作者kuluma (墨駒)
看板Falcom
標題Re: [情報] 簡體版碧軌目前情況
時間Fri Mar 29 17:53:37 2013
補充一下對岸工作人員的發言:
http://tieba.baidu.com/p/2238979766
這篇是玩碧軌遇到系統問題的解決方法
(最重要的應該是Win7以上系統記得勾選管理員權限吧,不能存檔=白玩)
http://tieba.baidu.com/p/2239634947
這篇是關於簡體版豪華版本等流出的道歉
大略上就是數字版載點太早放出來,害怕跟著實體一起上被破解等
值得注意的是下面這段!
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真·藍色沙漠:
大家對閃軌的期待自然理解,但現在談起還為之過早,
畢竟日本還在製作中,他們是否跳票全是未知。
現在只能說的是,
技術上無任何難度,
至於代理與否要靜待才知道
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算是個好消息,稍稍彌補一下黃金合集還是沒來的失望感= =
這樣問題就只在Falcom跟$ony身上了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 93.184.71.66
1F:推 Doracacazin:看討論 可以理解玩家為何火氣那麼大... 03/29 18:25
2F:推 tsairay:技術上無任何難度是很技巧的說法... 03/29 18:59
3F:推 mochicecream:大陸那邊也很辛苦啊…… 03/29 19:00
4F:→ blackone979:我覺得技術上無任何難度是嘴砲說法 03/29 19:16
5F:推 andy00111:至少畫面應該不用重繪,難度也許沒那麼高..吧? 03/29 19:41
6F:推 mybaby520:移植PSV的應該是沒問題 而PS3似乎 03/29 21:31
7F:推 weiyilan:那個引擎本來就是索索專門弄給PS3、PSV跟PC三平台通用的 03/29 22:22
8F:→ weiyilan:技術上當然沒問題,重點在權利金 03/29 22:22
9F:→ tsukasaxx:這個一般人不會曉得吧@@ 03/29 23:23
10F:推 marksein:純就中文版出來速度我希望交給ps3中文化來做...] 03/29 23:31
11F:推 weiyilan:真要中文化SCET會自己來,不太可能丟外包廠商移植 03/30 01:16
12F:→ Anzar:樓上的說法根據何來?我很有興趣知道 03/30 10:28
13F:推 weiyilan:經驗,所以我一開始就語帶保留,英特衛真弄到也樂觀其成 03/30 11:15
15F:推 sai25:這是指ps3遊戲而言 但是移植到電腦版中文化就不是這樣 03/30 11:40
16F:→ sai25:而且英特衛沒有做過PS3遊戲 應該也不會想去找人研發PS3... 03/30 11:41
17F:→ weiyilan:主要是該引擎可跨平台,移植難度不高 03/30 12:12
18F:→ weiyilan:英特衛這次特殊在要中文+PC,中文SCET自己能處理,PC多了 03/30 12:13
19F:→ weiyilan:$ONY的授權 03/30 12:14
20F:推 tsairay:sony會授權的機率很低啊...他可是平台商..... 03/30 13:00
21F:推 sai25:只要PS3不出中文就不關sony的事了吧 03/30 13:06
22F:推 tsairay:你覺得sony有可能沒有技術支援falcom嗎,技術支援八成會簽 03/30 13:15
23F:→ tsairay:一些獨佔合約之類的 03/30 13:15
24F:推 tsairay:引擎如果是無償授權給falcom用,一定有但書的 03/30 13:18
25F:推 tot9221:先別提Sony授權,光是dlc就足夠讓falcom選擇SCET了 03/30 13:19
26F:推 shortoneal:我是蠻希望SCET能做中文的,這樣如果真的要跨也比較快 03/30 13:24
27F:推 tot9221:SCET肯定是首選,光是falcom的支援度就大勝了~ 03/30 13:26
28F:推 shortoneal:可是推文貼的那篇我很懷疑,第三廠絕不會主動中文化 03/30 13:27
29F:→ shortoneal:刺客教條3、巫師? 刺客教條可能要問Anzar,巫師肯定是 03/30 13:28
30F:→ shortoneal:自己做的中文化了 03/30 13:28
31F:推 shortoneal:lamdacore那篇感覺只是個人心得文 03/30 13:30
32F:→ shortoneal:阿,突然發現那三年前的文章了..以當時來講應該沒錯 03/30 13:33
33F:→ kuluma:有中文版都OK。 換SCET作的話只怕除了重要的角色名字、地點 03/30 13:35
34F:→ kuluma:、專用名詞有照前作以外,其他重要性還是頻繁性比較不高 03/30 13:35
35F:→ kuluma:的部分,會自己簡單翻。 03/30 13:36
36F:→ kuluma:依照軌跡系列的劇情編排來看,又難保不會哪一天這些部分 03/30 13:36
37F:→ kuluma:變成一個重要的浮線,到時候跟英特衛版對不上會很無言而已 03/30 13:37
38F:→ kuluma: 伏 03/30 13:38
39F:推 shortoneal:3rd 進到零碧的時候我記得就有不少人名不一樣了 03/30 14:00
40F:推 mochicecream:3rd畫冊設定本也有人名不同的問題XD 03/30 18:31
41F:推 Anzar:刺客教條?系列中文化的四款是我做的啊,巫師我就不知道 03/31 00:20
42F:推 feedingdream:刺客教條和軌跡系列是我最愛的兩個遊戲系列..... 04/01 01:39
43F:→ feedingdream:請接受我的膜拜吧! 04/01 01:40
44F:推 flypenguin:是不是三廠中文化的很好看吧,跨平台幾乎都是自己做的 04/01 20:02
45F:→ flypenguin:SCET都是先中文化一款系列作,反應良好的話三廠自己會 04/01 20:02
46F:→ flypenguin:接著做續作中文化。當然SCET做的會PS平台限定 04/01 20:02