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http://gnn.gamer.com.tw/5/75015.html 《雷光歸來 Final Fantasy XIII》公布世界設定與戰鬥情報 將廢除職能限制 (本新聞經 4Gamer.net 同意授權轉載) 2012-12-28 13:00:52 原文出處 http://www.4gamer.net/games/182/G018237/20121219013/   SQUARE ENIX 於 12 月 27 日公開了預定要在 2013 年發售的遊戲軟體《雷光歸來 Final Fantasy XIII(Lightning Returns Final Fantasy XIII)》(PlayStation 3/ Xbox 360)的最新情報。這次將要送上以雷光為首,本作的世界設定跟戰鬥等情報以及遊 戲截圖。因為在 12 月 22 日也公開了本作的最新宣傳影片,還沒看過的人請一起來確認 看看吧。 ライトニング リターンズ FFXIII [JUMP FESTA 2013 Trailer] https://www.youtube.com/watch?v=StJg11uWTkM
  本作是以「雷光的復活」為主題,屬於《Final Fantasy XIII》(PS3/Xbox 360) 、《Final Fantasy XIII-2》(PS3/Xbox 360)的續篇作品。在本作中,雷光是以在瀕 臨崩壞危機的世界中拯救人類的「解放者」身分,在剩下的 13 天中挑戰最後之戰。雷光 首先會來到被稱為 “光之都” 的「路克塞利歐(ルクセリオ)」。她會接受在該處接觸 到的組織「救世院」委託,執行任務。   路克塞利歐雖然是相當於 “城鎮” 的地方,不過在這邊除了可以進行跟蹤,以及利 用街道的物件來做出動作等,還會在此跟怪物戰鬥。如同先前報導所提到的,本作有著日 夜概念,在街道上的戰鬥也是一樣,出現的怪物種類跟強度會依時間點的不同而變化,這 點也請大家牢記在心。   另外,在前作 “XIII” 跟 “XIII-2” 中,「攻擊者(アタッカー)」及「防禦者 (ディフェンダー)」等「職能(ロール)」會限制角色可以使用的技能,不過本作因為 雷光是一個人戰鬥,所以技能將可以讓玩家自由組合。「那麼會用什麼樣的形式來給予角 色個性呢?」的部分也令人在意。 ■ 主角雷光 雷光(LIGHTNING/ライトニング) 「離世界結束還有 13 天,而我在結束的開始時醒來了」 http://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/22/0000751122.JPG
進入沉睡後過了數百年── 世界幾乎都陷入了混亂, 面臨世界崩壞的危機,人們只能無力的面對。 在這世界危機中,她再度醒過來了。 最後的希望──“雷光” 世界還剩下「13 天」的時間 雷光以拯救世界跟人們的「解放者」身分覺醒了 將投入這 13 天的最後之戰。 http://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/90/0000752990.JPG
雷光來到這個稱為光之都的路克塞利歐。這個地方會發生許多奇妙的事情。 http://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/91/0000752991.JPG
在電話亭講電話的雷光。對方到底是什麼人呢…? http://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/92/0000752992.JPG
在路克塞利歐發現好像是在監視雷光的人是… http://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/93/0000752993.JPG
路克塞利歐是由名為「救世院」的組織所管理。雷光會被審査官委託調查連續殺人事件。 ■ 路克塞利歐 http://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/94/0000752994.JPG
路克塞利歐與其他大陸連接的列車。這是在本作中的重要交通。 http://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/95/0000752995.JPG
北車站月台附近。跟現實的車站一樣,會有顯示列車時間的電子看板,裡面也有許多商家 。車站的人潮會在早上上班時跟晚上回家時增加。 http://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/96/0000752996.JPG
車站外觀。對本作來說時間有著很大的意義,街上到處都有設置時鐘。 http://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/97/0000752997.JPG
在白天熱鬧的路克塞利歐街道,到晚上就會變得不一樣。行人也會變少,會有敵人趁著黑 夜襲擊雷光。早上・中午以及晚上所出現的怪物也會不一樣。 http://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/98/0000752998.JPG
繁華街。因為位於商業區跟北車站之間。行人很多。也可以看到很多人在做生意。 ■ 地圖動作(フィールドアクション) 地圖動作比起前作有著很大的進化。變得可自由的跨越障礙物,也可活用高低差來做出動 作障害物。活用爬樓梯,懸吊,或者是利用扶手滑下去的動作等,盡情的在街道中散步看 看吧! http://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/99/0000752999.JPG
在半夜的路克塞利歐中出現怪異的白衣服集團。偶而也會有像這樣的跟蹤任務喔! http://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/00/0000753000.JPG
在路克塞利歐中也可以體驗到像這樣的鋼管動作。雷光可以作出漂亮又華麗的動作! http://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/01/0000753001.JPG
被太陽光照射所出現的暗號。在之後會成為重要的提示,不過不是那麼簡單就可以發現到 的。為了要找出所有暗號,跟 “時間點” 有很大的關係喔! ■ 戰鬥 本作的戰鬥因為是以雷光一個人來戰鬥的關係,所以成為全新的戰鬥系統。活用代替前 兩作「轉換(パラダイムシフト)」系統的新戰術,可讓戰鬥變得更生動更即時。 http://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/02/0000753002.JPG
新怪物「阿努比斯(アヌビス)」!拿著巨大斧朝雷光襲擊!而雷光不是拿至今熟悉的變 形類型武器,而是以新的劍來迎擊阿努比斯! http://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/03/0000753003.JPG
街上會出現各種怪物。依據各時間點所出現的怪物,強度也會有所不同時間。在深夜黑暗 的時間點,怪物會特別活潑喔! http://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/04/0000753004.JPG
在本作中,徹底的自訂系統戰鬥是魅力之一!至今被職能所限制住的技能都可以自由組合 了。 http://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/05/0000753005.JPG
新怪物也會登場!好好觀察看透怪物的攻擊及弱點,再用確實的自訂技能來擊潰怪物吧! ---------------------------------------   PS3《雷光歸來 Final Fantasy XIII》中英文合版預定 2013 年發售。 (C) SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA 《雷光歸來 Final Fantasy XIII》官方網站 http://www.square-enix.co.jp/fabula/LightningReturnsFFXIII/ --



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◆ From: 36.235.240.103 ※ 編輯: kiyoe 來自: 36.235.240.103 (12/28 23:31)
1F:推 fasu10324:雷姐讚>"< 12/29 00:14
2F:→ Puser:完全自訂系統應該不會被大眾買單... 12/29 01:39
3F:推 seemoon2000:對我來說公布就是要看到日期 不然內容不看( ′-`)y-~ 12/29 04:22
4F:→ seemoon2000:結果還是看完了= = 12/29 04:22
5F:推 cealo:完全自訂系統...搞不好最後變化性反而比之前的職能系統少... 12/29 11:37
6F:推 vencin1987:墨鏡看起來很有趣 12/30 14:14
7F:推 dudu1987:沒有夥伴感覺沒勁 又不是動作遊戲 12/30 20:20
8F:→ blackone979:該不會這次整個舞台只有一個都市吧... 12/31 01:15
9F:推 Okadaneko:也有可能這次走魔物獵人路線只有一個都市也說不定 12/31 02:08
10F:→ yangtsur:FF版 RPG 秘境探險 12/31 11:32
11F:推 windfeather:情報說4個大陸,每個大陸多大就再說了...XD 12/31 19:57
12F:→ windfeather:目前是說怪物一半新的,場景全部新的 12/31 19:58
13F:推 allengood:開發進度只有20% 看來2013年生出來的話 會是閹割版XD 01/02 09:11







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