作者HeartBrokeRs (丹堤之恋)
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标题[情报] 《辐射3》最新访谈:多平台同时推出
时间Wed Feb 20 18:13:49 2008
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在和videogaming247网站的访谈中,《辐射3》执行制作人,Bethesda公司的Todd Howard
表示,和公司上一部作品《上古卷轴:湮灭》(The Elder Scrolls IV: Oblivion)不同
,《辐射3》将会在今年Q3同时登录Xbox 360、PC和PS3。访谈其他内容节选如下:
videogaming247:你一直强调《辐射3》不是射击游戏,而是包含射击元素的RPG。第一个
问题,游戏类型真的那麽重要吗?第二个问题,包含射击元素是为了同时讨好RPG和FPS饭
吗?
Todd Howard:对於第二个说法我没啥意见。我也不知道游戏类型重不重要,但我认为RPG
是最棒的类型混合者,在RPG中你可以做任何事。各种类型的互动完全没有限制,你可以
加入动作元素、解谜元素等等任何其他东东。相反你在制作射击游戏的时候,你不会想」
主角能结婚或者生子吗?「而在制作RPG的过程中,这样的思考贯穿始终。所以(《辐射3
》)也许看起来像射击游戏,但这麽看的话是低估了这款游戏。
videogaming247:说实话,制作12结局听起来有点神经病,你觉得真的有必要吗?
Todd Howard:这个数字其实是被人为夸大了。最终结局於你所做的一系列事情而定。其
中的一些对结局影响很小,所以我觉得简单地将这款游戏描述为根据玩家行为而不同的多
结局游戏比较好。有时候你会最终作出正确的影响结局的重要决定,但更多的时候你会依
照自己的Karma以及以前的人生轨迹来作出决定。( Karma是个梵语名词,它表示行动或
者行为,任何身体或精神上的行动都是,思想是精神上的Karma,Karma是我们的行为总合
,包含我们的过去、现在与未来。更多信息。)
videogaming247:我们会看到所有版本的游戏一同上市,或是向」湮没「那样Xbox 360会
享受一段独占期?
Todd Howard:我们的计划是同时上市。
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