作者MamaFefe (馬馬呼呼)
看板FireEmblem
標題Re: [情報] 7月新英 聖魔
時間Tue Jul 16 12:44:51 2024
評分標準 (參考用)
角色本體方面
S 人權角色 沒抽會很難過
A 表現很好 喜歡這模式的話值得抽
B 表現不差 但沒有也不會怎樣
C 無特別亮眼的地方
技能繼承方面
S 擁有改變環境等級的高級技能 (魔器/響心固定此階級)
A 擁有良好/稀有/可一次吃全套/泛用性高的高級技能
B 擁有不錯/但泛用性較低的高級技能
C 狗都不吃
注意事項
▲ 僅從飛空進攻/飛空防守/決鬥三種較為計較難度的模式分析
▲ 分析皆為紙上談兵,切勿盡信
▲ 抽你真正想抽的
※ 引述《robin05 (Azusa)》之銘言:
: https://www.youtube.com/watch?v=SJbTnJpfoFU
: 開花艾美力亞
: 藍 重 槍
: 專武
: ● 必殺
: ● 回合開始周圍2格內有我方時,賦予自己與周圍2格內的我方防抗+6、「戰鬥中奧義
: 變動+1」、「敵人強化+無效」狀態
: ● 周圍3格內有我方時
: ○ 戰鬥中攻速防抗+[周圍3格內的我方數量*3+5] (最大14)
: ○ 自身弱化無效
: ○ 受到的最初攻擊與2回攻擊-40%
: ○ 戰鬥後回復7HP
: 奧義 :重裝聖炎
: 專A:
: ● 受到敵人攻擊,或著戰鬥開始敵人HP在75%以上時
: ○ 戰鬥中攻速防抗+9
: ○ 根據自身與周圍兩格內我方強化藍字以外的【有利狀態】數量合計值發動效果
: ○ 1以上: 敵人攻防-[合計值*2](最大12)
: ○ 3以上: 並且可無視距離反擊
: ○ 5以上 敵人奧義外%減傷無效一半
: B技: 慧敏陣型
: ● 戰鬥中敵人攻速-4
: ● 敵人必定追擊無效,自身追擊不可無效
: ● 敵人的追擊速度條件+10
: ● 自身的速度追擊條件-10
: ● 自身速大於「敵人速-10」時受到的最初攻擊與2回攻擊傷害-10
: C技: 攻速遠護
: --------------------------------
體質 45/46+/46-/37-/33-
突然很用心設計開花角
給強化無效+是很好的效果,自身又是護手能身兼多職
新B技慧敏隊形給高速重甲一線生機
等於一個B技等同給了14速還有高達10的真減傷,對重甲B技總是這麼不吝嗇
總神威、魔器津利、聖誕馬爾斯吃了都有機會重返戰場
飛空進攻 B
進攻護手來說表現跟梅爾/老師差不多
差別在因為是高速護手,接賽莉卡會更容易些
遠反仰賴狀態數,因此要注意洛基(光周)以及奪取能量 (小偷的話不是整隊被偷光就還好
)
飛空防守 B
同樣是會給狀態的護手,情梅給的傳送禁止對防守更有作用一些
但不是說強化無效+狀態不好(這很強),端看自己防守隊伍配置
或著阿梅近護情梅遠護也是可以的
決鬥 A
真的讓我覺得這傢伙會很強的場合
生兼多職在決鬥很加分,強化無效也是決鬥這種每一分參數都斤斤計較的場合裡很強的效
果
敵強化無效跟弱化無效一來一往配上慧敏的寬鬆10速追擊下,現階段要追擊開花阿梅有難
度(高速祈禱重甲的生存力很強)
缺點就沒有防地圖砲手段(旁邊的響可準備好了)
繼承方面 B
慧敏陣型是很好的新技能,若有墊慧陣3的話可以連C遠護一起吃
但高速重甲沉寂一時現在適合吃的人選並不多
: 佛魯迪
: 紅 馬 劍
: 專武
: ● 必殺
: ● 自軍回合與敵軍回合開始時賦予自身速防-7
: ● 戰鬥開始自身HP在25%以上時
: ○ 戰鬥中攻速防抗+5
: ○ 戰鬥中攻速防抗+[對應弱化值*2]
: ○ 造成傷害+[自身弱化值合計*1.5]
: ○ 敵人必定追擊無效,自身追擊不可無效
: ○ 受到的最初攻擊與2回攻擊-40%
: ○ 戰鬥後回復7HP
: 奧義:月光
: A技: 速防連帶
: B技: 速防近影4
: --------------------------------
體質 40-/45-/45+/37-/18
武器在不滿25%的時候還會弱化自己的天才設計
A技終於補了速防連帶,好啊連帶meta都下去多久了現在才補
以滿身癌-7紅字來看會有42真傷,若還中了恐慌更會有84真傷
單看數字真是可怕! 如果他是馬遠或著會多走1格的話就真的會滿強的
可惜不是,身為馬還要顧A連帶更是互相衝突
飛空進攻 C
馬近進攻一般是以疾風來談,沒有任何奧義相關因此並沒有出色的地方
飛空防守 C
近戰要放防守的標準都會再更嚴苛一點,
同為走3馬近沒有兔希爾凡的支援陷阱價值也沒有泳冰哥的凍結輔助價值
仰賴自身紅字還不能配佛倫金,除了紅字真傷看起來很多之外並不特別
決鬥 C
純打手馬近以天驅隊來考量,沒壓制力也沒特別的輔助力
遇到滿街跑的響米時會很暴力沒錯,但也得摸到人才能展現他的暴力
繼承方面 B
速防連帶在去年神軍師meta時不少人喊著想要,但如今時代過去了現在才出...
近影4在這之前是只有超英兔希爾凡持有的技能,下放普池是不錯的
: 尼德威阿爾
: 無 馬 弓
: 專武:
: ● 飛行特效
: ● 必殺
: ● 1~4回合自身可發動【再移動(移動距離+1,最大4)】
: ● 1~4回合開始時,自身奧義CD-3,自身以外的周圍2格內我方奧義CD-1,並賦予自身
: 與周圍2格內的我方【魔刃】
: ● 戰鬥開始自身HP25%以上
: ○ 戰鬥中攻速+
: ○ 戰鬥中攻速+[戰鬥開始時自身速*20%]
: ○ 造成傷害+[自身速度*20%] (包含地圖砲)
: ○ 受到的最初攻擊與2回攻擊-30%
: 奧義: 烈雷
: A技: 極限死線
: B技: 防抗封印3
: --------------------------------
體質 40-/45-/47+/27-/21
古代人難道還沒有C技這個概念嗎?
做為戰渦故事角色來看應該是最寒酸的一個
不過說是這麼說,武器本身強度非常強,能自催地圖砲的都沒有弱的甚至他還能摧別人
但因為技能原生配套太爛了只有A可以用,BC都得自己補
C技可用速度波來補缺少的識破追擊,B技則可改理蛇毒 (雙封印甚麼東西丟了丟了)
飛空進攻 B
最高4格的再移動作為打帶跑非常強,本身地圖砲在炸護手也十分有殺傷力
可以看做是聖誕尤那卡/比翼陽炎的地圖砲版本
因為不是暗器無法拆陷阱,在自身進攻舒適度是輸了這兩位一些
會催隊友1CD的角度來看搭配疾風隊友價值性很高
飛空防守 A
自催地圖砲很強已經不用說了,還能再催隊友1CD對整體對伍的設計上都有更多空間
賦予魔刃也是對火力的一種提升
決鬥 A
以前天驅隊要催一些角色的開場奧義(比如地圖砲、比如開場冰華利昂)來說,常常會放亞
斯克進去
但亞斯克本身在天驅隊能做的事情其實有限
如今可以直接替換成尼德威阿爾,本身又是火力手,真傷魔刃地圖砲可以重創甚至收掉非
頂配的艾克(頂配搞不好也行)
特別提一下,這邊的尼德威阿爾都是以有改過B/C技能去討論的
繼承方面 C
極限死線是不錯,但根據方針今後的地圖砲角色其實幾乎都會自帶了
雙封印狗都不吃
: 響心艾利可
: 綠 步 斧
: 專武
: ● 必殺
: ● 速度差值比較條件時自身速度+7去計算
: ● 回合開始周圍2格內有我方時,賦予自身與周圍2格內的我方攻速+6、【迴避】
: ● 周圍3格內有我方時
: ○ 戰鬥中攻速防抗+[自身中心的3行3列內敵方數*3+5] (最大14)
: ○ 所受傷害-[自身速度20%] (地圖砲無效)
: ○ 敵人奧義外%減傷無效一半
: ○ 戰鬥中攻擊時回復7HP
: 奧義: 陣風 CD3
: ● 奧義傷害+[自身速度50%]
: ● 「自身或敵人為奧義發動可能時」、「這次戰鬥前或中自身或敵人發動過奧義」滿
: 足以上其中一個條件且自身速度比「敵人速-4」高時,所受傷害-40% (一場戰鬥一次)
: A技: 遠反強化增幅
: 專B:
: ● 受到敵人攻擊時,若自身速度比「敵人速-4」高時,可先制攻擊
: ● 戰鬥中敵人攻速防-5
: ● 戰鬥中造成傷害+[敵人防*25%] (地圖砲無效)
: ● 自身最初攻擊前奧義CD-1
: ● 自身最初追擊前奧義CD-1
: ● 自身奧義變動-無效
: C技: 初始躍動4
: X技: 反擊不可識破
: ● 戰鬥中自身反擊不可無效
: ----------------------------
體質 40-/44-/47+/35/27+
大前提 響心英雄本身都是值得抽的
響可類似於墮老師的升級版
除了埋伏之外還有真減傷的生存能力,更重要的是X帶來的無效禁止反擊
但因為埋伏是要比較速度的,響可本身並沒有灌特別多速度的參數(武器14+7虛速、A+6(
可能被無效)、B+5、S+6 僅32+不保證的6) 隨著比速通膨環境容易下去
新奧義陣風繼承條件與神速迴避一樣,僅限步行的槍劍斧
跟神速迴避比較的話則在於必殺仔無法配不動,因此破%減的部分需要換成其他技能支援
屬於攻擊型奧義所以會被龍眼康,但傷害較高
(心流星? 不認識的奧義)
最大亮點在X技識破反擊不可,打倒情人利昂的最後一塊拼圖
非專技步行角都可以A強增遠反B不動C生息X識破反一套了
不過繼情人利昂垮台後台面上的禁反角可能也剩不多了,視環境而決定價值的技能
飛空進攻 A
無雙角進攻的類型,在大量藍色針對紋艾克的環境下身為綠色的他可以撿到一些便宜
使用上要隨著環境通膨不斷努力堆速度
進攻強度上有A,但無雙角如果自己手上已經有用習慣的了不需要特別換
飛空防守 C
步近角色不是特別厲害的話防守都不是他們的工作場合
決鬥 B
無雙角候選+1
體質跟要附近要站人的關係使用上比較類似響希達,
但跟希達不同的點是因為自身埋伏需求,S不會裝不動如山加上是綠色
對上紋艾克應該是完全無力
繼承方面 S
響心角固定S
新奧義陣風+A遠反+X識破反是救自己愛角的優質套餐
但這些技能是否有改變環境等級的話應該是沒有
X識破反如上面說的是個依照環境決定價值的技能,比如假設情人利昂被這招打到消失後
那麼價值就會下降
或著你真的覺得那堆幻惑杖實在很煩人
------------------
懶人結論
想增強飛空進攻: 綠>無=藍 (手上缺少無雙角的話)
想增強飛空防守: 無>藍
想增強決鬥: 無>=藍>綠
想抽肥料: 綠>藍
是否有必抽的技能/角色: 沒有
近日池子情報
7/20 魔器return
7/26 新神階
7/30 復刻新英(雙響夢&魔器索尼雅)
8/7 超英(新主題or茶會)
8月中 總選舉
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※ 編輯: MamaFefe (61.219.126.250 臺灣), 07/16/2024 13:01:50
1F:推 Radisu: 推 07/16 13:15
2F:推 diefish5566: 小紅就一臉來當肥料的 很努力硬塞一個連帶 07/16 13:35
3F:→ dreamnook2: 應該再塞個高級點的C 這肥料有點不夠好吃 07/16 14:04
4F:推 abc10037139: (′・ω・‵) 問題是馬C沒什麼好吃的惹,總不能讓你 07/16 14:10
5F:→ abc10037139: 爽奮進 07/16 14:10
6F:→ dreamnook2: 塞生息4呀(爆炸 07/16 14:13
7F:推 gunman321: 挖好詳細, 看起來就是騙課卷抽一抽就算了 07/16 14:26
8F:推 abc10037139: (′・ω・‵) 馬這種要打先手的職業不適合生息吧 07/16 14:30
9F:推 limelemone: 推推 07/16 14:40
10F:→ dreamnook2: 都連帶了+近影4這種不正不反的配置了 07/16 16:19
11F:→ Mareeta: 不能先手的時候幫一下旁邊帶生息啊 (X 07/16 20:38
12F:推 draw: 推啊 07/16 21:12
13F:推 NicoNeco: 有哪隻專武無必殺適合陣風不動全家餐的嗎? 07/16 21:51
14F:→ dreamnook2: 露琪諾 但奧義不能發動(大誤 07/16 21:57
15F:→ dreamnook2: 5.0後武器沒必殺比有必殺還難找 大多都聖杯… 07/16 22:02
16F:推 gifdvdoesa: 推 07/16 22:14
17F:→ a000000000: 陣風不動要看有沒自帶初始躍動 好像沒這種人 07/16 22:51
18F:→ a000000000: 不然就墮洛伊德跟夏南惹 07/16 22:53
19F:→ a000000000: 剛鍛的槍安娜 07/16 22:54
20F:→ a000000000: 忘惹諾特跟打鼓 07/16 23:01
21F:→ a000000000: 暴艾.....難以評論 07/16 23:02
22F:→ a000000000: 小馬爾斯 07/16 23:03
23F:推 wyner: 好久沒推文了 已經雲到不懂強度 求問日長石專武還可嗎 07/16 23:04
24F:推 fiercy: 推 07/16 23:07
25F:→ fiercy: 陣風不動+自鼓奧義,吉斯特吧 07/16 23:09
26F:→ dreamnook2: 日長石還沒開大英雄 解包資料看是滿不錯的 07/16 23:11
27F:→ dreamnook2: 大十字內有友軍4維+5 07/16 23:17
28F:→ dreamnook2: 敵攻防-20%自防 傷害-15%自防 07/16 23:17
29F:→ dreamnook2: 必追 戰鬥後回10血 07/16 23:17
30F:→ dreamnook2: 標體47防 然後防擅長 滿凸滿花59防 07/16 23:17
31F:→ a000000000: 他大十字友軍是攻防+4 全+5是自己 07/16 23:33
32F:推 NicoNeco: 響可有初躍呀 剛好一次吃完全家餐 07/17 00:40
33F:推 NicoNeco: 看了今年鍛造 就安娜 打鼓諾特 雅妮特吧..去找聖杯角 07/17 00:48
34F:→ a000000000: 陣風神速->沒破減 陣風不動->對方無法反擊時傷害低 07/17 03:49
35F:→ a000000000: 神迴不動也有正手對方無法反擊時傷害低的問題 07/17 03:50
36F:→ a000000000: 可是起碼多葛C技不用綁初躍 07/17 03:50
37F:→ MamaFefe: 暴艾就是少數適合陣風+神速的了 自己武器含轉奧義跟破 07/17 06:52
38F:→ MamaFefe: 減傷 07/17 06:52
39F:→ a000000000: 我試惹一下陣風不動夏南 比神迴不動強一大截 07/17 08:09
40F:→ a000000000: 反殺線高很多 陣風威力太大惹速50% 07/17 08:10
41F:→ a000000000: 那堆速拉到80+的人下去就是40增傷 光奧義跟不動就夠 07/17 08:10
42F:→ a000000000: 砸死人 07/17 08:10
43F:→ a000000000: 純論體質的話目前看來槍安娜應該是首選 速度高一截 07/17 08:11
44F:→ a000000000: 不過最近步槍強角很多 尷尬 07/17 08:12
45F:推 aurorahuangh: 分析推 07/17 08:42
46F:→ dreamnook2: 總豬好像也可以 07/17 09:02
47F:→ dreamnook2: 大致上高攻速防分佈的步劍槍斧應該都算適合吧 07/17 09:02
48F:→ dreamnook2: 低抗就交給陣風減傷這樣 07/17 09:02
49F:→ dreamnook2: 不太挑剔的話 神龍媽跟步斧謝茲應該也可以用 07/17 09:03
50F:→ dreamnook2: 就是他們防抗有點平均 07/17 09:03
51F:→ a000000000: 這兩人專武加成太少惹 07/17 09:09
52F:→ a000000000: 新角人均+14以上 速度拉不夠 奧減就沒惹 07/17 09:10
53F:→ a000000000: 雖然說奧減沒出來也不一定會死 07/17 09:10
54F:→ dreamnook2: 也是啦QQ 通膨太快惹 07/17 09:13
55F:推 scotttomlee: 通膨真的很快,年初斧歐蒂娜撞槍雙界泳裝自殺,這次 07/17 12:21
56F:→ scotttomlee: 響可好像能打贏原裝紋艾克(這真的有點扯,雖然打臉我 07/17 12:21
57F:→ scotttomlee: 自己對is不信任也是很爽 07/17 12:22
58F:→ k820109x: 沙漠火雞也能贏戒艾啊 畢竟內建龍眼 07/17 12:38
59F:推 scotttomlee: 嗯 所以沙歐真的威很久 07/17 13:07
60F:→ dreamnook2: 我打超難尾關 戒艾克是隨便殺響可 07/17 13:07
61F:→ a000000000: 現在要殺艾克 最穩的就一發大的給他死 07/17 13:19
62F:→ a000000000: 問題是艾克只要想辦法把hp拉高 尼那發大的就跟不上惹 07/17 13:20
63F:推 NicoNeco: 這兩隻共同點就是奧義減傷不限次數 後來就不敢再出 07/17 15:06
64F:推 scotttomlee: 超難尾關,我覺得很神奇的是我總可能夠直接捅爆響可 07/17 15:39
65F:→ scotttomlee: … 07/17 15:39
66F:推 abc10037139: (′・ω・‵) 奧義減傷沒次數限制算什麼,等羅伊出 07/17 16:43
67F:→ abc10037139: 來讓你各位看看無限祈禱人 07/17 16:43
68F:推 gunman321: 手癢抽了一井, 這個無色小人王怎麼改來著 07/17 21:40
69F:→ gunman321: 手上剛好沒地圖炮角色,想搞一隻玩玩 07/17 21:41
70F:→ MamaFefe: 除了文中說的B蛇毒C速波之外 B靜謐、C奮激/不治/攻波 07/18 11:33
71F:→ MamaFefe: 都是可以參考的(&但都滿貴的) 07/18 11:33
72F:→ dreamnook2: 便宜的玩法B改救援C死息 07/18 11:44
73F:→ gifdvdoesa: 攻波是金瑪莉那個嗎 那個只限近戰能用 07/18 15:16
74F:→ gifdvdoesa: 肥鳥總是在莫名其妙的地方縮:( 07/18 15:35