FireEmblem 板


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評分含意 (參考用) 角色本體方面 S 人權角色 沒抽會很難過 A 表現很好 喜歡這模式的話值得抽 B 表現不差 但沒有也不會怎樣 C 無特別亮眼的地方 技能繼承方面 S 擁有改變環境等級的高級技能 (魔器/響心固定此階級) A 擁有良好/稀有/可一次吃全套/泛用性高的高級技能 B 擁有不錯/但泛用性較低的高級技能 C 狗都不吃 ▲ 僅從飛空進攻/飛空防守/決鬥三種較為計較難度的模式分析 ▲ 分析皆為紙上談兵,切勿盡信 ▲ 抽你真正想抽的 ※ 引述《robin05 (Azusa)》之銘言: : https://www.youtube.com/watch?v=SbOjgSWJ6SY
: 瓦育 : 綠 飛 斧 : 專武 :  ● 攻速防抗+5 :  ● 必殺 :  ● 【再移動(餘+1)】 :  ● 回合開始自身HP在25%以上時,賦予自己速防抗+6、「飛行特效無效」、「敵人奧義 : 外%減傷無效一半」狀態 :  ● 戰鬥開始自身HP在25%以上時 :   ○ 戰鬥中攻速防抗+[戰鬥開始自身速*15%] :   ○ 自身奧義變動-無效 :   ○ 造成傷害+X*5 (最大30,地圖砲無效) :   ○ 所受傷害-X*3 (最大15,地圖砲無效) :   ○ 敵人奧義攻擊時所受傷害再-X*3 (最大18,地圖砲無效) :   ○ X= 自身與敵人藍字以外的【有利狀態】數量 :   ○ 戰鬥後回復7HP : 奧義 :月光 : A技: 速防準備4 : B技: 天馬裂空 :  ● 戰鬥中敵人攻速-4 :  ● 戰鬥中不計算【誇飾】下「自身的速+抗」大於「敵人速+抗-10」以上時 :   ○ 造成傷害+X (地圖砲無效) :   ○ 最初受到的攻擊與二回攻擊傷害-X :   ○ X = 戰鬥開始的抗-30 (最大10,最小0) :   ○ 自身絕對追擊 :   ○ 敵人追擊不可 :   ○ 敵人追擊速度條件+20 : C技: 攻速推手 : -------------------------------- 38-/42-/47+/27-/35 一堆真傷減傷版本但沒有按鈕的雙界安娜 給了自己兩個很實用的狀態,自給自足3個狀態再配個X信義或著靠他人就能觸發準備 搭配B可以到40真傷 非常多!(前一池的鹿哥全+9也就36真傷) 飛空進攻 B 比起強度綁在按鈕的雙界安娜,祭瓦育進攻上的強度會強一些 自帶飛特的他可以當作是站為更靈活的坦角 但比不上技能庫豐富的步行的,設計上也不適合疾風 比起一枝獨秀比較適合當搭配步行全能坦(順便給個移動+1)的副手 飛空防守 C 飛行本身可以做為前導的中心,自己又有一定的坦度... 我是很想這麼說,但因為仰賴狀態的關係,第一回合還沒有狀態時容易是破口 各位如果有在進攻時覺得對面的雙界安娜很難纏的話就會覺得這個瓦育也很難纏 但事實上應該是沒有 決鬥 B+ 兵種能力定位都跟雙界安娜類似,差在沒有按鈕(雖然這點差挺多的,安娜就噁心在他的 祈禱) 適合跟無雙角一起組隊提供推手與當副打手 技能繼承 B ABC都可以吃,但卡準備的關係實際上只能吃兩技 飛馬裂空的條件跟效果都偷偷的比飛龍版本強化了些,肥鳥不公平的嘴臉在此顯見 端看自己有沒有想餵的天馬騎士 : 露奇諾 : 藍 步 槍 : 專武 :  ● 攻擊+3 :  ● 全距離反擊 :  ● 戰鬥中攻速防抗+5 :  ● 戰鬥中攻速防抗+[戰鬥開始自身速*15% :  ● 造成傷害+[自身速度*20%] :  ● 自身與對手的範圍奧義與戰鬥中奧義無法發動 :  ● 自身與對手下列效果無效 :   ○ 地形效果 :   ○ 支援效果 :   ○ 絕對追擊與追擊不可 :   ○ 反擊不可 :   ○ 戰鬥順序替換效果 :   ○ 友方與敵方的技能 :  ● 戰鬥後回復7HP : 輔助: 速度大支援+ : B技: 攻速防壁4 : C技: 再移動限制‧不惑 :  ● 自身四格內的敵人發動再移動時,賦予該對象【再移動限制】 :  ● 自身與周圍三格內的我方受到「終止行動」或著「回合開始技能發動後終止行動」 : 的異常無效 (對柵欄無效) : -------------------------------- 41/42+/46-/30/34 去年稱霸一時的能力勝負回來了 武器用30%減傷換了遠反、更多參數、戰後回血 划算是肯定划算,但其他都是舊東西了 而且缺少目前環境重要的破減傷手段 因此本人對環境的衝擊力道沒上次來得多 A需要自己餵,已經自帶遠反的關係所以挺自由的 稱血的攻速生命、強化增幅都是很好的選擇 奧義部分可以老樣子蹭心流星的%減傷或著陣風的高貴奧減(都要記得先幫他催好奧義CD) 都可以再綁上艾克戒指增加坦度 飛空進攻 B 某方面來看也能看做是一種紋章艾克,不怕禁反不怕猛攻甚至還不怕地圖砲 原裝的B障壁可以防止後臺意外,但因為露奇諾的破減傷手段現在只能靠B的識破/節拍來 取得(而且還會浪費一半詞條) 改起來可能會心裡怪不舒服的 飛空防守 C 步近下去 決鬥 B+ 新的無雙角生力軍,不怕地圖砲這點算是他的亮點 對上艾克也能完封他的霸克天空 但對上現在日益漸增的高額真傷怪物們,無法像去年一樣那麼囂張 技能繼承 S 白癡問題用白癡手段解決的IS最新力作 情人利昂跟賽慈的末日來了,不管是進攻被鎖防守被鎖決鬥被鎖甚至連鬥技被鎖而受苦的 人有福了 不過這種針對技能跟之前的識破反擊一樣,當用的人越多 那用鎖人的人自然就少了 這樣這招就也用不到了...才怪!再移動限制本身是幾乎每個防守/決鬥本來就標配的技 能 如此針對的效果還配在一個相當人權的技能上面,簡直是無痛升級 : 里昂 : 無 馬 書 : 通武: :  ● 回合開始自身HP在25%以上時賦予自身攻擊+6、「正手必追」 :  ● 戰鬥開始自身HP25%以上 :   ○ 戰鬥中攻速防抗+4 :   ○ 造成傷害+[自身與敵人受到的藍字以外【有利狀態】數量*5] (最大25,地圖砲無 : 效) : 奧義: 冰華 : A技: 止水3 : C技: 不治幻煙3 : -------------------------------- 37-/46+/27+/18-/46- 下放角 送你一個QQ : 雙界涅菲尼with小櫻 : 紅 飛 法 : 專武 :  ● 必殺 :  ● 自身為中心的3行3列內有我方時 :   ○ 戰鬥中攻速防抗+[自身中心的3行3列內敵方數*3+5] (最大14,自身周圍2格內有 : 天脈或任一單位可入但無法平常移動的地形時以14計算) :   ○ 敵人速抗強化+無效 :   ○ 自身裝有攻擊時發動的奧義時,最初攻擊與追擊前奧義CD-1 :   ○ 自身HP在99%以下發動奧義時奧義傷害+10 :   ○ 戰鬥中速度高於敵人1以上時,敵人不可反擊 :  ● 自身為中心的3行3列內的我方裝有攻擊時發動的奧義時,該單位 :   ○ 戰鬥中奧義變動-無效 :   ○ 最初攻擊前奧義CD-1 :   ○ 該單位HP在99%以下發動奧義時奧義傷害+10 : 奧義: 月紅 : A技: 攻速制空 :  ● 當前回合自身戰鬥過後可發動【再移動(2)】 :  ● 戰鬥開始敵人HP在50%以上時 :   ○ 自身攻速+7 :   ○ 自身周圍兩格內有天脈或任一單位可入但無法平常移動的地形時,攻速再+4 : B技: 共鳴黑魔法4 : C技: 速抗十字牽制 : 雙界按鈕(蒼炎&if) :  ● 自身與同出處的我方獲得攻速+6、【雙界刃】、「移動+1」,並解除【不利狀態】 : ---------------- : 情人利昂: 我好像還在英雄祭裡面耶 45/45/47+/21/20- 新版本的禁反+雙奧義打手 但飛行法系能用的奧義十分少,雙推奧義效果的力度沒有其他人這麼強大(也因此補上了 禁反) 最大亮點是大十字的推奧義效果還附贈10傷 (泳裝納瑟斯:咦...) 技能效果跟村姑本人一樣樸實但都實用強大 飛空進攻 A 除了當飛行打手之外,還對付防守常見的七彩呢喃,與七彩吶喊相比不怕被老奈跟小偷偷 走 是個能打能輔的好角色 飛空防守 B 雖然除了自己是個禁反打手之外還能提供抗龍眼的輔助能力 不過自己的火力打現在的主流全能坦可能不是很夠力,禁反也因為現在的步行坦可以裝X 禁反下不是這麼的穩定 目前進攻方的強度也不是依賴在龍眼效果上面,因此他的輔助能力對防守不是最優先的 決鬥 A 禁反+雙奧義打慢速護手相當強力(現環境:梅爾) 但打高速護手、造神角就沒這麼出色 主要價值還是在推奧義的十字紋章上,無論是入飛行隊讓風車再次有呼吸(能嗎?)或著當 賽涅隊的空導兼推奧義手甚至跟艾克組隊幫他康龍眼跟呢喃 按鈕效果跟去年的茶會艾拉類似,都是給予移動+1與清不利狀態 可惜的是按鈕對象是蒼炎而不是曉女 蒼炎現在能上檯面的根本就只有這池的3隻,適用對象少了很多 然而放眼望去IF角裡面會因為這個移動+1得利的角色似乎也沒幾個 除了比翼陽炎(他自己也會+1)之外還真看不出來有誰會因為這個+1而有了壓制火力 是個現階段只能放眼未來的按鈕 技能繼承 A 新技能制空是全飛行可以繼承的最大攻速+11還有再移動2的強力A技 要注意的是這個再移動要這回合自己有戰鬥過才能發動,所以不能用來作為開場的走位 前置是先機3 (良心發現 不是給你出一個新的123) 可以搭配B共鳴或著C技吃一組 -------------- 懶人結論 想增強飛空進攻: 紅>藍 想增強飛空防守: 紅 想增強決鬥: 藍>紅>綠 想抽肥料: 紅、藍 是否有必抽的技能/角色: 覺得被鎖人煩死的抽C再移動不惑 未來抽池提醒 月中會有第八屆總選舉 通常是新技能meta的開始 捏得住的人可以先捏一下 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.118.49.213 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/FireEmblem/M.1722926744.A.2ED.html
1F:→ diefish5566: 進攻時還真沒看過對面有雙界安娜 08/06 14:58
2F:→ a000000000: 魯雞諾對到一些不是奧義破減的大概很尷尬 08/06 15:00
3F:→ a000000000: 就算他陣風 可能被忍沙米簡單兩下噴死 08/06 15:00
4F:→ a000000000: 老實說他除惹明顯克制艾克以外地位很微妙 08/06 15:02
5F:推 salvador1988: 明明是對標的技能數值卻有差根本很奇怪 不然IS應該 08/06 15:04
6F:→ salvador1988: 要調高飛龍行空的數值 08/06 15:04
7F:推 dgplayer: 單純就飛龍裂空給不夠 要再強化一點才好騙抽 08/06 15:15
8F:推 limelemone: 就算紋艾奧義出不來 08/06 15:29
9F:→ limelemone: 露奇諾要打死他感覺也有困難XD 08/06 15:29
10F:→ limelemone: 飛馬之前先出被後出的飛龍吊打 08/06 15:30
11F:→ limelemone: 現在反過來而已 只能說先出就是虧 08/06 15:30
12F:→ neiger: 天馬行空4直接死去。 08/06 15:37
13F:→ fiercy: 那招從一開始就沒活過 08/06 16:06
14F:推 gifdvdoesa: 天馬4爛到比去年同期的迴避4還廢 08/06 17:25
15F:推 Mareeta: 可以封紋艾克往這個方向改那也挺活躍 08/06 18:13
16F:推 limelemone: 飛龍烈空那時後真傷還算稀有東西ㄉ 08/06 18:48
17F:→ fiercy: 補推 08/06 23:12
18F:推 aurorahuangh: 推 08/07 20:34







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