作者fotofolio (投①號,逆轉勝)
看板FineArt
標題Re: [問題] 形式自身問題
時間Sat Oct 11 09:10:17 2008
通常這個問題我認為是一個對於「本質」的追尋
當一個人對一個事物做哲學性的思考時 通常最直接的會問某個事物的本質是什麼
而這邊我不打算再深入討論到到底本質存不存在這個大題目
通常在探討本質時一個方便的方法是問他的與他者不同,其他者所沒有的是什麼
所以原po才會問photoshop這個媒材有沒有什麼特點是別的沒有的
當然我們從創作過程中可以很容易的發現這個特點
像是方便性,可以undo,但是這些不會在最後的表現上呈現出來
對於大多數的觀者是沒有意義的。
其實就算不是數位時代有photoshop,傳統的媒材就可以模仿其他媒材的表現形式
像是前面有人提到的水彩模仿油畫
然而這個敘述存在的前提就是每個媒材都有其本質存在
這邊本質不做太哲學的定義,傳統上煤材的本質是建立在物理特性上
一個媒材的物理性質導致的最原始的效果
比如說木雕的木紋,你不用作什麼就有木紋,但是其他媒材,就要花心思去描繪出來
所以photoshop,作為一個模擬其他工具的存在,又建立在數位上,而非物理世界
本身就不受傳統媒材的物理上的限制
因此要從傳統本質論的角度來思考 一定是處處碰壁
變成一個很多人在問又解不開的問題
有的人就會逃避這個問題,換一個話題,說形式不重要之類的
photoshop如果有其他媒材比較難做的效果
我想一想應該只有拉漸層吧 這個傳統繪畫來做要很多步驟..
(有人提到的圖層賽陸路片就已經方便做得到了)
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