作者HeartBrokeRs (丹堤之戀)
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標題[情報] 《輻射3》最新訪談:多平台同時推出
時間Wed Feb 20 18:13:49 2008
轉貼自遊俠網
在和videogaming247網站的訪談中,《輻射3》執行製作人,Bethesda公司的Todd Howard
表示,和公司上一部作品《上古捲軸:湮滅》(The Elder Scrolls IV: Oblivion)不同
,《輻射3》將會在今年Q3同時登錄Xbox 360、PC和PS3。訪談其他內容節選如下:
videogaming247:你一直強調《輻射3》不是射擊遊戲,而是包含射擊元素的RPG。第一個
問題,遊戲類型真的那麼重要嗎?第二個問題,包含射擊元素是為了同時討好RPG和FPS飯
嗎?
Todd Howard:對於第二個說法我沒啥意見。我也不知道遊戲類型重不重要,但我認為RPG
是最棒的類型混合者,在RPG中你可以做任何事。各種類型的互動完全沒有限制,你可以
加入動作元素、解謎元素等等任何其他東東。相反你在製作射擊遊戲的時候,你不會想」
主角能結婚或者生子嗎?「而在製作RPG的過程中,這樣的思考貫穿始終。所以(《輻射3
》)也許看起來像射擊遊戲,但這麼看的話是低估了這款遊戲。
videogaming247:說實話,製作12結局聽起來有點神經病,你覺得真的有必要嗎?
Todd Howard:這個數字其實是被人為誇大了。最終結局於你所做的一系列事情而定。其
中的一些對結局影響很小,所以我覺得簡單地將這款遊戲描述為根據玩家行為而不同的多
結局遊戲比較好。有時候你會最終作出正確的影響結局的重要決定,但更多的時候你會依
照自己的Karma以及以前的人生軌跡來作出決定。( Karma是個梵語名詞,它表示行動或
者行為,任何身體或精神上的行動都是,思想是精神上的Karma,Karma是我們的行為總合
,包含我們的過去、現在與未來。更多信息。)
videogaming247:我們會看到所有版本的遊戲一同上市,或是向」湮沒「那樣Xbox 360會
享受一段獨佔期?
Todd Howard:我們的計劃是同時上市。
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