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評分含意 (參考用) 角色本體方面 S 表現高人一等 甚至可謂人權角色 A 表現很好 喜歡這模式的話值得抽 B 表現不差 但沒有也不會怎樣 C 無特別亮眼的地方 技能繼承方面 S 擁有改變環境等級的高級技能 (魔器/響心固定此階級) A 擁有良好/稀有/可一次吃全套/泛用性高的高級技能 B 擁有不錯/但泛用性較低的高級技能 C 狗都不吃 ▲ 僅從飛空進攻/飛空防守/決鬥三種較為計較難度的模式分析 ▲ 分析皆為紙上談兵,切勿盡信 ▲ 抽你真正想抽的 ※ 引述《robin05 (Azusa)》之銘言: : https://www.youtube.com/watch?v=YnAEjDKgWZg
: 響心艾利烏德 : 綠 馬 斧 : 專武 :  ● 必殺 :  ● 自軍以及敵軍回合開始時賦予自身與周圍2格的我方防魔+7、【真奮激】、「由自身 : 發動攻擊時最初傷害-40%」 :  ● 回合開始時賦予自身「移動+1」 :  ● 回合開始技能發動後若受到【空轉】時解除自身的「移動+1」 :  ● 戰鬥中攻速防魔+15 :  ● 造成傷害+25 (AOE無效) :  ● 所受傷害-15 (AOE無效) :  ● 受到敵人奧義攻擊時傷害再-15 (AOE無效) :  ● 自身最初追擊前CD-X (X=自身中心3行3列內的我方數量(含自己),最大3) : 專奧義:集炎 CD5 :  ● 奧義傷害+[自身速] :  ● 自身與自身中心3行3列內的我方 :   ○ 戰鬥中攻速防魔+X (X=地圖上我方的四圍藍字最高值) :   ○ 速度追擊條件-25下滿足追擊時可發動【神速追擊:傷害X%】(X=地圖上的我方最高 : 強化合計值*4,最大100) :  ● 戰鬥中所受傷害-40% :  ● 識破追擊 :  ● 敵人奧義變動+無效 :  ● 自身奧義變動-無效 : A技:蒼穹‧鬼沒 : B技:助跑‧取消 :  ● 攻擊方的移動格子有變動時 :   ○ 戰鬥中敵人速防魔-4 :   ○ 造成傷害+[攻擊方的移動格子距離*5] (最大20,AOE有效) :   ○ 所受傷害-10 (AOE無效) :   ○ 敵人奧義變動-1 :   ○ 由自身發動攻擊且敵人裝有攻擊時發動的奧義時,敵人最初攻擊前CD+1 :  ● 由自身發動攻擊且移動格子有變動時根據裝備奧義類型不同發動以下效果 :   ○ AOE奧義時: 戰鬥開始前奧義CD-X :   ○ 攻擊時發動奧義: 最初攻擊前奧義CD-X :   ○ X=移動距離3以上時2,其餘1 : C技:攻速鼓譟‧奪取無效 :  ● 自軍以及敵軍回合開始周圍2格內有我方時,賦予自身與周圍2格的我方攻速+6、【 : 狀態奪取無效】 :  ● 戰鬥中攻速+[地圖上附有【狀態奪取無效】的我方人數+2] (自身以外,最大5) :  ● 造成傷害+[攻擊方的移動格子距離*2] (最大8,AOE無效) : 【狀態奪取無效】 :  ● 戰鬥中攻速防魔+4 :  ● 此狀態賦予者受到如【奪取埃吉璐】類的「解除敵人並賦予自身【有利狀態】」效 : 果時,此效果無效並將其敵人的【有利狀態】解除 : X技:響‧助走 :  ● 戰鬥中傷害+[攻擊方的移動格子距離*2] (最大8,AOE有效) :  ● 由自身發動攻擊且移動格子有變動時根據裝備奧義類型不同發動以下效果 :   ○ AOE奧義時: 戰鬥開始前奧義CD-X :   ○ 攻擊時發動奧義: 最初攻擊前奧義CD-X :   ○ X=移動距離3以上時2,其餘1 : -------------------------------- oO(互穿衣服好色哦) 過了快半年的新響心 在射程浮誇的今日只是移動+1的馬近已經不算甚麼了 有跟尤里斯一樣的防空轉對策...這點實在微妙 如果你有準備米戒等解異常手段會反而覺得脫褲子放屁然後褲子不見了 專奧是比真強增更強的真正強增 大十字的範圍且直接看我方最高值,跑出去打人的人也能吃到 另外神追紋章更是能到100%傷害,對現在的角逐類減傷是狠狠的痛擊 本體戰力馬近的痛點都沒解決 火力上可以打兩發高CD傷害的集炎 只是加成上沒有春艾利可那麼白癡的多 基本上是伊利亞米聶娃的等級 (咦?跟4星比?但他真的很痛) 另外響心艾爸原裝沒有破減傷詞條 飛空進攻 B+ 造神體系的輔助角,原裝給的參數可到四維+19 將近是鹿哥配瑪爾斯的程度 正手也有火力能當作收拾殘局的角色 飛空防守 B 提供高額的參數並有一定的火力 原生C防止艾利澤老奈的價值 但要僅在2格內+近遠護內其實沒想像中方便 決鬥 火力 A 坦度 B 輔助 A 射程 A 提供高額參數的輔助角 一個人等於提供全隊突破50次的參數 火力有一定程度,可惜馬近在決鬥的短版還是沒解決 說好的馬年呢? 技能繼承 S 響心固定S 新B技將助跑提升到400SP用必追換了小額減傷跟取消跟龍眼效果提高正手生存力 新C技帶了下位的毒藥狀態,通用繼承的克制奪取狀態更是宣告老奈小偷的死刑... 說是這麼說 一來限制馬近 二來針對性過高 老奈被打跑消失後用這招的價值就剩下參數全+4(雖然不無小補現在就是這些小地方一直 亂疊參數) X技是第一個紋章技助跑 閹割後是傷害最大+8、奧義攻擊前-1~2 搭配B技或是各種初擊躍動效果可以人人首發高CD奧義 雙艾克表示幹 X鬼神一擊正在準備提告記者會 : 羅文 : 藍 馬 槍 : 專武 :  ● 【再移動(移動格子距離+1,最大4)】 :  ● 必殺 :  ● 自身與自身中心3行3列內的我方 :   ○ 戰鬥中攻速防魔+X (X=自身15,我方5) :   ○ 弱化無效 :   ○ 造成傷害+Y (Y=自身25,我方10,AOE無效) :   ○ 戰鬥後回復7HP :  ● 所受傷害-15 (AOE無效) :  ● 受到敵人奧義攻擊時傷害再-15 (AOE無效) :  ● 絕對追擊 :  ● 自身最初攻擊前CD-1 : 奧義:壁炎 : A技:攻防突破 : C技:攻防鼓譟‧強化無效 : -------------------------------- 海外有一名委託了無數張羅文創作的粉絲終於圓夢了 然後也意外的拿到了5星的位置 只是時至今日普池5星的強度令人無法恭維 有些人的專武甚至宛如魔器 不過羅文這把至少內建了鬼沒式再移動空出了A技自由 大十字我方的增傷與弱化無效輔助 武器另有初擊躍動-1,搭配同池的艾爸B跟X下去能初擊-5CD奧義 好話說完了 實話是普通馬近再見 飛空進攻 C 增傷與弱化無效紋章與鬼沒式再移動 加分時期不會是冗員 非加分時期找不太到用的理由(除了那位羅文粉絲) 飛空防守 C決鬥 火力 C 坦度 C 輔助 B 射程 B 馬近想打決鬥真的很難 技能繼承 B 壁炎跟鼓譟強化無效下放普池 很可惜 沒甚麼人要吃 抽藍歪角地雷+1 : 馬卡斯 : 紅 馬 劍 : 通武 :  ● 自身中心3行3列內的敵人 :   ○ 戰鬥中攻速防魔-5 :   ○ 奧義變動+無效 :  ● 戰鬥開始自身HP在25%以上時 :   ○ 造成傷害+[X*5] (X=敵人周圍3格內的敵人數量) (最大20,AOE無效) : 輔助:替換 : A技: 防魔激戰3 : C技: 近距離警戒3 : -------------------------------- 無專下放馬近老人BST 差不多把最慘的詞彙都聚集起來了 : 相連尼尼安 : 無 馬 龍 : 花束+速魔 : 專武 :  ● 【再移動(移動格子距離+1,最大4)】 :  ● 必殺 :  ● 龍息效果 :  ● 回合開始以及行動後(再移動後)賦予最近的敵人與其周圍2格內的敵人速魔-7、【弱 : 點暴露】、【恐慌】 :  ● 戰鬥中攻速防魔+15 :  ● 識破追擊 :  ● 造成傷害+25 (AOE有效) :  ● 所受傷害-15 (AOE無效) :  ● 所受傷害-60% : 專輔: :  ● 等同再動 :  ● 輔助對象可再次行動並刷新再移動使用權,並賦予自身(跟雙人組合)與輔助對象攻 : 速+6、【敵人弱化傷害+】、【戰法‧射程2】(僅賦予射程1的角色)、奧義CD-1 :  ● 現在回合自身使用輔助後,再移動後每2回合可再次行動,並賦予自身(跟雙人組合) : 【輔助不可】 :  ● 可使用【戰法‧射程2】 : 奧義:烈風 : A技:鬼飛掩擊 : B技:助跑‧取消 (同響心艾爸) : C技:影助‧帶回4 這遊戲的唯三有資格當再動的人 跟伊利亞阿水類似 有輔助能力但更多的點數點在”I’m a dancer but…” 武器有再動來說很方便的鬼沒式再移動 輔助澤是灑弱曝跟恐慌 常見但實用的debuff 專輔與傳承的自己相同,第2回合開始後每2回合自己能再次行動 而且是賽慈式的再移動完在再行動 除了主要在決鬥中不會有原地送頭的情況,其他場合甚至能等於走3再動→再移動4後再行 動的超遠射程 另外還有賦予射程2戰法,本身也可使用 原裝配置也是作為一個打2地圖砲的示範 弱化傷害+更是容易被忽略的高額加傷手段 想抱怨的點是一身冰結果卻完全沒上凍結 道理呢 飛空進攻 A 超會跑的催奧義再動 本身也是一個動數兼地圖砲打手 對正手利多 飛空防守 B+ 很會跑的再動,但因為再行動是在再移動後才觸發 防守AI會容易跑回原位而沒有達到想要的再動陷阱陰人效果 決鬥 火力 A 坦度 C 輔助 A+ 射程 A 身兼再動跟動數地圖砲殺手 唯二能賦予戰法的人,綁在再動後有好有壞 好處是不會被對面的天之王蹭去用 壞處是需要暖機且只能給1人 打手部分則有一樣馬近(本身戰法 可以當馬遠看)的難處 一日不解決地形問題馬就一天是馬下馬 技能繼承 B 跟同池艾爸同時帶了一樣的新B技 BC前置都很貴 基本上很難一次享用 ------------------------------------------------ 懶人結論 想增強飛空進攻: 無>=紅 想增強飛空防守: PASS 想增強決鬥: 紅=無 想抽肥料: 紅 是否有必抽的技能/角色: PASS --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.219.126.250 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/FireEmblem/M.1773636903.A.BAE.html ※ 編輯: MamaFefe (61.219.126.250 臺灣), 03/16/2026 13:57:27
1F:推 fiercy: 羅文對官方來說意義很大,抽歪搞你心態用 03/16 14:58
2F:→ fiercy: 妮妮安原裝給的技能都有點普 03/16 15:01
3F:推 bjga3722505: 推分析 03/16 15:31
4F:→ fiercy: 最後懶人結論應該把綠誤打成紅了 03/16 15:39
5F:→ nintenblo: 羅文拿這麼多東西也給個治癒吧(笑) 03/16 18:45
6F:推 gifdvdoesa: 不限羅文 被定位成3獎的都不會想歪到 03/16 20:50







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