作者ejo3ru (しょう)
看板Falcom
标题[情报] 云豹娱乐数篇访谈
时间Fri Aug 11 22:26:02 2023
1.关於游戏特典
云豹娱乐发行的游戏也是想尽办法塞进完整的日本特典。主要是通路特典牵扯范围较广,虽
然说会继续努力,但是一时之间比较难打破现状。目前仅能确认,只要是云豹娱乐负责全球
发行的产品,都会努力实现不同市场、同样特典。
2.对印象最深刻的玩家反应
《创之轨迹》当时也是亚洲版、日本版同步发售。从发售日到接下来的 2~3 个礼拜期间,
每个小时都有不同的玩家反应不同的 BUG,甚至是文本的阅读疑问,虽然当下压力很大,但
是因为有了这样的经历,这次《伊苏 X》再次面对亚洲、日本同步发行,团队掌握了相对更
多的经验。
3.闪轨塞爆索尼信箱
记者:那我让玩家们多给你们的信箱发邮件(笑)。
陈:但是请不要塞爆我们的信箱(笑)。曾经在索尼的时候,大家为了玩到中文版的《闪之
轨迹》就把信箱给塞爆了。
4.销量最好的是创轨
记者:成立这四年来,云豹发行过这麽多游戏,其中销量最好的是哪一款?
陈:是《创之轨迹》,因为中文版是同步发售,加上时间比较早所以累积下来的销量也比较
多,《创轨》在发售後得到的反馈也是最多。然後是《黎之轨迹》,作品本身的评价很不错
,所以有很多新玩家从这部作品加入进来。
5.关於空轨移evo植
记者:提到《轨迹》系列,很多玩家都希望PS Vita平台上的《空之轨迹 FC/SC/3rd Evolut
ion》能在PS4、Switch、PC等平台上推出,想问问云豹有没有可能去拿到它的版权和做移植
工作?
陈:游戏的原始代码都是为了PS Vita平台所做的,如果移植到现今平台的话可能无法满足
玩家们对品质的要求,还需要做很多优化工作。其实每次《轨迹》系列新作发售的时候我们
都会看到玩家留言希望《空之轨迹》能在现今平台上重制或移植之类的,这些声音我们都有
听到,但具体怎麽实现还需要跟Falcom去沟通探讨,我们不太希望让大家在PS5等平台上让
大家直接玩覆古的画面,《空之轨迹》是我最早就开始玩的游戏,我希望能以最好的形式呈
现在玩家的眼前。
6.最喜欢的游戏是哪一部?
(陈云云社长也惊讶轨迹会死人的啊)
记者:问一些关於您个人的问题。云豹娱乐成立以来发行的这些游戏,您最喜欢其中哪一个
?
陈:(纠结很久之後指向了《黎之轨迹》)我觉得它是最有突破性的游戏,和Falcom之前的
风格都有所不同,不论是战斗还是剧情表现方面。最让我惊讶的是“原来轨迹系列还是会死
人的”(笑)
7.请陈云云评论中国员工和轨迹系列突破的关联性
记者:不知道中国员工加入Falcom和《轨迹》系列有突破这两件事之间有没有联系(笑)。
陈:对游戏开发方面应该会有影响,当然近藤社长有提到过Falcom不是刻意去录取中国员工
,而是当他看到很多来Falcom应征的人员中,最热情、最想加入Falcom开发游戏的人里面有
很多是中国大陆的玩家,而且他们也具备不错的能力(所以最後才录取的)。开发游戏不仅
需要能力,也需要热情,否则是没法持续下去的。Falcom去年和今年推出的游戏当中,中国
员工也在其中有所贡献和产生正面的影响,这方面近藤社长和我们都很期待今後的发展。
8.伊苏中文化进度
记者:为了做到游戏的同步发售,开发进度大约怎样的时候可以开始介入?
陈:以这次的《伊苏 10》为例,我们是在开发进度大概六七成左右的时候开始请 Falcom
告诉我们可以做些什麽准备的。目前本作的中文化工作大概做了 5 个月左右,现在还没有
完全结束。
9.关於Steam
记者:云豹对於 Steam 的态度怎样?如何确定某款作品是否登陆 Steam?
陈:大多数时候是厂商决定的。现在很多日本厂商也会考虑上架 Steam,以及决定是在亚洲
发行还是全球发行。我们的态度是,希望无论哪个平台的玩家都能玩到我们的游戏,我们虽
然会尽量争取,但最终的决定权还是取决於厂商本身。
来源
https://tinyurl.com/26g8yakd
https://tinyurl.com/2c7z8n6x
https://tinyurl.com/2966e6t4
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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Falcom/M.1691763966.A.083.html
1F:推 lindonlin: 怎麽没有转到她提到连法社自家都忘记自己的设定的事 X 08/12 00:29
2F:→ lindonlin: D 08/12 00:29
3F:推 roter: 要确定捏 新加入的某国人所谓的突破 不要是创除了c线外的2 08/12 07:47
4F:→ roter: 条 和 黎2那鬼挡墙的剧情 那只有更糟而已 08/12 07:47
5F:推 feena: 原来轨迹系列还是会死人的 XD 08/12 07:54
6F:推 kinuhata: "原来轨迹系列还是会死人的" 某剑帝表示: 08/12 15:08
7F:→ horse2819: 创居然是最好的啊 08/12 16:25
8F:推 topfree: …要说死人的话 眼睛仔也死了好几个不是 08/12 16:27
9F:→ gxu66: 创卖最好正常阿 很多人都是打完创轨找到一个断点就跳车了 08/12 17:44
10F:推 esper1: 内文都说是因为中文版同步发售所以才卖得好了 08/12 20:59
11F:→ hidexjapan: 创就是当期末考在看,不然要说同步,理论上应该闪二 08/12 23:16
12F:→ hidexjapan: 最好,虽然那时候还是在索尼底下 08/12 23:16
13F:→ hidexjapan: 我以为录取中国人是因为更能压榨他们要拼永居跑不掉 08/12 23:17
14F:推 RandyOrlando: 创轨线的编剧好像就中国人? 08/12 23:20
15F:→ gxu66: 闪二卖赢没错吧 只是闪2不是云豹的 08/13 02:03
16F:→ gxu66: 创轨撇开同步问题 日销应该也是创8w>黎5w 创轨会最高很正常 08/13 02:05
17F:→ gxu66: 闪2好像双平台加起来约15w 08/13 02:10
18F:推 novicc: 她说她最早玩的是空轨,那後面怎麽说惊讶轨迹会死人? 08/13 15:17
19F:→ ThreekRoger: 哪有什麽好惊讶的 不会死人的战争都被酸多久了 08/13 18:00
20F:推 sniperex168: 不会死人是在调侃闪轨战争是儿戏阿,不然哪没有死人 08/13 18:51
21F:→ sniperex168: ,七姐不就挂了 08/13 18:51
22F:→ kinuhata: 七姐出场的时候就是死人了好吗 08/13 19:38
23F:推 RandyOrlando: 因为不会死人就闪轨开始被放大的 不然以前也是正常 08/13 21:31
24F:→ RandyOrlando: 死 08/13 21:31
25F:推 ThorFukt: 闪1一开始也是有死人的阿 克洛就直接间接杀了不少军人 08/13 22:03
26F:→ ThorFukt: 後来配合闪轨客群的年龄层 弄出短短的世界大战又奇蹟似 08/13 22:04
27F:→ ThorFukt: 的描述伤亡很低 就变成被嘴的素材了 08/13 22:05
28F:推 vuvuvuyu: 闪二可怜的奥图总管 08/13 22:31
29F:→ gxu66: 闪2也不只奥图啦 还有两个男的恐怖份子 只是就 很没记忆点 08/13 22:53
30F:→ gxu66: …… 08/13 22:53
31F:→ gxu66: 出於市场调查 人家中文讨论区大概也没少逛 什麽东西常被臭 08/13 22:55
32F:→ gxu66: 应该也都知道 08/13 22:55
33F:→ hidexjapan: 因为正常人形容战争的惨烈都是以平民死伤为主,闪2开 08/13 22:57
34F:→ hidexjapan: 战成那样,真的死的平民就总管一个,嘴爆刚好 08/13 22:57
35F:推 scorpioz: 黎1死亡人数都屌虐整个闪轨战争 08/14 09:17
36F:推 aaaaooo: 帝国在哈梅尔杀的平民可能还比内战挂掉的平民多 08/14 11:21
37F:→ RandyOrlando: 22 08/14 11:48
38F:推 RandyOrlando: 帝国後来干的坏事都推给诅咒了阿 08/14 11:49
39F:推 shinobunodok: 我也是创後面就先装死了 还好黎2不负众望的姆咪了 08/14 15:58
40F:→ roter: 帝国解放战线的G 如果用碧轨改的观点 算是死在碧 闪2只能 08/14 16:16
41F:→ roter: 算V 08/14 16:16
42F:→ ThorFukt: 剧情要天真取向的话 黎恩旁边的人一个不死 其他帝国NPC 08/14 17:20
43F:→ ThorFukt: 都可以为了剧情号称的残酷性 牺牲多一点 08/14 17:21
44F:→ ThorFukt: 结果演成帝国大家都好人 都不会死 都是诅咒的错 08/14 17:21
45F:→ feedingdream: 不会死人的战争还有後面千之阳炎啊,最大两国开战 08/14 17:35
46F:→ feedingdream: 完全没描述伤亡。没记错的话是开战初期阻止的吧。 08/14 17:35
47F:→ feedingdream: 印象中空轨里执行者登场都是有杀人的… 08/14 17:41
48F:→ feedingdream: 零碧虽然已经开始有结社家家酒味,但城镇受害和枪 08/14 17:41
49F:→ feedingdream: 战追逐有重点描写。 08/14 17:41
50F:→ ThreekRoger: 零碧好歹炸了一座大楼还有恐怖攻击 08/15 09:48
51F:推 moon456403: 黎2让主角吃便当 初玩真的有震撼到 只是後面第三部没 08/15 12:46
52F:→ moon456403: 写好 算可惜的地方 08/15 12:46
53F:推 dcss410074: 我一直觉的闪1一堆番茄酱到闪2通通就带过,真的超反转 08/15 20:41
54F:→ scorpioz: 千之阳炎不是开战半小时就结束了吗 没死伤正常 08/16 10:33
55F:推 Cedef: 黎才是正常的 整体剧情让我又重拾信心了 闪就是圣母世界 从 08/17 16:48
56F:→ Cedef: 头到尾像童话世界一样 08/17 16:48
57F:推 novicc: 但是黎2很烂 08/17 19:00
58F:嘘 noreg0393933: 地图炮打在要塞上,然後跟你说里面没人。 08/20 10:13