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評分含意 (參考用) 角色本體方面 S 表現高人一等 甚至可謂人權角色 A 表現很好 喜歡這模式的話值得抽 B 表現不差 但沒有也不會怎樣 C 無特別亮眼的地方 技能繼承方面 S 擁有改變環境等級的高級技能 (魔器/響心固定此階級) A 擁有良好/稀有/可一次吃全套/泛用性高的高級技能 B 擁有不錯/但泛用性較低的高級技能 C 狗都不吃 ▲ 僅從飛空進攻/飛空防守/決鬥三種較為計較難度的模式分析 ▲ 分析皆為紙上談兵,切勿盡信 ▲ 抽你真正想抽的 ※ 引述《robin05 (Azusa)》之銘言: : https://www.youtube.com/watch?v=kgfV6iKRSY8
: 希爾凡 : 藍 馬 槍 : 専武 :  ● 【再移動(格子距離+1,最大4)】 :  ● 必殺 :  ● 回合開始以及行動後(再移動後)賦與最近的敵人與其周圍2格內的敵人攻速防-7、 : 凍結】、【混亂】 :  ● 戰鬥中攻速防魔+15 :  ● 給予傷害+25 (AOE無效) :  ● 所受傷害-15 (AOE無效) :  ● 所受奧義傷害再-15 (AOE無效) :  ● 可發動【戰法:裂空】 : 【戰法:裂空】 :  ● 可攻擊2格的敵人 :  ● 給予傷害+10 (AOE無效) :  ● 與飛行的敵人戰鬥時自身3色有利、敵人3色不利 :  ● 無法通過【障壁】 :  ● 會受到以下條件的敵人反擊 :   ○ 敵人為射程1的重甲 :   ○ 敵人持有無視距離反擊的能力 :  ● 戰鬥後移動技能無效 :  ● 此技能射程判定為1 : 輔助:帶回 : 奧義:破壞強擊 : A:攻速突破‧對抗 : B:速防團結 繼承限制:杖以外 :  ● 自軍以及敵軍回合開始時,賦予自身【團結】 :  ● 自身與地圖上附有【團結】的我方 :   ○ 給予傷害+X (AOE無效) :   ○ 自身奧義變動-無效 :   ○ 敵人奧義外%減傷無效一半 :  ● 戰鬥中敵人速防-4 :  ● 給予傷害+10 (AOE無效) :  ● 所受傷害-10 (AOE無效) :  ● X=地圖上附有【團結】的我方數量(含自己)*3,最大12 : 【狀態:有利狀態【團結】】 :  ● 戰鬥中攻速防魔+X :  ● X=地圖上附有【團結】的我方數量(含自己)*2,最大8 :  ● 使用或被施放移動系/支援系輔助後,賦予對上【團結】 :  ● 由自身發動攻擊的戰鬥後賦予周圍3格內的我方【團結】 :  ● 周圍3格內的我方由自身發動攻擊的戰鬥後賦予該我方【團結】 : 専C:花花公子 :  ● 使用移動系/支援系輔助後,賦予對象【緣分】 :  ● 由自身發動攻擊的戰鬥後賦予周圍3格內的我方【緣分】 :  ● 地圖上附有【緣分】的我方時,再移動後自身可再次行動並重置再移動權限(1回 合1 : 次) :  ● 附有【緣分】的我方在自身周圍3格內行動後,若自身以行動則可再次行動並重置 : 移動權限(1回合1次) :  ● 自身與地圖上附有【緣分】的我方與自身中心3行3列內的我方 :   ○ 戰鬥中攻速防魔+5 :   ○ 給予傷害+7 (AOE無效) :   ○ 所受傷害-7 (AOE無效) :   ○ 戰鬥中速度比敵人高1以上時識破追擊 :  ● 速度追擊條件-10下滿足追擊時發動【神速追擊:傷害100%】 : --------------------------------- 終於拿回破裂之槍! 沒有3格戰法是遺憾些但至少還是有打2 且雙時機凍結+很自由的再移動後的再行動+條件後再次行動 不卡戒指且能自由輔助下能上到4次凍結 真冰神 此外還能賦予緣分,本身能給予四維+5、+7-7傷跟識破追紋章 單看這樣稍微樸素,但因為同樣吃緣分可以搭配魔器女62讓緣分效益更大化 因為再行動的條件並不是輔助後而是地圖上有緣分, 因此搭配女62開場發緣份的話希爾凡能打破牆/直接戰鬥後觸發再移動>再行動 緣分隊友*行動後*希爾凡又能再動一次(注意這邊是隊友行動後就可觸發,與夏蓉的隊友 戰鬥後不同) 無論是走位還是行動操作都相當自由 雖然全身都是舊東西在其他三位光鮮亮麗新玩意下顯得相對失色 但低調強也是不錯的生存之道 飛空進攻 A 超多且自由的行動數,破冰牆、踩陷阱都可以再靠隊友再次行動 且本身有打2,與現有的辛跟庫相比有組隊上的自由優勢 飛空防守 B 行動超級花俏在設計上可能連自己都不曉得會怎麼走 本身有打2裝備辛戒在防守有不錯的射程能力 但因為這池擴充了太多正手進攻生力軍,這種打反手的陣型暫時會弱化很多 決鬥 綜合A 火力 A 坦度 B+ 輔助 A+ 射程 S- 有著超自由的再移動後再行動與條件再行動 以凍結覆蓋率來說是之最 且自身有打2,當主力或偷人都還算有條件 靠緣分的賣點與女62組隊可以造出不錯的無雙角 有多行動的能力跟撒輔助A技更適合改預知反制或著避開弱點來強化自身 技能繼承 A 新技團結與共感並肩最廣泛通用的輔助神B 團結狀態最多可四圍+8,且持有這個狀態的人還能再繼續發出去(比較像病毒了吧?) 以沒被暗鬥的情況下還有附破減傷跟半節拍跟最大12可持續加疊的真傷 可以傳染的狀態來看繼承廣泛度甚至超過共感 : 阿葵雅 : 無 飛 法 : 専武 :  ● 【再移動(格子距離,最大4最小2)】 :  ● 必殺 :  ● 比較魔防差距技能時自身以魔+5判定 :  ● 與無色敵人戰鬥時自身3色有利,敵人3色不利 :  ● 自身與自身中心3行3列內的我方 :   ○ 戰鬥中攻速防魔+X (X=自身15,我方5) :   ○ 自身最初攻擊前奧義CD-1 :   ○ 由自身發動攻擊時且自身3色有利時,自身攻擊+20%、敵人攻擊-20% :  ● 給予傷害+25 (AOE無效) :  ● 所受傷害-15 (AOE無效) : 輔助: :  ● 再動並重置再移動權限 :  ● 若該對象行動可能時,賦予對象【再動】 :  ● 再賦予該對象【龍咒】、「移動+1」 :  ● 現在回合中自身使用過輔助的再移動後,自身可再次行動並重置再移動權限(1回 合1 : 次) :  ● 可發動【戰法:開拓未來】 : 【戰法:戰法:開拓未來】 :  ● 可以對周圍5格內且於自身中心3行3列內的我方施展輔助 :  ● 移動不可 :  ● 再移動時以剩餘0計算 :  ● 此戰法1回合使用1次 : 【狀態:【再動】】 :  ● 行動後(再移動後)自身可再次行動並重置再移動權限 :  ● 發動此效果後解除自身與雙人組合身上的【再動】 : A:節拍協奏 繼承限制:沒有 :  ● 裝備再動輔助技能時發動以下效果 :   ○ 戰鬥中攻速防魔+10 :   ○ 給予傷害+7 (AOE無效) :   ○ 最初受到的攻擊與2回攻擊傷害-7 :   ○ 敵人奧義變動+無效 :   ○ 敵人奧義變動-1 :   ○ 當前回合技能持有者行動過時,自身中心3行3列內的我方攻速防魔+4 : B:速魔看破‧俯瞰 : C:影助‧突進‧十紋章 : --------------------------------- 再動的世界重回到了[阿葵雅與其他] 破格的程度可能跟傳水那時候有得比 除了上再動的對象可以不一定對方行動過也能再動(再字:?...) 賦予的【再動】狀態直接讓人變成菲利克斯、而且是原祖那個不怕陷阱的真菲力克斯 本身還是第一個能不靠按鈕不靠其他亂七八糟的就做到一回合再動兩次其中一次還是超遠 的大聲公再動 因為是再動沒甚麼+10的誘因 保底或自選一隻就永流傳的好用 飛空進攻 S 賦予隊友菲利克斯再動效果、自身又再超遠再動連跟上或賭陷阱都不需要 除了太強了 還是只說得出太強了 飛空防守 A 設計再動陷阱的優先人選之一,讓該角色獲得再行動能力 但因為這池擴充了太多正手進攻生力軍,這種打反手的陣型暫時會弱化很多 決鬥 綜合S 火力 B- 坦度 C 輔助 S 射程 B* 過去再動在決鬥中的缺點之一就是對象必須先動過 尤其輔助效果綁在再動上的話又更慢了 而這次總水直接解決這個問題讓再動節奏更快 且大聲公再動能讓他在安全的地方比上再動 賦予的再行動能力甚至是再移動後的再行動 在決鬥中最不要臉的那種 技能繼承 A A技跟誘惑一樣是再動專用技能 普通再動們的制服AB差不多就是這樣定案了 影助重擊一直被卡在超英而升級版直接變成普池 : 辛格爾特 : 紅 馬 劍 : 専武 :  ● 【再移動(格子距離+1,最大4)】 :  ● 必殺 :  ● 自軍以及敵軍回合開始時,賦予自身與周圍2格的我方【真奮激】、【防守解放】 : 「戰鬥中敵人奧義外%減傷無效一半」 :  ● 戰鬥中攻速防魔+15 :  ● 所受傷害-15 (AOE無效) :  ● 所受奧義傷害再-15 (AOE無效) :  ● 由自身發動攻擊且移動格子有變動時,根據裝備奧義的差異發動不同效果 :   ○ AOE奧義: 戰鬥前奧義CD-X :   ○ AOE以外攻擊時發動的奧義: 最初攻擊前奧義CD-X :   ○ X=移動格子數,最大3 : 奧義: :  ● 可發動奧義且由自身發動攻擊時,賦予戰鬥前特定範圍內的敵人[自身攻-敵人防 : ]*1.5的傷害 :  ● 回合開始時賦予自身【快跑】 :  ● 戰鬥中所受傷害-40% :  ● 滿足以下條件之一時,最初追擊傷害+[防*80%] :   ○ A: 此次戰鬥發動過範圍奧義 :   ○ B: 戰鬥開始時奧義為發動可能狀態 :   ○ C: 自身【再攻擊】時 :  ● 奧義發動的戰鬥過後或著【再攻擊】的戰鬥後,可以對AOE範圍內的敵人發動【再 : 擊】 (1回合2次) :  ● 奧義發動的戰鬥後賦予自身以外的我方「移動+1」、解除【空轉】 : 【狀態:再攻擊】 :  ● 由自身發動攻擊的戰鬥後,可以無視距離攻擊指定範圍內的敵人 : A:攻防突破‧對抗 : B:虎穴虎子 繼承限制:步重以外 :  ● 自身出擊速度在30以上時,發動以下A/B/C效果 :  ● A效果 :   ○ 戰鬥中敵人攻防魔-4 :   ○ 給予傷害+[防*20%] (AOE無效) :   ○ 所受傷害-[防*20%] (AOE無效) :  ● B效果 :   ○ 將最初攻擊減傷前的40%傷害+算到下次攻擊中 :  ● C效果 :   ○ 戰鬥中防比敵人高1以上時發動【神速追擊:傷害X%】 (X=沒有2回攻擊與追擊時 : 100,其餘50) : C:影助‧帶回‧十紋章 : --------------------------------- 跟前幾個月的比辛一樣又是跑5馬劍 少了祈禱跟凍結能力換來的是全新效果【再攻擊】 嚇死人 真ㄉ嚇死人 發動奧義後就是無條件的再給2次攻擊 飛空、PVE這種多動就是正義的環境下簡直是歐魯麥特了 且對於瓦利、鐵壁這類效果的都算是一種另類解答 飛空進攻 S 多動就是正義,雖然有最遠的快跑但沒有戰法因此冰牆問題仍需解決 飛空防守 B 超遠射程與一打到就多打幾次 但因為這池擴充了太多正手進攻生力軍(就是你自己),這種打反手的陣型暫時會弱化很多 決鬥 綜合S 火力 A+ 坦度 B 輔助 A 射程 S 【再攻擊】的可怕之處是類似影助一樣屬於戰鬥後行動的一環 因此打完後能馬上攻擊,既不消耗回合數也不會罰站 雖然效果在決鬥中有被削弱成只能發動1次 如果辛格能殺到一個人他就能再殺你第二個 鐵壁也從檔2次變回替死鬼的定位 (更別說辛的防可能直接比過) 技能繼承 A 新B是後發的派生,繼承條件限制在馬飛上且不限制武器看似更自由 但除了30速的條件依舊之外,賣點的神追還要比贏防 導致裝這招的人對自己的防需要相當有自信才能完整發揮效果 否則還內建小反射的後先 沒甚麼不香的理由 升級的影助帶回也同樣進入普池 : 翼&希達 : 綠 飛 法 : 専武 :  ● 再移動【2】 :  ● 飛行特效 :  ● 必殺 :  ● 周圍2格內的我方由自身發動攻擊的戰鬥後(【再攻擊】後除外),該我方可對周圍 X : 格內的敵人發動【再攻擊】(自軍1回合2次) :   ○ X=該我方射程+1 :  ● 戰鬥中攻速防魔+15 :  ● 給予傷害+25 (AOE無效) :  ● 所受傷害-15 (AOE無效) :  ● 戰鬥中HP在2以上受到致死攻擊時將傷害減輕到HP1存活 (1回合1次) :  ● 戰鬥後回復7HP : 奧義:邏輯 : A:即興協奏 繼承限制:步重以外 :  ● 戰鬥中攻速+X :  ● X=當前回合行動過的我方數*2+10 (最大14) :  ● 給予傷害+7 (AOE無效) :  ● 最初受到的攻擊與2回攻擊傷害-7 :  ● 奧義變動+1 :  ● 當前回合此技能持有者行動過後時,周圍3格內的我方戰鬥中攻速防魔+4 : B:魔之神隨‧枷鎖 : 専C: :  ● 透過這個技能傳送時,可穿越敵人 :  ● 可移動到周圍2格內我方的周圍2格 :  ● 周圍2格內的我方可移動到自身周圍2格內 :  ● 當前回合自身行動過後,我方可移動到自身周圍2格內 :  ● 自身與自身中心3行3列內的我方 :   ○ 戰鬥中攻速防魔+5 :  ● 給予傷害+7 (AOE無效) :  ● 識破追擊 :  ● 速度追擊條件-10下滿足追擊時發動【神速追擊:傷害100%】 : --------------------------- : 一直動一直動一直動一直動 被逼宮出來的FE# 然而真的只有逼出小翼來 幻想的聖杯斗馬依舊在幻想中 羈絆大熱門的小塔那的完全上位版 導過去的對象自帶穿越相當誇張 飛過來的人能發動【再攻擊】更誇張 上面辛的時候說過飛空、PVE這些多動就是正義的場合小翼更是讓大家都變成歐魯曼德了. .. 飛空進攻 S+ 可以到S+的程度因為差不多毀滅所有飛空防守了 冰牆問題帶個龍媽或神威海哥之類的去鋪地板蓋牆解決後 把所有高火力的人都帶上去還讓他多動 一次打不死就打兩次三次 與傳承艾利澤類似的感覺將所有防守都當成笑話 這甚至不用綁季節 飛空防守 B 因為這池擴充了太多正手進攻生力軍(就是你自己) 請大家都暫時放下防守吧 決鬥 綜合A- 火力 B 坦度 B 輔助 B 射程 A+ 如果不是有上一池的喇叭對策的話 本身也會直接取代小塔納變成熱門隊伍的模板 可惜就是有喇叭對策,也許剛開始還能賭大家沒錢抽(就像我) 但時間久了喇叭下去後就比較不會是他的賣點所在 雖然想說也可能變成搭配雙護作為導兼火力手的提供位置 但本身因為給予傳送能力跟攻擊次數的輔助太過破格了 導致其他參數與戰鬥本身的輔助效果微乎其微 較不適合雙護 技能繼承 B+ 怎不是帶風鋒 新A是廣泛繼承條件的攻速A技 若自帶再移動的人會考慮 否則還是優先解決再移動課題 魔髓則是原本不屈改成枷鎖 這... 除了傳魯這種神軍師之策不能裝不屈之外...還是不屈吧 ------------------------------------------------ 懶人結論 想增強飛空進攻: 綠>無>=紅=藍 想增強飛空防守: 放棄防守 想增強決鬥: 無>=紅=藍>綠 想抽肥料: 藍 是否有必抽的技能/角色: 飛空進攻變成小翼的舞台 阿水新世代再動 辛跟凡自由的火力 角 --



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1F:推 gipo776: 推 08/17 11:30
2F:→ dreamnook2: 這批算是進攻防守都強化 08/17 11:46
3F:→ dreamnook2: 但進攻玩具太少了所以強化較多 08/17 11:46
4F:推 gifdvdoesa: 小翼的肥料太意義不明了 肥鳥跟法師有仇 08/17 16:37
5F:推 aurorahuangh: 推推 08/17 16:48
6F:推 fiercy: 阿水唱歌天下無敵 08/17 21:51







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