作者ThorFukt (托尔)
看板Falcom
标题Fw: [讨论] Falcom社长表示公司不再优先聚焦PS5
时间Tue Sep 8 13:51:42 2026
※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1gdw9R6w ]
作者: ThorFukt (托尔) 看板: C_Chat
标题: [讨论] Falcom社长表示公司不再优先聚焦PS5
时间: Tue Sep 8 13:51:21 2026
来源A9VG新闻
日本Falcom社长透露,由於Switch和PC Steam占其新玩家最大比例,
因此,该公司将不再优先聚焦於PS5平台,而是转而押注全球多平台发行。
此前,Falcom过去习惯先在PlayStation上发行或开发游戏,
然後才考虑PC和Switch,这是因为资源有限。
2025年的《空之轨迹 the 1st》,日本Falcom给玩家带来了一个令人惊喜的消息:
游戏在Steam、Switch和PS5平台同步全球发售。回顾这次发行所获得的反响,
日本Falcom社长兼CEO近藤季洋表示,今後公司希望尽可能继续推进多平台发行策略。
在接受ASCII Japan采访时,近藤季洋谈到了即将推出的《空之轨迹 the 2nd》。
他表示,这一重制系列实际上正是Falcom开始拥抱多平台战略的契机。
“过去,我们主要是在PS5上推出《轨迹》系列作品,但从《空之轨迹》开始,
我们挑战了由自己负责全球发行,并同时登陆包括Switch和PC(Steam)在内
的多个平台。”
不过近藤也提到,这种发行方式之所以能够实现,很大程度上是因为
游戏的剧本在开发早期就已经基本确定。相比之下,全新作品往往会在开发
最後阶段出现各种改动,这会让多平台同步发行变得更加复杂。
尽管如此,Falcom认为这种方式取得了“非常好的成绩”,因此近藤表示,
今後公司的“基本方针将是,最终让游戏在全球范围内登陆合理数量的平台”。
近藤还指出,Switch和PC玩家已经成为Falcom新玩家群体的重要组成部分,
“如果希望我们的系列能够长期延续下去,我认为我们也必须认真地在这些平台
上推出作品,并努力扩大系列的知名度。”
近藤认为,通过持续将游戏带到新的平台,即使是像《轨迹》系列这样历史悠久
的系列,也能够不断吸引新玩家。而随着玩家群体持续扩大,Falcom也能维持
一个能够让公司继续开发游戏的良好环境。
--
最忠诚的索粉头号大将...
想当年索尼免费给游戏开发引擎也是很佛
不过时代变惹
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 220.132.41.160 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1788846683.A.1BA.html
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
※ 转录者: ThorFukt (220.132.41.160 台湾), 09/08/2026 13:51:42
1F:推 aterui: 当初跟他们合作的人也都不在索尼了 09/08 15:22
2F:→ gxu66: 最爱这系列的就对岸 对岸就PC主流的地方 09/09 05:28
3F:推 Comartin38: 话说是不是从闪系列起,女角外观(腿包紧紧)跟帝国剧情 09/09 08:21
4F:→ Comartin38: 上的定位,就稍稍朝着迎合对岸的方向发展? 09/09 08:21
5F:→ ThorFukt: 应该只是刚好对到对岸的胃口 主张武力侵略的帝国 把国内 09/09 11:46
6F:→ ThorFukt: 治理的很好 外国评价好战 剧情表现是帝国人很正直 09/09 11:46
7F:→ ThorFukt: 闪3描述占领克洛斯贝尔 大少治理的比零轨克州混乱时期 09/09 11:47
8F:→ ThorFukt: 更好 把侵略地治理的比原来好这点中国闪轨玩家整个代入 09/09 11:48
9F:→ ThorFukt: 的超高潮... 09/09 11:48
10F:推 Comartin38: 不知是不是因为闪轨政治戏受银英影响(但流於表象没抄 09/09 12:23
11F:→ Comartin38: 到精髓,像是那场内战),银英也是帝国将占领区治理得 09/09 12:23
12F:→ Comartin38: 比本土政权好,而该作也深受对岸读者推崇? 09/09 12:23
13F:→ a502152000: 闪轨本来要拿来垫高宰相治理功力跟城府 贬低贵族二元 09/09 17:52
14F:→ a502152000: 对立 结果宰相只是在看剧本跟黑骑强制力保送吧 09/09 17:52
15F:推 RandyOrlando: 楼上不提都忘了闪1还在贵族平民对立这个主题 结果 09/09 19:27
16F:→ RandyOrlando: 後来都是贵族好坏坏 09/09 19:27
17F:推 Comartin38: 跟柯南贝克街差不多,一开始谈阶级对立後面就忘了 09/09 19:59
18F:→ Comartin38: 话说宰相有伯爵头衔(可惜闪四後大概跟财产一齐充公?) 09/09 20:02
19F:→ potterpig: 这要骂就不对了吧 内战败方本来就会让双方趋於平等 而 09/09 20:19
20F:→ potterpig: 且本来就不是所有贵族都坏的 他们的贵族制又不是以压榨 09/09 20:19
21F:→ potterpig: 人民为基底 09/09 20:19
22F:推 Comartin38: 动画北方战役第七集有内战後贵族(自愿)下田劳动的剧情 09/09 20:32
23F:推 Comartin38: 其实比起银英或一部分的异世界作品,轨迹的贵族算很节 09/09 20:37
24F:→ Comartin38: 制了 09/09 20:37
25F:推 Comartin38: 如果是银英的贵族军来打闪轨内战,宰相与某大少的计策 09/09 20:40
26F:→ Comartin38: 可能会行不通 09/09 20:40
27F:推 Kydland: 应该说 很多作品包含文学啦电影啦戏剧啦 09/09 21:25
28F:→ Kydland: 都有对"帝国"的迷恋 对"开明专制"的迷恋 09/09 21:25
29F:→ Kydland: 对相对民主或是相对自由的制度的蔑视 09/09 21:26
30F:→ Kydland: 星际大战不也是如此吗 09/09 21:26
31F:→ Kydland: 我觉得轨迹就是爱搞翻案而已 09/09 21:26
32F:→ ThorFukt: 没那麽复杂 就是当时的社会气氛 台湾香港=克州 中国=帝 09/14 03:53
33F:→ ThorFukt: 国 闪轨又吸引很多低年龄层入坑 当时就有很多低年龄层 09/14 03:55
34F:→ ThorFukt: 的中国玩家把自己代入黎恩 爽一个他们也是英雄可以侵略 09/14 03:56
35F:→ ThorFukt: 他国的电子春药 只是後来闪轨表现太差 时间久了梦就醒了 09/14 03:56
36F:→ ThorFukt: 银英以他们的等级 恐怕很难看懂 有看过的大概也就是狂吹 09/14 03:58
37F:→ ThorFukt: 莱因哈特才是唯一解答之类 09/14 03:58
38F:推 Comartin38: 记得西恰在闪二发售前,因为那年发生318学运,黎恩曾 09/14 04:58
39F:→ Comartin38: 一度被比喻为学运领袖 09/14 04:58
40F:→ Comartin38: 结果等闪二发售後评价炸裂外加罗爷抬轿的剧情,不巧当 09/14 05:00
41F:→ Comartin38: 年12月香港发生雨伞革命,黎恩在台湾玩家眼中的形象就 09/14 05:00
42F:→ Comartin38: 这样一去不回...... 09/14 05:01
43F:→ potterpig: 到底为何要因为痛恨某批国外玩家 或网路他人留言而讨 09/14 06:52
44F:→ potterpig: 厌游戏或角色啊 当然每个人都有自己的喜好而对游戏产 09/14 06:52
45F:→ potterpig: 生不同感想 但拿网路上的人来反感或酸游戏是游戏的错? 09/14 06:52
46F:推 Comartin38: 主要是因为1.轨迹系列在闪二砸了2.抬轿剧情激起两边支 09/14 07:21
47F:→ Comartin38: 持者的对立 09/14 07:21
48F:→ Comartin38: 其实整个帝国篇的策划与开发及其反响,在电玩史上算是 09/14 07:27
49F:→ Comartin38: 值得写论文的特异个案了(光是妹妹人设怎麽玩到砸的就 09/14 07:28
50F:→ Comartin38: 值得一篇了) 09/14 07:28
51F:→ ThorFukt: 黎恩跟他的7班在闪的表现就很差了 不要幻想是闪轨玩家 09/14 16:01
52F:→ ThorFukt: 让黎恩跟新旧7被讨厌的好吗? 相辅相成辣 09/14 16:02
53F:→ ThorFukt: 要说的话我对不同感想是没意外 问题那一批往前打空零碧 09/14 16:02
54F:→ ThorFukt: 往後踩共和国 还会因为什麽创轨罗爷站C位拒买 或是本来 09/14 16:03
55F:→ ThorFukt: 界2黎恩要打败师姐 居然被空轨重制往後延也喊拒买空轨 09/14 16:04
56F:→ ThorFukt: 我们好歹也是骂归骂 买归买 这群到处因为有没有黎恩 09/14 16:09
57F:→ ThorFukt: 黎恩戏分多不多在喊拒买的 对整个系列负贡献才被嘴阿 09/14 16:10
58F:→ vuvuvuyu: 但要真的说起来,帝国的描写觉得比较像军国主义日本 09/15 00:17
59F:→ vuvuvuyu: 就是日本人都是刚强体健,走上侵略道路彷佛是着魔的诅咒 09/15 00:17
60F:→ vuvuvuyu: 一样 09/15 00:17
61F:→ vuvuvuyu: 很像战後的人去定位二战日本的矛盾感 09/15 00:18
62F:推 Comartin38: (个人感觉)其实帝国篇各作的氛围有点对应到近代日本的 09/15 00:46
63F:→ Comartin38: 各个时期:闪一-黑船来前的江户时代 闪二-幕末至明治初 09/15 00:46
64F:→ Comartin38: 北方战役-明治中後 闪三-大正 闪四-昭和二战 创轨-战 09/15 00:46
65F:→ Comartin38: 後 09/15 00:46
66F:推 Comartin38: 此外着名的北辰一刀流也差不多是在这时期创立的,目前 09/15 01:00
67F:→ Comartin38: 掌门人还是德国人,总道场在慕尼黑,不知这流派会不会 09/15 01:00
68F:→ Comartin38: 就是八叶一刀流的原型 09/15 01:00
69F:→ ThorFukt: 对应近代日本的想法不错 09/16 16:37
70F:推 cvs1234: 对岸喜欢轨迹是因为帝国我还真是头一次听说,就我所知在 09/16 23:50
71F:→ cvs1234: 空轨出时对案就很喜欢轨迹了,对案PC玩家多+空轨是PC少见 09/16 23:50
72F:→ cvs1234: 的JRPG大作 09/16 23:50
73F:推 Comartin38: 雏鸟效应 相当於闪在欧美(那边黎粉妹黑爆多) 09/16 23:56
74F:推 Comartin38: 考量Reddit等英语系论坛的韩剧板义妹角写得再好也常被 09/17 00:00
75F:→ Comartin38: 黑,我觉得这现象大概只能用文化差异来解释 09/17 00:00
76F:推 RandyOrlando: 其实我觉得喜欢空轨的跟闪轨的不是同一批人就是 09/17 00:29
77F:推 RandyOrlando: 两边的年龄层应该有差到快20岁 09/17 00:31
79F:→ a502152000: 拿刀耍帅还附带吸女性 跟某个二刀流黑漆漆差不多属性 09/19 08:31
80F:→ a502152000: 可黎恩在剧情表现跟行动信念摆烂了3.5作 实在掉漆 09/19 08:31
81F:推 Comartin38: 板上这篇闪二完结後对男主性格的分析讲得很好: 09/19 10:14
83F:→ Comartin38: 我觉得这些矛盾的根源在於黎恩本质上是社长授权给玩家 09/19 10:14
84F:→ Comartin38: 使用的Avatar,而不是如其他系列般有着合理发展脉络的 09/19 10:15
85F:→ Comartin38: 主角,且这Avatar要同时配合不同性格、不同女角偏好的 09/19 10:15
86F:→ Comartin38: 玩家来设计,所以剧情叙事上才会那麽矛盾、停滞与支离 09/19 10:16
87F:→ Comartin38: 破碎。 09/19 10:16
88F:→ Comartin38: 实质上,我们所见的帝国篇恐怕是散落於不同平行时空的 09/19 10:17
89F:→ Comartin38: 片段剪辑而成的漫长故事,而非合理发展脉络下的主角, 09/19 10:17
90F:→ Comartin38: 一气呵成所推展的剧情。更不幸的是,有些片段是明明很 09/19 10:17
91F:→ Comartin38: 重要却没被剪进去的,尤其是黎恩还没离家的大部分段落 09/19 10:18
92F:→ Comartin38: 这让玩家要掌握这个人的真实性格及中心思想,显得更加 09/19 10:18
93F:→ Comartin38: 困难。 09/19 10:18