作者ThorFukt (托爾)
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標題Fw: [討論] Falcom社長表示公司不再優先聚焦PS5
時間Tue Sep 8 13:51:42 2026
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作者: ThorFukt (托爾) 看板: C_Chat
標題: [討論] Falcom社長表示公司不再優先聚焦PS5
時間: Tue Sep 8 13:51:21 2026
來源A9VG新聞
日本Falcom社長透露,由於Switch和PC Steam佔其新玩家最大比例,
因此,該公司將不再優先聚焦於PS5平台,而是轉而押注全球多平台發行。
此前,Falcom過去習慣先在PlayStation上發行或開發遊戲,
然後才考慮PC和Switch,這是因為資源有限。
2025年的《空之軌跡 the 1st》,日本Falcom給玩家帶來了一個令人驚喜的消息:
遊戲在Steam、Switch和PS5平台同步全球發售。回顧這次發行所獲得的反響,
日本Falcom社長兼CEO近藤季洋表示,今後公司希望儘可能繼續推進多平台發行策略。
在接受ASCII Japan採訪時,近藤季洋談到了即將推出的《空之軌跡 the 2nd》。
他表示,這一重制系列實際上正是Falcom開始擁抱多平台戰略的契機。
“過去,我們主要是在PS5上推出《軌跡》系列作品,但從《空之軌跡》開始,
我們挑戰了由自己負責全球發行,並同時登陸包括Switch和PC(Steam)在內
的多個平台。”
不過近藤也提到,這種發行方式之所以能夠實現,很大程度上是因為
遊戲的劇本在開發早期就已經基本確定。相比之下,全新作品往往會在開發
最後階段出現各種改動,這會讓多平台同步發行變得更加複雜。
儘管如此,Falcom認為這種方式取得了“非常好的成績”,因此近藤表示,
今後公司的“基本方針將是,最終讓遊戲在全球範圍內登陸合理數量的平台”。
近藤還指出,Switch和PC玩家已經成為Falcom新玩家群體的重要組成部分,
“如果希望我們的系列能夠長期延續下去,我認為我們也必須認真地在這些平台
上推出作品,並努力擴大系列的知名度。”
近藤認為,通過持續將遊戲帶到新的平台,即使是像《軌跡》系列這樣歷史悠久
的系列,也能夠不斷吸引新玩家。而隨著玩家群體持續擴大,Falcom也能維持
一個能夠讓公司繼續開發遊戲的良好環境。
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最忠誠的索粉頭號大將...
想當年索尼免費給遊戲開發引擎也是很佛
不過時代變惹
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※ 轉錄者: ThorFukt (220.132.41.160 臺灣), 09/08/2026 13:51:42
1F:推 aterui: 當初跟他們合作的人也都不在索尼了 09/08 15:22
2F:→ gxu66: 最愛這系列的就對岸 對岸就PC主流的地方 09/09 05:28
3F:推 Comartin38: 話說是不是從閃系列起,女角外觀(腿包緊緊)跟帝國劇情 09/09 08:21
4F:→ Comartin38: 上的定位,就稍稍朝著迎合對岸的方向發展? 09/09 08:21
5F:→ ThorFukt: 應該只是剛好對到對岸的胃口 主張武力侵略的帝國 把國內 09/09 11:46
6F:→ ThorFukt: 治理的很好 外國評價好戰 劇情表現是帝國人很正直 09/09 11:46
7F:→ ThorFukt: 閃3描述佔領克洛斯貝爾 大少治理的比零軌克州混亂時期 09/09 11:47
8F:→ ThorFukt: 更好 把侵略地治理的比原來好這點中國閃軌玩家整個代入 09/09 11:48
9F:→ ThorFukt: 的超高潮... 09/09 11:48
10F:推 Comartin38: 不知是不是因為閃軌政治戲受銀英影響(但流於表象沒抄 09/09 12:23
11F:→ Comartin38: 到精髓,像是那場內戰),銀英也是帝國將佔領區治理得 09/09 12:23
12F:→ Comartin38: 比本土政權好,而該作也深受對岸讀者推崇? 09/09 12:23
13F:→ a502152000: 閃軌本來要拿來墊高宰相治理功力跟城府 貶低貴族二元 09/09 17:52
14F:→ a502152000: 對立 結果宰相只是在看劇本跟黑騎強制力保送吧 09/09 17:52
15F:推 RandyOrlando: 樓上不提都忘了閃1還在貴族平民對立這個主題 結果 09/09 19:27
16F:→ RandyOrlando: 後來都是貴族好壞壞 09/09 19:27
17F:推 Comartin38: 跟柯南貝克街差不多,一開始談階級對立後面就忘了 09/09 19:59
18F:→ Comartin38: 話說宰相有伯爵頭銜(可惜閃四後大概跟財產一齊充公?) 09/09 20:02
19F:→ potterpig: 這要罵就不對了吧 內戰敗方本來就會讓雙方趨於平等 而 09/09 20:19
20F:→ potterpig: 且本來就不是所有貴族都壞的 他們的貴族制又不是以壓榨 09/09 20:19
21F:→ potterpig: 人民為基底 09/09 20:19
22F:推 Comartin38: 動畫北方戰役第七集有內戰後貴族(自願)下田勞動的劇情 09/09 20:32
23F:推 Comartin38: 其實比起銀英或一部分的異世界作品,軌跡的貴族算很節 09/09 20:37
24F:→ Comartin38: 制了 09/09 20:37
25F:推 Comartin38: 如果是銀英的貴族軍來打閃軌內戰,宰相與某大少的計策 09/09 20:40
26F:→ Comartin38: 可能會行不通 09/09 20:40
27F:推 Kydland: 應該說 很多作品包含文學啦電影啦戲劇啦 09/09 21:25
28F:→ Kydland: 都有對"帝國"的迷戀 對"開明專制"的迷戀 09/09 21:25
29F:→ Kydland: 對相對民主或是相對自由的制度的蔑視 09/09 21:26
30F:→ Kydland: 星際大戰不也是如此嗎 09/09 21:26
31F:→ Kydland: 我覺得軌跡就是愛搞翻案而已 09/09 21:26
32F:→ ThorFukt: 沒那麼複雜 就是當時的社會氣氛 台灣香港=克州 中國=帝 09/14 03:53
33F:→ ThorFukt: 國 閃軌又吸引很多低年齡層入坑 當時就有很多低年齡層 09/14 03:55
34F:→ ThorFukt: 的中國玩家把自己代入黎恩 爽一個他們也是英雄可以侵略 09/14 03:56
35F:→ ThorFukt: 他國的電子春藥 只是後來閃軌表現太差 時間久了夢就醒了 09/14 03:56
36F:→ ThorFukt: 銀英以他們的等級 恐怕很難看懂 有看過的大概也就是狂吹 09/14 03:58
37F:→ ThorFukt: 萊因哈特才是唯一解答之類 09/14 03:58
38F:推 Comartin38: 記得西恰在閃二發售前,因為那年發生318學運,黎恩曾 09/14 04:58
39F:→ Comartin38: 一度被比喻為學運領袖 09/14 04:58
40F:→ Comartin38: 結果等閃二發售後評價炸裂外加羅爺抬轎的劇情,不巧當 09/14 05:00
41F:→ Comartin38: 年12月香港發生雨傘革命,黎恩在台灣玩家眼中的形象就 09/14 05:00
42F:→ Comartin38: 這樣一去不回...... 09/14 05:01
43F:→ potterpig: 到底為何要因為痛恨某批國外玩家 或網路他人留言而討 09/14 06:52
44F:→ potterpig: 厭遊戲或角色啊 當然每個人都有自己的喜好而對遊戲產 09/14 06:52
45F:→ potterpig: 生不同感想 但拿網路上的人來反感或酸遊戲是遊戲的錯? 09/14 06:52
46F:推 Comartin38: 主要是因為1.軌跡系列在閃二砸了2.抬轎劇情激起兩邊支 09/14 07:21
47F:→ Comartin38: 持者的對立 09/14 07:21
48F:→ Comartin38: 其實整個帝國篇的策劃與開發及其反響,在電玩史上算是 09/14 07:27
49F:→ Comartin38: 值得寫論文的特異個案了(光是妹妹人設怎麼玩到砸的就 09/14 07:28
50F:→ Comartin38: 值得一篇了) 09/14 07:28
51F:→ ThorFukt: 黎恩跟他的7班在閃的表現就很差了 不要幻想是閃軌玩家 09/14 16:01
52F:→ ThorFukt: 讓黎恩跟新舊7被討厭的好嗎? 相輔相成辣 09/14 16:02
53F:→ ThorFukt: 要說的話我對不同感想是沒意外 問題那一批往前打空零碧 09/14 16:02
54F:→ ThorFukt: 往後踩共和國 還會因為什麼創軌羅爺站C位拒買 或是本來 09/14 16:03
55F:→ ThorFukt: 界2黎恩要打敗師姐 居然被空軌重製往後延也喊拒買空軌 09/14 16:04
56F:→ ThorFukt: 我們好歹也是罵歸罵 買歸買 這群到處因為有沒有黎恩 09/14 16:09
57F:→ ThorFukt: 黎恩戲分多不多在喊拒買的 對整個系列負貢獻才被嘴阿 09/14 16:10
58F:→ vuvuvuyu: 但要真的說起來,帝國的描寫覺得比較像軍國主義日本 09/15 00:17
59F:→ vuvuvuyu: 就是日本人都是剛強體健,走上侵略道路彷彿是著魔的詛咒 09/15 00:17
60F:→ vuvuvuyu: 一樣 09/15 00:17
61F:→ vuvuvuyu: 很像戰後的人去定位二戰日本的矛盾感 09/15 00:18
62F:推 Comartin38: (個人感覺)其實帝國篇各作的氛圍有點對應到近代日本的 09/15 00:46
63F:→ Comartin38: 各個時期:閃一-黑船來前的江戶時代 閃二-幕末至明治初 09/15 00:46
64F:→ Comartin38: 北方戰役-明治中後 閃三-大正 閃四-昭和二戰 創軌-戰 09/15 00:46
65F:→ Comartin38: 後 09/15 00:46
66F:推 Comartin38: 此外著名的北辰一刀流也差不多是在這時期創立的,目前 09/15 01:00
67F:→ Comartin38: 掌門人還是德國人,總道場在慕尼黑,不知這流派會不會 09/15 01:00
68F:→ Comartin38: 就是八葉一刀流的原型 09/15 01:00
69F:→ ThorFukt: 對應近代日本的想法不錯 09/16 16:37
70F:推 cvs1234: 對岸喜歡軌跡是因為帝國我還真是頭一次聽說,就我所知在 09/16 23:50
71F:→ cvs1234: 空軌出時對案就很喜歡軌跡了,對案PC玩家多+空軌是PC少見 09/16 23:50
72F:→ cvs1234: 的JRPG大作 09/16 23:50
73F:推 Comartin38: 雛鳥效應 相當於閃在歐美(那邊黎粉妹黑爆多) 09/16 23:56
74F:推 Comartin38: 考量Reddit等英語系論壇的韓劇板義妹角寫得再好也常被 09/17 00:00
75F:→ Comartin38: 黑,我覺得這現象大概只能用文化差異來解釋 09/17 00:00
76F:推 RandyOrlando: 其實我覺得喜歡空軌的跟閃軌的不是同一批人就是 09/17 00:29
77F:推 RandyOrlando: 兩邊的年齡層應該有差到快20歲 09/17 00:31
79F:→ a502152000: 拿刀耍帥還附帶吸女性 跟某個二刀流黑漆漆差不多屬性 09/19 08:31
80F:→ a502152000: 可黎恩在劇情表現跟行動信念擺爛了3.5作 實在掉漆 09/19 08:31
81F:推 Comartin38: 板上這篇閃二完結後對男主性格的分析講得很好: 09/19 10:14
83F:→ Comartin38: 我覺得這些矛盾的根源在於黎恩本質上是社長授權給玩家 09/19 10:14
84F:→ Comartin38: 使用的Avatar,而不是如其他系列般有著合理發展脈絡的 09/19 10:15
85F:→ Comartin38: 主角,且這Avatar要同時配合不同性格、不同女角偏好的 09/19 10:15
86F:→ Comartin38: 玩家來設計,所以劇情敘事上才會那麼矛盾、停滯與支離 09/19 10:16
87F:→ Comartin38: 破碎。 09/19 10:16
88F:→ Comartin38: 實質上,我們所見的帝國篇恐怕是散落於不同平行時空的 09/19 10:17
89F:→ Comartin38: 片段剪輯而成的漫長故事,而非合理發展脈絡下的主角, 09/19 10:17
90F:→ Comartin38: 一氣呵成所推展的劇情。更不幸的是,有些片段是明明很 09/19 10:17
91F:→ Comartin38: 重要卻沒被剪進去的,尤其是黎恩還沒離家的大部分段落 09/19 10:18
92F:→ Comartin38: 這讓玩家要掌握這個人的真實性格及中心思想,顯得更加 09/19 10:18
93F:→ Comartin38: 困難。 09/19 10:18