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http://gnn.gamer.com.tw/5/75015.html 《雷光归来 Final Fantasy XIII》公布世界设定与战斗情报 将废除职能限制 (本新闻经 4Gamer.net 同意授权转载) 2012-12-28 13:00:52 原文出处 http://www.4gamer.net/games/182/G018237/20121219013/   SQUARE ENIX 於 12 月 27 日公开了预定要在 2013 年发售的游戏软体《雷光归来 Final Fantasy XIII(Lightning Returns Final Fantasy XIII)》(PlayStation 3/ Xbox 360)的最新情报。这次将要送上以雷光为首,本作的世界设定跟战斗等情报以及游 戏截图。因为在 12 月 22 日也公开了本作的最新宣传影片,还没看过的人请一起来确认 看看吧。 ライトニング リターンズ FFXIII [JUMP FESTA 2013 Trailer] https://www.youtube.com/watch?v=StJg11uWTkM
  本作是以「雷光的复活」为主题,属於《Final Fantasy XIII》(PS3/Xbox 360) 、《Final Fantasy XIII-2》(PS3/Xbox 360)的续篇作品。在本作中,雷光是以在濒 临崩坏危机的世界中拯救人类的「解放者」身分,在剩下的 13 天中挑战最後之战。雷光 首先会来到被称为 “光之都” 的「路克塞利欧(ルクセリオ)」。她会接受在该处接触 到的组织「救世院」委托,执行任务。   路克塞利欧虽然是相当於 “城镇” 的地方,不过在这边除了可以进行跟踪,以及利 用街道的物件来做出动作等,还会在此跟怪物战斗。如同先前报导所提到的,本作有着日 夜概念,在街道上的战斗也是一样,出现的怪物种类跟强度会依时间点的不同而变化,这 点也请大家牢记在心。   另外,在前作 “XIII” 跟 “XIII-2” 中,「攻击者(アタッカー)」及「防御者 (ディフェンダー)」等「职能(ロール)」会限制角色可以使用的技能,不过本作因为 雷光是一个人战斗,所以技能将可以让玩家自由组合。「那麽会用什麽样的形式来给予角 色个性呢?」的部分也令人在意。 ■ 主角雷光 雷光(LIGHTNING/ライトニング) 「离世界结束还有 13 天,而我在结束的开始时醒来了」 http://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/22/0000751122.JPG
进入沉睡後过了数百年── 世界几乎都陷入了混乱, 面临世界崩坏的危机,人们只能无力的面对。 在这世界危机中,她再度醒过来了。 最後的希望──“雷光” 世界还剩下「13 天」的时间 雷光以拯救世界跟人们的「解放者」身分觉醒了 将投入这 13 天的最後之战。 http://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/90/0000752990.JPG
雷光来到这个称为光之都的路克塞利欧。这个地方会发生许多奇妙的事情。 http://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/91/0000752991.JPG
在电话亭讲电话的雷光。对方到底是什麽人呢…? http://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/92/0000752992.JPG
在路克塞利欧发现好像是在监视雷光的人是… http://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/93/0000752993.JPG
路克塞利欧是由名为「救世院」的组织所管理。雷光会被审査官委托调查连续杀人事件。 ■ 路克塞利欧 http://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/94/0000752994.JPG
路克塞利欧与其他大陆连接的列车。这是在本作中的重要交通。 http://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/95/0000752995.JPG
北车站月台附近。跟现实的车站一样,会有显示列车时间的电子看板,里面也有许多商家 。车站的人潮会在早上上班时跟晚上回家时增加。 http://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/96/0000752996.JPG
车站外观。对本作来说时间有着很大的意义,街上到处都有设置时钟。 http://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/97/0000752997.JPG
在白天热闹的路克塞利欧街道,到晚上就会变得不一样。行人也会变少,会有敌人趁着黑 夜袭击雷光。早上・中午以及晚上所出现的怪物也会不一样。 http://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/98/0000752998.JPG
繁华街。因为位於商业区跟北车站之间。行人很多。也可以看到很多人在做生意。 ■ 地图动作(フィールドアクション) 地图动作比起前作有着很大的进化。变得可自由的跨越障碍物,也可活用高低差来做出动 作障害物。活用爬楼梯,悬吊,或者是利用扶手滑下去的动作等,尽情的在街道中散步看 看吧! http://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/99/0000752999.JPG
在半夜的路克塞利欧中出现怪异的白衣服集团。偶而也会有像这样的跟踪任务喔! http://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/00/0000753000.JPG
在路克塞利欧中也可以体验到像这样的钢管动作。雷光可以作出漂亮又华丽的动作! http://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/01/0000753001.JPG
被太阳光照射所出现的暗号。在之後会成为重要的提示,不过不是那麽简单就可以发现到 的。为了要找出所有暗号,跟 “时间点” 有很大的关系喔! ■ 战斗 本作的战斗因为是以雷光一个人来战斗的关系,所以成为全新的战斗系统。活用代替前 两作「转换(パラダイムシフト)」系统的新战术,可让战斗变得更生动更即时。 http://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/02/0000753002.JPG
新怪物「阿努比斯(アヌビス)」!拿着巨大斧朝雷光袭击!而雷光不是拿至今熟悉的变 形类型武器,而是以新的剑来迎击阿努比斯! http://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/03/0000753003.JPG
街上会出现各种怪物。依据各时间点所出现的怪物,强度也会有所不同时间。在深夜黑暗 的时间点,怪物会特别活泼喔! http://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/04/0000753004.JPG
在本作中,彻底的自订系统战斗是魅力之一!至今被职能所限制住的技能都可以自由组合 了。 http://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/05/0000753005.JPG
新怪物也会登场!好好观察看透怪物的攻击及弱点,再用确实的自订技能来击溃怪物吧! ---------------------------------------   PS3《雷光归来 Final Fantasy XIII》中英文合版预定 2013 年发售。 (C) SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA 《雷光归来 Final Fantasy XIII》官方网站 http://www.square-enix.co.jp/fabula/LightningReturnsFFXIII/ --



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◆ From: 36.235.240.103 ※ 编辑: kiyoe 来自: 36.235.240.103 (12/28 23:31)
1F:推 fasu10324:雷姐赞>"< 12/29 00:14
2F:→ Puser:完全自订系统应该不会被大众买单... 12/29 01:39
3F:推 seemoon2000:对我来说公布就是要看到日期 不然内容不看( ′-`)y-~ 12/29 04:22
4F:→ seemoon2000:结果还是看完了= = 12/29 04:22
5F:推 cealo:完全自订系统...搞不好最後变化性反而比之前的职能系统少... 12/29 11:37
6F:推 vencin1987:墨镜看起来很有趣 12/30 14:14
7F:推 dudu1987:没有夥伴感觉没劲 又不是动作游戏 12/30 20:20
8F:→ blackone979:该不会这次整个舞台只有一个都市吧... 12/31 01:15
9F:推 Okadaneko:也有可能这次走魔物猎人路线只有一个都市也说不定 12/31 02:08
10F:→ yangtsur:FF版 RPG 秘境探险 12/31 11:32
11F:推 windfeather:情报说4个大陆,每个大陆多大就再说了...XD 12/31 19:57
12F:→ windfeather:目前是说怪物一半新的,场景全部新的 12/31 19:58
13F:推 allengood:开发进度只有20% 看来2013年生出来的话 会是阉割版XD 01/02 09:11







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