作者fw190a (las)
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標題Re: [閒聊] 迷霧之子最後帝國的一些疑問
時間Mon Sep 3 09:29:34 2012
※ 引述《riverT (河流踢)》之銘言:
: 擊敗統御主的策略中有幾個我不太理解的地方,
: 其中主要可以分成兩點:
: 1.掌握天金破壞經濟
: 2.貴族戰爭始末
: 先從天金開始說起,
: 故事中似乎是用經濟學的方式試圖破壞國家經濟,也就是視最後帝國為天金本位的國家
: 可是既然最後帝國已經是個大一統的帝國了,為何又需要天金當作金元庫藏呢?
: 主角群原先的計畫是取得庫藏的天金,破壞市場機制讓帝國破產,
: 但是對統御主而言,天金之所以會有這麼高的價值都是因為他在控制市場價格,
: 所以就算真的被偷了,了不起換一個金屬當本位不就好了嗎?
: 再說,統御主根本不需要靠天金作為幣值本位啊!(學美國一樣用美金本位不是更棒)
: 這樣一來,要從經濟面(偷天金)打擊帝國根本是不可能的事啊!
首先,天金的效果對於貴族來說,已經超越了貨幣,基本上是戰略武器的價值,
同素質的迷霧之子打起來,就是比誰天金多而已。
所以基於安全因素,會產生天金存量的軍備競賽,
貴族對天金的需求基本上會支撐住這"價格",就算改變成別的貨幣,
你照樣可以把天金在黑市賣一樣甚至更高的價。
更簡單的說起來,假設叛軍真的拿到一大堆天金,就可以用來拉攏他想要的貴族勢力,
如果不考慮統御主imba技能,任何一個貴族拿到無限量天金應該都有統一天下的戰力,
又怎麼不會和叛軍合作呢。
: 再來是貴族戰爭的部分,故事中的上族照實力排了十族,
: 雖然強調每個世紀都會有一次貴族戰爭來合理化最後帝國中那次的時機,
: 但對於這部份我卻很困惑,
: 因為最後帝國已經是個維持近千年的大帝國了,
: 上族勢力或許會增減,但至少在戰爭期以外的時間都是十分穩定的勢力,
: 此外,也沒有禁止各家族間相互結盟或聯姻,
: 以故事中對貴族描述
: 「貴族家庭子女稀少,最多不超過三個,且每百年一次戰爭消耗人數」來看,
: 貴族的人數在千年之後應該是少到連戰爭都發不起才是吧?
不超過三個應該是指嫡系的,有點忘了書中有沒有承認妾是合法的,
不過印象中某大貴族幾乎是在開後宮了,還刻意生小孩當工具,實際產量應該不只這些。
而且年代悠久的貴族應該會有一堆同一祖先,但離當家的血緣頗遠的人,
加上沒勢力需依附旁人的小貴族,數量應該也頗多,可以充當貴族親信的人口基數,
從第二部可以看出,貴族基本上有能力招集並管理一整支萬人軍隊,
只要有地盤招兵買馬/有貴族擔任軍官,招百姓送死的大戰也不是不可能。
(雖然書中描述的貴族戰爭似乎都局限於首都?)
: 就算人數真的夠了(或者不斷有下層階族提升到上族),會彼此征戰也是很奇怪的吧??
: 因為家族間不斷結盟、聯姻等拉攏彼此之間的關係,
: 再加上有一個獨大的特定家族跟其他9個較小的家族(最後兩名更是輕易被假情報趕出城)
: 如果說10族之間的勢力很均衡因此會發動戰爭或許還能理解,
: 但是在有獨大家族的前提下,照理說家族間會有更緊密的聯合關係,
: 甚至9個小家族聯合對付獨大家族不是嗎?
對統御主來說,若他不樂見某一大家族成功統一所有小家族,他只要想辦法扶植其它
小家族,或打壓該大家族,就可以打破勢力均衡。從他位置要挑起鬥爭是非常簡單的...
畢竟他只是裝成不管事,不是真的無權/無能力。
: 因為從故事的描述中可以看出,雖然每個上族自身的經濟實力都已經超越一般貴族等級
: 可是在上族間還是存在著極大的差距,
: 在這樣的情況下,沒有形成更緊密的結盟、甚至家族整合,
: 反而分裂成10族在互相抗衡,是件非常弔詭的事啊!
: 以上是我一些困惑的地方,還望有人能提供解答。
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※ 編輯: fw190a 來自: 118.168.133.174 (09/03 09:30)
1F:推 hodslance:恩事實上統御主基本上無敵,若非紋開掛無人打得贏 09/03 16:25