作者jones86723 (jones)
看板Flash
標題Re: [問題] ROLL_OVER之後按鈕卻無效
時間Fri Aug 7 19:47:53 2009
※ 引述《kaoruko ( )》之銘言:
: 剛學FLASH不久
: 做了一個demo
: 滑過元件AAA_mc之後出現箭頭,再由箭頭控制另外一個元件MOVE_mc
: 有箭頭的元件會交換且重複
: 也就是AAA_mc-->MOVE_mc-->BBB_mc-->MOVE_mc-->AAA_mc-->...
: 寫完之後有ROLL_OVER與ROLL_OUT效果了
: 但是按了上下箭頭卻無法正常運作
: 是圖層的問題嗎??
: 亦或者該使用parent?
: 用過之後依舊無法
: 這問題困擾了我好久
: 自從AS3之後就很難想了....
: 附上原始檔
: http://www.badongo.com/file/16428286
: 謝謝大家
我大概看了一下
你DOWNDOWN_btn 打成 GOWNDOWN_btn
然後MOVE_mc.gotoAndPlay(".....XXX"); 要把MOVE_mc拿掉
因為你是最上層主時間軸要動而不是MOVE_mc裡的時間軸動
再來修正後有會遇到找不到BBB_mc的訊息
其實這跟AS3沒關,而是架構要規劃好,不然會綁手綁腳的
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.192.108.15
1F:推 kaoruko:原來如此 非常謝謝!! 08/07 20:41
2F:→ skylight68:可以請教一下為什麼是最上層的時間軸在動呢? 08/07 20:55
3F:→ jones86723:看CODE跟標籤名稱就知道是最上層 但卻命令MC裡面的軸 08/07 21:16
4F:→ skylight68:忘了問最上層是指圖層1嗎? 08/07 21:27
5F:推 kaoruko:請問jones大,將CODE在最上層是好的嗎?亦或是寫在裡面好呢? 08/07 21:48
6F:→ kaoruko:另外將BBB_mc定義之後(與AAA_mc同) 08/07 21:50
7F:→ kaoruko:出現:無法存取 Null 物件參考的屬性或方法。 08/07 21:50
8F:→ kaoruko:at up_down2_fla::MainTimeline/up_down2_fla::frame1() 08/07 21:50
9F:→ kaoruko:請問在圖層上是否有錯誤呢?? 謝謝 08/07 21:51
10F:→ jones86723:你要先確認你已經跑到第幾影格 在看那影格有這MC嗎! 08/07 23:36
11F:→ jones86723:如果有建議讓他在第一影格就出現 08/07 23:39
12F:→ jones86723:我指的曾不是圖層喔 是父層 挖~~好難解釋 08/07 23:41
13F:→ skylight68:google了一下 有比較了解了 08/08 06:27
14F:推 kaoruko:恩 我了解了 謝謝!! 08/08 21:57