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┌────┬──────────────┬────┬────────────┐ │專輯 │Giants : Citizen Kabuto │編號 │MN-AUD-749-1 │ ├────┼────┬───┬─────┼────┼────────────┤ │年份 │2001 │長度 │25, 50:23 │作曲家 │Jeremy Soule │ ├────┼────┴───┴─────┴────┴────────────┤ │入手方法│Published by interplay, Out of print now. Try Ebay, P2P │ ├────┼────────────────────────────────┤ │簡介 │ 巨獸島是在冰風谷之後一年的作品, 由三種種族的不同曲風所組成. │ │ │Meccaryn族的豪邁華麗, Reaper族的東方神秘感, 以及Kabuto的深沉緊 │ │ │張, Jeremy都可以掌握的恰到好處. 這遊戲在當年算是異軍突起之作, │ │ │其創意就算以當今遊戲與之相比, 也找不出幾個可以與之媲美的. 配樂 │ │ │也是同樣的傑出, 尤其推薦Mecc的相關樂曲, 或許是由於遊戲本身的風 │ │ │格非常強烈, 反而掩蓋了Jeremy Souler 的風格, 而予人耳目一新的感 │ │ │覺. (17. Opening, 22. Sappho's theme) │ │ │ │ └────┴────────────────────────────────┘ ┌────┬──────────────┬────┬────────────┐ │專輯 │Icewind Dale │編號 │ │ ├────┼────┬───┬─────┼────┼────────────┤ │年份 │2000 │長度 │51, 64:37 │作曲家 │Jeremy Soule │ ├────┼────┴───┴─────┴────┴────────────┤ │入手方法│Icewind Dale: Ultima Collection, Ebay, P2P │ ├────┼────────────────────────────────┤ │簡介 │ 其實這片對板上的大家早就算是耳熟能詳了, 對國內的玩家來說, 這也│ │ │是Jeremy Soule最為人所知的作品, 他在這裡所創作的配樂, 在在都使人│ │ │感覺彷彿置身於北國的冰天雪地裡, 很奇妙的, 他描寫的並不是雪地的靜│ │ │謐. 相反的, 他譜出的反而是在大雪紛飛時所發生的史詩, 閉上眼睛聆聽│ │ │Icewind Dale Theme, 密集的鼓聲不僅暗喻小鎮的為暗潮兇湧, 也予人大│ │ │雪不停降下的感覺, 對映到後一首, 雪似乎變小了, 也隱隱點出這時還有│ │ │表面上的和平. 除此之外, 冰風谷的戰爭旋律也寫的不錯, 相較於博德系│ │ │列, 冰風谷是較強調戰鬥的, 也無怪冰風谷的戰鬥旋律較多也較豐富. │ └────┴────────────────────────────────┘ ┌────┬──────────────┬────┬────────────┐ │專輯 │Icewind Dale Heart of Winter│編號 │N/A │ ├────┼────┬───┬─────┼────┼────────────┤ │年份 │2001 │長度 │18, 24:40 │作曲家 │Jeremy Soule │ ├────┼────┴───┴─────┴────┴────────────┤ │入手方法│Never Published, P2P, │ ├────┼────────────────────────────────┤ │簡介 │ 這是冰風谷的資料片, 音樂仍是由Jeremy Soule所擔綱, 由於是資料片│ │ │的關係, 新曲比較少, 大多數仍是沿用舊曲. 風格也沒有太大的變化. 所│ │ │以比較推薦的只有新譜的戰鬥用曲. 包括05. Barbarian Battle, 以及16│ │ │. Dragon Battle. 其中的Dragon Battle則被沿用到之後的IWD2. │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ └────┴────────────────────────────────┘ ┌────┬──────────────┬────┬────────────┐ │專輯 │Morrowind │編號 │N/A │ ├────┼────┬───┬─────┼────┼────────────┤ │年份 │2002 │長度 │15, 40:29 │作曲家 │Jeremy Soule │ ├────┼────┴───┴─────┴────┴────────────┤ │入手方法│Only in "Morrowind Collector Edition", │ ├────┼────────────────────────────────┤ │簡介 │ 這片也有很多人寫過介紹了,不過在Jeremy眾多的作品裡面, Morrowind│ │ │算是整體表現較為薄弱的一部. 除了主旋律寫得相當棒之外, 其他的部份│ │ │都相當的"背景", 難以予人一個完整的聆聽印象. 撇開這個缺點不說, 魔│ │ │捲晨風的主旋律利用一個一個樂器慢慢加入的方式, 營造出他特有的氣勢│ │ │, 從一開始的輕聲細語, 到後半段的恢宏氣勢, 蘊釀氣氛的寫法相當不錯│ │ │. (推薦曲目 01. Morrowind Main Theme) │ │ │ │ │ │ │ └────┴────────────────────────────────┘ ┌────┬──────────────┬────┬────────────┐ │專輯 │Dungeon Siege │編號 │N/A │ ├────┼────┬───┬─────┼────┼────────────┤ │年份 │2000 │長度 │--, --:-- │作曲家 │Jeremy Soule │ ├────┼────┴───┴─────┴────┴────────────┤ │入手方法│Never published. Extract from game. │ ├────┼────────────────────────────────┤ │簡介 │ 這也算是台灣玩家較為熟悉的Jeremy作品, 強烈而更容易瑯瑯上口的主│ │ │旋律使得末日危城的主旋律甚至比冰風谷還要廣為人知. 令人遺憾的是末│ │ │日危城從未發行原聲帶, 零散的檔案常會讓人有不知所聽之概, 相對的, │ │ │可以予人強烈印象的往往都是其中較為激昂, 旋律明顯的片段. 舉例來說│ │ │Main Theme, Gom Battle, Dragon Lair, Boss等曲子都是. Jeremy在這│ │ │個時期的作品明顯的有主旋律獨撐大局的情型, 不知是個人風格使然, 還│ │ │是制作時間不足. 說了不少缺點, 但是不可否認的這些獨撐大局的主旋律│ │ │都相當的棒, 聽聽鋼琴和弦樂在Main Theme裡流轉, 馬上就可以了解了XD│ └────┴────────────────────────────────┘ ┌────┬──────────────┬────┬────────────┐ │專輯 │Neverwinter Nights │編號 │N/A │ ├────┼────┬───┬─────┼────┼────────────┤ │年份 │2002 │長度 │45, 72:06 │作曲家 │Jeremy Soule │ ├────┼────┴───┴─────┴────┴────────────┤ │入手方法│Only in "Neverwinter Nights Collector Edition", bmu = mp3 │ ├────┼────────────────────────────────┤ │簡介 │ 這是繼承博德之門的D&D史詩大作, 從音樂上可以感覺得出來Jeremy在 │ │ │絕冬城上灌注了相當多的心血, 不論是曲數, 旋律的多樣性, 都位居同時│ │ │期Jeremy作品之冠. 比較令人意外的是, 絕冬城的主旋律反而沒有那麼搶│ │ │眼, 雖然在主旋律後段氣勢有漸漸拉高, 但是與其他主旋律特出的作品相│ │ │比, 這首曲子簡直就是清水. 整張專輯裡最嚇人的是高達16首的戰鬥配樂│ │ │, 曲數高達歷年來所有RPG之冠, 而且絕不是隨便寫寫充數, 幾首Boss曲 │ │ │都讓人印象深刻. 其他一些小場景的配樂, 也都有表現出自己的旋律. 或│ │ │許Jeremy也對絕冬城特別偏心吧..XD (註: 該片專輯的官方曲目是錯的) │ └────┴────────────────────────────────┘ ┌────┬──────────────┬────┬────────────┐ │專輯 │Hordes of the Underdark │編號 │N/A │ ├────┼────┬───┬─────┼────┼────────────┤ │年份 │2003 │長度 │14, 53:54 │作曲家 │Jeremy Soule │ ├────┼────┴───┴─────┴────┴────────────┤ │入手方法│Extract from Game, bmu = mp3 │ ├────┼────────────────────────────────┤ │簡介 │ 這是絕冬城的第二款資料片, 此片資料片的音樂也是出自Jeremy的手筆│ │ │, 雖然風格與絕冬城不同, 但仍可以聽出Jeremy的個人風格. 比之前一個│ │ │資料片僅新增五首配樂的薄弱, 黯影謎咒新增了14首的配樂, 算是一個很│ │ │完整的資料片. 這裡的戰鬥配樂運用大量的鼓聲, 以緊張感來彌補旋律性│ │ │的不足, 是較為可惜之處, 而且有蠻多手法在Dungeon Siege裡就已經聽 │ │ │過了. 我個人推薦Battle Large這首曲子. 場景曲目方面, 板友曾經提過│ │ │的Rebel Camp, 還有描寫深水城的WaterDeep, 都值得一聽. 另外有趣的 │ │ │是, Jeremy以與NWN相同的手法譜寫了HotU的主旋律, 聆聽感則大相逕庭 │ └────┴────────────────────────────────┘ --



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◆ From: 61.70.184.204
1F:→ ewa43:Morrowind印象中遊戲資料夾有mp3檔 10/15 18:37
2F:推 Yanrei:推~末日危城不錯聽 10/16 03:09







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