作者fotofolio (投①号,逆转胜)
看板FineArt
标题Re: [问题] 形式自身问题
时间Sat Oct 11 09:10:17 2008
通常这个问题我认为是一个对於「本质」的追寻
当一个人对一个事物做哲学性的思考时 通常最直接的会问某个事物的本质是什麽
而这边我不打算再深入讨论到到底本质存不存在这个大题目
通常在探讨本质时一个方便的方法是问他的与他者不同,其他者所没有的是什麽
所以原po才会问photoshop这个媒材有没有什麽特点是别的没有的
当然我们从创作过程中可以很容易的发现这个特点
像是方便性,可以undo,但是这些不会在最後的表现上呈现出来
对於大多数的观者是没有意义的。
其实就算不是数位时代有photoshop,传统的媒材就可以模仿其他媒材的表现形式
像是前面有人提到的水彩模仿油画
然而这个叙述存在的前提就是每个媒材都有其本质存在
这边本质不做太哲学的定义,传统上煤材的本质是建立在物理特性上
一个媒材的物理性质导致的最原始的效果
比如说木雕的木纹,你不用作什麽就有木纹,但是其他媒材,就要花心思去描绘出来
所以photoshop,作为一个模拟其他工具的存在,又建立在数位上,而非物理世界
本身就不受传统媒材的物理上的限制
因此要从传统本质论的角度来思考 一定是处处碰壁
变成一个很多人在问又解不开的问题
有的人就会逃避这个问题,换一个话题,说形式不重要之类的
photoshop如果有其他媒材比较难做的效果
我想一想应该只有拉渐层吧 这个传统绘画来做要很多步骤..
(有人提到的图层赛陆路片就已经方便做得到了)
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