作者Rain0224 (深語)
看板Falcom
標題Re: [心得] 碧軌第二輪心得
時間Fri May 3 21:41:18 2013
這裡順便談談《碧之軌跡》在支線任務上的安排。
我認為《碧軌》的支線安排也有很多的缺陷,
最大的問題是跟遊戲的主線不夠契合,調性相差太遠。
主線以克洛斯貝爾的獨立貫穿全場,
支線任務的內容卻跟主線沒有太多的關聯。
劇情已經營造出危機將要來臨的緊湊氛圍,
但支線的內容卻在這時顯得有些脫節。
像是在終章時還能跟其他人要帳號來玩波姆碰......XD
《碧軌》其實可以在支線中多加入一些和帝國或共和國人互動的過程。
克州獨立不僅僅是克州人的事,同時也牽扯到兩大國的政治角力,
對兩大國來說也是一個重大問題。
經由和外國人的互動,也可以迫使特務支援課對克州的困境多加思考,
關於克州的困境這樣重要的議題,支線卻是放在取締飆車族這樣的隱藏任務中,
甚至這樣的任務本就該放進主線裡。
然而和羅伊德等人物互動最多的外國人,是與克州困境相距最遠的艾絲蒂爾和約書亞。
更多的時候,羅伊德等人像是在進行游擊士的大冒險,
差別只在其中一方的據點在游擊士協會,而羅伊德等人不是罷了。
伊安律師後期的安排也很糟糕,他留下的信這麼重要,
但若不去事務所跑一趟,根本不會看到這封信,
這也直接削弱了劇情的合理性。
如果跑玩所有的支線,會發現很多訊息跟主線有直接的聯繫,
可以補充主線不足的部分,不過這也表示主線有太多沒說完的東西。
這樣的安排在玩家偶然間觸發時會有很多驚喜,可若沒觸發到就沒意義了。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.37.159.152
1F:推 aaaaooo:這樣只有超級M的人才能在不看攻略下完成所任務... 05/03 21:50
2F:推 Yanrei:波姆碰不合理,不過意外的有種歡樂感XD 05/03 21:58
3F:推 Roobamm:ㄜ....支線跟主線沒關連不是軌跡系列的特色嗎wwwww 05/03 21:59
4F:→ Roobamm:我記得sc後期解支線npc還會調侃說你還真閒wwww 05/03 21:59
5F:推 keepfitboy:波姆碰好玩XD 05/03 22:00
6F:→ Yanrei:一堆人不分敵我在碧之大樹上玩波姆碰 05/03 22:02
7F:→ super0949:最後可以跟貝爾波姆碰實在是很歡樂 05/03 22:07
8F:→ super0949:還有成為波姆碰大師就能控制賢者迴路也很奇怪XD 05/03 22:09
9F:推 ShadowIVII:去碧之大樹前能跟貝爾玩真的很瞎 XDDD 05/03 22:19
10F:→ ShadowIVII:貝爾:再忙 也要陪你打場波姆碰啊 05/03 22:20
11F:推 jenwind:大家都玩波姆碰世界就和平了(誤 05/03 22:37
12F:推 ispy03532003:所以波姆碰對塞姆利亞大陸的和平貢獻遠超過咪西(誤) 05/04 06:02
13F:推 SiftSoul:可以跟貝爾玩明顯是故意的,她個性本就捉摸不定,此舉大 05/04 19:08
14F:→ SiftSoul:有"我只是來打醬油的,快來大樹抓我呀"的意味 05/04 19:09
15F:推 zack7301428:貝爾只是在完成他們家族的使命而已 他也不在乎結果 05/05 13:41
16F:→ zack7301428:最後失敗了他反而還有種如釋負重的感覺 05/05 13:42