作者solomn (九米)
看板FireEmblem
标题[问题] 敌方打我方角色的扣血?
时间Thu Mar 22 18:27:52 2018
这个游戏好像没有机率要素没错吧
攻击都是绝对命中
打敌人前,系统介面会预告扣血结果
那麽敌方打我方某个角色
如何事先知道自己角色会扣多少血?
有时候敌方不移动
要自己先靠近挨打,怕挨不了就先阵亡了
谢谢
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1F:推 diefish5566: 自己算 03/22 18:29
2F:推 DoraB: 没有随机要素 可以自己算 03/22 18:29
3F:推 tp6m4vu04: 自己算 奥义还有被动那些影响太多了 03/22 18:30
可是战场敌方的属性数字好像没有完全公开啊?
谢啦^^ 来好好研究
5F:推 yiwangneko: 有计算机 03/22 18:34
※ 编辑: solomn (118.160.80.143), 03/22/2018 18:35:53
6F:→ safy: 敌方能力一直都是公开的阿, FE的数字计算并不复杂 03/22 18:36
7F:推 diefish5566: 你觉得数字不对可能是因为 对手纹章/一击/态势之类 03/22 18:37
8F:→ diefish5566: 的战斗中技能你没看到 03/22 18:37
9F:→ CloseFeather: 最简单的就攻击-防御 其他属性相克另外算 03/22 18:41
10F:→ mysteria: 自己算其实没想像中难 03/22 18:53
11F:推 nick12343: +SPD-HP/-RES大姊武器选破甲 链速 解决 03/22 19:54
12F:推 nick12343: 错串 可恶 03/22 20:07
13F:推 JohnGod21: 对手攻击 减 自己防御 就是伤害 03/22 21:08
14F:→ JohnGod21: 对手速度高5 就乘2,对手被你克 对手就乘0.8进位 03/22 21:09
15F:→ JohnGod21: 通常你有把握坦克 就是上面两种情况 没那麽复杂 03/22 21:10