIV:Heavensward Sound Director 祖坚正庆 --



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