作者fw190a (las)
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标题Re: [闲聊] 迷雾之子最後帝国的一些疑问
时间Mon Sep 3 09:29:34 2012
※ 引述《riverT (河流踢)》之铭言:
: 击败统御主的策略中有几个我不太理解的地方,
: 其中主要可以分成两点:
: 1.掌握天金破坏经济
: 2.贵族战争始末
: 先从天金开始说起,
: 故事中似乎是用经济学的方式试图破坏国家经济,也就是视最後帝国为天金本位的国家
: 可是既然最後帝国已经是个大一统的帝国了,为何又需要天金当作金元库藏呢?
: 主角群原先的计画是取得库藏的天金,破坏市场机制让帝国破产,
: 但是对统御主而言,天金之所以会有这麽高的价值都是因为他在控制市场价格,
: 所以就算真的被偷了,了不起换一个金属当本位不就好了吗?
: 再说,统御主根本不需要靠天金作为币值本位啊!(学美国一样用美金本位不是更棒)
: 这样一来,要从经济面(偷天金)打击帝国根本是不可能的事啊!
首先,天金的效果对於贵族来说,已经超越了货币,基本上是战略武器的价值,
同素质的迷雾之子打起来,就是比谁天金多而已。
所以基於安全因素,会产生天金存量的军备竞赛,
贵族对天金的需求基本上会支撑住这"价格",就算改变成别的货币,
你照样可以把天金在黑市卖一样甚至更高的价。
更简单的说起来,假设叛军真的拿到一大堆天金,就可以用来拉拢他想要的贵族势力,
如果不考虑统御主imba技能,任何一个贵族拿到无限量天金应该都有统一天下的战力,
又怎麽不会和叛军合作呢。
: 再来是贵族战争的部分,故事中的上族照实力排了十族,
: 虽然强调每个世纪都会有一次贵族战争来合理化最後帝国中那次的时机,
: 但对於这部份我却很困惑,
: 因为最後帝国已经是个维持近千年的大帝国了,
: 上族势力或许会增减,但至少在战争期以外的时间都是十分稳定的势力,
: 此外,也没有禁止各家族间相互结盟或联姻,
: 以故事中对贵族描述
: 「贵族家庭子女稀少,最多不超过三个,且每百年一次战争消耗人数」来看,
: 贵族的人数在千年之後应该是少到连战争都发不起才是吧?
不超过三个应该是指嫡系的,有点忘了书中有没有承认妾是合法的,
不过印象中某大贵族几乎是在开後宫了,还刻意生小孩当工具,实际产量应该不只这些。
而且年代悠久的贵族应该会有一堆同一祖先,但离当家的血缘颇远的人,
加上没势力需依附旁人的小贵族,数量应该也颇多,可以充当贵族亲信的人口基数,
从第二部可以看出,贵族基本上有能力招集并管理一整支万人军队,
只要有地盘招兵买马/有贵族担任军官,招百姓送死的大战也不是不可能。
(虽然书中描述的贵族战争似乎都局限於首都?)
: 就算人数真的够了(或者不断有下层阶族提升到上族),会彼此征战也是很奇怪的吧??
: 因为家族间不断结盟、联姻等拉拢彼此之间的关系,
: 再加上有一个独大的特定家族跟其他9个较小的家族(最後两名更是轻易被假情报赶出城)
: 如果说10族之间的势力很均衡因此会发动战争或许还能理解,
: 但是在有独大家族的前提下,照理说家族间会有更紧密的联合关系,
: 甚至9个小家族联合对付独大家族不是吗?
对统御主来说,若他不乐见某一大家族成功统一所有小家族,他只要想办法扶植其它
小家族,或打压该大家族,就可以打破势力均衡。从他位置要挑起斗争是非常简单的...
毕竟他只是装成不管事,不是真的无权/无能力。
: 因为从故事的描述中可以看出,虽然每个上族自身的经济实力都已经超越一般贵族等级
: 可是在上族间还是存在着极大的差距,
: 在这样的情况下,没有形成更紧密的结盟、甚至家族整合,
: 反而分裂成10族在互相抗衡,是件非常吊诡的事啊!
: 以上是我一些困惑的地方,还望有人能提供解答。
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※ 编辑: fw190a 来自: 118.168.133.174 (09/03 09:30)
1F:推 hodslance:恩事实上统御主基本上无敌,若非纹开挂无人打得赢 09/03 16:25