作者robin05 (Azusa)
看板FireEmblem
標題[情報] 8月新英 總選舉
時間Thu Aug 15 12:09:13 2024
https://www.youtube.com/watch?v=RdyC6GtTBWM
魯弗萊
無 步 法
專武
● 必殺
● 使用支援、移動系輔助後,如果地圖上不存在【天脈‧冰】則會在移動後對象距離2
格的位置施放【天脈‧冰】
● 行動後,以及飛空防衛敵軍回合開始時,如果地圖上不存在【天脈‧冰】則於距離
自己2格的位置施放【天脈‧冰】
● 戰鬥開始自身HP在25%以上時
○ 戰鬥中攻速防抗+[自身中心3行3列內我方數量*3+5]
○ 自身弱化無效
○ 自身奧義變動-無效
○ 奧義發動時敵人奧義外%減傷無效
【天脈‧冰】
● 該格子敵軍無法進入,可破壞(1HP)
● 該格子自軍可進入也可待機
奧義 :陽光
A技: 攻速秘奧4
專B
● 回合開始自身HP在25%以上時
○ 賦予自身與周圍2格內的我方攻速+6、【再移動(1)】
○ 賦予俊離最近的敵人與其周圍2格內的敵人【七低低語】、【恐慌】
● 戰鬥開始自身HP在25%以上時
○ 戰鬥中敵人攻速抗-5
○ 造成傷害+[X*5] (最大25,地圖砲無效)
○ 最初受到的攻擊與二回攻擊傷害-[X*3] (最大15)
○ X= 自身強化以外的【有利狀態】數量+敵人弱化以外的【不利狀態數】
C技: 開闢的鼓動
● 敵人有受到【不利狀態】時
○ 戰鬥中攻速+3
○ 自身裝有攻擊時發動的奧義時,自己最初攻擊前自身奧義CD-[敵人弱化以外的【
不利狀態】數量] (最大2)
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菲利克斯
紅 步 劍
專武
● 超必殺 (CD-2,奧義CD最低1)
● 全距離反擊
● 以敵人防抗較低者計算傷害
● 戰鬥開始敵人HP在75%以上或著自身周圍1格的我方數量在1以下時
○ 戰鬥中攻速防抗+5
○ 戰鬥中攻速防抗+[戰鬥開始速度*15%]
○ 自身奧義變動-無效
○ 敵人奧義外%減傷無效一半
奧義: 陣風
A技: 攻速突破
專B:
● 速度比較技能時,以+7速判定
● 現在的回合中,「自身未使用輔助技能且未被使用輔助技能」於下列時機點可再次
行動並賦予自身與雙人對象【輔助不可】
○ A: 由自己發動攻擊的戰鬥後
○ B: 未戰鬥的行動過後
● 戰鬥開始自身HP在25%以上時,或著周圍1格內的我方數量在1以下時
○ 戰鬥中敵人攻速防抗-5
○ 造成傷害+[自身速度*20%] (地圖砲有效)
○ 所受傷害-[自身速度*20%] (地圖砲有效)
○ 受到奧義攻擊時傷害再-[自身速度*20%] (地圖砲有效)
C技: 迅雷風烈‧無極
● 回合開始時,移動+1
● 攻擊方的移動距離有變動時
○ 戰鬥中攻速防抗+[移動前後距離](最大3)
○ 敵人強化+無效
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貝爾納提塔
藍 馬 弓
專武
● 飛行特效
● 必殺
● 2回攻擊
● 【再移動(移動距離,最大3)】
● 由自身發動攻擊或著自身有受到【有利狀態】時
○ 戰鬥中攻速防抗+5
○ 戰鬥中攻速防抗+[戰鬥開始速度*15%]
○ 造成傷害+[自身速度*20%] (地圖砲無效)
○ 敵人奧義外%減傷無效一半
奧義: 曲射 CD2
● 奧義傷害+[敵人速度/防較高一方*30%]
● 自身/敵人奧義發動可能或著敵人/自己已發動過奧義時,且戰鬥中可以攻擊時,戰
鬥中傷害-40% (一場戰鬥一次)
A技: 攻速準備4
B技: 理之蛇毒
專C:
● 回合開始時,賦予自身【識破追擊】、自己與周圍2格內的我方【被害妄想】與1點
傷害
● 回合開始周圍5格內有敵人時,將自身上的【不利狀態】賦予最近的敵人與其周圍2
格內的敵人,並解除自己身上的【不利狀態】(不包含同回合開始時賦予的不利狀態)
● 戰鬥開始自身HP在99%以下時
○ 戰鬥中攻速+5
○ 自身奧義變動-無效
【被害妄想】
● 戰鬥開始自身HP在99%以下時,戰鬥中攻擊+5
● 戰鬥開始自身HP在99%以下且由自己發動攻擊時,猛攻
● 戰鬥開始自身HP在99%以下且受到來自敵人的攻擊,且「敵人與該狀態者同射程」、
「敵人弱化以外的【不利狀態】數量3以上」時,戰鬥中自身先制攻擊 (護手發動時無效)
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阿爾馮斯
綠 馬 斧
專武
● 必殺
● 【再移動(移動距離+1,最大4)】
● 回合開始時自身中心的3行3列內有我方時,賦予自己移動+1、防抗+6、奧義CD為最
大時CD-1
● 由自身發動攻擊或著自身為中心的3行3列內有我方時
○ 戰鬥中防抗+X、敵人防抗-X (X=自身中心3行3列內的我方數量*3+5,最大14)
○ 造成傷害+[自身防守*10%] (地圖砲無效)
○ 所受傷害-[自身防守*10%] (地圖砲無效)
○ 奧義發動時,敵人奧義外%減傷無效
○ 戰鬥後奧義CD為最大時,CD-1
專奧 2CD
● 奧義傷害+[自身防守*30%+防守【大器】]
● 戰鬥中所受傷害-[40-現在奧義CD*10]%
● 回合開始時,自身的攻、防、抗的【大器】+2、以自身為中心的3行3列內我方的攻、
防、抗的【大器】+1 (賦予的【大器】上限值自身為20,我方為10)
● 奧義發動過後,自身的攻、防、抗【大器】+4、以自身為為中心的3行3列我方攻防抗【大器】+2
【大器】
● 地圖白質+對應【大器】的數值 (能力上限為99)
A技: 野戰築城
● 攻擊-5,防抗+7
● 自身在有天脈的格上時,可以無視距離反擊
● 由自身發動攻擊時
○ 戰鬥中防抗+6
○ 敵人奧義攻擊傷害-10
● 現在的回合自身有戰鬥時,移動後在自身與周圍2格內的格子施放【天脈‧護】
B技: 一新
● 戰鬥開始自身HP在25%以上時
○ 戰鬥中敵人攻-5
○ 敵人奧義變動-
○ 造成傷害+[防守*X%] (地圖砲無效)
○ 所受傷害-[防守*X%] (地圖砲無效)
○ X=自身可追擊或有2回攻擊時=10,其餘為20
C技: 生命氣息4
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1F:推 Mareeta: 這次四個各有特色 難選 真的硬要排 我先排除單機俠 XD 08/15 12:24
2F:→ Mareeta: 但是單機俠有可能緞造會緞成艾拉那樣連發雙奧義 08/15 12:25
3F:→ CBH: 抽什麼+10 林北大器直接灌給你超能力 08/15 12:27
4F:推 abc10037139: (′・ω・‵) 可是那東西要蹲10回合才有,鴨子戰都 08/15 12:29
5F:→ abc10037139: 打不到10回合(粗暴 08/15 12:29
6F:推 Mareeta: 我的王之力RRRRRRRRRRRRR 08/15 12:29
7F:推 dgplayer: 哀 那就多擺幾隻 順便疊生息4效果 穩 08/15 12:31
8F:→ Mareeta: 阿爾馮斯王國 完成了! 08/15 12:32
9F:→ dgplayer: 你看擺個3隻過3回就全+9了 有沒有很棒 08/15 12:33
10F:推 Mareeta: 席諾:我沒意見 但是這曲射 (口水) 08/15 12:36
11F:推 scotttomlee: 阿爾這次終於有FEH主角的待遇了(雖然之前新春剛出也 08/15 12:38
12F:→ scotttomlee: 很強 08/15 12:38
13F:推 jkl029: 鈴木達央復活 我們不需要替身利布了 08/15 12:40
14F:推 abc10037139: (′・ω・‵) 那放3隻米拉不用等就+12不是更好 08/15 12:41
15F:推 breezeddd: 棄劍拿斧是看齊艾克嗎XD 08/15 12:46
16F:→ breezeddd: 另外拿雷劍砍人總有種違和感XD 08/15 12:46
17F:推 Mareeta: 雷劍(射程1~2) 08/15 12:47
18F:推 limelemone: 天脈冰放防守也蠻討厭的XD 拖臺前 08/15 12:49
19F:推 abc10037139: (′・ω・‵) 那麼問題來了,那個冰直接被其他地形 08/15 12:50
20F:→ abc10037139: 蓋掉的話怎麼辦 08/15 12:50
21F:噓 ernova831: 天脈冰乖乖拿去打進攻拉 打完人在動2次 08/15 12:51
22F:→ ernova831: 3層冰壁 三小底線馬都吃屎去惹 08/15 12:51
23F:推 draw: 阿爾這數學題是要算幾次? 08/15 12:53
補上阿爾發動奧義後也會堆王器
※ 編輯: robin05 (122.118.47.200 臺灣), 08/15/2024 12:55:23
24F:推 scotttomlee: 築城在敵方放的天脈上一樣能全反嗎? 08/15 12:54
25F:推 scotttomlee: 阿爾abc全肥料 08/15 12:56
26F:推 limelemone: 冰看敘述大概只會有一層 08/15 12:57
27F:噓 a000000000: 我覺得單機俠很強耶 C改葛初躍 結合賽Z卡 08/15 12:59
28F:→ a000000000: 正手反手都硬+痛 08/15 12:59
29F:→ a000000000: A強增 夠惹 08/15 12:59
30F:推 abc10037139: (′・ω・‵) 是說你們覺得過多久會超必殺普及化(噁 08/15 13:03
31F:推 dgplayer: 超必殺ㄇ 我猜下一池就 08/15 13:07
32F:推 scotttomlee: 腓力 是奧義 還有突破沒4 08/15 13:09
已修正
33F:→ dgplayer: 單機仔沒防弱化也不好偷隊友的 裝強增4感覺效益不高欸 08/15 13:09
34F:→ neiger: 說明還寫非常容易發動奧義,演都不演。XD 08/15 13:14
35F:推 abc10037139: (′・ω・‵) 再過個5年484滿地都是CD5祈禱天空疾風 08/15 13:15
36F:→ abc10037139: *CD1 08/15 13:15
37F:推 diefish5566: 3層的意思是3動站位不同疊爆格子吧 AI打格子就動完了 08/15 13:15
※ 編輯: robin05 (122.118.47.200 臺灣), 08/15/2024 13:19:13
38F:噓 YesNoter: 應該不會那麼快都超奧義啦 單機俠就普通版本也給-到2 08/15 13:42
39F:噓 YesNoter: a改激戰也行就是 08/15 13:44
40F:噓 ernova831: 單機仔玩的就迅雷反手 缺點就那葛無極靴沒屁用 08/15 13:48
41F:推 NicoNeco: 闢鼓可以給重甲裝吧 聖炎冰還是好用 08/15 13:53
42F:噓 ernova831: 照經驗應該是不行 開闢前置沒意外是始動3 08/15 13:55
43F:推 limelemone: 感覺是步行專屬... 08/15 14:06
44F:→ limelemone: 現在只求野戰馬獸能裝QQ 08/15 14:06
45F:推 letyouselfgo: 大器應該會讓鬥技場刷連勝的難度降低很多直接暴力 08/15 14:26
46F:→ letyouselfgo: 疊白質就好 08/15 14:26
47F:→ letyouselfgo: pve深淵的難度也是輕鬆碾 08/15 14:26
48F:→ letyouselfgo: 貝爾的被害妄想不含該回合開始賦予的異常狀態,老 08/15 14:28
49F:→ letyouselfgo: 實說我看不懂 08/15 14:28
50F:→ letyouselfgo: 異常狀態不是幾乎都回合開始時賦予,而且只會維持 08/15 14:29
51F:→ letyouselfgo: 一回合嗎 08/15 14:29
52F:→ letyouselfgo: 還是只能擋B技那種的輔助後主動賦予異常? 08/15 14:31
53F:→ dreamnook2: 整體來說都算優秀 08/15 14:40
54F:→ dreamnook2: 總女魯支援性好 天脈冰實用 08/15 14:40
55F:→ dreamnook2: 單機俠就要發揮就手控專B力長跑殺敵再脫離 08/15 14:40
56F:→ dreamnook2: 總貝爾比較四平八穩 猛攻埋伏大家都不用裝了 08/15 14:40
57F:→ dreamnook2: 阿爾白質大器有補 攻守都加分 攻方多一點點 08/15 14:40
58F:→ dreamnook2: 飛坑攻守來看 感覺分類會是 08/15 14:40
59F:→ dreamnook2: 總女魯=平 單機俠=攻 總貝爾=守 總阿爾=攻 08/15 14:40
60F:→ dreamnook2: 我會比較擔心下次大器出來就是直接+10在玩了= = 08/15 14:40
61F:推 Mareeta: 準備好了嗎召喚師 屬性上限夠用嗎!!(99->可突破為三位數) 08/15 17:06
62F:推 limelemone: 數值都是假ㄉ 真傷才是真的 08/15 18:23
※ 編輯: robin05 (61.219.126.250 臺灣), 08/16/2024 09:12:10
63F:推 darkblue722: 鬥季場總爾的分數不算高吧? 08/16 15:41
64F:推 bigbeat: 總貝爾吃個鬼炎擊 人人有天脈 08/16 17:35