FireEmblem 板


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评分标准 (参考用) 角色本体方面 S 人权角色 没抽会很难过 A 表现很好 喜欢这模式的话值得抽 B 表现不差 但没有也不会怎样 C 无特别亮眼的地方 技能继承方面 S 拥有改变环境等级的高级技能 (魔器/响心固定此阶级) A 拥有良好/稀有/可一次吃全套/泛用性高的高级技能 B 拥有不错/但泛用性较低的高级技能 C 狗都不吃 注意事项 ▲ 仅从飞空进攻/飞空防守/决斗三种较为计较难度的模式分析 ▲ 分析皆为纸上谈兵,切勿尽信 ▲ 抽你真正想抽的 ※ 引述《robin05 (Azusa)》之铭言: : https://www.youtube.com/watch?v=SJbTnJpfoFU
: 开花艾美力亚 : 蓝 重 枪 : 专武 :  ● 必杀 :  ● 回合开始周围2格内有我方时,赋予自己与周围2格内的我方防抗+6、「战斗中奥义 : 变动+1」、「敌人强化+无效」状态 :  ● 周围3格内有我方时 :   ○ 战斗中攻速防抗+[周围3格内的我方数量*3+5] (最大14) :   ○ 自身弱化无效 :   ○ 受到的最初攻击与2回攻击-40% :   ○ 战斗後回复7HP : 奥义 :重装圣炎 : 专A: :  ● 受到敌人攻击,或着战斗开始敌人HP在75%以上时 :   ○ 战斗中攻速防抗+9 :   ○ 根据自身与周围两格内我方强化蓝字以外的【有利状态】数量合计值发动效果 :     ○ 1以上: 敌人攻防-[合计值*2](最大12) :     ○ 3以上: 并且可无视距离反击 :     ○ 5以上 敌人奥义外%减伤无效一半 : B技: 慧敏阵型 :  ● 战斗中敌人攻速-4 :  ● 敌人必定追击无效,自身追击不可无效 :  ● 敌人的追击速度条件+10 :  ● 自身的速度追击条件-10 :  ● 自身速大於「敌人速-10」时受到的最初攻击与2回攻击伤害-10 : C技: 攻速远护 : -------------------------------- 体质 45/46+/46-/37-/33- 突然很用心设计开花角 给强化无效+是很好的效果,自身又是护手能身兼多职 新B技慧敏队形给高速重甲一线生机 等於一个B技等同给了14速还有高达10的真减伤,对重甲B技总是这麽不吝啬 总神威、魔器津利、圣诞马尔斯吃了都有机会重返战场 飞空进攻 B 进攻护手来说表现跟梅尔/老师差不多 差别在因为是高速护手,接赛莉卡会更容易些 远反仰赖状态数,因此要注意洛基(光周)以及夺取能量 (小偷的话不是整队被偷光就还好 ) 飞空防守 B 同样是会给状态的护手,情梅给的传送禁止对防守更有作用一些 但不是说强化无效+状态不好(这很强),端看自己防守队伍配置 或着阿梅近护情梅远护也是可以的 决斗 A 真的让我觉得这家伙会很强的场合 生兼多职在决斗很加分,强化无效也是决斗这种每一分参数都斤斤计较的场合里很强的效 果 敌强化无效跟弱化无效一来一往配上慧敏的宽松10速追击下,现阶段要追击开花阿梅有难 度(高速祈祷重甲的生存力很强) 缺点就没有防地图炮手段(旁边的响可准备好了) 继承方面 B 慧敏阵型是很好的新技能,若有垫慧阵3的话可以连C远护一起吃 但高速重甲沉寂一时现在适合吃的人选并不多 : 佛鲁迪 : 红 马 剑 : 专武 :  ● 必杀 :  ● 自军回合与敌军回合开始时赋予自身速防-7 :  ● 战斗开始自身HP在25%以上时 :   ○ 战斗中攻速防抗+5 :   ○ 战斗中攻速防抗+[对应弱化值*2] :   ○ 造成伤害+[自身弱化值合计*1.5] :   ○ 敌人必定追击无效,自身追击不可无效 :   ○ 受到的最初攻击与2回攻击-40% :   ○ 战斗後回复7HP : 奥义:月光 : A技: 速防连带 : B技: 速防近影4 : -------------------------------- 体质 40-/45-/45+/37-/18 武器在不满25%的时候还会弱化自己的天才设计 A技终於补了速防连带,好啊连带meta都下去多久了现在才补 以满身癌-7红字来看会有42真伤,若还中了恐慌更会有84真伤 单看数字真是可怕! 如果他是马远或着会多走1格的话就真的会满强的 可惜不是,身为马还要顾A连带更是互相冲突 飞空进攻 C 马近进攻一般是以疾风来谈,没有任何奥义相关因此并没有出色的地方 飞空防守 C 近战要放防守的标准都会再更严苛一点, 同为走3马近没有兔希尔凡的支援陷阱价值也没有泳冰哥的冻结辅助价值 仰赖自身红字还不能配佛伦金,除了红字真伤看起来很多之外并不特别 决斗 C 纯打手马近以天驱队来考量,没压制力也没特别的辅助力 遇到满街跑的响米时会很暴力没错,但也得摸到人才能展现他的暴力 继承方面 B 速防连带在去年神军师meta时不少人喊着想要,但如今时代过去了现在才出... 近影4在这之前是只有超英兔希尔凡持有的技能,下放普池是不错的 : 尼德威阿尔 : 无 马 弓 : 专武: :  ● 飞行特效 :  ● 必杀 :  ● 1~4回合自身可发动【再移动(移动距离+1,最大4)】 :  ● 1~4回合开始时,自身奥义CD-3,自身以外的周围2格内我方奥义CD-1,并赋予自身 : 与周围2格内的我方【魔刃】 :  ● 战斗开始自身HP25%以上 :   ○ 战斗中攻速+ :   ○ 战斗中攻速+[战斗开始时自身速*20%] :   ○ 造成伤害+[自身速度*20%] (包含地图炮) :   ○ 受到的最初攻击与2回攻击-30% : 奥义: 烈雷 : A技: 极限死线 : B技: 防抗封印3 : -------------------------------- 体质 40-/45-/47+/27-/21 古代人难道还没有C技这个概念吗? 做为战涡故事角色来看应该是最寒酸的一个 不过说是这麽说,武器本身强度非常强,能自催地图炮的都没有弱的甚至他还能摧别人 但因为技能原生配套太烂了只有A可以用,BC都得自己补 C技可用速度波来补缺少的识破追击,B技则可改理蛇毒 (双封印甚麽东西丢了丢了) 飞空进攻 B 最高4格的再移动作为打带跑非常强,本身地图炮在炸护手也十分有杀伤力 可以看做是圣诞尤那卡/比翼阳炎的地图炮版本 因为不是暗器无法拆陷阱,在自身进攻舒适度是输了这两位一些 会催队友1CD的角度来看搭配疾风队友价值性很高 飞空防守 A 自催地图炮很强已经不用说了,还能再催队友1CD对整体对伍的设计上都有更多空间 赋予魔刃也是对火力的一种提升 决斗 A 以前天驱队要催一些角色的开场奥义(比如地图炮、比如开场冰华利昂)来说,常常会放亚 斯克进去 但亚斯克本身在天驱队能做的事情其实有限 如今可以直接替换成尼德威阿尔,本身又是火力手,真伤魔刃地图炮可以重创甚至收掉非 顶配的艾克(顶配搞不好也行) 特别提一下,这边的尼德威阿尔都是以有改过B/C技能去讨论的 继承方面 C 极限死线是不错,但根据方针今後的地图炮角色其实几乎都会自带了 双封印狗都不吃 : 响心艾利可 : 绿 步 斧 : 专武 :  ● 必杀 :  ● 速度差值比较条件时自身速度+7去计算 :  ● 回合开始周围2格内有我方时,赋予自身与周围2格内的我方攻速+6、【回避】 :  ● 周围3格内有我方时 :   ○ 战斗中攻速防抗+[自身中心的3行3列内敌方数*3+5] (最大14) :   ○ 所受伤害-[自身速度20%] (地图炮无效) :   ○ 敌人奥义外%减伤无效一半 :   ○ 战斗中攻击时回复7HP : 奥义: 阵风 CD3 :  ● 奥义伤害+[自身速度50%] :  ● 「自身或敌人为奥义发动可能时」、「这次战斗前或中自身或敌人发动过奥义」满 : 足以上其中一个条件且自身速度比「敌人速-4」高时,所受伤害-40% (一场战斗一次) : A技: 远反强化增幅 : 专B: :  ● 受到敌人攻击时,若自身速度比「敌人速-4」高时,可先制攻击 :  ● 战斗中敌人攻速防-5 :  ● 战斗中造成伤害+[敌人防*25%] (地图炮无效) :  ● 自身最初攻击前奥义CD-1 :  ● 自身最初追击前奥义CD-1 :  ● 自身奥义变动-无效 : C技: 初始跃动4 : X技: 反击不可识破 :  ● 战斗中自身反击不可无效 : ---------------------------- 体质 40-/44-/47+/35/27+ 大前提 响心英雄本身都是值得抽的 响可类似於堕老师的升级版 除了埋伏之外还有真减伤的生存能力,更重要的是X带来的无效禁止反击 但因为埋伏是要比较速度的,响可本身并没有灌特别多速度的参数(武器14+7虚速、A+6( 可能被无效)、B+5、S+6 仅32+不保证的6) 随着比速通膨环境容易下去 新奥义阵风继承条件与神速回避一样,仅限步行的枪剑斧 跟神速回避比较的话则在於必杀仔无法配不动,因此破%减的部分需要换成其他技能支援 属於攻击型奥义所以会被龙眼康,但伤害较高 (心流星? 不认识的奥义) 最大亮点在X技识破反击不可,打倒情人利昂的最後一块拼图 非专技步行角都可以A强增远反B不动C生息X识破反一套了 不过继情人利昂垮台後台面上的禁反角可能也剩不多了,视环境而决定价值的技能 飞空进攻 A 无双角进攻的类型,在大量蓝色针对纹艾克的环境下身为绿色的他可以捡到一些便宜 使用上要随着环境通膨不断努力堆速度 进攻强度上有A,但无双角如果自己手上已经有用习惯的了不需要特别换 飞空防守 C 步近角色不是特别厉害的话防守都不是他们的工作场合 决斗 B 无双角候选+1 体质跟要附近要站人的关系使用上比较类似响希达, 但跟希达不同的点是因为自身埋伏需求,S不会装不动如山加上是绿色 对上纹艾克应该是完全无力 继承方面 S 响心角固定S 新奥义阵风+A远反+X识破反是救自己爱角的优质套餐 但这些技能是否有改变环境等级的话应该是没有 X识破反如上面说的是个依照环境决定价值的技能,比如假设情人利昂被这招打到消失後 那麽价值就会下降 或着你真的觉得那堆幻惑杖实在很烦人 ------------------ 懒人结论 想增强飞空进攻: 绿>无=蓝 (手上缺少无双角的话) 想增强飞空防守: 无>蓝 想增强决斗: 无>=蓝>绿 想抽肥料: 绿>蓝 是否有必抽的技能/角色: 没有 近日池子情报 7/20 魔器return 7/26 新神阶 7/30 复刻新英(双响梦&魔器索尼雅) 8/7 超英(新主题or茶会) 8月中 总选举 投资抽抽有赚有赔 课金前请详阅公开说明书 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.219.126.250 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/FireEmblem/M.1721105093.A.2F6.html ※ 编辑: MamaFefe (61.219.126.250 台湾), 07/16/2024 13:01:50
1F:推 Radisu: 推 07/16 13:15
2F:推 diefish5566: 小红就一脸来当肥料的 很努力硬塞一个连带 07/16 13:35
3F:→ dreamnook2: 应该再塞个高级点的C 这肥料有点不够好吃 07/16 14:04
4F:推 abc10037139: (′・ω・‵) 问题是马C没什麽好吃的惹,总不能让你 07/16 14:10
5F:→ abc10037139: 爽奋进 07/16 14:10
6F:→ dreamnook2: 塞生息4呀(爆炸 07/16 14:13
7F:推 gunman321: 挖好详细, 看起来就是骗课卷抽一抽就算了 07/16 14:26
8F:推 abc10037139: (′・ω・‵) 马这种要打先手的职业不适合生息吧 07/16 14:30
9F:推 limelemone: 推推 07/16 14:40
10F:→ dreamnook2: 都连带了+近影4这种不正不反的配置了 07/16 16:19
11F:→ Mareeta: 不能先手的时候帮一下旁边带生息啊 (X 07/16 20:38
12F:推 draw: 推啊 07/16 21:12
13F:推 NicoNeco: 有哪只专武无必杀适合阵风不动全家餐的吗? 07/16 21:51
14F:→ dreamnook2: 露琪诺 但奥义不能发动(大误 07/16 21:57
15F:→ dreamnook2: 5.0後武器没必杀比有必杀还难找 大多都圣杯… 07/16 22:02
16F:推 gifdvdoesa: 推 07/16 22:14
17F:→ a000000000: 阵风不动要看有没自带初始跃动 好像没这种人 07/16 22:51
18F:→ a000000000: 不然就堕洛伊德跟夏南惹 07/16 22:53
19F:→ a000000000: 刚锻的枪安娜 07/16 22:54
20F:→ a000000000: 忘惹诺特跟打鼓 07/16 23:01
21F:→ a000000000: 暴艾.....难以评论 07/16 23:02
22F:→ a000000000: 小马尔斯 07/16 23:03
23F:推 wyner: 好久没推文了 已经云到不懂强度 求问日长石专武还可吗 07/16 23:04
24F:推 fiercy: 推 07/16 23:07
25F:→ fiercy: 阵风不动+自鼓奥义,吉斯特吧 07/16 23:09
26F:→ dreamnook2: 日长石还没开大英雄 解包资料看是满不错的 07/16 23:11
27F:→ dreamnook2: 大十字内有友军4维+5 07/16 23:17
28F:→ dreamnook2: 敌攻防-20%自防 伤害-15%自防 07/16 23:17
29F:→ dreamnook2: 必追 战斗後回10血 07/16 23:17
30F:→ dreamnook2: 标体47防 然後防擅长 满凸满花59防 07/16 23:17
31F:→ a000000000: 他大十字友军是攻防+4 全+5是自己 07/16 23:33
32F:推 NicoNeco: 响可有初跃呀 刚好一次吃完全家餐 07/17 00:40
33F:推 NicoNeco: 看了今年锻造 就安娜 打鼓诺特 雅妮特吧..去找圣杯角 07/17 00:48
34F:→ a000000000: 阵风神速->没破减 阵风不动->对方无法反击时伤害低 07/17 03:49
35F:→ a000000000: 神回不动也有正手对方无法反击时伤害低的问题 07/17 03:50
36F:→ a000000000: 可是起码多葛C技不用绑初跃 07/17 03:50
37F:→ MamaFefe: 暴艾就是少数适合阵风+神速的了 自己武器含转奥义跟破 07/17 06:52
38F:→ MamaFefe: 减伤 07/17 06:52
39F:→ a000000000: 我试惹一下阵风不动夏南 比神回不动强一大截 07/17 08:09
40F:→ a000000000: 反杀线高很多 阵风威力太大惹速50% 07/17 08:10
41F:→ a000000000: 那堆速拉到80+的人下去就是40增伤 光奥义跟不动就够 07/17 08:10
42F:→ a000000000: 砸死人 07/17 08:10
43F:→ a000000000: 纯论体质的话目前看来枪安娜应该是首选 速度高一截 07/17 08:11
44F:→ a000000000: 不过最近步枪强角很多 尴尬 07/17 08:12
45F:推 aurorahuangh: 分析推 07/17 08:42
46F:→ dreamnook2: 总猪好像也可以 07/17 09:02
47F:→ dreamnook2: 大致上高攻速防分布的步剑枪斧应该都算适合吧 07/17 09:02
48F:→ dreamnook2: 低抗就交给阵风减伤这样 07/17 09:02
49F:→ dreamnook2: 不太挑剔的话 神龙妈跟步斧谢兹应该也可以用 07/17 09:03
50F:→ dreamnook2: 就是他们防抗有点平均 07/17 09:03
51F:→ a000000000: 这两人专武加成太少惹 07/17 09:09
52F:→ a000000000: 新角人均+14以上 速度拉不够 奥减就没惹 07/17 09:10
53F:→ a000000000: 虽然说奥减没出来也不一定会死 07/17 09:10
54F:→ dreamnook2: 也是啦QQ 通膨太快惹 07/17 09:13
55F:推 scotttomlee: 通膨真的很快,年初斧欧蒂娜撞枪双界泳装自杀,这次 07/17 12:21
56F:→ scotttomlee: 响可好像能打赢原装纹艾克(这真的有点扯,虽然打脸我 07/17 12:21
57F:→ scotttomlee: 自己对is不信任也是很爽 07/17 12:22
58F:→ k820109x: 沙漠火鸡也能赢戒艾啊 毕竟内建龙眼 07/17 12:38
59F:推 scotttomlee: 嗯 所以沙欧真的威很久 07/17 13:07
60F:→ dreamnook2: 我打超难尾关 戒艾克是随便杀响可 07/17 13:07
61F:→ a000000000: 现在要杀艾克 最稳的就一发大的给他死 07/17 13:19
62F:→ a000000000: 问题是艾克只要想办法把hp拉高 尼那发大的就跟不上惹 07/17 13:20
63F:推 NicoNeco: 这两只共同点就是奥义减伤不限次数 後来就不敢再出 07/17 15:06
64F:推 scotttomlee: 超难尾关,我觉得很神奇的是我总可能够直接捅爆响可 07/17 15:39
65F:→ scotttomlee: … 07/17 15:39
66F:推 abc10037139: (′・ω・‵) 奥义减伤没次数限制算什麽,等罗伊出 07/17 16:43
67F:→ abc10037139: 来让你各位看看无限祈祷人 07/17 16:43
68F:推 gunman321: 手痒抽了一井, 这个无色小人王怎麽改来着 07/17 21:40
69F:→ gunman321: 手上刚好没地图炮角色,想搞一只玩玩 07/17 21:41
70F:→ MamaFefe: 除了文中说的B蛇毒C速波之外 B静谧、C奋激/不治/攻波 07/18 11:33
71F:→ MamaFefe: 都是可以参考的(&但都满贵的) 07/18 11:33
72F:→ dreamnook2: 便宜的玩法B改救援C死息 07/18 11:44
73F:→ gifdvdoesa: 攻波是金玛莉那个吗 那个只限近战能用 07/18 15:16
74F:→ gifdvdoesa: 肥鸟总是在莫名其妙的地方缩:( 07/18 15:35







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