作者gamecubemomo (阿毛)
看板Flash
標題[問題] 如何讓變數只能在一個影格運作
時間Thu May 22 18:09:17 2008
我在影格1建立了許多TextField
結果跑到影格2那些TextField還是存在
有辦法讓影格1的程式只在影格1運作嗎?
謝謝~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.116.16.14
1F:推 mosluce:加入新的關鍵影格? 05/22 18:25
2F:→ gamecubemomo:不能... 05/22 19:07
3F:推 didila:切割成為不同圖層? 就可以控制影格數 05/22 19:11
4F:→ gamecubemomo:我在圖層1的影格1寫程式建立TextField 05/22 19:23
5F:→ gamecubemomo:圖層2的影格2為空的影格 05/22 19:23
6F:→ gamecubemomo:結果執行到影格2TextField還是存在 05/22 19:24
7F:推 scars:AS3? 05/22 19:32
8F:推 Jerrynet:本來就是這樣啊,你用程式建立的物件與影格無關 05/22 19:55
9F:推 Jerrynet:如果是變數的話你可以用 delete variable; 把它刪掉 05/22 19:58
10F:→ gamecubemomo:不過我delete textFiel;還是沒效...天呀 囧 05/22 21:09
11F:→ gamecubemomo:找到方法了,xxx.removeTextField()就可以了~ 05/22 21:37
12F:推 Jerrynet:我講的是變數,你那個是物件當然不能用delete啊= = 05/22 21:43
13F:推 cjcat2266:delete只適用於dynamic variable而已 05/23 00:03