Falcom 板


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資料來源:http://geimin.net/da/db/ruikei_fa/index.php ※統計僅限日本國內 ※不含PC平台 英雄傳說系列 ----------------------------------------------------------- PSP Vita PS3 同作總和 白髮魔女 103,834 103,834 朱紅血 32,159 32,159 海之檻歌 18,584 18,584 ----------------------------------------------------------- 空之軌跡 FC 32,712 95,374 空之軌跡 特裝版 10,248 空之軌跡 FC (Best) 24,666 空之軌跡 FC (Best S) 16,635 空之軌跡 FC HD 11,113 ----------------------------------------------------------- 空之軌跡 SC 56,515 88,403 空之軌跡 SC (Best) 24,078 空之軌跡 SC HD 7,810 ----------------------------------------------------------- 空之軌跡 3rd 77,972 102,449 空之軌跡 3rd (Best) 17,281 空之軌跡 3rd HD 7,196 ----------------------------------------------------------- 零之軌跡 118,520 148,651 零之軌跡Evo 30,131 ----------------------------------------------------------- 碧之軌跡 194,940 229,098 PSP、系列銷售TOP 碧之軌跡Evo 34,158 ----------------------------------------------------------- 閃之軌跡 119,220 205,130 Vita銷售TOP 85,910 PS3銷售TOP ----------------------------------------------------------- 閃之軌跡II 112,470 195,534 83,064 ----------------------------------------------------------- 那由多之軌跡 111,842 111,842 PSP Vita PS3 同作總和 ----------------------------------------------------------- 伊蘇系列 ----------------------------------------------------------- PSP Vita PS2 同作總和 菲爾佳娜之誓 37,244 37,244 ----------------------------------------------------------- 納比斯汀的方舟 37,325 37,325 ----------------------------------------------------------- 伊蘇VII 68,587 78,476 伊蘇VII (Best) 9,889 ----------------------------------------------------------- 塞爾塞塔的樹海 42,905 42,905 ----------------------------------------------------------- 伊蘇 vs. 空軌 54,135 54,135 ----------------------------------------------------------- 伊蘇 I.II 永恆的故事 45,973 86,610 伊蘇 I.II 編年史 32,997 伊蘇 I.II.VII合集 4,259 伊蘇 特裝版 3,381 PSP Vita PS2 同作總和 ----------------------------------------------------------- --- 一直很喜歡伊蘇 但銷量差太多了Q.Q --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.137.154.165
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Falcom/M.1452610890.A.982.html ※ 編輯: nokotsuki (220.137.154.165), 01/12/2016 23:02:47
1F:推 RandyOrlando: 感謝整理 已m 01/12 23:02
2F:推 younglu: 這只是雜誌有統計到的部分,去看FALCOM財報的話 01/12 23:03
3F:→ younglu: 會發現很神奇的數字XD 01/12 23:03
4F:→ younglu: 像是空軌2010年時90萬,2011年100萬,2013空零碧190萬... 01/12 23:04
5F:推 cohlint2004: 好可惜,樹海居然吸不回7的銷量QQ 01/12 23:05
6F:推 Hfy0920: 大家比較想看新故事(?) 01/12 23:11
7F:推 yung80111: 樹海覺得過短到有受騙的感覺,首輪25h就完成了 01/12 23:22
8F:→ yung80111: 更別說後面湖上遺跡、雪山、三色機器人這些純拖時間的 01/12 23:23
9F:→ Hfy0920: 伊蘇 01/12 23:30
10F:→ Hfy0920: 而言25h明明就超長了 之前各代大多10幾小時就完成了.... 01/12 23:30
11F:→ younglu: 沒玩過樹海不過25H以YS而言感覺滿長的啊 01/12 23:32
12F:→ nokotsuki: 財報那什麼數字-_- 01/12 23:36
13F:推 diefish5566: 空軌不算PC很傷啊 01/12 23:36
14F:→ nokotsuki: 伊蘇七是感動的進化,樹海少了點新意 01/12 23:38
15F:→ nokotsuki: 也是蠻可惜,拜託新作要加油>_< 01/12 23:39
16F:→ nokotsuki: 日本PC市場沙漠很久了,就算加上PC那數字也不可能 01/12 23:41
17F:→ nokotsuki: TO系列同作品不同版本總和也才50萬到頂了 01/12 23:42
18F:推 o0991758566: 軌跡有這麼猛喔 01/12 23:47
19F:→ younglu: FALCOM的數字都很神奇的,2013年時宣布PSP的空軌FC達50萬 01/12 23:48
20F:→ younglu: 像這種雜誌統計只會統計到能上週榜的數字,如果是長賣型 01/12 23:49
21F:→ younglu: 在檯面下賣的最後累計數據不會被統計到,只有廠商知道 01/12 23:50
這個排行榜不只是雜誌本身的統計,可以跟Fami通本身的數字比看看 當然也可能有沒計到的部分,的確就是只有廠商才知道
22F:→ younglu: 至於FALCOM向來宣稱的數字有多少可信度就自由心證XD 01/12 23:50
23F:→ younglu: 因為也沒有人能證明他在唬爛 01/12 23:51
24F:→ younglu: TO的話50萬絕對不是頂,這幾年內最好的TOX六十幾萬 01/12 23:53
的確是我記錯了 這個排行榜裡 ToD 各版本總和約140萬 ToE 91萬 ToX 63萬 ToX2 40萬
25F:→ younglu: 當然因為X本身評價的關係使後續作品都下滑了... 01/12 23:53
26F:推 tsairay: 看股東會公布的數字啊,那應該是不能作假的 01/12 23:53
27F:→ younglu: 那就要相信空零碧190萬囉:P 01/12 23:55
股東會公布數字也可能是各種計算下的結果..
28F:推 PrinceBamboo: 推! 怎麼很多人只買碧軌沒買零軌啊 01/13 00:11
29F:推 shinobunodok: 空一開始的大本營不是PC嗎? 01/13 00:17
30F:推 henry90246: 與其說大本營,空軌一開始只有PC吧 01/13 00:19
31F:→ henry90246: 零才開始轉往掌機 01/13 00:19
32F:推 wisheses: 好喜歡伊蘇可是市場不買單QQ 01/13 00:21
33F:推 bob2003t: 碧軌可以直接完沒問題 整體演出很好的作品 01/13 00:22
34F:→ younglu: 空軌PC版的話我記得2006年的財報是寫6萬多(SC) 01/13 00:22
35F:→ younglu: FC印象中差不多,3rd少一些 PC時賣最好的是18萬的YS2E 01/13 00:23
36F:→ younglu: PC時期FALCOM的救世主是YS,然而上了家機後就... 01/13 00:24
37F:→ younglu: (YS2E賣最好是指WIN時期,PC史上最高的是40萬的XANADU) 01/13 00:26
38F:推 a43164910: 怎麼沒記空EVO 01/13 00:48
39F:推 KMSNY: 可以把那由多算進去嗎XD 01/13 01:48
40F:推 lovemost: 3rd 比FC和SC多是怎樣............ 01/13 05:09
41F:→ lovemost: 不過都不含PC.... 01/13 05:10
42F:→ lovemost: YS7是感動的進化?我覺得是倒退10年的遊戲...回到超任 01/13 05:11
43F:→ lovemost: 時代的水平,遊戲性和技巧性都下滑許多 01/13 05:12
44F:→ roter: 3RD會爆增正常 FC跟SC的口碑帶起來的 續作吃口碑 碧軌相同 01/13 07:38
45F:→ roter: 但要是前作爆死... 01/13 07:39
46F:推 ThorFukt: 哎呀 原來閃2比閃1銷量還低 果然口碑保證XD 01/13 07:50
47F:推 younglu: 不是的,照F社說法最多的會是FC 01/13 08:05
48F:→ younglu: 會有這種數據只是因為越後面初動率越高也就是越不長賣 01/13 08:05
49F:→ younglu: 前幾週的數字較多被統計到,但真正的累計沒有比較高 01/13 08:07
50F:→ younglu: 如果SC與3rd也破了50萬,照F社習慣單作這麼高一定會宣傳 01/13 08:07
51F:→ younglu: 然而除了FC以外目前都只敢說"空軌系列"或"全系列" 01/13 08:08
52F:→ younglu: 至於碧軌因為大量出貨造成山積,市面上到處都是特典版 01/13 08:16
53F:→ younglu: 店家一直低價促銷到現在還賣不完,可以去看AMAZON的價格 01/13 08:16
補上那由多 ※ 編輯: nokotsuki (60.250.154.157), 01/13/2016 09:46:00
54F:推 godfight: ←碧零買PC版 01/13 09:35
55F:→ godfight: 然後等不到閃軌買了ps4 結果也沒移植... 01/13 09:36
56F:推 zack7301428: 那軌日本也是崩很慘 限定版日本大概2000日幣左右就 01/13 10:15
57F:→ zack7301428: 能買到全新的 01/13 10:15
58F:→ ksng1092: 以一個從PCE的伊蘇1+2開始玩的玩家來說,7對我來講真的 01/13 11:36
59F:→ ksng1092: 是感動的進化... 01/13 11:36
60F:→ ksng1092: 反而我對6、F、O的系統是感到適應不良XD 01/13 11:37
61F:→ shinobunodok: 可是7不能跳讓我好遺憾 聽說8好像要加回來 01/13 11:53
62F:推 twodahsk: Ys7遊戲性技巧性下滑許多會不會笑死人,flash guard就沒 01/13 12:12
63F:→ twodahsk: 有多少玩家按得出來吧 01/13 12:12
64F:→ twodahsk: 遊戲性比較主觀,但算是我玩過除了一二之外最有趣的伊蘇 01/13 12:14
65F:推 david10ne: YS7之前的作品(含英傳)主平台還是PC 01/13 14:04
66F:→ david10ne: 沒收集到資料有點可惜 01/13 14:05
67F:推 gm00649989: 樹海我是買PC 對啊 資料沒有PC銷售量很難比 01/13 14:08
68F:→ gm00649989: Ys6是我入坑作 法社作 之後才接空軌 接回卡卡布 +YS 01/13 14:09
69F:→ gm00649989: 只要可以買PC的 我就會買PC 比較順手 01/13 14:10
70F:推 henry90246: 我也要感謝當初推我Ys6的同學,後來英特位有出的 01/13 14:11
71F:→ henry90246: PC版我統統買回家了 01/13 14:11
72F:→ henry90246: 不知道算上台灣這邊的話PC銷量如何 01/13 14:12
73F:推 david10ne: 另外從YS7開始躲傷害方式從跑or跳躍 變跑or瞬身or防禦 01/13 14:15
74F:→ david10ne: 對手殘型玩家其實不太友善 Q_Q 我就是手殘 01/13 14:15
75F:→ twodahsk: normal難度當膚淺滾滾人還是可以過的啦XD 01/13 14:20
76F:→ twodahsk: 不過Ys7是真的有變難的感覺 01/13 14:20
77F:推 gm00649989: 不行就是只能用等級+道具碾壓了XD 01/13 14:21
78F:推 david10ne: 等等 XANADU的40萬怎麼達成的XD 在那時好像有點厲害啊 01/13 14:28
79F:→ twodahsk: 我也感覺很厲害....遊戲滿好玩的,可是40萬.... 01/13 14:30
80F:推 younglu: XANADU的40萬不是有點厲害,是非常厲害 01/13 15:08
81F:→ younglu: 那個記錄是日本PC遊戲史上最高,目前沒人能破 01/13 15:08
82F:→ younglu: 當然那也是多個版本累計的結果,不過那時FALCOM很威風的 01/13 15:11
83F:→ younglu: 曾經的日本PC一線大廠,那時賺到員工旅遊可以去夏威夷玩 01/13 15:14
84F:→ younglu: YS的WIN時期銷售量,我手上有的資料是 01/13 15:15
85F:→ younglu: YSE出貨量7萬,YS2E首月12萬共18萬(特典動畫DVD商法) 01/13 15:16
86F:→ younglu: YS12完全版據說出貨15萬,YS6約13萬,YSF約9萬,YSO約7萬 01/13 15:17
87F:→ younglu: 永遠的YS系列加上YS6一路賣下來讓萎靡很久的FALCOM再起 01/13 15:19
88F:→ younglu: 在此之前的過渡期賣最好的是白髮魔女 01/13 15:21
89F:推 david10ne: 長知識了 01/13 15:25
90F:→ younglu: 所以可以想像為何FALCOM做什麼新東西不知道要怎樣命名時 01/13 15:35
91F:→ younglu: 總之就冠個XANADU,即此他們毫無關係,因為那是神主牌 01/13 15:36
92F:推 gm00649989: 原來神主牌是XANADU 我還以為是英傳系列 01/13 15:56
93F:→ gm00649989: 難怪連YS VS 空軌 都要有個異世界XANADU了 01/13 15:57
94F:→ younglu: DRAGON SLAYER,YS,英雄傳說,FALCOM三大系列 01/13 15:57
95F:→ younglu: 英傳是最小的小老弟,現在是軌跡最紅沒錯 01/13 15:58
96F:→ younglu: 論資歷哪裡比得上XANADU(DS),但那畢竟是過去的榮光 01/13 15:59
97F:→ younglu: 所以是神主牌,不是現在的招牌 01/13 15:59
98F:推 kuluma: 前幾年有看過一篇香港人還中國人寫的Falcom歷史,大意就 01/13 16:17
99F:→ kuluma: 是Falcom是老牌遊戲廠商,多次賺大錢但又會因為錯誤的 01/13 16:17
100F:→ kuluma: 嘗試賠回去,才會永遠都是小資狀態,後來看到閃2的狀況 01/13 16:18
101F:→ kuluma: 還真的印證那篇文的見解.... 01/13 16:18
102F:→ younglu: FALCOM的習性是,只要有個作品紅了就會死抓著不放 01/13 16:19
103F:→ younglu: 一連串移植多平台多版本完全版分割版,出到沒得再出為止 01/13 16:20
104F:→ younglu: 會賠的是中間實驗性的全新小作品,像是ZWEI2之類的 01/13 16:21
105F:→ younglu: 然後在生不出下一個大作前,就用續作重製完全版延命 01/13 16:22
106F:→ younglu: 閃2或是說軌跡現在應該還處於賺的狀態,這波軌跡還沒完 01/13 16:22
107F:推 gm00649989: ZWEI2是賠的喔? 我還算挺喜歡的說XD 01/13 16:24
108F:→ younglu: 以前有句玩笑話叫イースはもういいっす 01/13 16:25
109F:→ younglu: 嘲諷YS版本太多,怎麼又是YS 卡卡布有陣子是"又是ED3" 01/13 16:26
110F:→ younglu: 現在則是"軌跡怎麼還沒完" 01/13 16:26
111F:→ younglu: 或許閃2評價堪虞,不過他還在出續作,表示還在勢頭上 01/13 16:33
112F:→ younglu: F社最低迷的狀態是,大作已經出完,不斷推出的小作賣不好 01/13 16:34
113F:→ younglu: 只好不斷重製吃老本的狀態 01/13 16:34
114F:→ younglu: 唔...贅字好多 01/13 16:38
115F:→ twodahsk: 別在意,有時候推文想很流暢的把想法倒出來就會這樣XDD 01/13 17:38
116F:推 mn435: 伊蘇主角不會說話 銷量差很正常 01/13 18:20
117F:推 nanaseaoi: 遊戲賣超過三年後數據都僅供參考,尤其是公司統計 01/13 18:28
118F:→ younglu: 那要看是初動型還是長賣型,也有4,5年還在榜上的怪物 01/13 18:40
119F:→ younglu: 至於F社給的數字可信度,我只能說有愛就能信 01/13 18:41
120F:→ younglu: 沒愛的話記錄觀察哪天又突然多出三五十萬也是很有趣的 01/13 18:41
121F:→ younglu: 閃軌破百萬說不定不是那麼難達成XD 01/13 18:42
122F:→ ksng1092: 對手殘型玩家最不友善的,是6的大跳躍...至少我被他整得 01/13 22:20
123F:→ ksng1092: 死去活來XD 01/13 22:20
124F:推 dizzy: 閃2比閃1低是正常的,就跟漫畫單行本銷量一樣的原理 01/13 22:39
125F:→ twodahsk: 大跳我想想....應該只有YSF有強制大跳才能拿的寶箱, 01/14 02:11
126F:→ twodahsk: 但是雷劍和風劍可以解決大多數問題吧? 01/14 02:11
127F:→ twodahsk: 戰鬥上應該沒有要用大跳的地方,Ys7高難度你不防根本... 01/14 02:12
128F:推 shiena: 我記得6是要拿寶箱才要大跳,打怪打王都還好XD 01/14 02:35
129F:→ shiena: 大跳前深呼吸,跳,唔...掉下去了(哭) 01/14 02:35
130F:→ twodahsk: 風劍可以飛,雷劍可以加強衝刺距離,我也忘了到底有沒有 01/14 03:37
131F:→ twodahsk: 這兩個劍用下去還拿不到的寶箱就是XD 01/14 03:37
132F:→ twodahsk: 是說我玩YsVI是玩ED6之前的事情了,早就沒啥印象啦XDD 01/14 03:38
133F:推 MOJS: 獨立幻想神作零碧的進化版銷量好可憐喔 還要偷偷跟PSP版加起 01/14 13:33
134F:→ MOJS: 來營造超越閃軌的假象 結果閃軌根本還沒出進化板 呵呵 01/14 13:34
135F:推 nanaseaoi: 如果價格低到跟免費差不多銷售量就沒參考性可言 01/14 18:49
136F:推 mikeneko: 冬季特賣才刷了YS6來回味,的確有要大跳才拿的到的寶箱 01/14 19:19
137F:→ mikeneko: 就是在忘卻遺跡那邊,會不停跳失敗摔到下面底層 01/14 19:20
138F:→ mikeneko: 另外上面說YS7才"25小時",我這次重破6代,STEAM記錄遊 01/14 19:21
139F:→ mikeneko: 玩時間只有6小時,還包括中間狂刷綠水洞等級和晶石耶 01/14 19:22
140F:推 wwa928: 想當年狂刷綠水洞是因為迷路而不得不刷的= =)/ 01/14 21:28
141F:推 twodahsk: 喔喔,還真的有,感謝情報XD 01/14 22:18
142F:推 aaronpwyu: 財報算出貨量不是銷售量 雜誌跟通路通常是銷售量 01/18 21:12
143F:→ younglu: 是的,不過對廠商而言都一樣,貨出去就贏了 01/18 22:31
144F:→ younglu: 若實銷沒那麼高就只是山積值崩變花車片而已 01/18 22:32







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