FireEmblem 板


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评分含意 (参考用) 角色本体方面 S 人权角色 没抽会很难过 A 表现很好 喜欢这模式的话值得抽 B 表现不差 但没有也不会怎样 C 无特别亮眼的地方 技能继承方面 S 拥有改变环境等级的高级技能 (魔器/响心固定此阶级) A 拥有良好/稀有/可一次吃全套/泛用性高的高级技能 B 拥有不错/但泛用性较低的高级技能 C 狗都不吃 ▲ 仅从飞空进攻/飞空防守/决斗三种较为计较难度的模式分析 ▲ 分析皆为纸上谈兵,切勿尽信 ▲ 抽你真正想抽的 ※ 引述《robin05 (Azusa)》之铭言: : https://www.youtube.com/watch?v=SbOjgSWJ6SY
: 瓦育 : 绿 飞 斧 : 专武 :  ● 攻速防抗+5 :  ● 必杀 :  ● 【再移动(余+1)】 :  ● 回合开始自身HP在25%以上时,赋予自己速防抗+6、「飞行特效无效」、「敌人奥义 : 外%减伤无效一半」状态 :  ● 战斗开始自身HP在25%以上时 :   ○ 战斗中攻速防抗+[战斗开始自身速*15%] :   ○ 自身奥义变动-无效 :   ○ 造成伤害+X*5 (最大30,地图炮无效) :   ○ 所受伤害-X*3 (最大15,地图炮无效) :   ○ 敌人奥义攻击时所受伤害再-X*3 (最大18,地图炮无效) :   ○ X= 自身与敌人蓝字以外的【有利状态】数量 :   ○ 战斗後回复7HP : 奥义 :月光 : A技: 速防准备4 : B技: 天马裂空 :  ● 战斗中敌人攻速-4 :  ● 战斗中不计算【夸饰】下「自身的速+抗」大於「敌人速+抗-10」以上时 :   ○ 造成伤害+X (地图炮无效) :   ○ 最初受到的攻击与二回攻击伤害-X :   ○ X = 战斗开始的抗-30 (最大10,最小0) :   ○ 自身绝对追击 :   ○ 敌人追击不可 :   ○ 敌人追击速度条件+20 : C技: 攻速推手 : -------------------------------- 38-/42-/47+/27-/35 一堆真伤减伤版本但没有按钮的双界安娜 给了自己两个很实用的状态,自给自足3个状态再配个X信义或着靠他人就能触发准备 搭配B可以到40真伤 非常多!(前一池的鹿哥全+9也就36真伤) 飞空进攻 B 比起强度绑在按钮的双界安娜,祭瓦育进攻上的强度会强一些 自带飞特的他可以当作是站为更灵活的坦角 但比不上技能库丰富的步行的,设计上也不适合疾风 比起一枝独秀比较适合当搭配步行全能坦(顺便给个移动+1)的副手 飞空防守 C 飞行本身可以做为前导的中心,自己又有一定的坦度... 我是很想这麽说,但因为仰赖状态的关系,第一回合还没有状态时容易是破口 各位如果有在进攻时觉得对面的双界安娜很难缠的话就会觉得这个瓦育也很难缠 但事实上应该是没有 决斗 B+ 兵种能力定位都跟双界安娜类似,差在没有按钮(虽然这点差挺多的,安娜就恶心在他的 祈祷) 适合跟无双角一起组队提供推手与当副打手 技能继承 B ABC都可以吃,但卡准备的关系实际上只能吃两技 飞马裂空的条件跟效果都偷偷的比飞龙版本强化了些,肥鸟不公平的嘴脸在此显见 端看自己有没有想喂的天马骑士 : 露奇诺 : 蓝 步 枪 : 专武 :  ● 攻击+3 :  ● 全距离反击 :  ● 战斗中攻速防抗+5 :  ● 战斗中攻速防抗+[战斗开始自身速*15% :  ● 造成伤害+[自身速度*20%] :  ● 自身与对手的范围奥义与战斗中奥义无法发动 :  ● 自身与对手下列效果无效 :   ○ 地形效果 :   ○ 支援效果 :   ○ 绝对追击与追击不可 :   ○ 反击不可 :   ○ 战斗顺序替换效果 :   ○ 友方与敌方的技能 :  ● 战斗後回复7HP : 辅助: 速度大支援+ : B技: 攻速防壁4 : C技: 再移动限制‧不惑 :  ● 自身四格内的敌人发动再移动时,赋予该对象【再移动限制】 :  ● 自身与周围三格内的我方受到「终止行动」或着「回合开始技能发动後终止行动」 : 的异常无效 (对栅栏无效) : -------------------------------- 41/42+/46-/30/34 去年称霸一时的能力胜负回来了 武器用30%减伤换了远反、更多参数、战後回血 划算是肯定划算,但其他都是旧东西了 而且缺少目前环境重要的破减伤手段 因此本人对环境的冲击力道没上次来得多 A需要自己喂,已经自带远反的关系所以挺自由的 称血的攻速生命、强化增幅都是很好的选择 奥义部分可以老样子蹭心流星的%减伤或着阵风的高贵奥减(都要记得先帮他催好奥义CD) 都可以再绑上艾克戒指增加坦度 飞空进攻 B 某方面来看也能看做是一种纹章艾克,不怕禁反不怕猛攻甚至还不怕地图炮 原装的B障壁可以防止後台意外,但因为露奇诺的破减伤手段现在只能靠B的识破/节拍来 取得(而且还会浪费一半词条) 改起来可能会心里怪不舒服的 飞空防守 C 步近下去 决斗 B+ 新的无双角生力军,不怕地图炮这点算是他的亮点 对上艾克也能完封他的霸克天空 但对上现在日益渐增的高额真伤怪物们,无法像去年一样那麽嚣张 技能继承 S 白痴问题用白痴手段解决的IS最新力作 情人利昂跟赛慈的末日来了,不管是进攻被锁防守被锁决斗被锁甚至连斗技被锁而受苦的 人有福了 不过这种针对技能跟之前的识破反击一样,当用的人越多 那用锁人的人自然就少了 这样这招就也用不到了...才怪!再移动限制本身是几乎每个防守/决斗本来就标配的技 能 如此针对的效果还配在一个相当人权的技能上面,简直是无痛升级 : 里昂 : 无 马 书 : 通武: :  ● 回合开始自身HP在25%以上时赋予自身攻击+6、「正手必追」 :  ● 战斗开始自身HP25%以上 :   ○ 战斗中攻速防抗+4 :   ○ 造成伤害+[自身与敌人受到的蓝字以外【有利状态】数量*5] (最大25,地图炮无 : 效) : 奥义: 冰华 : A技: 止水3 : C技: 不治幻烟3 : -------------------------------- 37-/46+/27+/18-/46- 下放角 送你一个QQ : 双界涅菲尼with小樱 : 红 飞 法 : 专武 :  ● 必杀 :  ● 自身为中心的3行3列内有我方时 :   ○ 战斗中攻速防抗+[自身中心的3行3列内敌方数*3+5] (最大14,自身周围2格内有 : 天脉或任一单位可入但无法平常移动的地形时以14计算) :   ○ 敌人速抗强化+无效 :   ○ 自身装有攻击时发动的奥义时,最初攻击与追击前奥义CD-1 :   ○ 自身HP在99%以下发动奥义时奥义伤害+10 :   ○ 战斗中速度高於敌人1以上时,敌人不可反击 :  ● 自身为中心的3行3列内的我方装有攻击时发动的奥义时,该单位 :   ○ 战斗中奥义变动-无效 :   ○ 最初攻击前奥义CD-1 :   ○ 该单位HP在99%以下发动奥义时奥义伤害+10 : 奥义: 月红 : A技: 攻速制空 :  ● 当前回合自身战斗过後可发动【再移动(2)】 :  ● 战斗开始敌人HP在50%以上时 :   ○ 自身攻速+7 :   ○ 自身周围两格内有天脉或任一单位可入但无法平常移动的地形时,攻速再+4 : B技: 共鸣黑魔法4 : C技: 速抗十字牵制 : 双界按钮(苍炎&if) :  ● 自身与同出处的我方获得攻速+6、【双界刃】、「移动+1」,并解除【不利状态】 : ---------------- : 情人利昂: 我好像还在英雄祭里面耶 45/45/47+/21/20- 新版本的禁反+双奥义打手 但飞行法系能用的奥义十分少,双推奥义效果的力度没有其他人这麽强大(也因此补上了 禁反) 最大亮点是大十字的推奥义效果还附赠10伤 (泳装纳瑟斯:咦...) 技能效果跟村姑本人一样朴实但都实用强大 飞空进攻 A 除了当飞行打手之外,还对付防守常见的七彩呢喃,与七彩呐喊相比不怕被老奈跟小偷偷 走 是个能打能辅的好角色 飞空防守 B 虽然除了自己是个禁反打手之外还能提供抗龙眼的辅助能力 不过自己的火力打现在的主流全能坦可能不是很够力,禁反也因为现在的步行坦可以装X 禁反下不是这麽的稳定 目前进攻方的强度也不是依赖在龙眼效果上面,因此他的辅助能力对防守不是最优先的 决斗 A 禁反+双奥义打慢速护手相当强力(现环境:梅尔) 但打高速护手、造神角就没这麽出色 主要价值还是在推奥义的十字纹章上,无论是入飞行队让风车再次有呼吸(能吗?)或着当 赛涅队的空导兼推奥义手甚至跟艾克组队帮他康龙眼跟呢喃 按钮效果跟去年的茶会艾拉类似,都是给予移动+1与清不利状态 可惜的是按钮对象是苍炎而不是晓女 苍炎现在能上台面的根本就只有这池的3只,适用对象少了很多 然而放眼望去IF角里面会因为这个移动+1得利的角色似乎也没几个 除了比翼阳炎(他自己也会+1)之外还真看不出来有谁会因为这个+1而有了压制火力 是个现阶段只能放眼未来的按钮 技能继承 A 新技能制空是全飞行可以继承的最大攻速+11还有再移动2的强力A技 要注意的是这个再移动要这回合自己有战斗过才能发动,所以不能用来作为开场的走位 前置是先机3 (良心发现 不是给你出一个新的123) 可以搭配B共鸣或着C技吃一组 -------------- 懒人结论 想增强飞空进攻: 红>蓝 想增强飞空防守: 红 想增强决斗: 蓝>红>绿 想抽肥料: 红、蓝 是否有必抽的技能/角色: 觉得被锁人烦死的抽C再移动不惑 未来抽池提醒 月中会有第八届总选举 通常是新技能meta的开始 捏得住的人可以先捏一下 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 122.118.49.213 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/FireEmblem/M.1722926744.A.2ED.html
1F:→ diefish5566: 进攻时还真没看过对面有双界安娜 08/06 14:58
2F:→ a000000000: 鲁鸡诺对到一些不是奥义破减的大概很尴尬 08/06 15:00
3F:→ a000000000: 就算他阵风 可能被忍沙米简单两下喷死 08/06 15:00
4F:→ a000000000: 老实说他除惹明显克制艾克以外地位很微妙 08/06 15:02
5F:推 salvador1988: 明明是对标的技能数值却有差根本很奇怪 不然IS应该 08/06 15:04
6F:→ salvador1988: 要调高飞龙行空的数值 08/06 15:04
7F:推 dgplayer: 单纯就飞龙裂空给不够 要再强化一点才好骗抽 08/06 15:15
8F:推 limelemone: 就算纹艾奥义出不来 08/06 15:29
9F:→ limelemone: 露奇诺要打死他感觉也有困难XD 08/06 15:29
10F:→ limelemone: 飞马之前先出被後出的飞龙吊打 08/06 15:30
11F:→ limelemone: 现在反过来而已 只能说先出就是亏 08/06 15:30
12F:→ neiger: 天马行空4直接死去。 08/06 15:37
13F:→ fiercy: 那招从一开始就没活过 08/06 16:06
14F:推 gifdvdoesa: 天马4烂到比去年同期的回避4还废 08/06 17:25
15F:推 Mareeta: 可以封纹艾克往这个方向改那也挺活跃 08/06 18:13
16F:推 limelemone: 飞龙烈空那时後真伤还算稀有东西ㄉ 08/06 18:48
17F:→ fiercy: 补推 08/06 23:12
18F:推 aurorahuangh: 推 08/07 20:34







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