作者Nilife (Al-Qaeda)
看板FireEmblem
標題[心得] 新手迷思:紋章、鼓舞、攻擊順序篇
時間Tue Jul 11 17:29:34 2017
大家好,又是我無課玩家Al-Qaeda
本篇重點:講解狀態疊加與攻擊順序的迷思
---我先簡單講一下,一個角色的戰鬥力由下列幾項組成---
武器
提供攻擊力,某些不可繼承的
專武,即專用武器,還會帶有ABC技的特殊效果
Ex.海克特的切反斧、琳的攻立劍、神威的電鋸等,通常等同等級2的ABC技效果
輔助
任何人可以裝備的移動技、補師專用補血技等,一句話概括
主動放在隊友身上
奧義
各種各樣的,總之就是CD好時只要觸發條件就會放出,就跟鳥屎到肛門就要排掉一樣
並不能想卡就卡想放就放
A技
對自己產生Buff效果的
被動技
C技
對隊友產生Buff或
對敵人產生Debuff的
被動技
B技
大部分是有發生戰鬥才會起作用的技能,我認為是
非A非C那就放進B的技能
聖印
額外的效果,通常是等級1的ABC技或奇怪的技能,而且
每種聖印只能給單一角色
裸身素質
配置技能時最重要的
基礎模板,跟地基一樣,長相太奇怪通常這隻角色就廢了
Ex.小火龍、賽利斯
所以請各位新手,幫你不熟悉的角色配技能之前
先發問
---狀態疊加篇---
我將狀態相關的數值分為三種:白字、藍字、紅字
白字
可以疊加
簡單說就是紅藍字變化前的基準值
相關技能:
直接增加型 死線3(A)、獅子3(A)、攻擊3(A)等,進關前就可見
戰鬥中變化型 一擊(A)、紋章(C)等,無法直接看見
藍字
只取最高
Buff值,可以直接看見
相關技能:
回合開始時變化型 鼓舞(C)、覺醒(A)等
輔助技能 應援(輔)等
紅字
只取最高
Debuff值,可以直接看見
相關技能:
回合開始時變化型 威嚇(C)等
戰鬥後變化型 封印(B)等
舉個例子,我有一隻半血的琳,基礎ATK為44
<回合一開始>
她進入攻擊的覺醒3(回合開始時ATK+7)
受到敵人的攻擊威嚇3(回合開始時ATK-5)
又被旁邊的舞孃戰鬥的鼓舞3(回合開始時ATK+4)
<發生戰鬥了>
此時左邊小火龍帶著攻擊的紋章3(戰鬥中ATK+4)
右邊義勇兵帶著攻擊的紋章3(戰鬥中ATK+4)
此時她對敵人的ATK應該是(基礎44+白8+藍7-紅5)=54
---攻擊順序篇---
攻擊順序,我將它分為攻擊、反擊、追擊、反追擊
正常情況下(單純看速度判定),這個流程應該是
攻擊→反擊→追擊
或反追擊
反擊,一定要先有攻擊
追擊或反追擊,一定要先有攻擊或反擊,且在速度相差5以上時,高速追擊低速
攻擊順序判定為:先判定速度,再判定技能,最後執行
在某些B技影響下,速度判定的順序會被打亂,在此我舉出切反、攻立、待伏當例子
切り返し,簡稱切反
發動條件:「HP高於某%」、「反擊時」
效果:絕對追擊,即「反追擊」必定產生,因此可能發生追擊與反追擊並存的情況
攻め立て,簡稱攻立
發動條件:「HP低於某%」、「攻擊時」、「追擊存在時」
(更正)效果:追擊緊接在攻擊後
所以攻擊順序變為 攻擊→追擊→反擊
只改變攻擊順序,與追擊的存在與否無關,這邊說個笑話---攻立雷神
待ち伏せ,簡稱待伏
發動條件:「HP低於某%」、「反擊時」
效果:反擊變更到攻擊前
所以攻擊順序變為 反擊→攻擊→追擊
由於追擊一定排在攻擊後,所以攻立與待伏同時發動時,還是反擊→攻擊→追擊
---補充---
應要求補充武器殺相關說明
武器殺,即為針對持有
某種武器類型的敵人的技能
舉例,
劍殺
發動條件:「HP高於某%」、「敵人武器類型為
劍」
效果:我方絕對追擊、敵方不可追擊,意思等同直接判定我方為高速方
所以當我方持有劍殺而敵方武器類型為劍,並且無衝突技能時
<我方攻擊敵方時>攻擊(我方)→反擊(敵方)→追擊(我方)
<敵方攻擊我方時>攻擊(敵方)→反擊(我方)→反追擊(我方)
---攻擊順序-進階篇---
我再舉個非常有名的邏輯問題當例子
琳,SPD 37,並在她身上裝差違3,目前HP<50%
雅典娜,SPD 38,無改裝
然後琳攻擊雅典娜
首先,正常速度判定:兩方SPD差距不足5,因此只有 攻擊→反擊
再來,此時干擾攻擊順序的要素:
<琳>專武效果,攻立2:HP低於50%時,追擊存在時,攻擊後直接追擊
<琳>差違3:HP低於50%時,攻擊時,反擊存在時,絕對追擊
<雅典娜>沒有干擾技能
最後,判定攻擊順序為 攻擊→追擊→反擊,開始執行
因此,接下來的戰鬥即使雅典娜在追擊階段就死掉,也與攻擊順序無關
---至此本文結束---
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1F:推 diefish5566: 恐慌奇策是把藍字變成負的 一喝是把紅字變成正的 (? 07/11 17:34
2F:→ diefish5566: 所以這兩個理論上不會互相影響 (? 07/11 17:35
據說恐慌不會被一喝影響
所以我認為你說的應該是對的,然後判定應該是變化後再紅藍各取最高值
※ 編輯: Nilife (36.239.102.16), 07/11/2017 17:37:31
3F:推 JohnGod21: 推リン+差違3 馬上打造一隻出來玩 07/11 18:01
4F:→ JohnGod21: 根本16勇劍 哈哈哈 07/11 18:02
是有點像勇劍,但她實際上基礎攻擊力有點慘,所以你還得上鼓舞上鬼神
推
f4c31t6413: http://i.imgur.com/QSvYcUg.jpg 大概也只有琳可以有 07/11 18:05
5F:→ f4c31t6413: 效發揮差違了 07/11 18:05
這樣配置是有強一點XD,但琳也要半血才能當狂戰,操作不易阿
6F:→ stkissstone: 不過琳本身就高速了 07/11 18:14
是不錯高,但現在場內也普遍高速,要追擊還得上別的狀態
7F:→ turtle24: 裸身素質那邊怎麼會舉小火龍!? 07/11 18:22
阿小火龍就廢阿,小火龍就是阿爾馮斯,因為他是紅色的御三家
老實說小火龍是誰我上禮拜才搞懂的,順便普及一下知識
8F:推 hoihkj: 琳裝這次聖印直接判定SPD+5 可惜沒琳XD 07/11 18:41
這次的聖印只影響「技能判定」,無法影響「追擊判定」
而目前版本的技能中,與速度有關的只有風薙、水薙
9F:推 diefish5566: 聖印只影響風水薙吧 07/11 18:44
10F:推 killerj466: 目前只影響風水薙 我看過刃書賽老師裝 挺霸道 07/11 18:46
11F:推 dgplayer: 新聖印對猛擊沒用喔 我試過了 07/11 18:46
12F:推 killerj466: 簡單來說就是要寫數字在上面 像是剛劍 07/11 18:49
13F:推 onionandy: 速度的虛勢是比較速度值差異 不是有沒有追擊 07/11 18:49
14F:→ killerj466: 拿來buff阿魯姆跟正太法的(X 07/11 18:49
15F:推 hoihkj: 速度的虛勢跟攻立並用 但還有個HP%因素 07/11 18:56
16F:推 diefish5566: 那個影響的是判定 不是追擊與否 所以不適用攻め立て 07/11 18:57
17F:推 killerj466: 能影響追擊就不是噓勢了 叫做速度+5XDDDDDDDDDD 07/11 18:58
18F:→ hoihkj: 我又沒搞對阿 囧 所以判定追擊與否不會+5判定 07/11 19:00
19F:推 diefish5566: 判定追擊與否就是速度本來的功能啊 XD 07/11 19:02
20F:→ diefish5566: 像水薙發動條件 自身速度 - 敵方速度 ≧ 1 07/11 19:03
21F:→ diefish5566: 虛勢就是在判定這個的時候 讓你速度+5後比 07/11 19:03
22F:→ killerj466: 簡單來說 這噓勢完全不影響追擊方面任何要素 07/11 19:07
23F:→ killerj466: 如果之後有技能寫說你速度>人家3以上可以追擊 那噓勢 07/11 19:07
24F:→ killerj466: 就能用,但現在有在技能上提到"速度"又有"數字比較"的 07/11 19:08
25F:→ killerj466: 就風水薙 07/11 19:08
26F:推 hoihkj: 感謝解說 手上的都沒風水薙這技能 聖印只能先晾一邊 07/11 19:14
27F:推 JohnGod21: 風水薙根本廢 用過就知道難用 原本能打兩下的也不能打 07/11 20:16
28F:推 killerj466: 可是敵方就超GY 07/11 20:26
29F:推 bluelikeme: 因為灌水的敵方尻你一下就會高潮了 07/11 20:41
30F:→ bluelikeme: 你還要感謝他沒追擊讓你能存活 (? 07/11 20:41
到這邊都在討論風水薙,看來這次很多人都看不懂XD
※ 編輯: Nilife (36.239.102.16), 07/11/2017 21:25:25
31F:推 sunpc: 推基礎知識 07/11 22:50
32F:推 frank02101: 蛤那這聖印感覺只能裝那些反擊用的角色身上阿 像是馬 07/11 22:53
33F:→ frank02101: 克斯 不對他速度太低了好像沒用 07/11 22:53
聽說給BBA裝還不錯,剛好可以防水薙,但我還沒拿到
34F:→ ghghfftjack: 敵方會GY是因為敵方數值都灌水阿超靠北 07/11 23:08
35F:→ ghghfftjack: 自己打不死人 敵人就打得死你 07/11 23:09
36F:→ ghghfftjack: 這遊戲這種玩法會把這種技能玩到渣 07/11 23:09
其實都是看技能就有不同打法,沒有哪種配置是絕對無敵的
37F:推 frank02101: 真的 風水跟生命系列還有恐慌都是在戰渦跟大英雄裡婊 07/11 23:12
恐慌除了大橋之外的地圖都很好躲阿,風水薙你只要物魔挑相反的打就好
38F:推 emsetkile: 因為這些技能都只在敵人身上看到XD 07/11 23:16
我也根本不想抽到,C技強化自己比讓別人踩容易多了
※ 編輯: Nilife (36.239.102.16), 07/11/2017 23:25:10
39F:推 wsx89589468: 生命系列打灌水灌水關就是廢招,然後對面用無條件+6 07/11 23:24
40F:→ wsx89589468: 攻zzz 07/11 23:24
生命系列真的就是電腦專用招了,個個都是六七十的血量,然後其餘四圍也很鬼扯
※ 編輯: Nilife (36.239.102.16), 07/11/2017 23:28:15
41F:→ bluelikeme: 為什麼會有很多人看不懂的結論? (歪頭 07/11 23:51
請問是哪邊看不懂,將疑惑處告知我會調整
42F:→ bluelikeme: 還有 要給新手資訊的話請把遇到武器殺的場合也寫出來 07/11 23:52
已補充
43F:→ bluelikeme: 不然真新手會以為切り返し給全反角裝就無敵了 07/11 23:53
44F:推 frank02101: 蛤像我這種眼殘的常常漏看技能哈哈哈怎麼死的都不知 07/12 00:24
45F:→ frank02101: 道 07/12 00:24
老玩家最常因為這樣老馬,尤其是行路系最GY
46F:推 hikayoru: 打戰渦我只看奇策跟救援行路,其他還好 07/12 00:40
47F:推 rimu: 風薙給女僕用還滿好用的 反正本來打人就是0x2 07/12 02:05
風薙是物理用的吧,女僕感覺比較針對魔法,應該裝水薙
※ 編輯: Nilife (36.239.102.16), 07/12/2017 08:40:56
48F:推 bluelikeme: 女僕物防低魔防高當然是裝風薙啊w 07/12 08:50
49F:→ bluelikeme: 敵人的魔攻都打不痛了還要怕他反擊幹嘛 07/12 08:52
你說的也有道理WWW
PS.剛剛對攻立效果進行了更正
※ 編輯: Nilife (36.239.102.16), 07/12/2017 09:33:03
50F:推 ratadune: 女僕用風薙就沒辦法弄他的奧義了 個人覺得不適合 07/12 20:34
---根據rat所述,我剛剛去查了技能---
風薙
發動條件:敵方為物理系,且速度低於5/3/1時
效果:敵方不可反擊
副作用:我方攻擊時不可追擊(這裡是不論敵方種類)
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喂喂...這副作用也太大了吧...冰華CD好都幾回合去了阿,我還寧願被敵人反擊呢
※ 編輯: Nilife (36.239.102.16), 07/12/2017 21:43:59
51F:推 ratadune: 所以說女僕高速不適合 07/12 22:15
52F:→ ratadune: 因為我有秘毒女僕我知道 www 07/12 22:16
53F:推 killerj466: 這招適合的就30~34這種追不了人的 07/12 22:17
女僕除了拜MKV的時候會用,平常我都放著舔而已,所以完全是原裝的
但我如果真要上B技我會選一些噁心人的封印系然後去射法師
※ 編輯: Nilife (36.239.102.16), 07/12/2017 22:26:32
54F:推 rimu: 喔 我是完全沒期待女僕的傷害的 包含奧義 專門助攻用的 07/12 22:52
55F:→ rimu: 專打艾克龍馬等遠反角 女僕被反自己就死 用風薙剛好 07/12 22:53
58F:→ rimu: 雖然說要針對龍馬和艾克不過有留圖的都是有遠反的怪角XD 07/12 23:04
59F:→ rimu: 大家包涵一下 意思到就好 07/12 23:05
60F:→ rimu: 兩個例子都是女僕沒風薙就連攻擊都不能(會被一刀反死) 07/12 23:06
61F:→ rimu: 所以等於沒有副作用 不然一樣是死了也不用追擊了 07/12 23:08
62F:推 k820109x: 我覺得你比較需要的是幫Sanaki裝劍殺... 07/12 23:09
63F:→ rimu: 第一個例子sanaki被反死 劍殺也就不了 07/12 23:10
64F:→ rimu: 不過這是另外的議題了吧XD 每個人隊伍都有各自的考量 07/12 23:12
65F:推 bluelikeme: 要說女僕我只會想到爆炎手裡劍 FEH太委屈她了 幫QQ 07/12 23:14
66F:→ bluelikeme: 這麼可愛的角色 超可惜的 07/12 23:14
67F:推 rimu: 真的! 所以我才會為了讓他有機會出場才改成這樣 07/12 23:16
68F:推 k820109x: 第一個例子Marth攻擊力不夠一刀反死 所以劍殺有用啊 07/12 23:17
69F:推 rimu: ? 死了啊 sanaki hp0, marth hp2 你有仔細看嗎 07/12 23:19
70F:→ rimu: 喔 07/12 23:19
71F:→ rimu: 我看錯! 不好意思 07/12 23:20
72F:推 k820109x: 裝劍殺會變成 你打一發 Marth反一刀 然後你再追擊一發啊 07/12 23:20
73F:→ rimu: 但我B要裝別的東西 沒辦法 07/12 23:20
74F:→ rimu: 裝劍殺會有其他更難處理的問題 這個交給女僕就好 07/12 23:21
75F:→ rimu: 然後就是因為他是marth sanaki才沒一擊死 艾克龍馬就... 07/12 23:22
76F:→ rimu: 不如說我的情況是sanaki裝了劍殺也是沒辦法艾克和龍馬 07/12 23:23
77F:→ rimu: 所以裝劍殺不是很賺 07/12 23:23
78F:推 k820109x: 就只能交給藍色了 不然就要用防禦鼓舞/紋章婊人 07/12 23:23
79F:→ rimu: 為什麼不交給女僕就好! 你排擠女僕qq 07/12 23:24
80F:推 k820109x: 因為搔癢般的攻擊會觸發埋伏啊..... 07/12 23:25
81F:→ k820109x: 原本能處理的可能會變成Sanaki被埋伏一刀反死 07/12 23:26
82F:推 rimu: 女僕打艾克是-0 不會觸發的 放心吧 07/12 23:26
83F:→ k820109x: 獅子龍馬? 07/12 23:27
84F:推 rimu: 好...你贏了....你排擠女僕 07/12 23:30
85F:推 rich3e: sanaki帶弓殺如何? 沒被一下反死的話XD 07/12 23:31
86F:→ rich3e: 女僕就是抄mkv作業的時候才會出現了XDDD 07/12 23:32
87F:推 rimu: 最近流行的弓都低魔防帶死線 sanaki先手的話通常一下就死 07/12 23:35
總之今天相性相殺開抽之後我看你sanaki就可以冰起來了XD
女僕應該還是派得上用場(抄MKV作業時)
※ 編輯: Nilife (36.239.102.16), 07/13/2017 13:37:08
88F:推 rimu: 我sanaki不用激化很久了XD 07/13 19:34