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昨晚和板友聊天, 聊到YUNA的復出,讓我想了一些.. 「如果你可以改ISU的評分,你覺得怎樣調整會更好?」 分成兩個部份, 1.怎樣調整 2.想改善的是現在的什麼問題 我們談到YUNA的表演,感覺每個環節都是精心設計之下加上無失誤的精準演出。 沒所謂好或不好,因為喜歡不喜歡是個人喜好, 但總有一種....太過被安排所以感受上哪裡怪怪的感覺。 這件事讓我想到韓國流行樂,也是有這種「追求完美」的傾向。 追求極限、規準化,結果韓國流行樂,比如女子團體就給我有點工廠量產的感覺@@" 當然追求一致性或者極高水準是一件很好的事, 但站在觀眾的角度,不知道是否會覺得這樣的感受性千篇一律? 怎樣的冰上競技,包含的元素和均衡性才是你理想中的樣子呢@@? 剛剛在寫推文時這樣問我自己,但是突然覺得, 嗯,我知道自己覺得ISU哪邊評分不夠完整, 但其實也說不上來該怎樣改我覺得會更好.... 只是閒聊,也不針對YUNA,不知道有沒有板友想討論看看有關現制評分法^^" --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 116.59.228.217
1F:推 deepwild:不要讓評審的自由心證左右評分 才有現在的制度 01/06 15:47
2F:→ deepwild:但現行的制度卻把選手給圈住 只要達到要求項目就可以拿到 01/06 15:48
3F:→ deepwild:該有的分數 花式滑冰不是競速滑冰 它是藝術與運動的結合 01/06 15:50
4F:→ deepwild:為了防範不公正卻限制選手自由發揮 妳們只要做出我們要的 01/06 15:52
5F:→ deepwild:動作就好 這樣我們給分比較透明 01/06 15:54
6F:→ deepwild:可能沒幾年後又會做出大修正吧 沒有評分制度是完美的 01/06 15:56
7F:→ deepwild:Yuna如果是在6.0制度下 拿下冠軍應該會比現行制度更 01/06 15:58
8F:→ deepwild:讓人心服口服 因為現行制度可以靠技巧性搭配來取得高分 01/06 15:59
9F:→ deepwild:但舊制除了技術外 還要能打動人心 以她的天賦 不是難事 01/06 16:00
10F:推 audrey36:我倒是覺得我比較喜歡現行的制度,因為規定的嚴,所以讓 01/06 19:08
11F:→ audrey36:選手沒有偷吃步的機會,實力到哪裡,分數就到哪裡,要說 01/06 19:09
12F:→ audrey36:哪裡有進步的空間,大概就是大家爭論不休的PCS了,但仔細 01/06 19:09
13F:→ audrey36:看過ISU是怎麼評PCS的分數之後,我真的覺得除非評審真的 01/06 19:10
14F:→ audrey36:睜眼說瞎話,不然PCS的成績也很難被水得很高,大致來說 01/06 19:11
15F:→ audrey36:我覺得現行的評分制度已經很努力的公平公正公開了 01/06 19:11
16F:推 audrey36:現行的PCS評分方法,給我一個感覺,就是其實每一個小分都 01/06 19:14
17F:→ audrey36:是互相牽制的,評審不太可能在某個小分給的低,然後某個 01/06 19:14
18F:→ audrey36:小分給很水的分數…這樣一看就很明顯是有問題了… 01/06 19:15
19F:推 windfish:我的觀點和A大差不多,與其說現行制度讓選手必須做很多 01/06 20:33
20F:推 fin2008:我覺得現行的制度雖不完美,但至少在努力追求公開公正 01/06 20:33
21F:→ windfish:不同的技術項目,不如說讓以前被忽視的技術得到獎賞 01/06 20:33
22F:→ fin2008:花滑是帶有藝術感的運動,也就是首先它是運動再來才是藝術 01/06 20:34
23F:→ fin2008:對,記得也是有6.0時代的選手認為新制度好 01/06 20:35
24F:→ windfish:藝術表現的話我自己是覺得編舞們漸漸熟悉這套規則,多樣 01/06 20:35
25F:→ windfish:化就開始出現了 01/06 20:35
26F:→ fin2008:我記得亞古丁和ABT都說過終於給每個環節相對應的分數 01/06 20:36
27F:→ fin2008:雖然從以前到現在都是沒有跳躍萬萬不能 01/06 20:37
28F:→ fin2008:而且雖然大家都說以前的節目如何好,可是全部看下來 01/06 20:37
29F:→ fin2008:空洞的節目也不少,一些選手就是滑跳滑跳,旋轉很隨意這樣 01/06 20:38
30F:→ hikitsu:我是感覺跳躍的得分比重相較於其他項目有點失衡.... 01/06 21:39
31F:→ hikitsu:因為可看性的部份其他還是很多 01/06 21:39
32F:→ hikitsu:但說要怎麼改嘛,我又講不出來@@ 01/06 21:40
33F:推 audrey36:跳躍得分比重高,是因為跳躍是難度很高的技術動作啊… 01/06 21:52
34F:→ hikitsu:這個我理解,但SPIN COMBO或STEP編排也有高難度的啊@@ 01/06 21:53
35F:→ hikitsu:我覺得這些的難度落差沒有被充分反應到打分上@@ 01/06 21:54
36F:推 audrey36:這是我個人的觀點啦…SPINS跟STEPS都沒有跳躍那麼危險, 01/06 21:56
37F:→ audrey36:所以跳躍分數比重高我覺得是應該的… 01/06 21:56
38F:→ hikitsu:啊,這倒也是,傷害風險比較高... 01/06 21:56
39F:→ audrey36:危險+難度 01/06 21:56
40F:→ audrey36:我很同意WIND大講的,編舞熟悉規則後,多樣化就開始了, 01/06 21:59
41F:→ audrey36:節目也好看很多~尤其重視SKATING SILLS之後,編出來的 01/06 22:00
42F:→ audrey36:節目真的好看很多,看習慣現在的節目,再回去看6.0時代的 01/06 22:01
43F:→ audrey36:節目,都有點看不下去的感覺… 01/06 22:01
44F:推 bluecoldon:6.0時代的白開水節目較多,新制下節目編排大多比較細緻 01/07 03:17
45F:→ bluecoldon:但新制的編法給我有種「一個蘿蔔一個坑」的感覺 01/07 03:18
46F:推 immoi:我滿喜歡新制的 不過希望能增加goe的比重。也許goe也可以分 01/07 11:42
47F:→ immoi:為技術goe和藝術goe?那個動作的點有沒有對到音樂﹑動作的 01/07 11:42
48F:→ immoi:延展度是不是有在情緒中等等。不然新制下動作(尤其旋轉) 01/07 11:42
49F:→ immoi:都常常跟音樂脫節,音樂明明很慢很優美卻硬要轉很快換很多 01/07 11:42
50F:→ immoi:姿勢。希望是技術goe-5~+5,藝術goe-3~~+3。這樣的制度下, 01/07 11:42
51F:→ immoi:與其做生疏的高難動作,不如做很漂亮也對到音樂的的基本動作 01/07 11:42
52F:→ immoi:分數更高,就不容易看到動輒數十秒的超長超難卻沒有音樂性 01/07 11:42
53F:→ immoi:的旋轉。我想這樣編舞的可看度也會更高吧~ 01/07 11:42
54F:推 windfish:回到問題本身,ISU這套評分我覺得概念上是好的,細節 01/07 14:06
55F:→ windfish:(定級、技術項目分數、GOE等)每個奧運週期都該根據現況 01/07 14:09
56F:→ windfish:調整。就像06-10年四周跳不值錢,現在分數加上來又有人認 01/07 14:10
57F:→ windfish:為給分太高,15年應該又會有一波評分變動吧。 01/07 14:11
58F:推 audrey36:其實i大講的那個動作要跟音樂合拍的觀念在今年修正的規 01/07 22:20
59F:→ audrey36:定中旋轉的部份已經有列出來了,但詳細的情形我不清楚… 01/07 22:21
60F:→ audrey36:因為正式文件的英文真的太難懂了,XD 01/07 22:22
61F:推 immoi:喔喔真的嗎?!那真是太高興了 (而且害我小得意了一下 :P) 01/08 11:48
62F:→ shikure:我對轉太快沒意見但對垂死掙扎也要轉到定級...XDDDD 01/08 13:33
63F:推 immoi:推樓上 XD 有時候真的會恨不得上去推一把 XDD 01/09 00:27
64F:→ shikure:I大...XD還有誤以為是慢動作回放、另一個是醜spin@@ 01/10 17:43
65F:推 immoi:誤以為是慢動作回放 XDDDDDD 01/11 00:44







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