Falcom 板


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资料来源:http://geimin.net/da/db/ruikei_fa/index.php ※统计仅限日本国内 ※不含PC平台 英雄传说系列 ----------------------------------------------------------- PSP Vita PS3 同作总和 白发魔女 103,834 103,834 朱红血 32,159 32,159 海之槛歌 18,584 18,584 ----------------------------------------------------------- 空之轨迹 FC 32,712 95,374 空之轨迹 特装版 10,248 空之轨迹 FC (Best) 24,666 空之轨迹 FC (Best S) 16,635 空之轨迹 FC HD 11,113 ----------------------------------------------------------- 空之轨迹 SC 56,515 88,403 空之轨迹 SC (Best) 24,078 空之轨迹 SC HD 7,810 ----------------------------------------------------------- 空之轨迹 3rd 77,972 102,449 空之轨迹 3rd (Best) 17,281 空之轨迹 3rd HD 7,196 ----------------------------------------------------------- 零之轨迹 118,520 148,651 零之轨迹Evo 30,131 ----------------------------------------------------------- 碧之轨迹 194,940 229,098 PSP、系列销售TOP 碧之轨迹Evo 34,158 ----------------------------------------------------------- 闪之轨迹 119,220 205,130 Vita销售TOP 85,910 PS3销售TOP ----------------------------------------------------------- 闪之轨迹II 112,470 195,534 83,064 ----------------------------------------------------------- 那由多之轨迹 111,842 111,842 PSP Vita PS3 同作总和 ----------------------------------------------------------- 伊苏系列 ----------------------------------------------------------- PSP Vita PS2 同作总和 菲尔佳娜之誓 37,244 37,244 ----------------------------------------------------------- 纳比斯汀的方舟 37,325 37,325 ----------------------------------------------------------- 伊苏VII 68,587 78,476 伊苏VII (Best) 9,889 ----------------------------------------------------------- 塞尔塞塔的树海 42,905 42,905 ----------------------------------------------------------- 伊苏 vs. 空轨 54,135 54,135 ----------------------------------------------------------- 伊苏 I.II 永恒的故事 45,973 86,610 伊苏 I.II 编年史 32,997 伊苏 I.II.VII合集 4,259 伊苏 特装版 3,381 PSP Vita PS2 同作总和 ----------------------------------------------------------- --- 一直很喜欢伊苏 但销量差太多了Q.Q --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 220.137.154.165
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Falcom/M.1452610890.A.982.html ※ 编辑: nokotsuki (220.137.154.165), 01/12/2016 23:02:47
1F:推 RandyOrlando: 感谢整理 已m 01/12 23:02
2F:推 younglu: 这只是杂志有统计到的部分,去看FALCOM财报的话 01/12 23:03
3F:→ younglu: 会发现很神奇的数字XD 01/12 23:03
4F:→ younglu: 像是空轨2010年时90万,2011年100万,2013空零碧190万... 01/12 23:04
5F:推 cohlint2004: 好可惜,树海居然吸不回7的销量QQ 01/12 23:05
6F:推 Hfy0920: 大家比较想看新故事(?) 01/12 23:11
7F:推 yung80111: 树海觉得过短到有受骗的感觉,首轮25h就完成了 01/12 23:22
8F:→ yung80111: 更别说後面湖上遗迹、雪山、三色机器人这些纯拖时间的 01/12 23:23
9F:→ Hfy0920: 伊苏 01/12 23:30
10F:→ Hfy0920: 而言25h明明就超长了 之前各代大多10几小时就完成了.... 01/12 23:30
11F:→ younglu: 没玩过树海不过25H以YS而言感觉满长的啊 01/12 23:32
12F:→ nokotsuki: 财报那什麽数字-_- 01/12 23:36
13F:推 diefish5566: 空轨不算PC很伤啊 01/12 23:36
14F:→ nokotsuki: 伊苏七是感动的进化,树海少了点新意 01/12 23:38
15F:→ nokotsuki: 也是蛮可惜,拜托新作要加油>_< 01/12 23:39
16F:→ nokotsuki: 日本PC市场沙漠很久了,就算加上PC那数字也不可能 01/12 23:41
17F:→ nokotsuki: TO系列同作品不同版本总和也才50万到顶了 01/12 23:42
18F:推 o0991758566: 轨迹有这麽猛喔 01/12 23:47
19F:→ younglu: FALCOM的数字都很神奇的,2013年时宣布PSP的空轨FC达50万 01/12 23:48
20F:→ younglu: 像这种杂志统计只会统计到能上周榜的数字,如果是长卖型 01/12 23:49
21F:→ younglu: 在台面下卖的最後累计数据不会被统计到,只有厂商知道 01/12 23:50
这个排行榜不只是杂志本身的统计,可以跟Fami通本身的数字比看看 当然也可能有没计到的部分,的确就是只有厂商才知道
22F:→ younglu: 至於FALCOM向来宣称的数字有多少可信度就自由心证XD 01/12 23:50
23F:→ younglu: 因为也没有人能证明他在唬烂 01/12 23:51
24F:→ younglu: TO的话50万绝对不是顶,这几年内最好的TOX六十几万 01/12 23:53
的确是我记错了 这个排行榜里 ToD 各版本总和约140万 ToE 91万 ToX 63万 ToX2 40万
25F:→ younglu: 当然因为X本身评价的关系使後续作品都下滑了... 01/12 23:53
26F:推 tsairay: 看股东会公布的数字啊,那应该是不能作假的 01/12 23:53
27F:→ younglu: 那就要相信空零碧190万罗:P 01/12 23:55
股东会公布数字也可能是各种计算下的结果..
28F:推 PrinceBamboo: 推! 怎麽很多人只买碧轨没买零轨啊 01/13 00:11
29F:推 shinobunodok: 空一开始的大本营不是PC吗? 01/13 00:17
30F:推 henry90246: 与其说大本营,空轨一开始只有PC吧 01/13 00:19
31F:→ henry90246: 零才开始转往掌机 01/13 00:19
32F:推 wisheses: 好喜欢伊苏可是市场不买单QQ 01/13 00:21
33F:推 bob2003t: 碧轨可以直接完没问题 整体演出很好的作品 01/13 00:22
34F:→ younglu: 空轨PC版的话我记得2006年的财报是写6万多(SC) 01/13 00:22
35F:→ younglu: FC印象中差不多,3rd少一些 PC时卖最好的是18万的YS2E 01/13 00:23
36F:→ younglu: PC时期FALCOM的救世主是YS,然而上了家机後就... 01/13 00:24
37F:→ younglu: (YS2E卖最好是指WIN时期,PC史上最高的是40万的XANADU) 01/13 00:26
38F:推 a43164910: 怎麽没记空EVO 01/13 00:48
39F:推 KMSNY: 可以把那由多算进去吗XD 01/13 01:48
40F:推 lovemost: 3rd 比FC和SC多是怎样............ 01/13 05:09
41F:→ lovemost: 不过都不含PC.... 01/13 05:10
42F:→ lovemost: YS7是感动的进化?我觉得是倒退10年的游戏...回到超任 01/13 05:11
43F:→ lovemost: 时代的水平,游戏性和技巧性都下滑许多 01/13 05:12
44F:→ roter: 3RD会爆增正常 FC跟SC的口碑带起来的 续作吃口碑 碧轨相同 01/13 07:38
45F:→ roter: 但要是前作爆死... 01/13 07:39
46F:推 ThorFukt: 哎呀 原来闪2比闪1销量还低 果然口碑保证XD 01/13 07:50
47F:推 younglu: 不是的,照F社说法最多的会是FC 01/13 08:05
48F:→ younglu: 会有这种数据只是因为越後面初动率越高也就是越不长卖 01/13 08:05
49F:→ younglu: 前几周的数字较多被统计到,但真正的累计没有比较高 01/13 08:07
50F:→ younglu: 如果SC与3rd也破了50万,照F社习惯单作这麽高一定会宣传 01/13 08:07
51F:→ younglu: 然而除了FC以外目前都只敢说"空轨系列"或"全系列" 01/13 08:08
52F:→ younglu: 至於碧轨因为大量出货造成山积,市面上到处都是特典版 01/13 08:16
53F:→ younglu: 店家一直低价促销到现在还卖不完,可以去看AMAZON的价格 01/13 08:16
补上那由多 ※ 编辑: nokotsuki (60.250.154.157), 01/13/2016 09:46:00
54F:推 godfight: ←碧零买PC版 01/13 09:35
55F:→ godfight: 然後等不到闪轨买了ps4 结果也没移植... 01/13 09:36
56F:推 zack7301428: 那轨日本也是崩很惨 限定版日本大概2000日币左右就 01/13 10:15
57F:→ zack7301428: 能买到全新的 01/13 10:15
58F:→ ksng1092: 以一个从PCE的伊苏1+2开始玩的玩家来说,7对我来讲真的 01/13 11:36
59F:→ ksng1092: 是感动的进化... 01/13 11:36
60F:→ ksng1092: 反而我对6、F、O的系统是感到适应不良XD 01/13 11:37
61F:→ shinobunodok: 可是7不能跳让我好遗憾 听说8好像要加回来 01/13 11:53
62F:推 twodahsk: Ys7游戏性技巧性下滑许多会不会笑死人,flash guard就没 01/13 12:12
63F:→ twodahsk: 有多少玩家按得出来吧 01/13 12:12
64F:→ twodahsk: 游戏性比较主观,但算是我玩过除了一二之外最有趣的伊苏 01/13 12:14
65F:推 david10ne: YS7之前的作品(含英传)主平台还是PC 01/13 14:04
66F:→ david10ne: 没收集到资料有点可惜 01/13 14:05
67F:推 gm00649989: 树海我是买PC 对啊 资料没有PC销售量很难比 01/13 14:08
68F:→ gm00649989: Ys6是我入坑作 法社作 之後才接空轨 接回卡卡布 +YS 01/13 14:09
69F:→ gm00649989: 只要可以买PC的 我就会买PC 比较顺手 01/13 14:10
70F:推 henry90246: 我也要感谢当初推我Ys6的同学,後来英特位有出的 01/13 14:11
71F:→ henry90246: PC版我统统买回家了 01/13 14:11
72F:→ henry90246: 不知道算上台湾这边的话PC销量如何 01/13 14:12
73F:推 david10ne: 另外从YS7开始躲伤害方式从跑or跳跃 变跑or瞬身or防御 01/13 14:15
74F:→ david10ne: 对手残型玩家其实不太友善 Q_Q 我就是手残 01/13 14:15
75F:→ twodahsk: normal难度当肤浅滚滚人还是可以过的啦XD 01/13 14:20
76F:→ twodahsk: 不过Ys7是真的有变难的感觉 01/13 14:20
77F:推 gm00649989: 不行就是只能用等级+道具碾压了XD 01/13 14:21
78F:推 david10ne: 等等 XANADU的40万怎麽达成的XD 在那时好像有点厉害啊 01/13 14:28
79F:→ twodahsk: 我也感觉很厉害....游戏满好玩的,可是40万.... 01/13 14:30
80F:推 younglu: XANADU的40万不是有点厉害,是非常厉害 01/13 15:08
81F:→ younglu: 那个记录是日本PC游戏史上最高,目前没人能破 01/13 15:08
82F:→ younglu: 当然那也是多个版本累计的结果,不过那时FALCOM很威风的 01/13 15:11
83F:→ younglu: 曾经的日本PC一线大厂,那时赚到员工旅游可以去夏威夷玩 01/13 15:14
84F:→ younglu: YS的WIN时期销售量,我手上有的资料是 01/13 15:15
85F:→ younglu: YSE出货量7万,YS2E首月12万共18万(特典动画DVD商法) 01/13 15:16
86F:→ younglu: YS12完全版据说出货15万,YS6约13万,YSF约9万,YSO约7万 01/13 15:17
87F:→ younglu: 永远的YS系列加上YS6一路卖下来让萎靡很久的FALCOM再起 01/13 15:19
88F:→ younglu: 在此之前的过渡期卖最好的是白发魔女 01/13 15:21
89F:推 david10ne: 长知识了 01/13 15:25
90F:→ younglu: 所以可以想像为何FALCOM做什麽新东西不知道要怎样命名时 01/13 15:35
91F:→ younglu: 总之就冠个XANADU,即此他们毫无关系,因为那是神主牌 01/13 15:36
92F:推 gm00649989: 原来神主牌是XANADU 我还以为是英传系列 01/13 15:56
93F:→ gm00649989: 难怪连YS VS 空轨 都要有个异世界XANADU了 01/13 15:57
94F:→ younglu: DRAGON SLAYER,YS,英雄传说,FALCOM三大系列 01/13 15:57
95F:→ younglu: 英传是最小的小老弟,现在是轨迹最红没错 01/13 15:58
96F:→ younglu: 论资历哪里比得上XANADU(DS),但那毕竟是过去的荣光 01/13 15:59
97F:→ younglu: 所以是神主牌,不是现在的招牌 01/13 15:59
98F:推 kuluma: 前几年有看过一篇香港人还中国人写的Falcom历史,大意就 01/13 16:17
99F:→ kuluma: 是Falcom是老牌游戏厂商,多次赚大钱但又会因为错误的 01/13 16:17
100F:→ kuluma: 尝试赔回去,才会永远都是小资状态,後来看到闪2的状况 01/13 16:18
101F:→ kuluma: 还真的印证那篇文的见解.... 01/13 16:18
102F:→ younglu: FALCOM的习性是,只要有个作品红了就会死抓着不放 01/13 16:19
103F:→ younglu: 一连串移植多平台多版本完全版分割版,出到没得再出为止 01/13 16:20
104F:→ younglu: 会赔的是中间实验性的全新小作品,像是ZWEI2之类的 01/13 16:21
105F:→ younglu: 然後在生不出下一个大作前,就用续作重制完全版延命 01/13 16:22
106F:→ younglu: 闪2或是说轨迹现在应该还处於赚的状态,这波轨迹还没完 01/13 16:22
107F:推 gm00649989: ZWEI2是赔的喔? 我还算挺喜欢的说XD 01/13 16:24
108F:→ younglu: 以前有句玩笑话叫イースはもういいっす 01/13 16:25
109F:→ younglu: 嘲讽YS版本太多,怎麽又是YS 卡卡布有阵子是"又是ED3" 01/13 16:26
110F:→ younglu: 现在则是"轨迹怎麽还没完" 01/13 16:26
111F:→ younglu: 或许闪2评价堪虞,不过他还在出续作,表示还在势头上 01/13 16:33
112F:→ younglu: F社最低迷的状态是,大作已经出完,不断推出的小作卖不好 01/13 16:34
113F:→ younglu: 只好不断重制吃老本的状态 01/13 16:34
114F:→ younglu: 唔...赘字好多 01/13 16:38
115F:→ twodahsk: 别在意,有时候推文想很流畅的把想法倒出来就会这样XDD 01/13 17:38
116F:推 mn435: 伊苏主角不会说话 销量差很正常 01/13 18:20
117F:推 nanaseaoi: 游戏卖超过三年後数据都仅供参考,尤其是公司统计 01/13 18:28
118F:→ younglu: 那要看是初动型还是长卖型,也有4,5年还在榜上的怪物 01/13 18:40
119F:→ younglu: 至於F社给的数字可信度,我只能说有爱就能信 01/13 18:41
120F:→ younglu: 没爱的话记录观察哪天又突然多出三五十万也是很有趣的 01/13 18:41
121F:→ younglu: 闪轨破百万说不定不是那麽难达成XD 01/13 18:42
122F:→ ksng1092: 对手残型玩家最不友善的,是6的大跳跃...至少我被他整得 01/13 22:20
123F:→ ksng1092: 死去活来XD 01/13 22:20
124F:推 dizzy: 闪2比闪1低是正常的,就跟漫画单行本销量一样的原理 01/13 22:39
125F:→ twodahsk: 大跳我想想....应该只有YSF有强制大跳才能拿的宝箱, 01/14 02:11
126F:→ twodahsk: 但是雷剑和风剑可以解决大多数问题吧? 01/14 02:11
127F:→ twodahsk: 战斗上应该没有要用大跳的地方,Ys7高难度你不防根本... 01/14 02:12
128F:推 shiena: 我记得6是要拿宝箱才要大跳,打怪打王都还好XD 01/14 02:35
129F:→ shiena: 大跳前深呼吸,跳,唔...掉下去了(哭) 01/14 02:35
130F:→ twodahsk: 风剑可以飞,雷剑可以加强冲刺距离,我也忘了到底有没有 01/14 03:37
131F:→ twodahsk: 这两个剑用下去还拿不到的宝箱就是XD 01/14 03:37
132F:→ twodahsk: 是说我玩YsVI是玩ED6之前的事情了,早就没啥印象啦XDD 01/14 03:38
133F:推 MOJS: 独立幻想神作零碧的进化版销量好可怜喔 还要偷偷跟PSP版加起 01/14 13:33
134F:→ MOJS: 来营造超越闪轨的假象 结果闪轨根本还没出进化板 呵呵 01/14 13:34
135F:推 nanaseaoi: 如果价格低到跟免费差不多销售量就没参考性可言 01/14 18:49
136F:推 mikeneko: 冬季特卖才刷了YS6来回味,的确有要大跳才拿的到的宝箱 01/14 19:19
137F:→ mikeneko: 就是在忘却遗迹那边,会不停跳失败摔到下面底层 01/14 19:20
138F:→ mikeneko: 另外上面说YS7才"25小时",我这次重破6代,STEAM记录游 01/14 19:21
139F:→ mikeneko: 玩时间只有6小时,还包括中间狂刷绿水洞等级和晶石耶 01/14 19:22
140F:推 wwa928: 想当年狂刷绿水洞是因为迷路而不得不刷的= =)/ 01/14 21:28
141F:推 twodahsk: 喔喔,还真的有,感谢情报XD 01/14 22:18
142F:推 aaronpwyu: 财报算出货量不是销售量 杂志跟通路通常是销售量 01/18 21:12
143F:→ younglu: 是的,不过对厂商而言都一样,货出去就赢了 01/18 22:31
144F:→ younglu: 若实销没那麽高就只是山积值崩变花车片而已 01/18 22:32







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