作者narukamis (创设金城5)
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标题[问题] 明年闪4怎样才有好的战斗体验
时间Sat Dec 8 13:14:14 2018
以下可能有闪3之前的雷,然後尽量不要雷闪4,只讨论战斗系统就好
刚把闪3打完,自从闪2後这游戏变的很奇怪,如果不用各种外乡人的方法,很难打赢
敌人各种回血加攻防跟异常状态,为了调查还要花几回合,还好闪3灭团後重来不用再调
查,但闪3都不能欣赏敌人的S技
感觉跟闪1之前比起来战斗步调变很怪,剧情高潮时想慢慢打都会灭团,想打赢就要当外
乡人,闪3更是真正在比谁先把谁秒掉,感觉游戏体验不佳
空轨到闪1,第一次玩都让我打超久,还要一直动脑,超过瘾,被灭团也是因为太大意,
但闪3被灭团只因为没把对方秒掉
但我又突然想到,闪3的设计会不会是,故意要把你前排灭团,让後排有机会出来打? 且
前排第一位通常是黎恩,这就像闪2绯王那样,大家都接棒,但黎恩要继续打,这样不只
能欣赏敌方S技,还能玩到更多角色,而且战斗不能的角色似乎也吸的到经验?
用这观念来看,把主力放前排好像只能秒掉对方了,不然後排切出来也打不动高扬状态的
敌人
或是,普通或简单难度开场,然後不装备外乡人套装(运转/金牛套装之类的)
是否闪4这样就能有好的战斗体验?
但听说闪4就变难了,所以想问问大家到时要怎麽玩,才能打久一点,又有足够回合应对
敌方S技
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1F:推 a502152000: 闪四可以硬吃S技没问题 是闪三敌方S技伤害太扯 12/08 13:35
2F:推 zack7301428: 闪4难的部分是骑神战 一般boss战我觉得跟3代差不多12/08 13:57
3F:推 dreamwing11: 闪3我都把破防回路拔掉 不刻意用S技连发 打起来很爽12/08 15:10
4F:→ polas: 闪4boss伤害下调很多 只会用状态异常攻击恶心人 12/08 17:03
轨迹回来了 吗
5F:→ polas: 防异常配一配就很好打了12/08 17:04
6F:→ polas: 初轮恶梦的话要再加个防御buff12/08 17:05
7F:推 et303997: 会吗 闪三靠破防打法打赢很多王 闪四几乎破不了 12/08 23:58
闪3打赢BOSS的方法很多,但硬吃大招打赢不是
※ 编辑: narukamis (49.219.191.74), 12/09/2018 02:37:44
8F:推 et303997: 我怎麽记得闪三还是可以用防御阵型挡,就算挡不太住还可 12/09 10:02
9F:→ et303997: 以用核心回路或饰品复活,再用精灵香龙神香回复12/09 10:02
0.5的还是防不了七姐 校长这种的
0.3打起来跟抓痒一样
至於复活手段就是我讲的很多打王的方法之一,破防、太刀阵之类的也是
10F:推 dizzy: 大概他首轮噩梦吧12/09 10:23
空轨SC 闪轨一二首轮噩梦都接的下
闪3我自己困难,看人家玩普通的都接不了
11F:→ raysilence: 闪三BOSS暴力太多,以前还会故意等对方放招12/09 11:06
12F:→ raysilence: 但相对的有各种方式打的BOSS一招未出 感觉平衡歪了12/09 11:07
BOSS普通战技跟抓痒一样(困难)
但S技会秒人
※ 编辑: narukamis (49.219.191.74), 12/09/2018 11:18:21
※ 编辑: narukamis (49.219.191.74), 12/09/2018 11:19:15
13F:→ koshiroh2000: 闪4玩普通就觉得很难了 调整太多东西... 12/09 11:37
14F:推 a502152000: 闪三可以从头用破防流轻松通关 闪四有调整过 加上有 12/09 11:54
15F:→ a502152000: 些小怪故意把DEF拉高让玩家一定要带法角 总之不是破12/09 11:54
16F:→ a502152000: 防流一强了 12/09 11:54
17F:推 et303997: 闪四还有个麻烦点 就是初中期的王会给一些限制条件让你 12/09 12:25
18F:→ et303997: 拿AP 如果没这些限制条件可能还好 有限制条件又觉得严 12/09 12:26
如果像碧轨限时或闪二存活N回合
个人是满喜欢的,就不喜欢血量、DEF拉很高说这是困难
19F:→ et303997: 苛很多 比起闪三来说 还有像闪二最後的连战也有 初次12/09 12:27
20F:→ et303997: 玩不知道有这样的状况没有保留BP或CP又会更辛苦12/09 12:28
※ 编辑: narukamis (49.219.191.74), 12/09/2018 13:18:07
21F:推 potterpig: 我反而最讨厌限时 为了拿AP不能好好安排招式还必需S战 12/09 14:50
22F:→ potterpig: 技抢行动顺序 12/09 14:50
23F:推 henry90246: 闪四对面99%的人要放S技前都会提醒你,这个改最好 12/09 15:33
24F:→ henry90246: 但是每个BOSS高昂都附带CP满有种对面有专门料理的感觉 12/09 15:34
25F:→ henry90246: 总之前排人选选好,留好BP放order都不会被秒 12/09 15:36
26F:推 a502152000: 闪四第一轮普通要拿AP其实不难啦 噩梦另当别论 四代 12/09 15:36
27F:→ a502152000: 普通实质算困难 摸熟就还好 骑神战例外 敌人火力速度 12/09 15:36
28F:→ a502152000: 很扯 12/09 15:36
29F:推 henry90246: 而且这次爆击order很多很好用,都我不打魔法战了 12/09 15:40
30F:→ henry90246: 一直闪的崩し才有在玩闪轨的感觉(并不是) 12/09 15:40
31F:推 squallcml: 抓BOSS爆气CP+200 下次动之前那回合开黑兔ORDER 就可看 12/10 11:00
32F:→ squallcml: 然後我首轮噩梦 大概只有前两章会打输重打 回路饰品 12/10 11:00
33F:→ squallcml: 有了之後 配的合宜 几乎没啥难度 回避流一样无耻 12/10 11:01
34F:推 tsairay: 闪4第三章开始,装备成型之後就很好打了,没难度 12/10 13:14
35F:→ tsairay: 回避反击一击4万,比S技还强 12/10 13:14
36F:→ ray1478953: 闪4普通 第一章觉得有难度 第二章开始有失落魔法用就 12/11 21:55
37F:→ ray1478953: 很简单了 12/11 21:55
38F:→ ray1478953: 然後难点大部分在骑神战… 12/11 21:55