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评分含意 (参考用) 角色本体方面 S 表现高人一等 甚至可谓人权角色 A 表现很好 喜欢这模式的话值得抽 B 表现不差 但没有也不会怎样 C 无特别亮眼的地方 技能继承方面 S 拥有改变环境等级的高级技能 (魔器/响心固定此阶级) A 拥有良好/稀有/可一次吃全套/泛用性高的高级技能 B 拥有不错/但泛用性较低的高级技能 C 狗都不吃 ▲ 仅从飞空进攻/飞空防守/决斗三种较为计较难度的模式分析 ▲ 分析皆为纸上谈兵,切勿尽信 ▲ 抽你真正想抽的 ※ 引述《robin05 (Azusa)》之铭言: : https://www.youtube.com/watch?v=YnAEjDKgWZg
: 响心艾利乌德 : 绿 马 斧 : 专武 :  ● 必杀 :  ● 自军以及敌军回合开始时赋予自身与周围2格的我方防魔+7、【真奋激】、「由自身 : 发动攻击时最初伤害-40%」 :  ● 回合开始时赋予自身「移动+1」 :  ● 回合开始技能发动後若受到【空转】时解除自身的「移动+1」 :  ● 战斗中攻速防魔+15 :  ● 造成伤害+25 (AOE无效) :  ● 所受伤害-15 (AOE无效) :  ● 受到敌人奥义攻击时伤害再-15 (AOE无效) :  ● 自身最初追击前CD-X (X=自身中心3行3列内的我方数量(含自己),最大3) : 专奥义:集炎 CD5 :  ● 奥义伤害+[自身速] :  ● 自身与自身中心3行3列内的我方 :   ○ 战斗中攻速防魔+X (X=地图上我方的四围蓝字最高值) :   ○ 速度追击条件-25下满足追击时可发动【神速追击:伤害X%】(X=地图上的我方最高 : 强化合计值*4,最大100) :  ● 战斗中所受伤害-40% :  ● 识破追击 :  ● 敌人奥义变动+无效 :  ● 自身奥义变动-无效 : A技:苍穹‧鬼没 : B技:助跑‧取消 :  ● 攻击方的移动格子有变动时 :   ○ 战斗中敌人速防魔-4 :   ○ 造成伤害+[攻击方的移动格子距离*5] (最大20,AOE有效) :   ○ 所受伤害-10 (AOE无效) :   ○ 敌人奥义变动-1 :   ○ 由自身发动攻击且敌人装有攻击时发动的奥义时,敌人最初攻击前CD+1 :  ● 由自身发动攻击且移动格子有变动时根据装备奥义类型不同发动以下效果 :   ○ AOE奥义时: 战斗开始前奥义CD-X :   ○ 攻击时发动奥义: 最初攻击前奥义CD-X :   ○ X=移动距离3以上时2,其余1 : C技:攻速鼓噪‧夺取无效 :  ● 自军以及敌军回合开始周围2格内有我方时,赋予自身与周围2格的我方攻速+6、【 : 状态夺取无效】 :  ● 战斗中攻速+[地图上附有【状态夺取无效】的我方人数+2] (自身以外,最大5) :  ● 造成伤害+[攻击方的移动格子距离*2] (最大8,AOE无效) : 【状态夺取无效】 :  ● 战斗中攻速防魔+4 :  ● 此状态赋予者受到如【夺取埃吉璐】类的「解除敌人并赋予自身【有利状态】」效 : 果时,此效果无效并将其敌人的【有利状态】解除 : X技:响‧助走 :  ● 战斗中伤害+[攻击方的移动格子距离*2] (最大8,AOE有效) :  ● 由自身发动攻击且移动格子有变动时根据装备奥义类型不同发动以下效果 :   ○ AOE奥义时: 战斗开始前奥义CD-X :   ○ 攻击时发动奥义: 最初攻击前奥义CD-X :   ○ X=移动距离3以上时2,其余1 : -------------------------------- oO(互穿衣服好色哦) 过了快半年的新响心 在射程浮夸的今日只是移动+1的马近已经不算甚麽了 有跟尤里斯一样的防空转对策...这点实在微妙 如果你有准备米戒等解异常手段会反而觉得脱裤子放屁然後裤子不见了 专奥是比真强增更强的真正强增 大十字的范围且直接看我方最高值,跑出去打人的人也能吃到 另外神追纹章更是能到100%伤害,对现在的角逐类减伤是狠狠的痛击 本体战力马近的痛点都没解决 火力上可以打两发高CD伤害的集炎 只是加成上没有春艾利可那麽白痴的多 基本上是伊利亚米聂娃的等级 (咦?跟4星比?但他真的很痛) 另外响心艾爸原装没有破减伤词条 飞空进攻 B+ 造神体系的辅助角,原装给的参数可到四维+19 将近是鹿哥配玛尔斯的程度 正手也有火力能当作收拾残局的角色 飞空防守 B 提供高额的参数并有一定的火力 原生C防止艾利泽老奈的价值 但要仅在2格内+近远护内其实没想像中方便 决斗 火力 A 坦度 B 辅助 A 射程 A 提供高额参数的辅助角 一个人等於提供全队突破50次的参数 火力有一定程度,可惜马近在决斗的短版还是没解决 说好的马年呢? 技能继承 S 响心固定S 新B技将助跑提升到400SP用必追换了小额减伤跟取消跟龙眼效果提高正手生存力 新C技带了下位的毒药状态,通用继承的克制夺取状态更是宣告老奈小偷的死刑... 说是这麽说 一来限制马近 二来针对性过高 老奈被打跑消失後用这招的价值就剩下参数全+4(虽然不无小补现在就是这些小地方一直 乱叠参数) X技是第一个纹章技助跑 阉割後是伤害最大+8、奥义攻击前-1~2 搭配B技或是各种初击跃动效果可以人人首发高CD奥义 双艾克表示干 X鬼神一击正在准备提告记者会 : 罗文 : 蓝 马 枪 : 专武 :  ● 【再移动(移动格子距离+1,最大4)】 :  ● 必杀 :  ● 自身与自身中心3行3列内的我方 :   ○ 战斗中攻速防魔+X (X=自身15,我方5) :   ○ 弱化无效 :   ○ 造成伤害+Y (Y=自身25,我方10,AOE无效) :   ○ 战斗後回复7HP :  ● 所受伤害-15 (AOE无效) :  ● 受到敌人奥义攻击时伤害再-15 (AOE无效) :  ● 绝对追击 :  ● 自身最初攻击前CD-1 : 奥义:壁炎 : A技:攻防突破 : C技:攻防鼓噪‧强化无效 : -------------------------------- 海外有一名委托了无数张罗文创作的粉丝终於圆梦了 然後也意外的拿到了5星的位置 只是时至今日普池5星的强度令人无法恭维 有些人的专武甚至宛如魔器 不过罗文这把至少内建了鬼没式再移动空出了A技自由 大十字我方的增伤与弱化无效辅助 武器另有初击跃动-1,搭配同池的艾爸B跟X下去能初击-5CD奥义 好话说完了 实话是普通马近再见 飞空进攻 C 增伤与弱化无效纹章与鬼没式再移动 加分时期不会是冗员 非加分时期找不太到用的理由(除了那位罗文粉丝) 飞空防守 C决斗 火力 C 坦度 C 辅助 B 射程 B 马近想打决斗真的很难 技能继承 B 壁炎跟鼓噪强化无效下放普池 很可惜 没甚麽人要吃 抽蓝歪角地雷+1 : 马卡斯 : 红 马 剑 : 通武 :  ● 自身中心3行3列内的敌人 :   ○ 战斗中攻速防魔-5 :   ○ 奥义变动+无效 :  ● 战斗开始自身HP在25%以上时 :   ○ 造成伤害+[X*5] (X=敌人周围3格内的敌人数量) (最大20,AOE无效) : 辅助:替换 : A技: 防魔激战3 : C技: 近距离警戒3 : -------------------------------- 无专下放马近老人BST 差不多把最惨的词汇都聚集起来了 : 相连尼尼安 : 无 马 龙 : 花束+速魔 : 专武 :  ● 【再移动(移动格子距离+1,最大4)】 :  ● 必杀 :  ● 龙息效果 :  ● 回合开始以及行动後(再移动後)赋予最近的敌人与其周围2格内的敌人速魔-7、【弱 : 点暴露】、【恐慌】 :  ● 战斗中攻速防魔+15 :  ● 识破追击 :  ● 造成伤害+25 (AOE有效) :  ● 所受伤害-15 (AOE无效) :  ● 所受伤害-60% : 专辅: :  ● 等同再动 :  ● 辅助对象可再次行动并刷新再移动使用权,并赋予自身(跟双人组合)与辅助对象攻 : 速+6、【敌人弱化伤害+】、【战法‧射程2】(仅赋予射程1的角色)、奥义CD-1 :  ● 现在回合自身使用辅助後,再移动後每2回合可再次行动,并赋予自身(跟双人组合) : 【辅助不可】 :  ● 可使用【战法‧射程2】 : 奥义:烈风 : A技:鬼飞掩击 : B技:助跑‧取消 (同响心艾爸) : C技:影助‧带回4 这游戏的唯三有资格当再动的人 跟伊利亚阿水类似 有辅助能力但更多的点数点在”I’m a dancer but…” 武器有再动来说很方便的鬼没式再移动 辅助泽是洒弱曝跟恐慌 常见但实用的debuff 专辅与传承的自己相同,第2回合开始後每2回合自己能再次行动 而且是赛慈式的再移动完在再行动 除了主要在决斗中不会有原地送头的情况,其他场合甚至能等於走3再动→再移动4後再行 动的超远射程 另外还有赋予射程2战法,本身也可使用 原装配置也是作为一个打2地图炮的示范 弱化伤害+更是容易被忽略的高额加伤手段 想抱怨的点是一身冰结果却完全没上冻结 道理呢 飞空进攻 A 超会跑的催奥义再动 本身也是一个动数兼地图炮打手 对正手利多 飞空防守 B+ 很会跑的再动,但因为再行动是在再移动後才触发 防守AI会容易跑回原位而没有达到想要的再动陷阱阴人效果 决斗 火力 A 坦度 C 辅助 A+ 射程 A 身兼再动跟动数地图炮杀手 唯二能赋予战法的人,绑在再动後有好有坏 好处是不会被对面的天之王蹭去用 坏处是需要暖机且只能给1人 打手部分则有一样马近(本身战法 可以当马远看)的难处 一日不解决地形问题马就一天是马下马 技能继承 B 跟同池艾爸同时带了一样的新B技 BC前置都很贵 基本上很难一次享用 ------------------------------------------------ 懒人结论 想增强飞空进攻: 无>=红 想增强飞空防守: PASS 想增强决斗: 红=无 想抽肥料: 红 是否有必抽的技能/角色: PASS --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.219.126.250 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/FireEmblem/M.1773636903.A.BAE.html ※ 编辑: MamaFefe (61.219.126.250 台湾), 03/16/2026 13:57:27
1F:推 fiercy: 罗文对官方来说意义很大,抽歪搞你心态用 03/16 14:58
2F:→ fiercy: 妮妮安原装给的技能都有点普 03/16 15:01
3F:推 bjga3722505: 推分析 03/16 15:31
4F:→ fiercy: 最後懒人结论应该把绿误打成红了 03/16 15:39
5F:→ nintenblo: 罗文拿这麽多东西也给个治癒吧(笑) 03/16 18:45
6F:推 gifdvdoesa: 不限罗文 被定位成3奖的都不会想歪到 03/16 20:50







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