作者solomn (九米)
看板FireEmblem
標題[問題] 敵方打我方角色的扣血?
時間Thu Mar 22 18:27:52 2018
這個遊戲好像沒有機率要素沒錯吧
攻擊都是絕對命中
打敵人前,系統介面會預告扣血結果
那麼敵方打我方某個角色
如何事先知道自己角色會扣多少血?
有時候敵方不移動
要自己先靠近挨打,怕挨不了就先陣亡了
謝謝
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1F:推 diefish5566: 自己算 03/22 18:29
2F:推 DoraB: 沒有隨機要素 可以自己算 03/22 18:29
3F:推 tp6m4vu04: 自己算 奧義還有被動那些影響太多了 03/22 18:30
可是戰場敵方的屬性數字好像沒有完全公開啊?
謝啦^^ 來好好研究
5F:推 yiwangneko: 有計算機 03/22 18:34
※ 編輯: solomn (118.160.80.143), 03/22/2018 18:35:53
6F:→ safy: 敵方能力一直都是公開的阿, FE的數字計算並不複雜 03/22 18:36
7F:推 diefish5566: 你覺得數字不對可能是因為 對手紋章/一擊/態勢之類 03/22 18:37
8F:→ diefish5566: 的戰鬥中技能你沒看到 03/22 18:37
9F:→ CloseFeather: 最簡單的就攻擊-防禦 其他屬性相剋另外算 03/22 18:41
10F:→ mysteria: 自己算其實沒想像中難 03/22 18:53
11F:推 nick12343: +SPD-HP/-RES大姊武器選破甲 鍊速 解決 03/22 19:54
12F:推 nick12343: 錯串 可惡 03/22 20:07
13F:推 JohnGod21: 對手攻擊 減 自己防禦 就是傷害 03/22 21:08
14F:→ JohnGod21: 對手速度高5 就乘2,對手被你剋 對手就乘0.8進位 03/22 21:09
15F:→ JohnGod21: 通常你有把握坦克 就是上面兩種情況 沒那麼複雜 03/22 21:10