作者ejo3ru (しょう)
看板Falcom
標題[情報] 雲豹娛樂數篇訪談
時間Fri Aug 11 22:26:02 2023
1.關於遊戲特典
雲豹娛樂發行的遊戲也是想盡辦法塞進完整的日本特典。主要是通路特典牽扯範圍較廣,雖
然說會繼續努力,但是一時之間比較難打破現狀。目前僅能確認,只要是雲豹娛樂負責全球
發行的產品,都會努力實現不同市場、同樣特典。
2.對印象最深刻的玩家反應
《創之軌跡》當時也是亞洲版、日本版同步發售。從發售日到接下來的 2~3 個禮拜期間,
每個小時都有不同的玩家反應不同的 BUG,甚至是文本的閱讀疑問,雖然當下壓力很大,但
是因為有了這樣的經歷,這次《伊蘇 X》再次面對亞洲、日本同步發行,團隊掌握了相對更
多的經驗。
3.閃軌塞爆索尼信箱
記者:那我讓玩家們多給你們的信箱發郵件(笑)。
陳:但是請不要塞爆我們的信箱(笑)。曾經在索尼的時候,大家為了玩到中文版的《閃之
軌跡》就把信箱給塞爆了。
4.銷量最好的是創軌
記者:成立這四年來,雲豹發行過這麽多遊戲,其中銷量最好的是哪一款?
陳:是《創之軌跡》,因為中文版是同步發售,加上時間比較早所以累積下來的銷量也比較
多,《創軌》在發售後得到的反饋也是最多。然後是《黎之軌跡》,作品本身的評價很不錯
,所以有很多新玩家從這部作品加入進來。
5.關於空軌移evo植
記者:提到《軌跡》系列,很多玩家都希望PS Vita平台上的《空之軌跡 FC/SC/3rd Evolut
ion》能在PS4、Switch、PC等平台上推出,想問問雲豹有沒有可能去拿到它的版權和做移植
工作?
陳:遊戲的原始代碼都是為了PS Vita平台所做的,如果移植到現今平台的話可能無法滿足
玩家們對品質的要求,還需要做很多優化工作。其實每次《軌跡》系列新作發售的時候我們
都會看到玩家留言希望《空之軌跡》能在現今平台上重制或移植之類的,這些聲音我們都有
聽到,但具體怎麽實現還需要跟Falcom去溝通探討,我們不太希望讓大家在PS5等平台上讓
大家直接玩覆古的畫面,《空之軌跡》是我最早就開始玩的遊戲,我希望能以最好的形式呈
現在玩家的眼前。
6.最喜歡的遊戲是哪一部?
(陳云云社長也驚訝軌跡會死人的啊)
記者:問一些關於您個人的問題。雲豹娛樂成立以來發行的這些遊戲,您最喜歡其中哪一個
?
陳:(糾結很久之後指向了《黎之軌跡》)我覺得它是最有突破性的遊戲,和Falcom之前的
風格都有所不同,不論是戰鬥還是劇情表現方面。最讓我驚訝的是“原來軌跡系列還是會死
人的”(笑)
7.請陳云云評論中國員工和軌跡系列突破的關聯性
記者:不知道中國員工加入Falcom和《軌跡》系列有突破這兩件事之間有沒有聯繫(笑)。
陳:對遊戲開發方面應該會有影響,當然近藤社長有提到過Falcom不是刻意去錄取中國員工
,而是當他看到很多來Falcom應征的人員中,最熱情、最想加入Falcom開發遊戲的人里面有
很多是中國大陸的玩家,而且他們也具備不錯的能力(所以最後才錄取的)。開發遊戲不僅
需要能力,也需要熱情,否則是沒法持續下去的。Falcom去年和今年推出的遊戲當中,中國
員工也在其中有所貢獻和產生正面的影響,這方面近藤社長和我們都很期待今後的發展。
8.伊蘇中文化進度
記者:為了做到遊戲的同步發售,開發進度大約怎樣的時候可以開始介入?
陳:以這次的《伊蘇 10》為例,我們是在開發進度大概六七成左右的時候開始請 Falcom
告訴我們可以做些什麽準備的。目前本作的中文化工作大概做了 5 個月左右,現在還沒有
完全結束。
9.關於Steam
記者:雲豹對於 Steam 的態度怎樣?如何確定某款作品是否登陸 Steam?
陳:大多數時候是廠商決定的。現在很多日本廠商也會考慮上架 Steam,以及決定是在亞洲
發行還是全球發行。我們的態度是,希望無論哪個平台的玩家都能玩到我們的遊戲,我們雖
然會盡量爭取,但最終的決定權還是取決於廠商本身。
來源
https://tinyurl.com/26g8yakd
https://tinyurl.com/2c7z8n6x
https://tinyurl.com/2966e6t4
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※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Falcom/M.1691763966.A.083.html
1F:推 lindonlin: 怎麼沒有轉到她提到連法社自家都忘記自己的設定的事 X 08/12 00:29
2F:→ lindonlin: D 08/12 00:29
3F:推 roter: 要確定捏 新加入的某國人所謂的突破 不要是創除了c線外的2 08/12 07:47
4F:→ roter: 條 和 黎2那鬼擋牆的劇情 那只有更糟而已 08/12 07:47
5F:推 feena: 原來軌跡系列還是會死人的 XD 08/12 07:54
6F:推 kinuhata: "原來軌跡系列還是會死人的" 某劍帝表示: 08/12 15:08
7F:→ horse2819: 創居然是最好的啊 08/12 16:25
8F:推 topfree: …要說死人的話 眼睛仔也死了好幾個不是 08/12 16:27
9F:→ gxu66: 創賣最好正常阿 很多人都是打完創軌找到一個斷點就跳車了 08/12 17:44
10F:推 esper1: 內文都說是因為中文版同步發售所以才賣得好了 08/12 20:59
11F:→ hidexjapan: 創就是當期末考在看,不然要說同步,理論上應該閃二 08/12 23:16
12F:→ hidexjapan: 最好,雖然那時候還是在索尼底下 08/12 23:16
13F:→ hidexjapan: 我以為錄取中國人是因為更能壓榨他們要拼永居跑不掉 08/12 23:17
14F:推 RandyOrlando: 創軌線的編劇好像就中國人? 08/12 23:20
15F:→ gxu66: 閃二賣贏沒錯吧 只是閃2不是雲豹的 08/13 02:03
16F:→ gxu66: 創軌撇開同步問題 日銷應該也是創8w>黎5w 創軌會最高很正常 08/13 02:05
17F:→ gxu66: 閃2好像雙平台加起來約15w 08/13 02:10
18F:推 novicc: 她說她最早玩的是空軌,那後面怎麼說驚訝軌跡會死人? 08/13 15:17
19F:→ ThreekRoger: 哪有什麼好驚訝的 不會死人的戰爭都被酸多久了 08/13 18:00
20F:推 sniperex168: 不會死人是在調侃閃軌戰爭是兒戲阿,不然哪沒有死人 08/13 18:51
21F:→ sniperex168: ,七姐不就掛了 08/13 18:51
22F:→ kinuhata: 七姐出場的時候就是死人了好嗎 08/13 19:38
23F:推 RandyOrlando: 因為不會死人就閃軌開始被放大的 不然以前也是正常 08/13 21:31
24F:→ RandyOrlando: 死 08/13 21:31
25F:推 ThorFukt: 閃1一開始也是有死人的阿 克洛就直接間接殺了不少軍人 08/13 22:03
26F:→ ThorFukt: 後來配合閃軌客群的年齡層 弄出短短的世界大戰又奇蹟似 08/13 22:04
27F:→ ThorFukt: 的描述傷亡很低 就變成被嘴的素材了 08/13 22:05
28F:推 vuvuvuyu: 閃二可憐的奧圖總管 08/13 22:31
29F:→ gxu66: 閃2也不只奧圖啦 還有兩個男的恐怖份子 只是就 很沒記憶點 08/13 22:53
30F:→ gxu66: …… 08/13 22:53
31F:→ gxu66: 出於市場調查 人家中文討論區大概也沒少逛 什麼東西常被臭 08/13 22:55
32F:→ gxu66: 應該也都知道 08/13 22:55
33F:→ hidexjapan: 因為正常人形容戰爭的慘烈都是以平民死傷為主,閃2開 08/13 22:57
34F:→ hidexjapan: 戰成那樣,真的死的平民就總管一個,嘴爆剛好 08/13 22:57
35F:推 scorpioz: 黎1死亡人數都屌虐整個閃軌戰爭 08/14 09:17
36F:推 aaaaooo: 帝國在哈梅爾殺的平民可能還比內戰掛掉的平民多 08/14 11:21
37F:→ RandyOrlando: 22 08/14 11:48
38F:推 RandyOrlando: 帝國後來幹的壞事都推給詛咒了阿 08/14 11:49
39F:推 shinobunodok: 我也是創後面就先裝死了 還好黎2不負眾望的姆咪了 08/14 15:58
40F:→ roter: 帝國解放戰線的G 如果用碧軌改的觀點 算是死在碧 閃2只能 08/14 16:16
41F:→ roter: 算V 08/14 16:16
42F:→ ThorFukt: 劇情要天真取向的話 黎恩旁邊的人一個不死 其他帝國NPC 08/14 17:20
43F:→ ThorFukt: 都可以為了劇情號稱的殘酷性 犧牲多一點 08/14 17:21
44F:→ ThorFukt: 結果演成帝國大家都好人 都不會死 都是詛咒的錯 08/14 17:21
45F:→ feedingdream: 不會死人的戰爭還有後面千之陽炎啊,最大兩國開戰 08/14 17:35
46F:→ feedingdream: 完全沒描述傷亡。沒記錯的話是開戰初期阻止的吧。 08/14 17:35
47F:→ feedingdream: 印象中空軌裡執行者登場都是有殺人的… 08/14 17:41
48F:→ feedingdream: 零碧雖然已經開始有結社家家酒味,但城鎮受害和槍 08/14 17:41
49F:→ feedingdream: 戰追逐有重點描寫。 08/14 17:41
50F:→ ThreekRoger: 零碧好歹炸了一座大樓還有恐怖攻擊 08/15 09:48
51F:推 moon456403: 黎2讓主角吃便當 初玩真的有震撼到 只是後面第三部沒 08/15 12:46
52F:→ moon456403: 寫好 算可惜的地方 08/15 12:46
53F:推 dcss410074: 我一直覺的閃1一堆番茄醬到閃2通通就帶過,真的超反轉 08/15 20:41
54F:→ scorpioz: 千之陽炎不是開戰半小時就結束了嗎 沒死傷正常 08/16 10:33
55F:推 Cedef: 黎才是正常的 整體劇情讓我又重拾信心了 閃就是聖母世界 從 08/17 16:48
56F:→ Cedef: 頭到尾像童話世界一樣 08/17 16:48
57F:推 novicc: 但是黎2很爛 08/17 19:00
58F:噓 noreg0393933: 地圖砲打在要塞上,然後跟你說裡面沒人。 08/20 10:13