作者narukamis (創設金城5)
看板Falcom
標題[問題] 明年閃4怎樣才有好的戰鬥體驗
時間Sat Dec 8 13:14:14 2018
以下可能有閃3之前的雷,然後盡量不要雷閃4,只討論戰鬥系統就好
剛把閃3打完,自從閃2後這遊戲變的很奇怪,如果不用各種外鄉人的方法,很難打贏
敵人各種回血加攻防跟異常狀態,為了調查還要花幾回合,還好閃3滅團後重來不用再調
查,但閃3都不能欣賞敵人的S技
感覺跟閃1之前比起來戰鬥步調變很怪,劇情高潮時想慢慢打都會滅團,想打贏就要當外
鄉人,閃3更是真正在比誰先把誰秒掉,感覺遊戲體驗不佳
空軌到閃1,第一次玩都讓我打超久,還要一直動腦,超過癮,被滅團也是因為太大意,
但閃3被滅團只因為沒把對方秒掉
但我又突然想到,閃3的設計會不會是,故意要把你前排滅團,讓後排有機會出來打? 且
前排第一位通常是黎恩,這就像閃2緋王那樣,大家都接棒,但黎恩要繼續打,這樣不只
能欣賞敵方S技,還能玩到更多角色,而且戰鬥不能的角色似乎也吸的到經驗?
用這觀念來看,把主力放前排好像只能秒掉對方了,不然後排切出來也打不動高揚狀態的
敵人
或是,普通或簡單難度開場,然後不裝備外鄉人套裝(運轉/金牛套裝之類的)
是否閃4這樣就能有好的戰鬥體驗?
但聽說閃4就變難了,所以想問問大家到時要怎麼玩,才能打久一點,又有足夠回合應對
敵方S技
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1F:推 a502152000: 閃四可以硬吃S技沒問題 是閃三敵方S技傷害太扯 12/08 13:35
2F:推 zack7301428: 閃4難的部分是騎神戰 一般boss戰我覺得跟3代差不多12/08 13:57
3F:推 dreamwing11: 閃3我都把破防迴路拔掉 不刻意用S技連發 打起來很爽12/08 15:10
4F:→ polas: 閃4boss傷害下調很多 只會用狀態異常攻擊噁心人 12/08 17:03
軌跡回來了 嗎
5F:→ polas: 防異常配一配就很好打了12/08 17:04
6F:→ polas: 初輪惡夢的話要再加個防禦buff12/08 17:05
7F:推 et303997: 會嗎 閃三靠破防打法打贏很多王 閃四幾乎破不了 12/08 23:58
閃3打贏BOSS的方法很多,但硬吃大招打贏不是
※ 編輯: narukamis (49.219.191.74), 12/09/2018 02:37:44
8F:推 et303997: 我怎麼記得閃三還是可以用防禦陣型擋,就算擋不太住還可 12/09 10:02
9F:→ et303997: 以用核心迴路或飾品復活,再用精靈香龍神香回復12/09 10:02
0.5的還是防不了七姐 校長這種的
0.3打起來跟抓癢一樣
至於復活手段就是我講的很多打王的方法之一,破防、太刀陣之類的也是
10F:推 dizzy: 大概他首輪噩夢吧12/09 10:23
空軌SC 閃軌一二首輪噩夢都接的下
閃3我自己困難,看人家玩普通的都接不了
11F:→ raysilence: 閃三BOSS暴力太多,以前還會故意等對方放招12/09 11:06
12F:→ raysilence: 但相對的有各種方式打的BOSS一招未出 感覺平衡歪了12/09 11:07
BOSS普通戰技跟抓癢一樣(困難)
但S技會秒人
※ 編輯: narukamis (49.219.191.74), 12/09/2018 11:18:21
※ 編輯: narukamis (49.219.191.74), 12/09/2018 11:19:15
13F:→ koshiroh2000: 閃4玩普通就覺得很難了 調整太多東西... 12/09 11:37
14F:推 a502152000: 閃三可以從頭用破防流輕鬆通關 閃四有調整過 加上有 12/09 11:54
15F:→ a502152000: 些小怪故意把DEF拉高讓玩家一定要帶法角 總之不是破12/09 11:54
16F:→ a502152000: 防流一強了 12/09 11:54
17F:推 et303997: 閃四還有個麻煩點 就是初中期的王會給一些限制條件讓你 12/09 12:25
18F:→ et303997: 拿AP 如果沒這些限制條件可能還好 有限制條件又覺得嚴 12/09 12:26
如果像碧軌限時或閃二存活N回合
個人是滿喜歡的,就不喜歡血量、DEF拉很高說這是困難
19F:→ et303997: 苛很多 比起閃三來說 還有像閃二最後的連戰也有 初次12/09 12:27
20F:→ et303997: 玩不知道有這樣的狀況沒有保留BP或CP又會更辛苦12/09 12:28
※ 編輯: narukamis (49.219.191.74), 12/09/2018 13:18:07
21F:推 potterpig: 我反而最討厭限時 為了拿AP不能好好安排招式還必需S戰 12/09 14:50
22F:→ potterpig: 技搶行動順序 12/09 14:50
23F:推 henry90246: 閃四對面99%的人要放S技前都會提醒你,這個改最好 12/09 15:33
24F:→ henry90246: 但是每個BOSS高昂都附帶CP滿有種對面有專門料理的感覺 12/09 15:34
25F:→ henry90246: 總之前排人選選好,留好BP放order都不會被秒 12/09 15:36
26F:推 a502152000: 閃四第一輪普通要拿AP其實不難啦 噩夢另當別論 四代 12/09 15:36
27F:→ a502152000: 普通實質算困難 摸熟就還好 騎神戰例外 敵人火力速度 12/09 15:36
28F:→ a502152000: 很扯 12/09 15:36
29F:推 henry90246: 而且這次爆擊order很多很好用,都我不打魔法戰了 12/09 15:40
30F:→ henry90246: 一直閃的崩し才有在玩閃軌的感覺(並不是) 12/09 15:40
31F:推 squallcml: 抓BOSS爆氣CP+200 下次動之前那回合開黑兔ORDER 就可看 12/10 11:00
32F:→ squallcml: 然後我首輪噩夢 大概只有前兩章會打輸重打 迴路飾品 12/10 11:00
33F:→ squallcml: 有了之後 配的合宜 幾乎沒啥難度 迴避流一樣無恥 12/10 11:01
34F:推 tsairay: 閃4第三章開始,裝備成型之後就很好打了,沒難度 12/10 13:14
35F:→ tsairay: 迴避反擊一擊4萬,比S技還強 12/10 13:14
36F:→ ray1478953: 閃4普通 第一章覺得有難度 第二章開始有失落魔法用就 12/11 21:55
37F:→ ray1478953: 很簡單了 12/11 21:55
38F:→ ray1478953: 然後難點大部分在騎神戰… 12/11 21:55